berupa vektor atau pun bitmap. Symbol yang telah di buat akan secara otomatis
tersimpan di dalam library.dan kita juga bisa membuat objek didalam objek.
Kemudian, Untuk apakah Symbol tersebut? Ketika anda membuat objek yang sama
anda tidak perlu membuat banyak objek, anda tinggal memasukkan objek Symbol
yang sudah anda buat yang tersimpan di panel Library ke dalam stage. Meskipun objek
yang ada di dalam stage anda terhapus atau dihapus, di dalam panel Library Symbol
tersebut akan tetap ada dan anda masih bisa menggunakannya, kecuali Symbol
tersebut terhapus pada panel Librarynya. Dalam Flash terdapat 3 jenis Symbol yaitu:
2. Symbol Button
Symbol Button adalah sebuah tombol didalam flash yang dibuat untuk lebih terjadinya
hubungan interaksi antara user dengan flash animasi, atau pada Symbol ini dapat juga
digunakan untuk membuat animasi interaktif. Symbol ini biasanya sering ditemukan
pada media-media pembelajaran atau CD Interaktif yang berbasis Flash, setiap
animasi atau objek yang bisa diklik itu adalah button.
3. Symbol Graphic
Symbol Graphic secara umum hampir sama dengan movie clip hanya saja pada symbol
ini tidak bergerak, dan pada Symbol ini tidak bisa ditarget atau dimasuki action script.
dan fasilitas yang ada pada symbol graphic ini adalah animasinya bisa langsung di test
pada stagenya tanpa harus di Test Movie. Kemudian yang lebih menarik lagi dari
Symbol Graphic ini adalah animasi yang berada di dalam Scane bisa dikontrol dari
objeknya, apakah animasinya ingin di Loop, Play Once atau ingin di Single Frame dan
start framenya atau frame awalnya pun bisa ditentukan sendiri