Posting Kisi Soal PKR Sem-2
Posting Kisi Soal PKR Sem-2
Peserta didik dikenalkan teknik pembentukan karya dari tanah liat, yaitu dengan teknik
lempengan (slab) dan teknik cetak (mold). Kedua teknik ini juga merupakan dasar pembuatan
keramik. Uraian ini termasuk langkah dalam penyampaian materi prakarya dan kewirausahaan
pada ruang lingkup…..
a. Rekayasa
b. Budidaya
c. Pengolahan
d. Kerajinan
e. Pengembangan
2. Dalam berwirausaha kerap kita menemui kegagalan (lebih banyak) dan keberhasilan, sikap apa
yang dapat kita tunjukan sebagai manusia yang beragama, bertuhan jika dalam berwirausaha
menemui banyak kegagalan?
a. Tetap berusaha mencari peluang dan banyak belajar dari pengalaman disertai dengan
selalu berdo’a.
b. Frustrasi meratapi nasib
c. Mengadu kepada teman di media jejaring sosial
d. Tetap berusaha dan menjadi kuat, berani untuk menghalalkan segala cara
e. Lebih baik menyendiri dan mendaki gunung untuk mencari inspirasi baru
3. Coba perhatikan lingkungan kalian, mulai dari ruang kelas, sekolah dan jalan raya. Dari area
tersebut, terdapat banyak informasi komunikas berupa gambar/tulisan desain grafis seperti
contoh dibawah, kecuali:
a. Papan reklame
b. spanduk
c. pohon
d. baliho
e. Logo instansi swasta/negeri
4. Di bawah ini yang termasuk ketrampilan dasar yang harus dimiliki seoorang
wirausahawan adalah……
a. ketrampilan melakukan teknis tertentu
b. ketrampilan teknik
c. ketrampilan bekerjasama dengan orang lain
d. ketrampilan mengkoordinasi kegiatan usaha
e. ketrampilan mengelola usaha
5. Bentuk usaha untuk menciptakan nilai lewat pengakuan terhadap pengakuan bisnis,
management pengambilan resiko yang sesuai dengan peluang yang ada dan lewat
ketrampilan komunikasi dan sumber daya yang diperlukan untuk membawa sebuah
proyek sampai berhasil disebut…..
a. kewirausahaan
b. wirausahawan
c. wirausaha
d. wiraswasta
e. Pengusaha
6. Yang bukan cirri seorang wirausaha adalah……
a. orang yang menciptakan barang baru
b. orang yang siap menanggung resiko
c. orang yang kreaktif terhadap keseimbangan yang terjadi dipasar.
d. Orang yang selalu melihat peluang
e. Orang yang selalu pesimis
7. Yang bukan tujuan kewirausahaan adalah……
a. Meningkatkan jumlah wirausaha yang berkualitas
b. Menambah daya tampung tenaga kerja
c. Membudidayakan semangat sikap dan perilaku kemampuan
d. Menumbuhkan kesadaran kewirausahaan yang tagguh dan kuat
e. Mewujudkan kemampuan dan kemantapan para wirausaha untuk menghasilkan
kemajuan dan kesejahteraan dirinya
8. Segala sesuatu yang berhubungan dengan cirri khas, watak, perilaku, tabiat dan sikap
yang harus dimiliki oleh seorang wirausaha terhadap perjuangan hidup untuk mencapai
kebahagiaan lahir dan batin disebut…….
a. karakteristik wirausaha
b. karakteristik kewirausahawan
c. karakteristik wirasahawan
d. semangat kewirausahaan
e. jiwa kewirausahaan
9. Yang bukan faktor pengaruh krisis ekonomi global adalah…..
a. Kemandirian kerja
b. Kemiskinan
c. Keterbelakangan
d. Pengangguran
e. Keterburukan hidup
10. Factor yang bukan mendukung keberhasilan usaha adalah…..
a. prestatif
b. ketergantungan
c. disiplin
d. realistis
e. kerja keras
11. Yang bukan sifat dari wirausaha adalah….
a. Memiliki ketepatan hati
b. Memiliki impian
c. Tidak mendistribusikan kepemilikannya
d. Memiliki impian
e. Tidak mengutamakan pencapaian kekayaan
12. Salah satu syarat menjadi wirausahawan yang baik dan sukses adalah…..
a. Berpikir luas
b. Berpikir baik
c. Berpikir sederhana
d. Berpikir sempit
e. Bersifat konsumtif
13. Yang bukan salah satu penyebab gagalnya seorang pelaku bisnis dalam menjalankan
usaha adalah……
a. Kurang modal
b. Manager tidak kompeten
c. Lokasi kurang strategis
d. Pemasaran kurang
e. Kemampuan leadership
14. Sikap yang selalu ingin maju dalam melakukan kegiatan usaha sehingga usaha yang
dirintis dapat berhasil sesuai dengan tujuan disebut…….
a. Sikap dan perilaku realistis
b. Sikap dan perilaku persuatif
c. Sikap dan perilaku positif
d. Sikap dan perilaku prestatif
e. Sikap dan perilaku prestisi
15. Yang bukan tujuan yang hendak dicapai dalam menerapkan sikap dan perilaku kerja
prestatif adalah….
a. Tidak terlalu ambisius dalam kemajuan
b. Penampilan yang baik
c. Mau bekerja keras
d. Pandai membuat keputusan
e. Bekerjasama dengan orang lain
16. Dibawah ini yang bukan manfaat kerja prestatif adalah….
a. Kerja lebih kreaktif dan fleksibel
b. Produksi, konsumsi dan distribusi menjadi lancar
c. Kinerja kerja menjadi biasa
d. Kerja lebih efisien dan efektif
e. Sikap tanggap terhadap perubahan usahanya
17. Salah satu ciri khusus kerja prestatif adalah….
a. Bertanggung jawab
b. Enggan belajar dari kegagalan
c. Selalu pesimis ketika akan memulai
d. Memiliki komitmen tinggi
e. Kemampuan memimpin
18. Berikut yang bukan karakteristik wirausaha yang berhasil karena bekerja secara
prestatif adalah…..
a. Memiliki komitmen tinggi
b. Enggan belajar dari kegagalan
c. Berorientasi masa depan
d. Kemampuan memimpin
e. Bertanggungjawab
19. Perilaku kerja prestatif Kerja yang tidak setengah setengah mampu mengorganisasikan
bagian usaha secara terpadu dari awal sampe akhir untuk mendapat hasil maksimal
disebut…..
a. Kerja ihklas
b. Kerja keras
c. Kerja mawas diri
d. Kerja tuntas
e. Kerja cerdas
60. Didalam mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan terdapat 4 ruang lingkup yang dapat
dikembangkan dan diajarkan di sekolah. Dari 4 ruang lingkup tersebut, yang manakah sudah
kamu pelajari di sekolah?
a. Ruang lingkup kerajinan c. Ruang lingkup pengolahan e. Ruang lingkup seni
b. Ruang lingkup rekayasa d. Ruang lingkup budidaya
61. Pada konsentrasi desain grafis sebagai pilihan pengembangan mata pelajaran prakarya dan
kewirausahaan, terdapat banyak pilihan program aplikasi yang dapat dipakai. Program apakah
yang sudah kamu pakai dan pelajari di sekolah?
a. Corel Draw c. Paint e.Photoshop
b. Inkscape d. Google Sketchup
62. Kewirausahaan adalah proses mengidentifikasi, mengembangkan, dan membawa visi ke dalam
kehidupan. Visi tersebut bisa berupa ide inovatif, peluang, cara yang lebih baik dalam
menjalankan sesuatu. Hasil akhir dari proses tersebut adalah penciptaan usaha baru yang
dibentuk pada kondisi risiko atau ketidakpastian.
Dalam hasil desain grafis, produk apa saja yang dapat menjadi peluang usaha dan mempunyai
nilai jual?
a. Baju kaos c. Batik printing e. origami
b. Kain d. lukisan
63. Dalam berwirausaha kerap kita menemui kegagalan (lebih banyak) dan keberhasilan, sikap apa
yang dapat kita tunjukan sebagai manusia yang beragama, bertuhan jika dalam berwirausaha
menemui banyak kegagalan?
a. Tetap berusaha mencari peluang dan banyak belajar dari pengalaman disertai dengan
selalu berdo’a.
b. Frustrasi meratapi nasib
c. Mengadu kepada teman di media jejaring sosial
d. Tetap berusaha dan menjadi kuat, berani untuk menghalalkan segala cara
e. Lebih baik menyendiri dan mendaki gunung untuk mencari inspirasi baru
64. Coba perhatikan lingkungan kalian, mulai dari ruang kelas, sekolah dan jalan raya. Dari area
tersebut, terdapat banyak informasi komunikas berupa gambar/tulisan desain grafis seperti
contoh dibawah, kecuali:
a. Papan reklame c.spanduk e. pohon
b. baliho d.Logo instansi swasta/negeri
65. Kalian yang berdomisili di Kota Balikpapan tentu tahu tentang ciri khas kota secara khusus atau
daerah Kalimantan Timur ini secara umum, hal menarik apa yang dapat kita jadikan ide untuk
membuat karya desain grafis dengan tujuan mengangkat ciri budaya lokal yang membanggakan?
a. Perilaku anak jalanan c. Ukiran dayak e. Areal tambang
b. Sampah-sampah berserakan d. hutan
66. Sebutkan salah satu sumber daya yang diperlukan untuk mendukung proses produksi karya
rekayasa desain grafis komputer?
a. kuas c. Program aplikasi Inkscape e. uang
b. kanvas d. kertas
67. Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak
tahun 80-an. dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis
menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses
terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga
kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah
merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.
Jelaskan tentang pengertian advertising secara umum!
a. periklanan c. pertumbuhan e. sablon
b. perdagangan d. percetakan
68. Proses mengungkapkan ide dalam bentuk gambar penting dalam periklanan, namun gambar
yang bagus dan indah bukan hal yang utama karena kita hanya dituntut untuk dapat
menuangkan ide dalam bentuk citra gambar. Jadi, mampu menggambar dengan baik bukan
persyaratan di dunia periklanan.
Jelaskan maksud dari uraian diatas!
a. Yang penting adalah kemampuan program aplikasinya dalam mengolah gambar
b. Terpenting adalah ide kreatif atau kemurnian ide dan mampu menuangkannya kedalam
gambar
c. Yang utama adalah keterampilan pengguna dalam menggambar
d. Yang penting adalah kemampuan diri dalam manipulasi gambar
e. Menggambar bagus dan menarik tidak penting, yang utama adalah program
komputernya
69. Sebelum menuangkan ide kedalam program aplikasi desain grafis komputer, idealnya kita ………
………………terlebih dahulu.
a. merenung c. Membuat konsep e. menjiplak
b. Pergi ke pantai d. Menjelajahi internet
70. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis ....
a. non digital
b. bitmap
c. vektor
d. pixel
e. scalable
71. Gambar kartun termasuk gambar jenis ....
a. non digital
b. bitmap
c. vektor
d. pixel
e. scalable
72. Program aplikasi untuk mengolah gambar bitmap yang dapat digunakan secara gratis adalah ....
a. Adobe Photoshop
b. Corel Photopaint
c. Gimp
d. Dia
e. Inkscape
73. Pixel merupakan titik koordinat yang ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai warna
tersendiri sehingga membentuk pola tertentu dilayar. Pola yang terbentuk itulah yang
menghasilkan atau menimbulkan kesan gambar.
a. Picture element
b. Picture xel/sel
c. Gambar bertitik
d. Dot matrik
e. Pix element
74. Semakin banyak jumlah pixel, berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya dan semakin halus
gambar yang terbentuk. Akibatnya, semakin besar pula ukuran file gambar tersebut. Banyaknya
titik dalam 1 inchi dikenal dengan…
77. Perubahan ukuran gambar (pembesaran dan pengecilan) mempengaruhi kualitas gambar
adalah kekurangan dari gambar yang berbasis….
a. vektor
b. komputer
c. digital
d.bitmap
e. picture network element
78. File dari gambar berbasis bitmap cenderung berukuran….
a. kecil
b. sedang
c. besar
d. berat
e. relatif besar
79. Jika kita melakukan kompresi (pemadatan) pada gambar……………., maka kualitasnya
gambar tersebut akan menurun.
a. vektor
b. komputer
c. digital
d.bitmap
e. picture network element
133. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya dalam konteks berkarya
dan berusaha dalam bidang jasa desain grafis. Maksud dari kalimat diawal tersebut adalah:
a. Selalu berusaha dan menggunakan program dengan karya asli
b. Menjunjung tinggi kejujuran dan menghormati karya orang lain
c. Memakai program bajakan
d. Menjiplak karya orang lain menjadi kebiasaan yang bagus untuk sebuah usaha yang
minim modal
e. Selalu memakai karya asli Indonesia
134. Menggali potensi internal untuk berkarya dan menghasilkan karya rekayasa yang
bernilai. Makna kalimat tersebut adalah:
a. Menggali kemampuan diri dengan rajin mengasah keterampilan
b. Banyak membaca
c. Sering mencari bahan pelajaran
d. Memakai media online untuk belajar
e. Menggali potensi diri untuk maju
135. Jika dilingkungan kamu banyak sampah-sampah elektronik, langkah apa yang
sebagusnya kamu lakukan untuk mengurangi dan memaksimalkan limbah tersebut menjadi
barang berguna?
a. Untuk sementara saya hanya berusaha memilah buangan sampah-sampah tersebut
secara rapi
b. Menempatkan limbah yang berbahaya ketempat khusus
c. Selalu berusaha merawat barang-barang elektronik sebaik mungkin
d. Tidak mudah mengganti barang elektronik dengan yang baru
e. Tidak peduli, karena bukan urusan saya
136. Hari Batik di Indonesia diperingati setiap tanggal?
a. 12 Oktober
b. 10 Oktober
c. 2 Oktober
d. 21 Oktober
e. 1 Oktober
137. Batik Kal-Tim cenderung didominasi dengan motif……….
a. Rumput laut
b. Akar pohon
c. Ukiran dayak
d. Beruang madu
e. Pesut
138. Salah satu dampak dari tidak menghargai budaya lokal adalah
a. Malu mengakui bahwa dia dilahirkan didaerah tersebut
b. Tidak tahu pada budaya sendiri
c. Sering memakai produk dari luar
d. Budaya daerah akan hilang dan akan menjadi sesuatu yang “langka” untuk generasi
mendatang
e. Menjadi buta akan etika dan moral
139. Jika didepan kamu ada benda berupa: gunting, kertas, pensil dan kuas, benda apa yang
sangat diperlukan untuk menggambar?
a. Gunting dan kertas
b. Pensil dan kuas
c. Kertas dan kuas
d. Pensil dan kertas
e. Gunting dan kuas
140. Agar usia remaja tidak tertinggalkan konsep kemandirian pasca sekolah perlu dibekali
dengan….
a. Prinsip prakarya
b. Prinsip kewirausahaan
c. Prinsip ekonomi
d. Prinsip rekayasa
e. Prinsip budidaya
141. Prakarya sebenarnya adalah pengembangan materi kearifan lokal yang telah dapat
diidentifikasi dalam sejarah arkeologis mampu mengangkat nama Indonesia ke dunia
internasional. Pernyataan ini terkait dengan hubungan prakarya dengan……..
a. Budaya
b. Sosial
c. Rekayasa
d. Pengolahan
e. Budidaya
142. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Kerajinan
tangan?
a. Logo sekolah
b. Gambar konstruksi jembatan
c. Anyaman tas dari rotan
d. Program input data pegawai
e. Ikan lele
143. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Rekayasa ?
a. Bel listrik
b. Udang
c. Anyaman tas bambu
d. Pot bunga tanah liat
e. Kolam pembiakan ikan Nila
144. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Budidaya ?
a. Tambak ikan Bandeng
b. Jamur merang
c. Pot dari kaca
d. Kolam pembiakan udang
e. Pengolahan limbah sampah basah
145. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Pengolahan
?
a. Kompos
b. Anyaman tas bambu
c. Pot bunga tanah liat
d. Kolam pembiakan ikan Nila
e. Asbak dari asbes
146. Jika didepan kamu terdapat benda-benda berikut: rotan, tali dari wol, lem, gunting, cutter
dan kertas. Manakah benda utama yang dapat dimanfaatkan untuk membuat
tas/tempat-wadah barang?
a. Tali dari wol
b. Gunting
c. Cutter
d. Rotan
e. Semua benda tersebut bisa dipakai untuk membuat tas/tempat barang
147. Karya yang mempunyai nilai keterjualan oleh karenanya karya tersebut harus memenuhi
standar pasar, yaitu:
menyenangkan pembeli, nilai kemanfaatan, kreatif serta bertanggungjawab terhadap
ciptaannya berdasarkan logika matematis maupun pengetahuan estetis.
Pernyataan diatas adalah Prinsip-prinsip Belajar, Pembelajaran dan Asesmen dari…….
a. Prakarya dan Kewirausahaan
b. Rekayasa desain grafis
c. Budidaya jamur merang
d. Bisnis dan manajemen
e. Ekonomi akuntansi
148. Kulit merupakan bahan alam yang mudah didapat dan jumlahnya berlimpah terutama
pada saat perayaan Idul Adha. Biasanya kulit hewan kambing/domba atau sapi dijemur di
panas matahari. Pilihlah salah satu dari produk kulit hasil kerajinan tangan ….
a. Topi bambu
b. Tas anyaman rotan
c. Ikat pinggang
d. Asbak tanah liat
e. Pigura bambu
149. Pilih salah satu hasil karya kerajinan tangan dari rotan dibawah ini….
a. Tas kulit
b. Sepatu karet
c. Jam plastik
d. Tikar
e. Tutup kaleng
150. Jika kalian perhatikan, pada salah satu cabang olah raga menggunakan bahan dasar
rotan sebagai bahan pembuat bola, sebutkan cabang olahraga tersebut….
a. Soccer
b. Volley ball
c. Basket ball
d. Sepak takraw
e. Badminton
151. Yang termasuk hasil/produk modifikasi kerajinan tangan berbahan alam…….
a. Bunga kertas
b. Tas bungkus sabun
c. Topi bambu
d. Patung lilin
e. Sepatu karet
152. Keselamatan dalam bekerja perlu diingatkan agar diperhatikan oleh peserta didik dalam
berkarya di kerajinan tangan. Bahan/alat bantu yang termasuk berbahaya jika tidak cermat
dalam penggunaannya adalah…..
a. Gunting
b. Laptop
c. Kertas
d. Lem
e. Benang
153. Prosedur mengaktifkan create spiro path adalah dengan terlebih dahulu mengaktifkan….
a. Draw calligraphic
b. Create and edit text
c. Draw bezier curves and straight lines
d. Create spirals
e. Create circles, ellipses and arcs
154. Untuk mengubah posisi lembar kerja/canvas di Inkscape adalah dengan mengaktifkan…
a. File-Document properties-show page
b. File-Document properties-Guides
c. File-Document properties-Grids
d. File-Document properties-page
e. File-Document properties-Color Management
155. Prosedur penyimpanan file gambar secara default di Inkscape adalah
a. File-save As
b. File-import
c. File-export bitmap
d. File-revert
e. File-save as copy