KOMPETENSI INTI
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4. Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup
kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan
menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
A. KOMPETENSI DASAR
KD – 3.1
3.1 Menerapkan alur logika pemrograman komputer
KD – 4.1
4.1 Membuat alur logika pemrograman komputer
B. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
Indikator KD pada KI-3
Menjelaskan algoritma pemrograman
Menerapkan algoritma pemrograman dalam menyelesaikan masalah
Menjelaskan algoritma pemrograman menggunakan flowchart
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Menjelaskan apa yang dimaksud Pemrograman
2. Mendeskripsikan langkah langkah dalam penyeselaiann masalah dengan
algoritma.
3. Menerapkan Flowchart dalam penyelesaian masalah
4. Mengaplikasikan flowchart dalam program sederhana
5. Membuat flowchart dan algoritma program sederhana.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan dapat mendeskripsikan
langkah langkah penginstallan sebuah masalah dengan sistemis dan dengan rasa ingin
tahu tinggi
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan Siswa dapat
mendeskripsikan langkah langkah penyelesaian masalah secara logis dengan teliti
3. Disediakan komputer dan peralatan bahan uji lengkap,peserta didik dapat mengidentifikasi
masalah dan menyusun algoritma penyelesaian masalah dengan teliti
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
2. Menginstalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
3. Menguji hasil instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Membuat kode program dengan tipe data, variabel, konstanta, operator dan
ekspresi
KD – 4
4.3 Membuat kode program dengan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
4.4 Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan logika
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan dapat mendeskripsikan
langkah langkah penginstallan sebuah masalah dengan sistemis dan dengan rasa ingin
tahu tinggi
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan Siswa dapat
mendeskripsikan langkah langkah penyelesaian masalah secara logis dengan teliti
3. Disediakan komputer dan peralatan bahan uji lengkap,peserta didik dapat
mengidentifikasi masalah dan menyusun algoritma penyelesaian masalah dengan teliti
D. MATERI PEMBELAJARAN
Tipe data
Variabel
Konstanta
Operator
Ekspresi
Operator Aritmatika
Operator Logika
Pertemuan Ke – 2
Tahapan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Pendahuluan Guru membuka pelajaran Peserta Didik menjawab
dengan memberi salam. salam guru.
Guru mempersilahkan Peserta Didik berdoa
ketua kelas memimpin doa sesuai dengan keyakinan
untuk memulai pelajaran masing-masing
Guru mempersilahkan
ketua kelas memimpin Peserta Didik bersama –
untuk menyanyikan Lagu sama menyanyikan lagu
kebangsaan Indonesia kebangsaan Indonesia
Raya. Raya
Guru memeriksa
kehadiran siswa Peserta Didik melakukan
Guru melakukan apersepsi absensi
dengan menggali Peserta Didik memberi
pengetahuan siswa yaitu tanggapan dari
dengan menanyakan pertanyaan dan ulasan
terlebih dahulu tentang guru
Spesifikasi komponen
komputer apa saja yang
telah diketahui siswa
untuk mendorong rasa
ingin tahu
Guru secara garis besar Peserta Didik menyimak
menginformasikan tentang apa yang disampaikan
materi yang akan guru
dipelajari dan menjelaskan
tujuan pembelajaran yang
ingin dicapai, yakni
Prosedur bongkar pasang
komputer.
Guru menginstruksikan Peserta Didik
siswa untuk membentuk membentuk kelompok
kelompok, masing-masing sesuai dengan intruksi
kelompok terdiri dari 5 guru
anggota.
Tahapan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa
Kegiatan Inti Guru meminta siswa Siswa melihat bahan
untuk membaca masalah tayang yang
yang disediakan guru disajikan oleh Guru.
dan lakukan analisa.
KD – 4
4.5 Menulis kode pemrogram sesuai dengan aturan dan sintaks bahasa pemrograman
4.6 Membuat kode program struktur kontrol percabangan
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan dapat mendeskripsikan
langkah langkah penginstallan sebuah masalah dengan sistemis dan dengan rasa ingin
tahu tinggi
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan Siswa dapat
mendeskripsikan langkah langkah penyelesaian masalah secara logis dengan teliti
3. Disediakan komputer dan peralatan bahan uji lengkap,peserta didik dapat mengidentifikasi
masalah dan menyusun algoritma penyelesaian masalah dengan teliti
D. MATERI PEMBELAJARAN
Perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Menginstalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Menguji hasil instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Struktur percabangan
Percabangan tidak bersyarat
Percabangan sederhana
Percabangan bertingkat
Percabangan bersarang
KD – 4
4.7 Menulis kode pemrogram sesuai dengan aturan dan sintaks bahasa pemrograman
4.8 Membuat kode program struktur kontrol percabangan
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
4. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan dapat mendeskripsikan
langkah langkah penginstallan sebuah masalah dengan sistemis dan dengan rasa ingin
tahu tinggi
5. Setelah berdiskusi dan menggali informasi,Peserta didik akan Siswa dapat
mendeskripsikan langkah langkah penyelesaian masalah secara logis dengan teliti
6. Disediakan komputer dan peralatan bahan uji lengkap,peserta didik dapat mengidentifikasi
masalah dan menyusun algoritma penyelesaian masalah dengan teliti
D. MATERI PEMBELAJARAN
Perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Menginstalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Menguji hasil instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
Struktur percabangan
Percabangan tidak bersyarat
Percabangan sederhana
Percabangan bertingkat
Percabangan bersarang