Disusun oleh :
Nama : Muhammad Mirza Hudruza
NIM : 21050118130083
Teknologi Desain Grafis dimulai pada pertengahan 1980, kedatangan dekstop publishing serta
pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer
pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya
merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang
untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan
tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut
banyak ruang.
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga
dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain
grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain
grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan
(rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar
tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain
sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
2. Potensi Pasar
2.1 Potensi Pasar
a. Mahasiswa dan Dosen-dosen UNDIP yang merupakan kantong massa di UNDIP, sebagai
pasar yang produktif dalam mengadakan jasa desain dan percetakan.
b. Banyaknya kegiatan- kegiatan intra maupun extra kampus UNDIP saat ini menyebabkan
semakin banyak yang memakai dan memanfaatkan jasa desain dan percetakan sebagai ruang
publikasi dan dokumentasi.
c. Di era informasi seperti sekarang ini, banyaknya mahasiswa dan dosen UNDIPkhususnya
akan semakin banyak yang memanfaatkan jasa desain dan percetakan dalam memasarkan
kegiatan-
2. Audiovisual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
3. Rendering 3 Dimensi
• AutoCad
c. Keunggulan Mendesain
• Tanpa minimum order, sehingga pelanggan dapat memesan sesuai kebutuhan dan
anggaran mereka.
• Dapat dikerjakan secara cepat atau instant (15 menit jadi).
• Bisa di tunggu
Dalam mendesain produknya ada beberapa alat yang harus dibutuhkan antara lain:
1) Komputer dengan beberapa sofware :
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• Adobe Indesign
• Coreldraw
• Inkscape
• Adobe Freehand
• Adobe image ready
• Adobe Page Maker
2) Audiovisual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
3) Rendering 3 Dimensi
• 3D StudioMax
• AutoCad
b. Caturwulan kedua
1) 65% Mahasiswa dan Dosen UNDIP , POLINES, UNNES dan beberapa organisasi
extra yang ada disekitar empat kampus diatas
2) Pendekatan ke Kampus-kampus lain
3) Mempertahankan pelanggan yang sudah ada
c. Caturwulan ketiga
1) Mempertahankan target triwulan pertama, kedua dan meningkatkannya
2) Pendekatan ke kampus-kampus lain
3) Mempertahankan pelanggan
d. Caturwulan keempat
1) Mempertahankan triwulan pertama, kedua, ketiga dan meningkatkannya
2) Mempertahankan pelanggan
3) Persiapan modal untuk penambahan peralatan dan pengembangan usaha
4. Strategi Pemasaran Yang Akan Diterapkan
Adapun strategi yang ingin diterapkan menurut konsep Michael Porter, yaitu;
a. Tempat
Memilih tempat strategis di sekitar kampus UNDIP
b. Strategi produk
1. Menyediakan layanan jemput antar untuk pelanggan di dalam kota
2. Melayani pesanan melalui telepon
3. Menyediakan konsultasi tentang desain
4. Memberikan diskon produk
c. Biaya terjangkau
Strategi ini bukan berarti kami mengurangi margin laba tetapi kami mencoba untuk
mempertahankan pelanggan yang lama agar tidak melirik ke produsen lain.
b. Kertas-kertas:
1) Flexi china
Bahan jenis ini agak halus dan agak tipis. Umumnya dipakai untuk mencetak Spanduk,
Baliho, Umbul-Umbul, X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Photowall, Mini X-
Banner, Wallpaper, Backdrop, Billboard, maupun Backwall. Bahan jenis ini seratnya
agak halus dan cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (Indoor) maupun diluar
ruangan (Outdoor).
gramasi yang umum dipakai 230 s/d 400 gr. Untuk Lebar gulungan bahan untuk proses
cetak diantara lebar 220cm, 250cm, 320cm dan 550cm.
2) flexi korea
Bahan jenis ini agak kasar agak tebal. Umumnya dipakai untuk mencetak Spanduk,
Baliho, Umbul-Umbul, X-Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Photowall, Mini X-
Banner, Backwall maupun Wallpaper.. Bahan jenis ini seratnya agak kasar agak tebal
dan cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (Indoor) maupun diluar ruangan
(Outdoor).
gramasi yang umum dipakai 230 s/d 350 gr. Untuk Lebar gulungan bahan untuk proses
cetak diantara lebar 250cm, 320cm dan 550cm.
6) Glossy paper
Bahan jenis ini halus, tebal dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk mencetak X-
Banner, Roll Up, Y-Banner, I-Banner, Poster dan Foto. Bahan jenis ini seratnya halus
dan cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (Indoor) dengan ditambahkan hasil
finishing seperti laminating DOFF / GLOSSY supaya hasilnya lebih memuaskan.
Gramasi yang umum dipakai standar. Untuk Lebar gulungan bahan untuk proses cetak
diantara lebar 90cm, 125cm, 150cm.
7) Sticker ritrama
Bahan jenis ini halus, tipis dan berwarna putih. Umumnya dipakai untuk mencetak
pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di mobil dan lain sebagainya
yang pada permukaan datar. Bahan jenis ini seratnya halus dan tipis cocok untuk posisi
iklan didalam ruangan (indoor) dan diluar ruangan (outdoor) dengan ditambahkan hasil
finishing seperti laminating doff / glossy / floor grapik supaya hasilnya lebih
memuaskan. Gramasi yang umum dipakai standar. Untuk lebar gulungan bahan untuk
proses cetak diantara lebar 105cm, 125cm, 150cm.
8) Sticker transparan
Bahan jenis ini halus, tipis dan transparan. Umumnya dipakai untuk mencetak
pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di mobil dan lain sebagainya
yang pada permukaan datar. Bahan jenis ini seratnya halus dan tipis cocok untuk posisi
iklan didalam ruangan (indoor) dan diluar ruangan (outdoor) dengan ditambahkan hasil
finishing seperti laminating doff / glossy supaya hasilnya lebih memuaskan. Gramasi
yang umum dipakai standar. Untuk lebar gulungan bahan untuk proses cetak diantara
lebar 105cm, 125cm, 150cm.
9) Sticker blockout
Bahan jenis ini halus, tipis dan berwarna hitam pada bagian perekatnya. Umumnya
dipakai untuk mencetak pengunaan sticker yang terpasang dikaca, acrylik, triplek, di
mobil dan lain sebagainya yang pada permukaan datar. Bahan jenis ini seratnya halus
dan tipis cocok untuk posisi iklan didalam ruangan (indoor) dan diluar ruangan
(outdoor) dengan ditambahkan hasil finishing seperti laminating doff / glossy supaya
hasilnya lebih memuaskan. Gramasi yang umum dipakai standar. Untuk lebar gulungan
bahan untuk proses cetak diantara lebar 105cm, 125cm, 150cm.
10) Canvas
Bahan jenis ini agak kasar, tipis dan berwarna putih kekuning-kuningan. Umumnya
dipakai untuk mencetak foto maupun media-media cetakan yang berbentuk poster.
Bahan jenis ini seratnya agak kasar dan tipis cocok untuk posisi iklan didalam ruangan
(indoor). Gramasi yang umum dipakai standar. Untuk lebar gulungan bahan untuk
proses cetak diantara lebar 105cm, 125cm, 150cm.
16) Duratrans
Bahan jenis ini halus, tebal dan transparan. Umumnya dipakai untuk mencetak media
neon box. Bahan jenis ini seratnya halus dan tebal cocok untuk posisi iklan didalam
ruangan (indoor) dan diluar ruangan (outdoor) dengan ditambahkan hasil finishing
seperti laminating doff / glossy supaya hasilnya lebih memuaskan. Gramasi yang umum
dipakai standar. Untuk lebar gulungan bahan untuk proses cetak diantara lebar 105cm,
125cm, 150cm.
17) Mesh
Bahan jenis ini kasar, tebal dan permukaanya bolong-bolong. Umumnya dipakai untuk
mencetak backdrop. Bahan jenis ini seratnya kasar, tebal cocok untuk posisi iklan
didalam ruangan (indoor) dan diluar ruangan (outdoor). Gramasi yang umum dipakai
standar. Untuk lebar gulungan bahan untuk proses cetak diantara lebar 220cm, 250cm,
320cm.
Evaluasi
Evaluasi dilakukan pada saat proses produksi selesai, dan evaluasi menyeluruh dilakukan
setiap 1 minggu sekali. Evaluasi ini berupa hal-hal teknis yang masih kurang atau perlu
diperbaiki lagi, dan evaluasi pelayanan pada pelanggan.
BAB III
KESIMPULAN
Kita sebagai mahasiswa dan juga anak muda dituntut untuk memiliki jiwa
wirausaha.Mahasiswa harus jeli dalam melihat setiap peluang yang ada di sekitar mereka ,
khususnya di bidang ekonomi.Karena dengan merubah pola pikir untuk menjadi seorang
wirausaha bukanlah hal yang mudah ,tapi bila di implementasikan terhadap lingkungan ,
dampaknya akan sangat berguna untuk masa depan bangsa ini
Daftar Pustaka
- https://www.cermati.com/artikel/20-bisnis-menjanjikan-yang-cocok-dijalankan-mahasiswa
- https://www.indoprinting.co.id/
- http://www.academia.edu/11364705/ANALISIS_STRATEGI_BISNIS_MENURUT_MICHAEL_PO
RTER
- https://kukuhprakoso.wordpress.com/2012/10/01/5-kekuatan-bersaing-perusahaan-
michael-porter/
- https://my-best.id/25880/
- https://blog.klikmro.com/memilih-kertas-yang-pas-untuk-usaha-fotocopy/