Anda di halaman 1dari 9

DTGM 113 Komputer Dasar RM

Minggu ke 1
Materi : Pendahuluan
Deskripsi singkat :
Pada minggu ini dipelajari kompetensi yang diharapkan dari mata kuliah ini dan kontrak
praktikum, yang kemudian dilanjutkan dengan pengenalan komputer dan komponen-
komponennya termasuk prosedur yang benar dalam mengaktifkan dan mematikan
komputer serta pengenalan berbagai program aplikasi beserta fungsi dan cara
mengaktifkannya.

Learning Outcomes :
Aspek kognitif : Mahasiswa dapat :
1. Mahasiswa dapat menjelaskan kompetensi yang diharapkan dan mengetahui
kontrak praktikum.
2. Menjelaskan komponen-komponen komputer, cara mengaktifkan dan mematikan
komputer, serta menyebutkan berbagai program aplikasi beserta fungsinya.
Aspek psikomotorik : Mahasiswa dapat :
1. Mengaktifkan dan mematikan komputer dengan prosedur yang benar
2. Mengaktifkan berbagai program aplikasi yang ada dengan lancar dan tepat

Pengantar :
A. Sejarah Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti hitung menghitung.
Dalam bahasa Inggris “to compute” berarti menghitung. Jadi komputer adalah alat
menghitung elektronik. Dalam perkembangannya komputer tidak hanya berkemampuan
untuk pekerjaan hitung menghitung (seperti halnya dengan fungsi kalkulator), namun juga
mencakup kemampuan untuk menerima data, memproses data, menyimpan data, dan
menyajikan data. Komputer juga dapat digunakan untuk mengetik, menggambar, dan
menjalankan program permainan.
Sejarah komputer digital diawali dengan peluncuran produk MARK I yang merupakan
kerjasama antara IBM dengan Universitas Harvard di Amerika Serikat pada tahun 1944.
Produk pertama tersebut sangat terbatas kapasitasnya dan sangat tidak efisien.
Perkembangan komputer sangat drastis terjadi sekitar awal tahun delapan puluhan ketika
microprocessor mulai dikembangkan.
Teknologi komputer terus mengalami perkembangan baik bentuk dan ukurannya. Ada
komputer yang besar sampai memenuhi ruangan, ada juga komputer yang kecil yang dapat
diselipkan di saku baju. Komputer dengan kapasitas yang besar sering disebut mainframe,
sedang yang banyak digunakan di rumah, sekolah, kantor namanya PC (Personal
Computer) atau komputer pribadi. Notebook atau sering disebut Laptop adalah komputer
yang ukurannya lebih kecil dari PC, yang dapat dibawa ke mana-mana. PDA (Personal
Digital Computer) termasuk jenis komputer juga dengan ukuran yang lebih kecil lagi.
Sebagai pengolah data, komputer memiliki empat komponen penunjang utama di
dalamnya, yaitu CPU (Central Processing Unit), perangkat penyimpan (storage device),
perangkat masukan (input device), dan perangkat keluaran (output device). Keempat
komponen tersebut digolongkan sebagai perangkat keras (hardware). Secara garis besar
dikatakan bahwa komputer memiliki unsur-unsur penopangnya, yaitu :
a. Perangkat keras (hardware), sebagai “anggota badan” atau merupakan piranti
fisik yang digunakan untuk menjalankan perintah.

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 1


DTGM 113 Komputer Dasar RM

b. Perangkat lunak (software), merupakan rangkaian perintah untuk melaksanakan


suatu kegiatan.
c. Brainware, yaitu unsur otak, dalam hal ini adalah otak manusia untuk
memanfaatkan kemampuan komputer.
Dalam bentuk diagram unsur-unsur tersebut dapat digambarkan sebagai berikut :
system unit
Brainware programmer
operator

Fortran
bahasa pemrograman C++
Basic
Pascal, dsb.
Unsur- MS Office
unsur Software paket program AutoCAD
komputer CorelDraw, dsb.
DOS
operating system Windows
Linux

Input device
Hardware CPU (Central Processing Unit)
Output device

B. Mengenal Perangkat Keras Komputer


Gambar berikut adalah kenampakan sebuah PC dan perlengkapannya :

5
2

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 2


DTGM 113 Komputer Dasar RM

7
8a
8b

Keterangan gambar :
1. CPU (Central Processing Unit)
Merupakan otaknya komputer, yang berfungsi sebagai pengolah data. Di dalam CPU
terdapat banyak sekali mikrochip, sehingga CPU mampu melakukan semua kegiatan
atau perintah yang diberikan. Selain mikrochip, di dalam CPU juga terdapat memory
(RAM), yaitu ruang yang digunakan sebagai tempat pemrosesan data ataupun tempat
penyimpan data. Kapasitas dari memory ini adalah tertentu, misalnya : 1 Mega byte,
256 MB, 520MB, hingga Giga byte. Juga terdapat hard-disk sebagai media penyimpan
data di luar RAM.

2. Monitor
Bentuknya mirip televisi yang digunakan sebagai sarana komunikasi dengan komputer
dan untuk menampilkan hasil. Komponen utama dari monitor ini adalah CRT (Cathoda
Ray Tube) yang berarti tabung sinar katoda, persis seperti layar televisi. Melalui layar
monitor ini, kita dapat melihat tampilan setiap kegiatan yang sedang dilakukan saat
menggunakan komputer, seperti mengetik, menggambar, bermain game, dsb.
Layar monitor ini dapat digolongkan menjadi 3 macam, yaitu :
a. Monitor monochrome, hanya memiliki satu warna, seperti hijau atau kuning dengan
latar belakang hitam.
b. Monitor composit, dapat dimanfaatkan baik untuk komputer ataupun keperluan lain
seperti TV.
c. Monitor colour (berwarna), memiliki beberapa warna yang dapat ditampilkan di
layar sekaligus dengan latar belakang yang dapat diubah-ubah.

3. Papan ketik (keyboard)


Berisi tombol-tombol huruf dan angka seperti tombol-tombol pada mesin ketik.
Dengan menekan tombol-tombol tersebut, kita dapat memasukkan data atau
mengetikkan perintah kepada komputer.

4. Mouse
Diberi nama demikian, karena bentuknya seperti tikus. Fungsinya adalah untuk
menggerakkan kursor (pointer) menjelajahi layar monitor dan memilih suatu obyek di
layar monitor.

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 3


DTGM 113 Komputer Dasar RM

5. Printer
Alat yang digunakan untuk mencetak keluaran (hasil) dari proses yang dilakukan
komputer, baik berupa tulisan, gambar maupun grafik secara langsung dengan
menggunakan media kertas, media transparansi ataupun kertas foto.

6. CD ROM (Compact Disc Read Only Memory)


Digunakan hanya untuk membaca data yang direkam pada CD (Compact Disc). CD
ROM dapat juga digunakan untuk memainkan CD lagu, film dan MP3, namun tidak
dapat digunakan untuk menulis, merekam atau menyimpan data. Tetapi jika kita ingin
menulis atau merekam data, harus digunakan CD Drive atau lebih dikenal dengan
nama CDRW (Compact Disc Read/Write).

7. Scanner
Digunakan untuk melakukan proses scanning atau penyiaman. Dengan alat ini, kita
dapat men-scan gambar, foto, atau tulisan-tulisan (text), untuk dirubah menjadi format
digital.

8. Media penyimpan
Digunakan untuk menyimpan atau merekam data secara magnetis, selain hard-disk.
Dapat berupa floppy disk (8a) atau compact disc (CD/8b).

9. Speaker
Adalah alat keluaran yang berfungsi sebagai pengeras suara seperti yang biasa
digunakan pada tape recorder, radio, dan TV.

Gambar berikut adalah kenampakan sebuah notebook atau laptop dan sebuah printer
multiguna (multi-function printer). Dinamakan printer multiguna, karena selain dapat
digunakan sebagai printer, piranti ini dapat juga digunakan sebagai scanner, dan foto kopi.

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 4


DTGM 113 Komputer Dasar RM

C. Prosedur Mengaktifkan dan Mematikan Komputer


Komputer harus digunakan dengan prosedur yang benar agar tidak mudah rusak, baik
hardware maupun software-nya. Prosedur untuk mengaktifkan komputer disebut juga
dengan istilah ‘booting’ yang memerlukan adanya perangkat lunak sistem operasi yang
sudah terinstall (sistem operasi akan diberikan pada minggu ke 2).
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer adalah sebagai berikut :
a. Pastikan semua kabel power di komputer telah terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on atau power di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on atau power di monitor
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai, yang ditandai dengan tampilnya sistem
operasi yang digunakan.
Cara mematikan komputer adalah dengan menggunakan prosedur shut down, yaitu
merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU
yang dikoordinasikan oleh sistem operasi. Berikut ini adalah prosedur shut down pada
sistem operasi Windows :
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif.
b. Klik tombol start dengan mouse di desktop menu.
c. Klik tombol shut down.
d. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.
Kadang kala terjadi komputer mengalami crash atau hang sehingga tidak bisa
menjalankan prosedur standar untuk mematikan komputer. Kejadian ini dapat diatasi
dengan menekan tombol reset untuk me-restart komputer. Tombol reset sebaiknya hanya
digunakan pada saat komputer tidak memberikan respon apapun terhadap perintah yang
kita berikan. Pada umunya crash atau hang terjadi karena sistem operasi atau program
aplikasi yang berjalan tidak stabil.

D. Fungsi Tombol-tombol pada Keyboard

Tombol Fungsi
TAB Memindahkan kursor ke tab-tab yang telah terpasang
ESC (Escape) Membatalkan perintah
Caps Lock Membuat huruf besar semua
Shift Digunakan bersama tombol lain untuk membuat huruf besar pada awal
kata saja dan membuat karakter lain yang tertulis di bagian atas
tombol-tombol yang ada
Ctrl Digunakan bersamaan dengan tombol lain, contoh: Ctrl + C untuk
mengkopi data
Logo Windows Menjalankan menu Start
Enter Memindahkan satu baris ke bawah
Panah Memindahkan kursor ke kiri atau kanan
Panah Memindahkan kursor ke atas atau bawah
Home Memindahkan kursor ke awal kalimat / teks
End Memindahkan kursor ke akhir kalimat / teks
Pg Up Memindahkan kursor satu layar ke atas dengan cepat
Pg Dn Memindahkan kursor satu layar ke bawah dengan cepat
Backspace Menghapus huruf yang berada di belakang kursor
Del Menghapus huruf yang berada di sebelah kanan kursor

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 5


DTGM 113 Komputer Dasar RM

Ins Memberikan instruksi khusus pada kursor, seperti menyisipkan huruf


atau karakter
Break Menghentikan sementara pada saat komputer sedang proses
Fungsi Key Menginstruksikan perintah pada tombol F1 sampai dengan F12
Numeric Key Menggunakan angka-angka mulai dari 0 sampai 9 untuk perhitungan
serta dapat digunakan sebagai kalkulator

E. Cara Menggunakan Mouse

Fungsi Keterangan
Click Menekan mouse sebelah kiri satu kali dengan penunjuk pointer
diarahkan ke obyek yang dipilih
Double Click Menekan mouse sebelah kiri dua kali dengan penunjuk pointer
diarahkan ke obyek yang dipilih
Click Kanan Menekan mouse sebelah kanan satu kali, untuk menampilkan kotak
perintah dialog
Drag Menggeser mouse sambil menekan tombol mouse sebelah kiri

F. Berbagai Program Aplikasi


Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows,
Linux, Mac OS, atau DOS saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer
(program aplikasi). Perangkat lunak sistem aplikasi ini digunakan untuk melakukan
pekerjaan tertentu.
Beberapa macam program aplikasi adalah :
1. Program aplikasi perkantoran (MS Office), a.l :
a. MS Word, merupakan program pengolah kata untuk membuat dokumen
b. MS Excell, merupakan program spreadsheet
c. MS Access, merupakan program untuk membuat basisdata
2. Program aplikasi untuk mengolah gambar dan foto, a.l : Corel Draw, Adobe
Photoshop, Adobe PageMaker.
3. Program aplikasi multimedia, untuk mendengarkan musik, menonton dan membuat
film, a.l : Winamp, PowerDVD, Microsoft Movie Maker.
4. Program aplikasi web browser, digunakan untuk keperluan menjelajah internet, a.l :
Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome.
5. Program aplikasi yang digunakan di Program Diploma 3 Teknik Geomatika :
a. Bidang Survei dan pemetaan : AutoCad, Surfer, CivilCad
b. Bidang Fotogrametri dan Penginderaan Jauh : ER Mapper, ENVI, Erdass
c. Bidang Geomatika : ArcView, MapInfo, Quantum GIS, ArcGIS
d. Bidang Geodesi : Garmin, Bernise
Adapun cara mengaktifkan program-program aplikasi tersebut dapat dilakukan melalui
File, melalui Start Menu (pada sistem operasi Windows), atau langsung double klik pada
ikon (Shortcut) yang tampil pada jendela Windows.

Aktivitas :
1. Amati bagian-bagian dari komputer yang Saudara gunakan, sebutkan unsur-unsur
penopang komputer tersebut.
2. Hidupkan komputer dengan prosedur yang benar.

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 6


DTGM 113 Komputer Dasar RM

3. Sebutkan sistem operasi Windows apa yang terinstall pada komputer yang anda
gunakan.
4. Sebutkan beberapa ikon-ikon (shortcut) yang muncul pada sistem operasi Windows
di monitor Saudara masing-masing yang Saudara ketahui.
5. Melalui Start Menu, carilah program-program aplikasi yang Saudara ketahui dan
pernah Saudara gunakan sebelumnya. Sebutkan program-program aplikasi tersebut.
6. Aktifkan program-program aplikasi yang Saudara ketahui dan pernah Saudara
gunakan sebelumnya, serta sebutkan apa kegunaannya. Jangan lupa untuk menutup
program aplikasi tersebut, sebelum Saudara berpindah ke program aplikasi yang
lain.
7. Jika telah puas dan selesai meng-explore komputer yang Saudara gunakan, matikan
komputer tersebut dengan prosedur yang benar.

Tugas :
Jika Saudara memiliki laptop atau Personal Computer (PC) milik sendiri di rumah,
lakukan aktivitas di atas. Bagi Saudara yang tidak memilikinya, gunakan laptop atau PC
milik teman anda.

Contoh Soal :
1. Dalam bahasa komputer, serangkaian perintah yang digunakan untuk melaksanakan
suatu kegiatan operasi disebut :
a. hardware b. software c. brainware
2. Bagian komputer yang berfungsi sebagai otak komputer dan unit pengolah data,
dinamakan :
a. CPU b. Monitor c. Keyboard d. CD ROM
3. Sebutkan 5 buah program aplikasi yang Saudara ketahui beserta kegunaannya.
4. Microsoft …………. adalah merupakan sebuah program aplikasi pengolah kata.
5. Bagaimanakah cara menghidupkan komputer yang benar ? Praktekkan !
6. Praktekkan prosedur yang baik untuk mematikan komputer !

Jawaban Contoh Soal :


1. b
2. a
3. MS Word untuk membuat dokumen, MS Access untuk membuat basisdata, Corel Draw
untuk membuat gambar, Adobe Photoshop untuk mengolah foto, dan Mozilla Firefox
untuk menjelajah internet.
4. Word
5. Lihat pengantar bagian C
6. Lihat pengantar bagian C

Petunjuk Penilaian :
Mahasiswa dinilai dari hasil praktek yang dilakukan di lab. dengan memperhatikan
learning outcomes yang telah disebutkan di atas dan berdasarkan kriteria-kriteria yang
ditunjukkan dalam rubrik penilaian sebagai berikut :

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 7


DTGM 113 Komputer Dasar RM

No. Kriteria 1 2 3
Aspek kognitif
1. Menjelaskan Tidak dapat Dapat menjelaskan Dapat menjelaskan
komponen- menjelaskan sama komponen- komponen-
komponen sekali komponen komponen
komputer komputer, namun komputer dengan
masih ada tepat
kesalahan
2. Menjelaskan Tidak dapat Dapat menjelaskan Dapat menjelaskan
prosedur untuk menjelaskan sama salah satu prosedur kedua prosedur
mengaktifkan dan sekali saja dengan benar
mematikan
komputer
3. Menyebutkan Tidak dapat Dapat Dapat
berbagai program menyebutkan menyebutkan lima menyebutkan lebih
aplikasi beserta program aplikasi buah program dari lima buah
fungsinya sama sekali aplikasi namun program aplikasi
tidak mengetahui serta mengetahui
fungsinya fungsinya
Aspek psikomotorik
1. Mengaktifkan dan Tidak dapat Dapat Dapat
mematikan mempraktekkan mempraktekkan mempraktekkan
komputer dengan sama sekali salah satu prosedur kedua prosedur
prosedur yang saja dengan benar dan
benar tepat

2. Mengaktifkan Tidak dapat Dapat Dapat


berbagai program mempraktekkan mengaktifkan mengaktifkan
aplikasi yang ada sama sekali program aplikasi program aplikasi
dengan lancar dan dengan lancar, dengan lancar dan
tepat namun hanya tepat, baik melalui
melalui double klik double klik pada
pada ikon ikon (shortcut)
(shortcut) maupun melalui
Start Menu

Daftar Pustaka :
7. Khansa, R., A., 2010, Pengenalan Komputer dan Windows untuk Pemula, Penerbit
Khansa Production.
12. Jogiyanto, H., 2002, Pengenalan Komputer : Dasar Ilmu Komputer, Pemrograman,
Sistem Informasi dan Intelegensi Buatan, Edisi Ke 3, Andi Publisher.

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 8


DTGM 113 Komputer Dasar RM

Rencana Kegiatan Pembelajaran Mingguan (RKPM) Minggu Ke 1


LO (learning
Pokok Apa yang harus Apa yang harus Method of
Ming- outcome) yang akan Metode Media Assess- Pus-
Bahasan Sub Pokok Bahasan dilakukan dilakukan assess-
gu ke dicapai  harus pembelajaran ajar ment taka
(Topik) mahasiswa dosen ments
mengikuti SMART
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1 Kognitif : Pendahuluan a. Penjelasan RPKPS Cooperative Setiap mahasiswa: a. Menyiapkan Lembar Penilaian thd: Pemering- Pusta-
Mahasiswa dapat b. Kompetensi yang learning a. Membaca dan dan kerja, Ketrampilan katan ka:
menjelaskan diharapkan memahami menjelaskan LCD, mengopera- individu 7,12
kompetensi yang c. Kontrak praktikum Ceramah dan RPKPS dan isi materi Laptop, sikan berdasar-
diharapkan, mengetahui d. Pengenalan komputer dan diskusi kontrak b. Memberikan dan komputer kan hasil
kontrak praktikum, dan komponen-komponennya praktikum contoh Personal (individu) praktek di
menjelaskan e. Prosedur mengaktifkan dan Praktek b. Mengamati prosedur Compu- lab.
komponen-komponen mematikan komputer bagian-bagian mengaktifkan ter
komputer, cara f. Pengenalan berbagai komputer dan dan mematikan
mengaktifkan dan program aplikasi beserta komponen- komputer serta
mematikan komputer, fungsi dan cara komponennya mengaktifkan
serta menyebutkan mengaktifkannya c. Praktek program-
berbagai program mengaktifkan program
aplikasi beserta dan mematikan aplikasi
fungsinya. komputer c. Membimbing
d. Praktek dan mengawasi
Psikomotorik : mengaktifkan pelaksanaan
Mahasiswa dapat berbagai praktek
mengaktifkan dan program
mematikan komputer aplikasi yang
dengan prosedur yang ada
benar, serta
mengaktifkan berbagai
program aplikasi yang
ada (precision)

Program Studi Diploma 3 Teknik Geomatika 9

Anda mungkin juga menyukai