Minggu ke 1
Materi : Pendahuluan
Deskripsi singkat :
Pada minggu ini dipelajari kompetensi yang diharapkan dari mata kuliah ini dan kontrak
praktikum, yang kemudian dilanjutkan dengan pengenalan komputer dan komponen-
komponennya termasuk prosedur yang benar dalam mengaktifkan dan mematikan
komputer serta pengenalan berbagai program aplikasi beserta fungsi dan cara
mengaktifkannya.
Learning Outcomes :
Aspek kognitif : Mahasiswa dapat :
1. Mahasiswa dapat menjelaskan kompetensi yang diharapkan dan mengetahui
kontrak praktikum.
2. Menjelaskan komponen-komponen komputer, cara mengaktifkan dan mematikan
komputer, serta menyebutkan berbagai program aplikasi beserta fungsinya.
Aspek psikomotorik : Mahasiswa dapat :
1. Mengaktifkan dan mematikan komputer dengan prosedur yang benar
2. Mengaktifkan berbagai program aplikasi yang ada dengan lancar dan tepat
Pengantar :
A. Sejarah Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang berarti hitung menghitung.
Dalam bahasa Inggris “to compute” berarti menghitung. Jadi komputer adalah alat
menghitung elektronik. Dalam perkembangannya komputer tidak hanya berkemampuan
untuk pekerjaan hitung menghitung (seperti halnya dengan fungsi kalkulator), namun juga
mencakup kemampuan untuk menerima data, memproses data, menyimpan data, dan
menyajikan data. Komputer juga dapat digunakan untuk mengetik, menggambar, dan
menjalankan program permainan.
Sejarah komputer digital diawali dengan peluncuran produk MARK I yang merupakan
kerjasama antara IBM dengan Universitas Harvard di Amerika Serikat pada tahun 1944.
Produk pertama tersebut sangat terbatas kapasitasnya dan sangat tidak efisien.
Perkembangan komputer sangat drastis terjadi sekitar awal tahun delapan puluhan ketika
microprocessor mulai dikembangkan.
Teknologi komputer terus mengalami perkembangan baik bentuk dan ukurannya. Ada
komputer yang besar sampai memenuhi ruangan, ada juga komputer yang kecil yang dapat
diselipkan di saku baju. Komputer dengan kapasitas yang besar sering disebut mainframe,
sedang yang banyak digunakan di rumah, sekolah, kantor namanya PC (Personal
Computer) atau komputer pribadi. Notebook atau sering disebut Laptop adalah komputer
yang ukurannya lebih kecil dari PC, yang dapat dibawa ke mana-mana. PDA (Personal
Digital Computer) termasuk jenis komputer juga dengan ukuran yang lebih kecil lagi.
Sebagai pengolah data, komputer memiliki empat komponen penunjang utama di
dalamnya, yaitu CPU (Central Processing Unit), perangkat penyimpan (storage device),
perangkat masukan (input device), dan perangkat keluaran (output device). Keempat
komponen tersebut digolongkan sebagai perangkat keras (hardware). Secara garis besar
dikatakan bahwa komputer memiliki unsur-unsur penopangnya, yaitu :
a. Perangkat keras (hardware), sebagai “anggota badan” atau merupakan piranti
fisik yang digunakan untuk menjalankan perintah.
Fortran
bahasa pemrograman C++
Basic
Pascal, dsb.
Unsur- MS Office
unsur Software paket program AutoCAD
komputer CorelDraw, dsb.
DOS
operating system Windows
Linux
Input device
Hardware CPU (Central Processing Unit)
Output device
5
2
7
8a
8b
Keterangan gambar :
1. CPU (Central Processing Unit)
Merupakan otaknya komputer, yang berfungsi sebagai pengolah data. Di dalam CPU
terdapat banyak sekali mikrochip, sehingga CPU mampu melakukan semua kegiatan
atau perintah yang diberikan. Selain mikrochip, di dalam CPU juga terdapat memory
(RAM), yaitu ruang yang digunakan sebagai tempat pemrosesan data ataupun tempat
penyimpan data. Kapasitas dari memory ini adalah tertentu, misalnya : 1 Mega byte,
256 MB, 520MB, hingga Giga byte. Juga terdapat hard-disk sebagai media penyimpan
data di luar RAM.
2. Monitor
Bentuknya mirip televisi yang digunakan sebagai sarana komunikasi dengan komputer
dan untuk menampilkan hasil. Komponen utama dari monitor ini adalah CRT (Cathoda
Ray Tube) yang berarti tabung sinar katoda, persis seperti layar televisi. Melalui layar
monitor ini, kita dapat melihat tampilan setiap kegiatan yang sedang dilakukan saat
menggunakan komputer, seperti mengetik, menggambar, bermain game, dsb.
Layar monitor ini dapat digolongkan menjadi 3 macam, yaitu :
a. Monitor monochrome, hanya memiliki satu warna, seperti hijau atau kuning dengan
latar belakang hitam.
b. Monitor composit, dapat dimanfaatkan baik untuk komputer ataupun keperluan lain
seperti TV.
c. Monitor colour (berwarna), memiliki beberapa warna yang dapat ditampilkan di
layar sekaligus dengan latar belakang yang dapat diubah-ubah.
4. Mouse
Diberi nama demikian, karena bentuknya seperti tikus. Fungsinya adalah untuk
menggerakkan kursor (pointer) menjelajahi layar monitor dan memilih suatu obyek di
layar monitor.
5. Printer
Alat yang digunakan untuk mencetak keluaran (hasil) dari proses yang dilakukan
komputer, baik berupa tulisan, gambar maupun grafik secara langsung dengan
menggunakan media kertas, media transparansi ataupun kertas foto.
7. Scanner
Digunakan untuk melakukan proses scanning atau penyiaman. Dengan alat ini, kita
dapat men-scan gambar, foto, atau tulisan-tulisan (text), untuk dirubah menjadi format
digital.
8. Media penyimpan
Digunakan untuk menyimpan atau merekam data secara magnetis, selain hard-disk.
Dapat berupa floppy disk (8a) atau compact disc (CD/8b).
9. Speaker
Adalah alat keluaran yang berfungsi sebagai pengeras suara seperti yang biasa
digunakan pada tape recorder, radio, dan TV.
Gambar berikut adalah kenampakan sebuah notebook atau laptop dan sebuah printer
multiguna (multi-function printer). Dinamakan printer multiguna, karena selain dapat
digunakan sebagai printer, piranti ini dapat juga digunakan sebagai scanner, dan foto kopi.
Tombol Fungsi
TAB Memindahkan kursor ke tab-tab yang telah terpasang
ESC (Escape) Membatalkan perintah
Caps Lock Membuat huruf besar semua
Shift Digunakan bersama tombol lain untuk membuat huruf besar pada awal
kata saja dan membuat karakter lain yang tertulis di bagian atas
tombol-tombol yang ada
Ctrl Digunakan bersamaan dengan tombol lain, contoh: Ctrl + C untuk
mengkopi data
Logo Windows Menjalankan menu Start
Enter Memindahkan satu baris ke bawah
Panah Memindahkan kursor ke kiri atau kanan
Panah Memindahkan kursor ke atas atau bawah
Home Memindahkan kursor ke awal kalimat / teks
End Memindahkan kursor ke akhir kalimat / teks
Pg Up Memindahkan kursor satu layar ke atas dengan cepat
Pg Dn Memindahkan kursor satu layar ke bawah dengan cepat
Backspace Menghapus huruf yang berada di belakang kursor
Del Menghapus huruf yang berada di sebelah kanan kursor
Fungsi Keterangan
Click Menekan mouse sebelah kiri satu kali dengan penunjuk pointer
diarahkan ke obyek yang dipilih
Double Click Menekan mouse sebelah kiri dua kali dengan penunjuk pointer
diarahkan ke obyek yang dipilih
Click Kanan Menekan mouse sebelah kanan satu kali, untuk menampilkan kotak
perintah dialog
Drag Menggeser mouse sambil menekan tombol mouse sebelah kiri
Aktivitas :
1. Amati bagian-bagian dari komputer yang Saudara gunakan, sebutkan unsur-unsur
penopang komputer tersebut.
2. Hidupkan komputer dengan prosedur yang benar.
3. Sebutkan sistem operasi Windows apa yang terinstall pada komputer yang anda
gunakan.
4. Sebutkan beberapa ikon-ikon (shortcut) yang muncul pada sistem operasi Windows
di monitor Saudara masing-masing yang Saudara ketahui.
5. Melalui Start Menu, carilah program-program aplikasi yang Saudara ketahui dan
pernah Saudara gunakan sebelumnya. Sebutkan program-program aplikasi tersebut.
6. Aktifkan program-program aplikasi yang Saudara ketahui dan pernah Saudara
gunakan sebelumnya, serta sebutkan apa kegunaannya. Jangan lupa untuk menutup
program aplikasi tersebut, sebelum Saudara berpindah ke program aplikasi yang
lain.
7. Jika telah puas dan selesai meng-explore komputer yang Saudara gunakan, matikan
komputer tersebut dengan prosedur yang benar.
Tugas :
Jika Saudara memiliki laptop atau Personal Computer (PC) milik sendiri di rumah,
lakukan aktivitas di atas. Bagi Saudara yang tidak memilikinya, gunakan laptop atau PC
milik teman anda.
Contoh Soal :
1. Dalam bahasa komputer, serangkaian perintah yang digunakan untuk melaksanakan
suatu kegiatan operasi disebut :
a. hardware b. software c. brainware
2. Bagian komputer yang berfungsi sebagai otak komputer dan unit pengolah data,
dinamakan :
a. CPU b. Monitor c. Keyboard d. CD ROM
3. Sebutkan 5 buah program aplikasi yang Saudara ketahui beserta kegunaannya.
4. Microsoft …………. adalah merupakan sebuah program aplikasi pengolah kata.
5. Bagaimanakah cara menghidupkan komputer yang benar ? Praktekkan !
6. Praktekkan prosedur yang baik untuk mematikan komputer !
Petunjuk Penilaian :
Mahasiswa dinilai dari hasil praktek yang dilakukan di lab. dengan memperhatikan
learning outcomes yang telah disebutkan di atas dan berdasarkan kriteria-kriteria yang
ditunjukkan dalam rubrik penilaian sebagai berikut :
No. Kriteria 1 2 3
Aspek kognitif
1. Menjelaskan Tidak dapat Dapat menjelaskan Dapat menjelaskan
komponen- menjelaskan sama komponen- komponen-
komponen sekali komponen komponen
komputer komputer, namun komputer dengan
masih ada tepat
kesalahan
2. Menjelaskan Tidak dapat Dapat menjelaskan Dapat menjelaskan
prosedur untuk menjelaskan sama salah satu prosedur kedua prosedur
mengaktifkan dan sekali saja dengan benar
mematikan
komputer
3. Menyebutkan Tidak dapat Dapat Dapat
berbagai program menyebutkan menyebutkan lima menyebutkan lebih
aplikasi beserta program aplikasi buah program dari lima buah
fungsinya sama sekali aplikasi namun program aplikasi
tidak mengetahui serta mengetahui
fungsinya fungsinya
Aspek psikomotorik
1. Mengaktifkan dan Tidak dapat Dapat Dapat
mematikan mempraktekkan mempraktekkan mempraktekkan
komputer dengan sama sekali salah satu prosedur kedua prosedur
prosedur yang saja dengan benar dan
benar tepat
Daftar Pustaka :
7. Khansa, R., A., 2010, Pengenalan Komputer dan Windows untuk Pemula, Penerbit
Khansa Production.
12. Jogiyanto, H., 2002, Pengenalan Komputer : Dasar Ilmu Komputer, Pemrograman,
Sistem Informasi dan Intelegensi Buatan, Edisi Ke 3, Andi Publisher.