Anda di halaman 1dari 31

Draft of 03/05/2019

PUBG MOBILE Club Open


Peraturan Kompetisi
(Versi 1.0, 2019)

DC: 6959980-5
Draft of 03/05/2019

Daftar Isi

1. Penerimaan Peraturan Kompetisi ................................................................................................ 2

1.1. Penerimaan ................................................................................................................... 2


1.2. Perubahan Peraturan Kompetisi ................................................................................... 2
1.3. Penegakan Peraturan Kompetisi .................................................................................. 2

2. Pemain......................................................................................................................................... 2

2.1. Kelayakan .................................................................................................................... 2


2.2. Tidak Ada Karyawan Tencent, Krafton atau Penyelenggara Turnamen ..................... 4
2.3. Nama Pemain ............................................................................................................... 4
2.4. Pendaftaran .................................................................................................................. 4
2.5. Event Terkait Turnamen .............................................................................................. 5

3. Tim 5

3.1. Persyaratan Roster ....................................................................................................... 5


3.2. Pengajuan Roster ......................................................................................................... 5
3.3. Nama dan Logo Tim .................................................................................................... 6

4. Struktur dan Jadwal..................................................................................................................... 7

4.1. Ikhtisar dan Wilayah .................................................................................................... 7


4.2. Split .............................................................................................................................. 7
4.3. Sistem Penilaian ........................................................................................................... 9

5. Penyiapan dan Proses Game ..................................................................................................... 10

5.1. Penyiapan Pre-game Umum ...................................................................................... 10


5.2. Penyiapan dan Peraturan Dalam-Game ..................................................................... 11
5.3. Proses Post-Game ...................................................................................................... 13

6. Peralatan dan Pakaian Pemain .................................................................................................. 13

6.1. Perangkat yang Didukung .......................................................................................... 13


6.2. Peralatan yang Disediakan (Khusus Event LAN) ...................................................... 13
6.3. Penggantian Peralatan yang Disediakan (khusus Event LAN) .................................. 14
6.4. Standar Penggunaan Peralatan (khusus Event LAN)................................................. 14
6 14
6.5. Utak-Atik Peralatan (khusus Event LAN) ................................................................. 14
6.6. Pakaian ....................................................................................................................... 15

7. Perjalanan Event LAN, Rombongan Tim, dan Area Pertandingan .......................................... 15


DC: 6959980-5 i
Draft of 03/05/2019

7.1. Perjalanan dan Biaya.................................................................................................. 16


7.2. Rombongan Tim ........................................................................................................ 16
7.3. Area Pertandingan ...................................................................................................... 16

8. Sponsor ..................................................................................................................................... 17

8.1. Sponsor yang Dilarang ............................................................................................... 17


8.2. Daftar Bendera Merah Awal ...................................................................................... 17
8.3. Keputusan Terkait Daftar Bendera Merah ................................................................. 17
8.4. Penggunaan Merek Dagang Tanpa Izin ..................................................................... 17
8.5. Sponsor Club Open .................................................................................................... 18

9. Kode Perilaku............................................................................................................................ 18

9.1. Perilaku Secara Umum .............................................................................................. 18


9.2. Perilaku yang Dilarang .............................................................................................. 18
9.3. Perilaku Tidak Profesional ......................................................................................... 20
9.4. Tindakan dan Sanksi Disiplin .................................................................................... 21

10. Penggunaan Nama dan Kemiripan.......................................................................................... 22

10.1. Pemberian Hak oleh Anggota Tim .......................................................................... 22


10.2. Kepemilikan Streaming PUBG MOBILE ............................................................... 22
10.3. Masukan ................................................................................................................... 23

11. Batasan Kewajiban.................................................................................................................. 23

11.1. Tidak Ada Ganti Rugi Penghukuman ...................................................................... 23


11.2. Batas Kewajiban ...................................................................................................... 23

12. Penyelesaian Sengketa ............................................................................................................ 23

12.1. Peraturan Pemerintah ............................................................................................... 23


12.2. Finalisasi Keputusan Tertentu.................................................................................. 23
12.3. Arbitrase ................................................................................................................... 24
12.4. Upaya Hukum .......................................................................................................... 24

13. Ketentuan Umum .................................................................................................................... 24

13.1. Hak Interpretasi Penyelenggara Turnamen .............................................................. 24


13.2. Syarat Tambahan ..................................................................................................... 25
13.3. Putusan Bisnis .......................................................................................................... 25
13.4. Bahasa ...................................................................................................................... 25
13.5. Konflik ..................................................................................................................... 25

DC: 6959980-5 ii
Draft of 03/05/2019

14. Glosarium ................................................................................................................................ 25

DC: 6959980-5 iii


Draft of 03/05/2019

Latar Belakang dan Tujuan


Proxima Beta Pte. Limited (“Proxima”) memiliki hak untuk mendistribusikan game seluler
PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (“PUBG MOBILE”) ke seluruh dunia (kecuali di Korea dan
Jepang) dan telah membuat PUBG MOBILE Club Open (“Club Open”) sebagai platform kompetisi
resmi untuk e-sport PUBG MOBILE. Club Open akan menyediakan platform esports untuk
memamerkan beberapa pemain PUBG MOBILE kompetitif terbaik di dunia.

Peraturan Kompetisi PUBG MOBILE Club Open (“Peraturan Kompetisi”) ini menetapkan aturan
umum yang berlaku untuk permainan PUBG MOBILE di semua event Club Open. Termasuk aturan
yang mengatur kelayakan pemain, struktur turnamen, struktur poin, penghargaan hadiah, dan
perilaku pemain.

Peraturan Kompetisi ini berlaku untuk tim (“Tim”) yang telah mendaftar Club Open sesuai dengan
Prosedur dan Aturan Pendaftaran Esports ("Aturan Pendaftaran") dan masing-masing pemain,
manajer, pelatih, serta perwakilan Tim (ringkasnya "Anggota Tim”). Tim akan dipilih untuk
berpartisipasi dalam Club Open melalui berbagai mekanisme. Sebagian besar Tim akan dipilih
untuk berpartisipasi berdasarkan penempatan pada kualifikasi online terbuka yang dijelaskan
dalam Peraturan Kompetisi ini. Tim juga dapat dipilih berdasarkan kriteria lain yang dikembangkan
dan dikelola oleh Proxima dari waktu ke waktu.

Peraturan Kompetisi ini berlaku untuk kualifikasi online, permainan regular season dan post-season,
termasuk Final Global, serta berbagai turnamen, pertandingan, permainan, atau event Club Open
lainnya (“Turnamen”).

Setiap Anggota Tim wajib membaca, memahami, dan menyetujui Peraturan Kompetisi dan
Peraturan Pendaftaran ini sebelum berpartisipasi dalam berbagai Turnamen. Peraturan Kompetisi
dan Peraturan Pendaftaran membuat kontrak antara Anggota Tim dan Proxima. Jika tidak
menerima Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini, serta tidak mematuhinya selama
Turnamen, Anda tidak akan memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam Club Open.

DC: 6959980-5 1
Draft of 03/05/2019

1. Penerimaan Peraturan Kompetisi


1.1. Penerimaan

Setiap Anggota Tim harus menyetujui Peraturan Kompetisi ini agar dapat berpartisipasi dalam Club
Open. Anggota Tim dapat menerima Peraturan Kompetisi ini dengan mendaftar untuk
berpartisipasi dalam Club Open sesuai Peraturan Pendaftaran atau dengan berpartisipasi di semua
Turnamen.

1.2. Perubahan Peraturan Kompetisi

Bidang esports berubah pesat seperti halnya game seluler yang dimainkan di esports, dan
Peraturan Kompetisi ini harus diperbarui atau ditambahkan secara berkala untuk melihat
perkembangan di industri, perubahan pada model bisnis esports, dan pembaruan PUBG MOBILE.
Dengan demikian, Proxima dapat memperbarui, mengubah, atau menambah Peraturan Kompetisi
ini dari waktu ke waktu; dan dapat menjelaskan atau menerapkan Peraturan Kompetisi ini dengan
merilis postingan online, video instruksional, email atau teks yang memberikan instruksi dan
panduan kepada Anggota Tim. Setiap perubahan materi pada Peraturan Kompetisi ini akan
diberikan kepada kapten Tim menggunakan alamat email yang tercantum pada proses pendaftaran
online. Kapten Tim akan bertanggung jawab mendistribusikan pembaruan dan komunikasi lainnya
yang berkaitan dengan Peraturan Kompetisi ini kepada Anggota Tim lainnya. Partisipasi dalam Club
Open merupakan penerimaan dari perubahan peraturan, instruksi, dan panduan.

1.3. Penegakan Peraturan Kompetisi

Proxima bekerja sama dengan penyelenggara turnamen pihak ketiga (“Penyelenggara Turnamen”)
untuk menyelenggarakan Turnamen Club Open tertentu. Penyelenggara Turnamen akan
bertanggung jawab, antara lain, menyediakan ofisial, wasit, dan admin untuk setiap Turnamen
(“Ofisial Club Open”) dan memastikan kepatuhan terhadap Peraturan Kompetisi dan Peraturan
Pendaftaran ini.

2. Pemain
2.1. Kelayakan

2.1.1. Usia Pemain. Agar memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam Turnamen sebagai pemain,
setiap individu harus telah mencapai usia dewasa di negara tempat tinggalnya sebelum dimulainya
Turnamen dan harus mematuhi batasan usia yang berlaku untuk PUBG MOBILE sebagaimana
ditetapkan oleh app store yang digunakan oleh pemain untuk mengunduh game ini. Jika usia
seorang pemain masih di bawah usia tersebut, tetapi lebih dari 16 tahun (yakni telah hidup selama
16 tahun kalender setelah tanggal kelahirannya) pada tanggal dimulainya Turnamen, maka dia
masih dapat mengikuti Turnamen jika memenuhi kriteria kelayakan lainnya terkait Peraturan
Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini, serta orang tua atau wali sah menerima Peraturan
Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini atas nama pemain, dan izin partisipasi pemain dalam

DC: 6959980-5 2
Draft of 03/05/2019

Turnamen tersebut, menggunakan formulir persetujuan orang tua yang disediakan Penyelenggara
Turnamen.

2.1.2. Persyaratan Peringkat. Semua pemain di roster Tim harus memiliki peringkat “Platinum”
atau lebih tinggi di PUBG MOBILE, dalam mode apa pun (TPP atau FPP), saat pendaftaran Club
Open.

2.1.3. Persyaratan Regional. Club Open mencapai puncak turnamen internasional (Final Global) di
mana Tim-tim dari wilayah geografis yang berbeda akan bersaing untuk memperebutkan gelar
juara dunia. Tim teratas dari masing-masing Wilayah dan satu pemenang wildcard spot akan
bersaing di Final Global. Untuk menjaga identitas regional tim yang bersaing dalam kompetisi
global dan untuk mendorong jenis identifikasi regional yang penting bagi penggemar dan sponsor,
selama Club Open tiap Tim diharuskan untuk selalu mempertahankan tidak kurang dari tiga
pemain yang merupakan penduduk Wilayah kandang Tim tersebut.

(A) Wilayah Tim. Wilayah kandang Tim diidentifikasi oleh Kapten Tim pada saat pendaftaran dan
tidak dapat diubah sewaktu-waktu selama Club Open tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari
Ofisial Club Open.

(B) Penduduk Ditetapkan. Seorang pemain dianggap sebagai “Penduduk” jika pemain tersebut
adalah penduduk tetap yang sah secara hukum di suatu Wilayah.

(C) Sertifikasi Tempat Tinggal. Semua pemain harus melakukan sertifikasi tempat tinggalnya
sebelum berpartisipasi dalam Turnamen tatap muka langsung (“Event LAN”) dengan memberikan
bukti tempat tinggal sebagaimana didefinisikan di bawah ini. Ofisial Club Open berhak meminta
bukti hukum untuk memverifikasi usia, tempat tinggal, atau kepatuhan pemain dengan
persyaratan kelayakan lainnya dalam Peraturan Kompetisi atau dalam Peraturan Pendaftaran ini.

(D) Bukti Tempat Tinggal. Agar mendapat sertifikasi sebagai Penduduk oleh Ofisial Club Open,
pemain harus membuktikan izin tinggal tetap yang sah secara hukum di Wilayah dengan dokumen
identifikasi yang sah (mis. SIM, paspor, KTP) yang dikeluarkan oleh otoritas pemerintah dari suatu
yurisdiksi di Wilayah tersebut atau memiliki visa tinggal yang valid (yaitu, visa kerja, visa atlet, visa
pelajar). Tim yang memenuhi syarat Final Global akan diminta memberikan informasi paspor
untuk memverifikasi pengurusan perjalanan ke Final Global.

(E) Status Tempat Tinggal Tunggal. Seorang pemain hanya dapat menjadi penduduk dari suatu
Wilayah pada satu titik waktu. Seorang pemain yang memiliki status penduduk tetap yang sah
secara hukum di beberapa Wilayah tidak dapat menjadi Penduduk dua Wilayah sekaligus. Setelah
pemain melaporkan tempat tinggal yang memenuhi syarat di satu Wilayah, pemain tersebut hanya
dapat berganti Wilayah dengan persetujuan terlebih dahulu oleh Ofisial Club Open. Jika seorang
pemain menjadi penduduk tetap yang sah dari suatu yurisdiksi yang berlokasi di Wilayah lain
selama perjalanan musim kompetisi Club Open, maka Club Open hanya akan mengakui pemain
bersangkutan sebagai Penduduk Wilayah tersebut sejak tanggal Game Turnamen pertama di Final
Global.

DC: 6959980-5 3
Draft of 03/05/2019

(F) Pelanggaran Persyaratan Tempat Tinggal. Setiap Tim bertanggung jawab untuk memastikan
bahwa pemainnya memenuhi persyaratan tempat tinggal yang berlaku, dan Tim memiliki jumlah
minimum pemain yang diperlukan dari penduduk Wilayahnya. Ini akan menjadi pelanggaran
terhadap Peraturan Kompetisi ini, baik oleh Tim maupun pemain, jika seorang pemain (atau orang
tua atau walinya) memberikan informasi salah, menyesatkan, atau tidak lengkap yang
mengakibatkan kesalahan klasifikasi tempat tinggal dan Wilayah pemain tersebut. Pelanggaran
semacam itu akan membuat Tim dan/atau pemain melakukan tindakan disipliner sebagaimana
diuraikan dalam Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini.

2.2. Tidak Ada Karyawan Tencent, Krafton atau Penyelenggara Turnamen

Anggota Tim tidak boleh menjadi karyawan Tencent Games, Proxima, Krafton, Inc. (sebelumnya
Bluehole), Penyelenggara Turnamen, atau afiliasinya di semua posisi selama musim kompetisi Club
Open.

2.3. Nama Pemain

Gamer tag atau nama panggilan dalam-game pemain (“Gamer Tag”) harus terdiri dari nama Tim
pemain (atau akronim atau representatif kata lain dari nama Tim) dan nama pemain harus dalam
format “TEAMNAMEPLAYERNAME”. Misalnya, seorang pemain bernama "Lucky" di tim "All Stars"
mungkin memiliki Gamer Tag "ASLucky". Gamer Tag akan dipilih pada saat pendaftaran dan tidak
dapat sewaktu-waktu diubah selama Club Open tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Ofisial
Club Open. Gamer Tag tidak boleh menyertakan kata atau frasa apa pun dalam semua bahasa
yang menyinggung, mencederai, atau menyakiti. Gamer Tag tidak boleh menyertakan semua atau
sebagian nama perusahaan atau menggunakan merek dagang atau kekayaan intelektual dari
Proxima, PUBG MOBILE, atau pihak ketiga mana pun tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari
Penyelenggara Turnamen. Untuk mendapatkan persetujuan tersebut, seorang pemain akan
diminta memberikan perjanjian lisensi, perjanjian sponsor, atau bukti dokumentasi lainnya yang
cukup kepada Penyelenggara Turnamen guna memenuhi persyaratan Penyelenggara Turnamen
bahwa pemain tersebut sudah berlisensi. Sekalipun ada persetujuan yang mungkin diberikan oleh
Penyelenggara Turnamen, seluruh risiko dan tanggung jawab untuk mendapatkan hak penggunaan
nama perusahaan atau kekayaan intelektual pihak ketiga di dalam atau sebagai bagian dari nama
pemain atau Gamer Tag akan menjadi milik pemain. Ofisial Club Open berhak menolak Gamer Tag
yang dipilih seorang pemain dan mewajibkan pemain tersebut memilih Gamer Tag alternatif yang
sesuai dengan Peraturan Kompetisi ini.

2.4. Pendaftaran

Semua pemain harus mematuhi Peraturan Pendaftaran agar bisa berkompetisi di semua Turnamen.
Semua pemain harus mendaftar (sebagai grup bersama rekan timnya) Club Open melalui
[pubgmobile.com/esports]. Setelah mendaftar, Tim dapat bersaing di Crew Challenge di PUBG
MOBILE agar lolos ke Club Open untuk Spring Split Club Open. Untuk Fall Split, Tim dapat bersaing
di Fall Qualifier terpisah agar lolos ke Club Open. Tim yang bersaing di Crew Challenge atau Fall
Qualifier tanpa mendaftar melalui [pubgmobile.com/esports] tidak memenuhi syarat untuk Club

DC: 6959980-5 4
Draft of 03/05/2019

Open. Seorang pemain di Club Open tidak boleh bersaing untuk lebih dari satu Tim. Pendaftaran
Club Open dibuka mulai 8 Maret hingga 18 Maret 2019.

2.5. Event Terkait Turnamen

Penyelenggara Turnamen dan Proxima berhak meminta pemain agar bertindak kooperatif dalam
melakukan berbagai wawancara media, briefing pers, sesi streaming, acara sponsor, pemotretan
foto atau video, acara amal, webcast, podcast, obrolan, dan event media lainnya yang diorganisir
oleh Proxima atau Penyelenggara Turnamen sehubungan dengan marketing dan promosi Club
Open dan/atau PUBG MOBILE (“Event Media”), dengan ketentuan bahwa Event Media ini tidak
terlalu mengganggu persiapan atau partisipasi game pemain. Biaya wajar yang dikeluarkan pemain
dalam perjalanan ke dan dari Event Media akan ditanggung oleh Penyelenggara Turnamen atau
Proxima. Penyelenggara Turnamen berhak memberikan sanksi atau mendiskualifikasi pemain atau
Tim mana pun yang gagal menghadiri dan berpartisipasi penuh dalam Event Media yang
dijadwalkan.

3. Tim
3.1. Persyaratan Roster

3.1.1. Starter dan Pengganti. Setiap Tim diwajibkan untuk selalu mempertahankan empat pemain
dalam lineup awal Tim (“Starter”) selama Club Open. Tim memiliki opsi menambahkan satu
pemain tambahan yang akan bertindak sebagai pemain pengganti (“Pengganti”). Ofisial Club Open
berhak mendiskualifikasi Tim mana pun dengan roster yang tidak lengkap. Tim sangat disarankan
untuk mendaftarkan lima pemain, yang merupakan jumlah maksimum pemain yang diizinkan.

3.1.2. Persyaratan Roster Minimum. Semua Starter dan Pengganti yang menggantikan Starter,
harus memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam semua Turnamen. Tim harus selalu mematuhi
persyaratan roster minimum selama Club Open. Jika satu saat roster Tim gugur di bawah empat
pemain, Tim akan didiskualifikasi atau dikenakan sanksi lain, kecuali diberikan izin untuk turun di
bawah roster minimum oleh Ofisial Club Open atas kebijakannya sendiri.

3.1.3. Kapten Tim. Setiap Tim harus menunjuk satu pemain sebagai kaptennya saat menyelesaikan
proses pendaftaran online ("Kapten Tim"). Kapten Tim akan bertanggung jawab atas semua
komunikasi Tim dengan Ofisial Club Open. Ofisial Club Open dapat mengandalkan komunikasi dari
Kapten Tim yang dilakukan oleh semua pemain di Tim. Kapten Tim harus selalu menjadi pemain di
roster Tim. Tim tidak boleh mengganti Kapten Timnya selama Turnamen tanpa persetujuan
tertulis sebelumnya dari Ofisial Club Open.

3.2. Pengajuan Roster

3.2.1. Pendaftaran Tim. Sebelum dimulainya Club Open, masing-masing Tim harus mendaftarkan
rosternya (termasuk semua Starter dan Pengganti) menggunakan alat online yang disediakan oleh
Proxima. Perubahan roster Tim tidak akan diizinkan setelah pendaftaran Tim yang telah diproses

DC: 6959980-5 5
Draft of 03/05/2019

tanpa persetujuan sebelumnya dari Ofisial Club Open (termasuk perubahan karena sakit, masalah
visa, dsb.).

3.2.2. Substitusi dan Perubahan Roster Lainnya. Pengganti dapat menggantikan Starter hanya di
antara game selama bermain Turnamen. Selama Event Online, pemain dapat diganti di antara
pertandingan kapan saja. Selama Event LAN, semua substitusi harus diserahkan kepada Ofisial Club
Open selambat-lambatnya lima menit setelah berakhirnya Game Turnamen sebelumnya guna
mensubstitusi untuk Game Turnamen berikutnya. Substitusi untuk Game Turnamen pertama hari
itu di Event LAN harus diserahkan kepada Ofisial Club Open selambat-lambatnya pukul 11:59
malam pada hari sebelumnya. Ofisial Club Open berhak menyetujui atau menolak permintaan
menambah atau menghapus pemain dari roster Tim berdasarkan kelayakan pemain yang terlibat
dan pemenuhan permintaan tersebut dengan Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini.
Ofisial Club Open juga berhak memberi tahu para peserta pada Turnamen yang akan datang
mengenai detail tiap permintaan perubahan roster yang telah diajukan oleh Tim ke Ofisial Club
Open jika perubahan roster tersebut belum diumumkan secara publik.

Nama Tim akan dipilih pada saat pendaftaran dan tidak dapat diubah sewaktu-waktu selama Club
Open tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Ofisial Club Open. Semua nama Tim harus
berbeda dan unik. Baik nama Tim maupun logonya tidak boleh menyertakan kata atau frasa apa
pun dalam semua bahasa yang menyinggung, mencederai, atau menyakiti. Nama atau logo Tim
tidak boleh menyertakan semua atau sebagian nama perusahaan atau menggunakan merek
dagang atau kekayaan intelektual dari Proxima, PUBG MOBILE, atau pihak ketiga mana pun tanpa
persetujuan tertulis sebelumnya dari Penyelenggara Turnamen. Untuk mendapatkan persetujuan
tersebut, suatu Tim akan diminta memberikan perjanjian lisensi, perjanjian sponsor, atau bukti
dokumentasi lainnya yang cukup kepada Penyelenggara Turnamen guna memenuhi persyaratan
Penyelenggara Turnamen bahwa Tim tersebut sudah berlisensi. Sekalipun ada persetujuan yang
mungkin diberikan oleh Penyelenggara Turnamen, seluruh risiko dan tanggung jawab untuk
mendapatkan hak penggunaan nama perusahaan atau kekayaan intelektual pihak ketiga di dalam
atau sebagai bagian dari nama tim akan ditanggung tim tersebut. Ofisial Club Open berhak
menolak nama atau logo Tim dan meminta Tim tersebut untuk memilih nama atau logo pengganti
yang sesuai dengan Peraturan Kompetisi ini.

3.3. Nama dan Logo Tim

3.4. Memiliki Beberapa Tim

Untuk menjaga integritas Club Open, aturan berikut berlaku untuk setiap individu atau setiap grup
yang memiliki, mengoperasikan, mengontrol, atau berkepentingan dalam sebuah Tim. Seorang
individu atau sebuah grup tidak bisa secara langsung atau tidak langsung memiliki atau
mengoperasikan beberapa Tim. Seorang individu atau sebuah grup tidak bisa secara langsung atau
tidak langsung berpartisipasi dalam pendanaan, pengoperasian, pemasaran, atau manajemen
beberapa Tim. Tidak boleh ada dua Tim yang beroperasi dengan nama merek atau nama Tim yang
sama atau variasi nama merek atau nama Tim yang sama di beberapa wilayah Club Open. Tidak
boleh ada dua individu atau grup yang memiliki, mengoperasikan, atau berkepentingan di Tim apa
pun yang masuk ke dalam hubungan bisnis atau hubungan keuangan dengan kepentingan bersama
DC: 6959980-5 6
Draft of 03/05/2019

yang secara langsung atau tidak langsung memberi keuntungan bagi kedua belah pihak berdasarkan
kinerjadi Club Open. Segala pengecualian atas aturan-aturan ini memerlukan persetujuan tertulis
terlebih dahulu dari Proxima.

4. Struktur dan Jadwal


4.1. Ikhtisar dan Wilayah

4.1.1. Ikhtisar. Setiap Tim akan bersaing melawan Tim lain di Wilayahnya demi mendapatkan
tempat di Club Open. Club Open dibagi menjadi dua Split (Spring dan Fall), yang masing-masing
terdiri dari kualifikasi terbuka, Regular Season, dan Final Global. Tim akan memenuhi syarat untuk
berpartisipasi di tiap Split Club Open melalui berbagai mekanisme. Sebagian besar Tim akan dipilih
untuk masuk ke Spring Split Regular Season berdasarkan penempatan di Crew Challenge. Sebagian
besar Tim akan dipilih untuk masuk ke Fall Split Regular Season berdasarkan penempatan di Fall
Qualifier terpisah. Tim juga dapat dipilih untuk berpartisipasi dalam Babak Grup di Split dengan
undangan khusus dari Proxima, yang dapat diperluas ke Tim mana pun berdasarkan kriteria yang
dikembangkan dan dikelola oleh Proxima dari waktu ke waktu.

4.1.2. Wilayah. Wilayah untuk permainan internasional ditetapkan di bawah ini. Tim teratas dari
masing-masing Wilayah berdasarkan jumlah slot yang tersedia seperti yang diuraikan di bawah ini,
akan diundang untuk berpartisipasi dalam Final Global. Ofisial Club Open akan membuat
keputusan akhir tentang negara dan yurisdiksi yang memenuhi syarat dan jumlah slot Final Global
untuk masing-masing Wilayah.

Amerika Utara (2 Tim) Tiongkok (2 Tim)

Amerika Selatan (1 Tim) Korea (1 Tim)

Eropa (2 Tim) Jepang (1 Tim)

Timur Tengah (1 Tim) Asia Tenggara (3 Tim)

India (2 Tim) Kawasan Wildcard (1 Tim)

4.2. Split

4.2.1. Kualifikasi.
DC: 6959980-5 7
Draft of 03/05/2019

(A) Spring Split - Crew Challenge. Setelah pendaftaran, Tim dapat berpartisipasi pada Crew
Challenge yang dimulai pada 22 Maret 2019, agar lolos ke Spring Split di Club Open. Kinerja Tim
berdasarkan skor kumulatif dari 8 dari 12Tim teratas pada Game Turnamen yang dimainkan di
babak kualifikasi Crew Challenge akan menentukan apakah Tim tersebut akan mendapatkan
undangan ke Spring Split di Club Open. Tim dengan kurang dari 8 Game Turnamen yang dimainkan
di Crew Challenge yang masuk babak kualifikasi akan menerima hasil berdasarkan jumlah aktual
dari Game Turnamen yang dimainkan. “Game Turnamen” adalah turunan dari kompetisi PUBG
MOBILE yang dimainkan hingga semua kecuali satu Tim yang berpartisipasi tereliminasi atau
didiskualifikasi. Pada akhir Crew Challenge, Tim yang masuk kualifikasi teratas dari masing-masing
Wilayah akan diundang untuk berpartisipasi dalam Spring Split Regular Season. Ofisial Club Open
akan mempublikasi daftar Tim yang memenuhi syarat untuk semua Wilayah, dan memberi tahu
Kapten Timnya satu minggu sebelum dimulainya Spring Split. Tim yang bersaing di Crew Challenge
tanpa mendaftar Club Open, menurut Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini tidak
akan memenuhi syarat untuk Club Open.

(B) Fall Split - Fall Qualifier. Setelah pendaftaran, Tim dapat berpartisipasi dalam Turnamen
Kualifikasi khusus-online (“Fall Qualifier”) agar lolos ke Fall Split di Club Open. Di akhir Crew
Challenge, Tim yang masuk kualifikasi teratas dari masing-masing Wilayah akan diundang untuk
berpartisipasi dalam Fall Split Regular Season. Ofisial Club Open akan mempublikasi daftar Tim
yang memenuhi syarat untuk semua Wilayah, dan memberi tahu Kapten Timnya satu minggu
sebelum dimulainya Fall Split. Tim yang bersaing di Fall Qualifier tanpa mendaftar Club Open,
menurut Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini tidak akan memenuhi syarat untuk
Club Open.

4.2.2. Regular Season. Selama Regular Season dari masing-masing Split, 32 Tim akan bersaing di
Turnamen (“Pertandingan Regular Season”) melawan Tim lain dari Wilayah ini. Pada Pertandingan
Regular Season, Tim akan berpartisipasi dalam Game Turnamen yang menampilkan 16 Tim per
game. Pertandingan Regular Season umumnya akan dimainkan pada hari Jumat, Sabtu dan Minggu
setiap minggu selama Season Reguler. Jadwal lengkap tanggal dan Pertandingan Regular Season
bisa diketahui di [pubgmobile.com/esports]. Regular Season untuk tiap Split dibagi menjadi tiga
babak: Babak Grup, Semi Final Regional, dan Final Regional.

(A) Babak Grup. Di Babak Grup, masing-masing dari 32 Tim yang terpilih untuk berpartisipasi
dalam Club Open akan memainkan total 12 Game Turnamen. 24 Tim teratas berdasarkan skor
kumulatif di Babak Grup akan maju ke Semi Final Regional.

(B) Semi Final Regional. Pada babak Semi Final Regional, tiap Tim akan memainkan total 16 Game
Turnamen. 16 Tim teratas berdasarkan skor kumulatif di Semi Final Regional akan maju ke Final
Regional.

(C) Final Regional. Di babak Final Regional, tiap Tim akan memainkan total [8 hingga 12] Game
Turnamen untuk menentukan Juara Regional. Final Regional untuk tiap Wilayah dapat berupa
Event Online atau Event LAN, sesuai kebijaksanaan Proxima atau Penyelenggara Turnamen.

DC: 6959980-5 8
Draft of 03/05/2019

4.2.3. Final Global. Di akhir Regular Season tiap Split, Tim teratas dari masing-masing Wilayah
(berdasarkan penempatan di Final Regional) akan diundang untuk berpartisipasi dalam Final Global.
Akan ada Final Global untuk tiap Split (Spring dan Fall). Final Global akan menjadi Event LAN di
mana total 16 Tim yang terpilih dari semua Wilayah akan bertanding dalam Game Turnamen untuk
menentukan Juara Global.

4.2.4. Tanggal Penting**

Pendaftaran: 8 Maret - 18 Maret

Crew Challenge (Spring Split Qualifier): 22 - 31 Maret

Babak Grup Spring Split: 26 April - 5 Mei

Semi Final Regional Spring Split: 10 - 19 Mei

Spring Split Regional Finals: 20 Mei – 14 Jun

Final Global Spring Split: 15 Juli - 21 Juli

** Tanggal di atas dapat diperbarui dari waktu ke waktu oleh Proxima atau Penyelenggara
Turnamen atas kebijakannya sendiri. Anggota Tim harus melihat Bagian ini secara berkala agar
mengetahui pembaruan terbaru. Tanggal penting untuk Fall Split akan dipublikasikan secara
terpisah di [pubgmobile.com/esports].

4.3. Sistem Penilaian

4.3.1. Penilaian. Penilaian untuk tiap Game Turnamen akan didasarkan pada jumlah kill akhir
masing-masing Tim dan penempatan dalam-game seperti yang diuraikan di bawah ini.

Sistem Penilaian**

1 Kill = 1 poin

Poin Penempatan Akhir-Game

Penempatan Penempatan Poin


Poin

1 30 9 7

2 22 10 6

3 19 11 5

4 16 12 4

DC: 6959980-5 9
Draft of 03/05/2019

5 14 13 3

6 12 14 2

7 10 15 1

8 8 16 0

** Catatan, sistem penilaian yang ditetapkan dalam Peraturan Kompetisi ini tidak berlaku untuk
Game Turnamen Crew Challenge, yang akan diberi nilai sesuai pedoman Crew Challenge. Sistem
penilaian dapat diperbarui dari waktu ke waktu oleh Proxima atau Penyelenggara Turnamen atas
kebijakannya sendiri. Anggota Tim harus melihat Bagian ini dari waktu ke waktu agar mengetahui
pembaruan terbaru.

4.3.2. Hubungan. Hubungan antara dua Tim selama fase Club Open akan ditentukan dalam urutan
(a) total akumulasi kill di berbagai Game Turnamen, (b) Game Turnamen dengan performa terbaik
berdasarkan total poin, (c) Game Turnamen dengan performa terbaik berdasarkan total kill, (d)
total kill di Game Turnamen yang terakhir dimainkan, dan (e) posisi di Game Turnamen yang
terakhir dimainkan.

4.3.3. Hadiah. Hadiah dapat diberikan kepada Tim dan pemain individu yang berhasil di dalam
atau setelah Turnamen. Setiap pemain yang telah dinyatakan sebagai pemenang hadiah di
Turnamen tidak akan menjadi pemenang resmi kecuali (a) pemain memenuhi syarat untuk
menerima hadiah berdasarkan hukum yang berlaku, dan (b) pemain tersebut membuat (atau
memiliki orang tua atau wali sah yang membuat) surat pernyataan kelayakan, pelepasan tanggung
jawab, dan/atau dokumentasi lain yang dipersyaratkan oleh Proxima. Kegagalan menandatangani
dan mengembalikan semua dokumentasi hadiah kepada Penyelenggara Turnamen atau Ofisial Club
Open dapat mengakibatkan hadiah hangus dan kehilangan hadiah. Kegagalan menerima kiriman
hadiah dalam jangka waktu yang wajar setelah penutupan Turnamen dapat mengakibatkan hadiah
hangus dan kehilangan hadiah.

5. Penyiapan dan Proses Game


5.1. Penyiapan Pre-game Umum

5.1.1. Versi Game. Versi PUBG MOBILE yang digunakan untuk Game Turnamen akan ditentukan
oleh Penyelenggara Turnamen.

5.1.2. Akun Pemain. Pemain akan menggunakan akun online dan Gamer Tag-nya sendiri untuk
Event Online. Di Event LAN, semua akun dan Gamer Tag pemain akan disediakan oleh
Penyelenggara Turnamen.

DC: 6959980-5 10
Draft of 03/05/2019

5.1.4. Mulai Game. Setelah semua pemain masing-masing Tim melaporkan ke lobi Game
Tournament resmi, Ofisial Club Open akan meminta konfirmasi Kapten Tim jika semua Tim siap
memulai game. Setelah Kapten Tim mengonfirmasi kesiapan, Ofisial Club Open akan
memerintahkan tuan rumah untuk memulai game.

5.1.3. Lobi Game. Selain game Kualifikasi, semua Game Turnamen akan dimainkan di lobi game
yang diselenggarakan oleh Penyelenggara Turnamen. Sebelum Turnamen dimulai, Kapten Tim akan
diberitahu akun turnamen resmi yang akan digunakan untuk menjadi tuan rumah lobi Game
Turnamen resmi.

5.1.5. Ketepatan Waktu Mulai Game. Semua Game Turnamen diharapkan dimulai pada waktu
yang dijadwalkan. Setiap keterlambatan yang disebabkan oleh masalah yang timbul dari persiapan
Anggota Tim yang tidak memadai akan dinilai oleh Ofisial Club Open. Hukuman atas keterlambatan
dapat dinilai atas kebijaksanaan Penyelenggara Turnamen.

5.1.6. Peraturan Penyiapan Khusus untuk Event LAN

(A) Tiba di Studio. Anggota roster formal Tim yang berpartisipasi dalam Event LAN harus tiba di
studio atau tempat kompetisi tidak boleh lebih lambat dari waktu yang ditentukan Penyelenggara
Turnamen.

(B) Waktu Penyiapan. Pemain akan memiliki blok waktu yang ditentukan sebelum waktu
pertandingan demi memastikan mereka sepenuhnya siap. Waktu penyiapan dianggap telah
dimulai setelah pemain Tim memasuki area pertandingan, yang mana pada saat itu mereka tidak
boleh keluar tanpa izin Ofisial Club Open. Penyiapan meliputi: (1) memastikan kualitas semua
peralatan yang disediakan Club Open; (2) menghubungkan dan mengalibrasi periferal; (3)
memastikan fungsi sistem obrolan suara berfungsi; (4) menyesuaikan pengaturan dalam-game dan
(5) pemanasan dalam-game.

(C) Dukungan Teknis. Ofisial Club Open akan menyediakan bantuan selama proses penyiapan, dan
menyelesaikan berbagai masalah yang timbul selama proses penyiapan.

5.2. Penyiapan dan Peraturan Dalam-Game

5.2.1. Penyiapan Umum/Game

Peta: Erangel, Miramar, Sanhok dan Vikendi

Mode Game: TPP

Ukuran Tim: 4 pemain

Ukuran Roster: 5 pemain (4 Starter dan maksimal 1 Pengganti)

Jumlah Tim per Game Turnamen: 16

DC: 6959980-5 11
Draft of 03/05/2019

Penyelenggara Turnamen berhak melakukan perubahan pada pengaturan game atau pemain yang
diperlukan kapan saja atas kebijakannya sendiri sebelum dimulainya Game Turnamen.

5.2.2. Pengaturan Perangkat. Perangkat genggam harus menggunakan pengaturan yang


ditentukan oleh Penyelenggara Turnamen sebelum Turnamen. Selama Game Turnamen, pemain
tidak boleh melakukan penyesuaian apa pun terhadap framerate tanpa izin dari Ofisial Club Open.

5.2.3. Penghentian Permainan

(A) Jeda. Jeda tidak diizinkan selama bermain Turnamen dengan alasan apa pun.

Game TurnamenGame TurnamenGame Turnamen

(B) Kerusakan Fungsi atau Keadaan Darurat. Para pemain harus mengulangi Game Turnamen
sesuai permintaan Penyelenggara Turnamen. Penyelenggara Turnamen harus mengulangi Game
Turnamen dalam keadaan berikut.

a) Banjir, kebakaran, perang, aksi terorisme, pemadaman listrik, atau bencana lain yang
mempengaruhi Event LAN.

b) Juri menentukan bahwa lingkungan Event LAN dapat berdampak buruk pada Tournament.

c) Kerusakan teknis atau koneksi pemain terputus (tidak termasuk gangguan fungsi dan
diskoneksi akibat kesalahan yang dilakukan oleh pemain) dalam waktu 90 detik pemain
mendarat di medan tempur.

d) Masalah terjadi selama pemuatan layar dan game tidak bisa dimuat.

e) Pemain tidak bisa bergerak ke bangunan atau ke kendaraan dalam waktu 90 detik setelah
parasut pemain tersebut terbuka dan pemain mendarat di medan tempur.

f) Pemain tidak masuk ke Game Turnamen sebelum kedatangan pesawat awal.

g) Beberapa pemain dapat bergabung ke Game Turnamen tanpa terbang di pesawat awal dan
tanpa membuka parasut, tetapi memulai di medan tempur.

(C) Solusi untuk Kasus Ekstrem. Meskipun demikian, jika ada situasi yang ekstrem, seperti sebuah
kegagalan jaringan atau perangkat keras (termasuk nilai jaringan menguning atau ponsel terputus-
putus) atau bug kritis yang mempengaruhi satu atau beberapa pemain, maka Penyelenggara
Turnamen akan membuat keputusan tentang cara melanjutkan berdasarkan fakta dan keadaan di
waktu tersebut,Game Turnamen. Mungkin ada keadaan ketika Turnamen harus dilanjutkan,
DC: 6959980-5 12
Draft of 03/05/2019

meskipun satu atau beberapa pemain mengalami situasi ekstrem atau bug kritis yang mendukung
pengulangan Game Turnamen dan meskipun pemain yang terdampak tidak mengalami gangguan.
Dalam membuat keputusan apakah akan melanjutkan Turnamen ataukah akan meminta
pengulangan Game Turnamen, Ofisial Club Open akan menggunakan keputusan terbaik dan
mempertimbangkan, dari faktor-faktor lainnya, waktu progres game, dan apakah pemain membuat
laporan tertunda dalam membuat laporan seperti itu. Pemain yang mengirimkan laporan palsu
atau menyesatkan akan didiskualifikasi karena kecurangan. Jika pemain tidak dapat berkompetisi
dalam sebuah Game Turnamen karena alasan tertentu (meskipun ketidakmampuan untuk
berkompetisi tersebut bukan karena kesalahan atau kekeliruan oleh pemain yang bersangkutan),
Ofisial Club Open memutuskan untuk tidak mengulangi Game Turnamen, kompetisi harus
diteruskan secara normal, dengan Tim yang terdampak melanjutkan bermain tanpa pemain yang
terdampak. Jika seorang pemain yang sudah terputus koneksinya atau mengalami kondisi ekstrem
atau bug kritis dapat bergabung lagi, ia akan diizinkan melanjutkannya.

5.2.4. Streaming. Dengan izin tertulis dari Penyelenggara Turnamen, pemain dapat menyiarkan
streaming game yang dimainkannya selama Online Event. dengan minimal penundaan 5 menit.
Streaming di LAN Event tidak diizinkan.

5.3. Proses Post-Game

5.3.1. Hasil. Ofisial Club Open akan mengonfirmasi dan mencatat semua hasil dan alokasi poin
Game Turnamen.

5.3.2. Catatan Teknologi. Setelah masing-masing Game Turnamen, Pemain akan mengidentifikasi
masalah teknis apa pun dengan Ofisial Club Open.

5.3.3. Waktu Istirahat. Jika jeda antar pertandingan diperlukan atau dianggap harus oleh
Penyelenggara Turnamen, Ofisial Club Open akan memberi tahu Kapten Tim tentang waktu
istirahat dan Game Turnamen berikutnya akan segera dimulai pada akhir waktu istirahat tersebut.

6. Peralatan dan Pakaian Pemain


6.1. Perangkat yang Didukung

Pemain dapat berpartisipasi dalam Turnamen (baik di Event Online maupun di Event LAN) khusus
di perangkat genggam ponsel. Pemain tidak boleh bermain di tablet, komputer pribadi (PC), konsol,
laptop, atau perangkat non-genggam lainnya. Pemain tidak boleh menggunakan emulator untuk
bermain di PC atau perangkat lain yang bukan perangkat genggam. Pemain yang bersaing dalam
Event Online hanya dapat menggunakan perangkat yang menjalankan sistem operasi Android atau
iOS. Di Event LAN, pemain akan diberikan peralatan dan perangkat lunak yang didukung secara
resmi.

6.2. Peralatan yang Disediakan (Khusus Event LAN)

DC: 6959980-5 13
Draft of 03/05/2019

6.2.1. Peralatan yang Disediakan. Penyelenggara Turnamen akan menyediakan dan semua
pemain harus menggunakan peralatan dalam kategori berikut untuk semua Game Turnamen Event
LAN resmi: (A) perangkat genggam, (B) headset dan/atau earbud dan/atau mikrofon dan (C) meja
dan kursi. Pemain harus menggunakan peralatan yang disediakan Club Open tanpa dimodifikasi
saat bertanding di Event LAN. Pemain tidak boleh menggunakan perangkat keras atau perangkat
lunak apa pun di Event LAN yang tidak disediakan atau disetujui oleh Ofisial Club Open (termasuk
bedak talek, pelindung layar ponsel, dsb.). Modifikasi peralatan yang disediakan Club Open tanpa
izin atau penggunaan perangkat keras atau perangkat lunak yang tidak disediakan atau disetujui
oleh Ofisial Club Open akan dianggap curang.

6.2.2. Obrolan Suara. Obrolan suara antar pemain di Event LAN harus dilakukan hanya melalui
sistem komunikasi asli yang digunakan pada headset yang disediakan Club Open. Penggunaan
perangkat lunak obrolan suara pihak ketiga tidak diizinkan, kecuali dalam keadaan tertentu jika
Ofisial Club Open memastikan bahwa perubahan dalam sistem obrolan suara diperlukan. Ofisial
Club Open dapat memantau audio Tim atas kebijakannya sendiri.

6.2.3. Media Sosial dan Komunikasi. Dilarang menggunakan perangkat genggam yang disediakan
Club Open untuk melihat atau memposting di media sosial atau situs komunikasi apa pun.
Perangkat genggam yang disediakan Club Open dapat digunakan untuk meluncurkan dan
memainkan game PUBG MOBILE, dan bukan untuk tujuan lain yang secara tegas tidak diizinkan
oleh Ofisial Club Open.

6.2.4. Pemasangan Perangkat Genggam. Sebelum dimulainya Game Turnamen resmi, setiap
perangkat genggam harus dipasang pada dudukan dan diamankan dengan kabel peralatan. Pemain
dilarang mencabut kabel peralatan dalam keadaan apa pun, kecuali dalam kasus Ofisial Club
sedang menguji perangkat genggam.

6.3. Penggantian Peralatan yang Disediakan (khusus Event LAN)

Jika ada masalah pada perangkat keras, perangkat lunak, atau masalah teknis lainnya yang muncul
di Event LAN, pemain dapat meminta peninjauan teknis terhadap peralatan yang disediakan oleh
Ofisial Club Open. Ofisial Club Open akan mendiagnosis dan memecahkan masalah sesuai
kebutuhan, dan dapat meminta urutan penggantian dari semua peralatan atau perangkat lunak
atas pertimbangannya sendiri.

6.4. Standar Penggunaan Peralatan (khusus Event LAN)

Penggunaan peralatan oleh pemain yang disediakan Club Open akan terbatas pada pengujian
perangkat lunak dan perangkat keras prapertandingan dan kompetisi game normal.

6.5. Utak-Atik Peralatan (khusus Event LAN)

DC: 6959980-5 14
Draft of 03/05/2019

Pemain tidak boleh menyentuh atau menangani peralatan pemain lain setelah Game Turnamen
dimulai. Pemain yang perlu bantuan dengan peralatannya harus meminta bantuan dari Ofisial Club
Open.

6.6. Pakaian

6.6.1. Wajib Seragam Resmi. Selama Turnamen yang dihadiri publik (termasuk Event LAN dan
Event Online yang disiarkan ke publik), Anggota Tim harus mengenakan seragam Tim resmi
(termasuk kaus, jaket, dan celana). Penyelenggara Turnamen berhak setiap saat memberlakukan
larangan terhadap pakaian yang dianggap bertentangan dengan Peraturan Kompetisi ini, termasuk
pembatasan sponsor pada Bagian 8 di bawah ini.

6.6.2. Desain dan Persyaratan Pakaian Tim

(A) Seragam tim harus dirancang dan diproduksi oleh masing-masing Tim sendiri.

(B) Logo Tim harus terlihat jelas di sisi depan seragam.

(C) Logo sponsor utama bisa dipasang di bagian depan dan kedua lengan seragam Tim, tetapi
jumlah total logo mungkin dibatasi oleh Penyelenggara Turnamen jika berlebihan.

(D) Penyelenggara Turnamen akan meninjau dan berhak mengusulkan modifikasi pada semua
seragam Tim. Penyelenggara Turnamen akan meninjau, misalnya, apakah pola seragam sesuai
dengan standar estetika minimum Club Open; dan apakah ukuran, posisi, dan jumlah logonya
sesuai.

(E) Para pemain harus mengenakan celana panjang dan sepatu yang menutupi seluruh ujung kaki,
dan warna celana serta sepatu harus konsisten di Event LAN.

(F) Penyelenggara Turnamen mungkin memberi pemain pakaian bertema Open Club sebelum
dimulainya Turnamen. Seragam Club Open ini dimaksudkan terutama digunakan untuk wawancara
dan event yang berhubungan dengan Club Open selama periode non-pertandingan. Selain itu, jika
seragam Tim mana pun tidak sesuai dengan persyaratan desain yang relevan dari Penyelenggara
Turnamen, Tim tersebut dapat memakai sementara pakaian yang disediakan Open Club atau
pakaian bertema Open Club selama Turnamen, dan Tim yang relevan akan diberi dengan masa
tenggang untuk memodifikasi desain seragamnya.

(G) Pelatih (jika ada) harus mengenakan pakaian bisnis selama Turnamen atau saat menghadiri
event yang dihadiri publik dalam kapasitasnya sebagai pelatih Tim.

6.6.3. Penolakan Entri. Penyelenggara Turnamen berhak menolak entri atau melanjutkan
partisipasi dalam Turnamen kepada Anggota Tim yang tidak mematuhi aturan pakaian yang
disebutkan di atas.

7. Perjalanan Event LAN, Rombongan Tim, dan Area Pertandingan


DC: 6959980-5 15
Draft of 03/05/2019

7.1. Perjalanan dan Biaya

Pemain yang telah memperoleh hak untuk berpartisipasi dalam Event LAN akan menerima
penggantian biaya perjalanan, akomodasi, dan makan saat berkompetisi di Event LAN, atau uang
saku untuk menutup biaya ini. Pemain yang memenuhi syarat untuk bersaing di event LAN harus
memiliki visa, paspor, atau semua dokumen perjalanan lainnya yang diperlukan untuk menuju ke
kota tempat Event LAN diadakan. Pemain di bawah usia dewasa berdasarkan hukum yang berlaku
mungkin diwajibkan pergi bersama orang tua atau wali yang sah. Orang tua atau wali akan
menanggung semua pengurusan dan pengeluaran perjalanannya sendiri.

7.2. Rombongan Tim

Rombongan Tim untuk hari pertandingan (yaitu, semua orang yang bukan Starter atau Pengganti)
akan terbatas pada aturan-aturan yang disetujui sebelumnya oleh Penyelenggara Turnamen.
Minimal empat belas hari sebelum hari pertama Event LAN, Tim harus mengirim pengajuan ke
Penyelenggara Turnamen dengan daftar anggota rombongan Timnya. Hanya pelatih kepala Tim
yang diizinkan untuk berada di area pertandingan atau area pemanasan bersama dengan Tim.
Anggota rombongan Tim lainnya wajib menggunakan tiket agar dapat mengakses tempat
kompetisi untuk menonton Turnamen, dan tidak boleh mengakses area pertandingan atau area
pemanasan selama periode game.

7.3. Area Pertandingan

"Area pertandingan" meliputi area yang langsung mengelilingi perangkat genggam kompetisi yang
digunakan selama permainan Event LAN. Selama permainan Event LAN, kehadiran Anggota Tim di
area pertandingan terbatas hanya untuk Starter Tim yang terlibat dalam kompetisi. Area
pertandingan patuh pada peraturan dan prosedur tambahan berikut:

7.3.1. Manajer dan Pelatih Tim. Manajer dan pelatih (jika ada) boleh berada di area pertandingan
selama proses persiapan pertandingan, tetapi harus keluar sebelum fase lobi bergabung dan tidak
boleh kembali hingga setelah berakhirnya pertandingan.

7.3.2. Perangkat Elektronik. Perangkat elektronik (termasuk ponsel dan tablet, tetapi tidak
termasuk peralatan yang disediakan Club Open) tidak diperbolehkan di area pertandingan.

7.3.3. Larangan Makanan dan Minuman. Makanan tidak diizinkan di area pertandingan. Hanya air
minum yang disediakan Club Open yang diizinkan di area pertandingan.

7.3.4. Area Pemanasan. Area pemanasan akan berisi perangkat genggam yang ditunjuk oleh
Tournament Organizer khusus bagi pemain untuk berlatih sebelum Game Turnamen resmi dimulai.
Area pemanasan hanya diperuntukkan khusus bagi pemain serta pelatih kepala dan akses akan
disediakan oleh Penyelenggara Turnamen sesuai kebijaksanaannya sendiri.

7.3.5. Manajemen Penggemar. Setiap Tim diwajibkan bekerja sama dengan Penyelenggara
Turnamen untuk secara aktif mengelola penggemar di lokasi dan menginstruksikan para
penggemar untuk menonton semua pertandingan secara rasional dan sopan. Tim tidak
DC: 6959980-5 16
Draft of 03/05/2019

diperkenankan memberi izin atau mendorong (baik secara sengaja maupun tidak) penggemar
untuk membuat gangguan di venue.

7.3.6. Ketepatan Waktu. Saat menghadiri Event LAN, Event Media, atau event Club Open lainnya,
masing-masing Tim harus tiba di tempat tepat waktu sesuai dengan pemberitahuan terkait yang
telah diberikan Penyelenggara Turnamen. Jika Tim atau pemain gagal tiba tepat waktu karena
alasan yang disebabkan oleh diri mereka sendiri, mereka harus tunduk pada disiplin Penyelenggara
Turnamen.

8. Sponsor
8.1. Sponsor yang Dilarang

Tim dan pemain didorong untuk mengembangkan hubungan dengan sponsor. Namun, untuk
menjaga integritas kompetisi di Club Open dan reputasi PUBG MOBILE dan Proxima, baik Tim
maupun pemainnya tidak boleh melakukan sponsor, dukungan, iklan, atau perjanjian terkait
dengan orang atau entitas yang ditentukan oleh Proxima atau Penyelenggara Turnamen akan
menjalankan bisnis dalam kategori produk atau layanan yang dilarang. Daftar kategori produk atau
layanan yang dilarang ("Daftar Bendera Merah") akan diberikan oleh Penyelenggara Turnamen dan
dapat diperbarui secara berkala. Pemain dilarang meng-endorse atau memiliki asosiasi komersial
dengan produk dan layanan apa pun di kategori dalam Daftar Bendera Merah dan tidak boleh
menyertakan produk atau layanan ini dalam streaming PUBG MOBILE atau pada pakaian yang
dikenakan selama Event LAN atau Event Online yang disiarkan streaming.

8.2. Daftar Bendera Merah Awal

Daftar Bendera Merah awal, yang dapat diperbarui dari waktu ke waktu, termasuk: narkotika dan
peralatannya, produk tembakau, perjudian dan kasino, alkohol, pornografi, setiap bisnis yang
mempromosikan peretasan, penipuan, eksploitasi, perjudian skin, atau farming mata uang dalam-
game; produk atau layanan yang dilarang oleh undang-undang yang berlaku, kompetitor Tencent
Games atau afiliasinya, semua game yang tidak diterbitkan oleh Tencent Games atau afiliasinya,
dan liga olahraga esports, turnamen atau event apa pun selain Club Open.

Proxima atau Penyelenggara Turnamen dalam penilaiannya sendiri, dapat menolak atau
mengakhiri hak pemain untuk menampilkan iklan atau sponsor di atau berdampingan dengan
streaming PUBG MOBILE atau di pakaian yang terlihat oleh kamera selama Event Online atau Event
LAN.

8.3. Keputusan Terkait Daftar Bendera Merah

8.4. Penggunaan Merek Dagang Tanpa Izin

Tidak ada dalam Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini yang memberikan,
berdasarkan implikasi, pengabaian, estoppel, atau sebaliknya, hak atau lisensi kepada Anggota Tim
untuk menggunakan nama PUBG MOBILE, atau merek dagang, nama dagang, atau logo lainnya
DC: 6959980-5 17
Draft of 03/05/2019

yang dimiliki oleh atau dilisensikan ke Proxima atau afiliasinya. Setiap penggunaan merek dagang,
nama dagang, atau logo tanpa izin oleh Anggota Tim yang dimiliki oleh atau dilisensikan ke Proxima
atau afiliasinya dilarang dan melanggar Peraturan Kompetisi ini. Anggota Tim tidak boleh
mendukung atau mensponsori produk atau layanan apa pun dengan cara yang dapat
menyebabkan orang percaya bahwa produk atau layanan tersebut telah disahkan atau disetujui
oleh Proxima, Penyelenggara Turnamen, atau afiliasinya.

8.5. Sponsor Club Open

Jika diminta oleh Operator Turnamen, pemain wajib mengenakan jaket, kaus, topi, dan melakukan
pemanasan yang menampilkan sponsor Club Open di semua Event Online yang disiarkan dan di
semua Event LAN.

9. Kode Perilaku
9.1. Perilaku Secara Umum

9.1.1. Standar Tinggi untuk Profesional. Semua Tim dan Anggota Tim harus selalu mematuhi
standar integritas pribadi dan sportivitas yang tinggi. Anggota Tim diwajibkan untuk berperilaku
secara profesional dan sportif dalam interaksi mereka dengan pesaing lain, Ofisial Club Open,
Penyelenggara Turnamen, media, sponsor, dan penggemar.

9.1.2. Integritas Kompetitif. Semua Tim dan Anggota Tim diharapkan untuk selalu bersaing dengan
skill dan kemampuan terbaik mereka di Game Turnamen apa pun.

9.1.3. Sanksi. Pelanggaran terhadap aturan-aturan ini akan mengakibatkan sanksi atas kebijakan
Penyelenggara Turnamen, seperti yang dibahas secara lebih detail di bawah ini. Semua keputusan
terkait pelanggaran adalah atas kebijakan Penyelenggara Turnamen dan Ofisial Club Open.

9.2. Perilaku yang Dilarang

Di bawah ini adalah daftar contoh perilaku yang tidak eksklusif.

9.2.1. Kolusi. Segala bentuk kolusi oleh Anggota Tim mana pun adalah dilarang. Contoh kolusi
adalah:

(A) Setiap perjanjian antara dua atau lebih pemain atau Anggota Tim lainnya untuk tidak bermain
dengan standar kompetisi yang wajar dalam Game Turnamen demi memberikan keuntungan atau
manfaat tertentu kepada Tim atau pemain lawan.

(B) Pengaturan prapertandingan untuk membagi hadiah uang dan/atau bentuk kompensasi lainnya.

(C) Sengaja mengalah di Game Turnamen agar mendapat kompensasi, atau karena alasan lain, atau
berusaha membujuk pemain lain untuk melakukannya.

DC: 6959980-5 18
Draft of 03/05/2019

9.2.2. Curang. Kecurangan dilarang. Segala modifikasi untuk klien game PUBG MOBILE oleh
pemain, Tim, atau Anggota Tim lainnya adalah dilarang. Penggunaan segala jenis perangkat atau
program curang, atau metode kecurangan serupa seperti perangkat penguat sinyal, sinyal tangan,
bedak talek dan pelindung layar ponsel, dsb., akan dianggap curang.

9.2.3. Mengeksploitasi. Sengaja menggunakan bug dalam game untuk mencari keuntungan adalah
tindakan eksploitasi dan dilarang. Eksploitasi mencakup tindakan seperti memanfaatkan fungsi
game yang berdasarkan keputusan Tournament Organizer, tidak berfungsi sebagaimana mestinya
dan melanggar tujuan desain PUBG MOBILE.

9.2.4. Dering. Bermain dengan akun atau Gamer Tag pemain lain, atau meminta atau membujuk
orang lain untuk bermain dengan akun atau Gamer Tag pemain lain adalah dilarang.

9.2.5. Bicara Vulgar atau Penuh Kebencian. Selama Event LAN, Event Online, wawancara media
atau dalam komunikasi apa pun yang berkaitan dengan Club Open atau PUBG MOBILE, Anggota
Tim tidak boleh menggunakan semua bahasa yang menyinggung, menghina, mencemarkan nama
baik, memfitnah, mengumpat, cabul, diskriminatif, mengancam, kotor atau vulgar. Anggota Tim
tidak boleh memposting, mengirim, menyebarluaskan segala komunikasi yang dilarang tersebut.
Anggota Tim tidak boleh menggunakan jenis bahasa ini di media sosial atau selama event yang
dihadiri publik atau dalam streaming PUBG MOBILE. Aturan ini berlaku untuk ucapan dalam bahasa
Inggris dan semua bahasa lainnya. Selain itu, Anggota Tim tidak boleh mendorong anggota
masyarakat untuk terlibat dalam aktivitas apa pun yang dilarang oleh aturan ini.

9.2.6. Kekerasan. Anggota Tim diharapkan menyelesaikan perbedaan mereka dengan hormat dan
tanpa menggunakan kekerasan, ancaman, atau intimidasi (fisik atau non-fisik). Kekerasan tidak
pernah diizinkan di Event LAN atau kepada kompetitor, penggemar, atau Ofisial Club Open.

9.2.7. Narkotika dan Alkohol. Penggunaan, kepemilikan, distribusi, atau penjualan obat-obatan
dengan pengawasan, seperti narkoba atau alkohol, atau berada di bawah pengaruh obat-obatan
dengan pengawasan tersebut, sangat dilarang ketika Anggota Tim terlibat dalam Turnamen atau
event lainnya atau di tempat yang dimiliki oleh atau disewakan ke Penyelenggara Turnamen.
Penggunaan tanpa izin atau kepemilikan obat dengan resep oleh Anggota Tim dilarang. Obat
dengan resep hanya dapat digunakan oleh orang yang diberi resep dan dengan kombinasi dan
jumlah yang sesuai resep. Obat dengan resep hanya dapat digunakan untuk mengobati kondisi
yang diresepkan dan tidak dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja dalam Game Turnamen.
Setiap Anggota Tim wajib melaporkan setiap pelanggaran peraturan ini kepada Penyelenggara
Turnamen.

9.2.8. Berjudi. Berjudi hasil Game Turnamen (termasuk permainan atau komponen apa pun dari
Game Turnamen) dapat menimbulkan ancaman serius bagi integritas, dan kepercayaan publik
terhadap Club Open. Anggota Tim tidak diperbolehkan untuk (i) memasang atau mencoba
memasang taruhan pada Game Turnamen apa pun (atau permainan atau komponennya), atau (ii)
bergaul dengan penjudi kelas kakap, atau memberikan informasi kepada orang lain yang mungkin
mempengaruhi taruhannya.

DC: 6959980-5 19
Draft of 03/05/2019

9.2.9. Interferensi Studio. Di Event LAN, tidak ada Anggota Tim yang dapat menginterferensi
lampu, kamera, atau peralatan studio lainnya.

9.2.10. Komunikasi Tanpa Izin. Di Event LAN, semua perangkat komunikasi harus disingkirkan dari
area permainan sebelum Game Turnamen dimulai. Pemain tidak boleh mengirim pesan teks/email
atau menggunakan media sosial saat berada di area pertandingan. Selama pertandingan,
komunikasi oleh pemain terbatas pada pemain lain di Tim.

9.2.11. Identitas. Di semua Turnamen yang dihadiri publik, seorang pemain tidak boleh menutupi
wajahnya. Topi dan kacamata gelap tidak diizinkan selama permainan Event LAN.

9.3. Perilaku Tidak Profesional

Di bawah ini adalah daftar non-eksklusif dari contoh perilaku tidak profesional, yang semuanya
dilarang.

9.3.1. Pelecehan. Pelecehan dilarang. Pelecehan didefinisikan sebagai tindakan sistematis,


bermusuhan, dan berulang-ulang yang terjadi selama periode waktu tertentu, atau contoh tunggal
mengerikannya, dimaksudkan untuk mengisolasi atau mengucilkan seseorang dan/atau
menurunkan martabat orang tersebut.

9.3.2. Pelecehan Seksual. Pelecehan seksual dilarang. Pelecehan Seksual didefinisikan sebagai
hasrat seksual yang tidak diinginkan. Penilaian didasarkan pada apakah orang yang dilecehkan akan
menganggap tindakan itu jahat atau menyerang. Tidak ada toleransi untuk segala
ancaman/paksaan seksual atau janji keuntungan dengan imbalan melakukan hubungan seksual.

9.3.3. Diskriminasi dan Fitnah. Anggota Tim tidak boleh menyinggung martabat atau integritas
suatu negara, pribadi, atau golongan melalui kata-kata atau tindakan yang menghina, diskriminatif,
atau merendahkan karena ras, warna kulit, etnis, asal kebangsaan atau sosial, jenis kelamin,
bahasa, agama, pendapat politik atau pendapat lain, status keuangan, kelahiran atau status lainnya,
orientasi seksual, atau alasan lainnya.

9.3.4. Pernyataan Negatif. Anggota Tim tidak boleh membuat, mengeluarkan, mengizinkan atau
mempublikasi pernyataan apa pun yang merugikan atau mengganggu kepentingan Club Open,
Penyelenggara Turnamen, Tencent Games atau afiliasinya, atau PUBG MOBILE.

9.3.5. Kerahasiaan. Tanpa persetujuan dari Penyelenggara Turnamen, Anggota Tim tidak boleh
mengungkapkan informasi rahasia atau kepemilikan yang diberikan atau disediakan oleh Proxima
atau Penyelenggara Turnamen kepada Anggota Tim berkaitan dengan Club Open. Anggota Tim
wajib merahasiakan informasi rahasia atau hak milik yang diberikan oleh Penyelenggara Turnamen.
“Informasi rahasia atau hak milik” Proxima dan Penyelenggara Turnamen mencakup semua
informasi dan materi yang diungkap (baik dalam bentuk lisan, tertulis, maupun berwujud atau
tidak berwujud lainnya) atau disediakan oleh Proxima atau Penyelenggara Turnamen kepada
Anggota Tim mengenai atau terkait PUBG MOBILE, Club Open, atau Turnamen apa pun yang
diketahui atau harus diketahui oleh Anggota Tim, mengingat fakta dan situasi seputar

DC: 6959980-5 20
Draft of 03/05/2019

pengungkapan informasi tersebut adalah informasi rahasia Proxima atau Penyelenggara Turnamen.
Informasi rahasia termasuk, tanpa batasan, rencana pengembangan dan tanggal rilis untuk
pembaruan ke PUBG MOBILE, konfigurasi babak yang digunakan di Event LAN dan informasi serupa
lainnya yang ditahan terlebih dahulu dari penggemar demi menjaga "pengungkapannya" di Event
Online atau Event LAN.

9.3.6. Aktivitas Ilegal. Anggota Tim wajib mematuhi semua hukum yang berlaku sepanjang waktu.
Anggota Tim tidak boleh terlibat dalam aktivitas apa pun yang melanggar hukum, peraturan, atau
aturan administrasi keamanan publik.

9.3.7. Aktivitas Tidak Bermoral. Anggota Tim tidak boleh terlibat dalam aktivitas apa pun yang atas
keputusan tunggal Penyelenggara Turnamen, tidak etis, tidak bermoral, atau memalukan.

9.3.8. Penyuapan. Tidak ada Anggota Tim yang dapat menawarkan hadiah atau uang tunai atau
imbalan lain kepada pemain, pelatih, manajer, Anggota Tim lainnya, Ofisial Club Open,
Penyelenggara Turnamen, atau orang lain yang terhubung atau dikaryakan oleh Tim lain untuk
mempengaruhi hasil Turnamen.

9.3.9. Hadiah. Tidak satu pun Anggota Tim yang dapat menerima hadiah, imbalan, atau
kompensasi dari Tim atau pemain lain (atau siapa pun yang bertindak atas nama tim atau pemain
lain) sehubungan dengan Turnamen mana pun.

9.3.10. Ketidakpatuhan. Tidak satu pun Anggota Tim yang dapat menolak untuk mematuhi
instruksi atau keputusan dari Penyelenggara Turnamen atau Ofisial Club Open.

9.3.11. Pengaturan Skor. Tidak ada Anggota Tim yang dapat menawarkan, menyetujui, atau
berkonspirasi untuk mengatur skor pertandingan atau melakukan tindakan lain untuk secara
sengaja dan tidak adil mengubah atau berusaha mengubah hasil Turnamen (atau permainan atau
komponennya). Pengaturan skor pertandingan akan dikenakan hukuman maksimal di setiap
instance. Jika Anggota Tim diminta untuk “mengatur” hasil Pertandingan Turnamen atau untuk
mengambil bagian dalam tindakan apa pun yang dilarang oleh Peraturan Kompetisi ini, Anggota
Tim harus segera melaporkan permintaan ini kepada Penyelenggara Turnamen.

9.3.12. Pengiriman Dokumen. Formulir pajak dan dokumentasi lainnya mungkin diperlukan oleh
Penyelenggara Turnamen pada beberapa waktu. Jika dokumentasi tidak dilengkapi dengan
standar yang ditetapkan oleh Penyelenggara Turnamen maka Tim dapat dikenakan sanksi.

9.3.13. Syarat Penggunaan. Segala perilaku yang (a) melanggar Syarat Penggunaan PUBG MOBILE,
(b) melanggar pedoman, atau kebijakan yang diposting di situs web PUBG MOBILE; atau (c)
menginterferensi penggunaan PUBG MOBILE oleh orang lain dilarang dan merupakan pelanggaran
terhadap Peraturan Kompetisi ini.

9.4. Tindakan dan Sanksi Disiplin

9.4.1. Investigasi oleh Penyelenggara Turnamen. Penyelenggara Turnamen akan memiliki hak
memantau kepatuhan terhadap Peraturan Kompetisi dan Peraturan Pendaftaran ini dan
DC: 6959980-5 21
Draft of 03/05/2019

menyelidiki kemungkinan adanya pelanggaran. Dengan menyetujui Peraturan Kompetisi ini, setiap
Anggota Tim setuju untuk bekerja sama dengan Penyelenggara Turnamen dalam penyelidikan
internal atau eksternal yang dilakukan Penyelenggara Turnamen terkait dengan dugaan
pelanggaran terhadap Peraturan Kompetisi, Peraturan Pendaftaran ini, atau hukum yang berlaku.
Anggota Tim bertugas untuk mengatakan yang sebenarnya terkait dengan penyelidikan yang
dilakukan oleh atau untuk Penyelenggara Turnamen dan memiliki tugas lebih lanjut untuk tidak
menghalangi penyelidikan, menyesatkan penyelidik, atau menyimpan bukti.

9.4.2. Hukuman. Setelah menemukan Anggota Tim yang melakukan pelanggaran terhadap
Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini, Penyelenggara Turnamen akan mengeluarkan
hukuman berikut: (a) peringatan publik secara lisan atau tertulis; (b) penyitaan hadiah; (c)
penyitaan game, (d) penyitaan Turnamen; (e) penangguhan; dan (f) diskualifikasi dan larangan.

9.4.3. Pelanggaran Berulang. Pelanggaran berulang dapat dikenakan hukuman yang meningkat,
hingga, dan termasuk, diskualifikasi dari partisipasi di Club Open.

9.4.4. Keputusan Akhir. Kecuali jika secara tegas dinyatakan sebaliknya, penyerangan dan
pelanggaran Peraturan Kompetisi ini bersifat dapat dihukum, baik dilakukan dengan sengaja atau
tidak. Upaya untuk melakukan penyerangan atau pelanggaran semacam itu juga dapat dihukum.
Keputusan Penyelenggara Turnamen mengenai tindakan disipliner yang sesuai akan bersifat final
dan mengikat.

10. Penggunaan Nama dan Kemiripan


10.1. Pemberian Hak oleh Anggota Tim

Setiap Anggota Tim dengan ini memberikan izin kepada Tencent Games, Proxima, Penyelenggara
Turnamen, dan afiliasinya untuk menyiarkan langsung atau merekam permainan PUBG MOBILE-
nya di semua Turnamen. Setiap Anggota Tim dengan ini memberikan hibah lebih lanjut kepada
Proxima dan Penyelenggara Turnamen berupa hak dan lisensi seluruh dunia yang bebas royalti,
disetor penuh (dengan hak memberikan sublisensi) untuk menyalin, menampilkan,
mendistribusikan, mengedit, menjadi tuan rumah, menyimpan, dan secara lain menggunakan dan
menampilkan nama lengkap, Gamer Tag, foto, kemiripan, gambar, avatar, suara, video, persona
dalam-game, statistik permainan game, informasi biografisnya, serta membuat karya turunan dari
item sebelumnya, di segala dan semua media saat ini dan masa mendatang, atau dalam
hubungannya dengan; (a) streaming setiap liputan dari semua atau sebagian Turnamen; (b)
marketing dan promosi Club Open atau Turnamen atau bagian daripadanya; (c) marketing dan
promosi PUBG MOBILE.

10.2. Kepemilikan Streaming PUBG MOBILE

Setiap Anggota Tim mengakui dan menyetujui bahwa semua streaming dan rekaman audiovisual
dari semua atau sebagian Turnamen yang tak dapat dibatalkan dimiliki oleh Proxima atau
pemegang lisensinya. Muncul dalam streaming atau rekaman audiovisual dari sebuah Turnamen
tidak memberikan Anggota Tim hak kepemilikan atas streaming atau rekaman audiovisual tersebut.
DC: 6959980-5 22
Draft of 03/05/2019

10.3. Masukan

Seorang Anggota Tim dari waktu ke waktu dapat memberikan saran, komentar, atau masukan
lainnya ("Masukan") kepada Proxima atau Penyelenggara Turnamen terkait dengan operasi atau
peningkatan untuk Club Open, Turnamen, atau Mobile PUBG. Setiap Anggota Tim setuju bahwa
semua Masukan diberikan sepenuhnya secara sukarela. Masukan, meskipun ditetapkan sebagai
rahasia oleh orang yang menawarkan Masukan, tidak boleh, tanpa ada perjanjian tertulis yang
terpisah, membuat kewajiban kerahasiaan apa pun untuk Proxima atau Penyelenggara Turnamen.
Lebih lanjut, kecuali jika diberikan dalam perjanjian tertulis berikutnya yang ditandatangani oleh
Proxima, Proxima akan bebas menggunakan, mengungkapkan, mereproduksi, melisensikan, atau
mendistribusikan, serta memanfaatkan Masukan yang dianggap sesuai, seluruhnya tanpa
kewajiban atau pembatasan dalam bentuk apa pun karena hak kekayaan intelektual atau
sebaliknya.

11. Batasan Kewajiban


11.1. Tidak Ada Ganti Rugi Penghukuman

Sejauh diizinkan oleh hukum yang berlaku, baik Proxima, Penyelenggara Turnamen, atau afiliasi
atau pemegang lisensinya masing-masing (ringkasnya, "Pihak Proxima"), tidak akan bertanggung
jawab dengan cara apa pun atas kehilangan laba atau ganti rugi tidak langsung, insidental, sebagai
akibat, khusus, penghukuman, atau peringatan yang muncul dari atau terkait dengan Peraturan
Kompetisi, Peraturan Pendaftaran, Club Open, Turnamen, atau PUBG MOBILE ini, bahkan jika Pihak
Proxima bersalah dan bahkan jika Pihak Proxima telah diberitahu tentang kemungkinan kerusakan
tersebut.

11.2. Batas Kewajiban

12. Penyelesaian Sengketa


Sejauh diizinkan oleh hukum yang berlaku, tanggung jawab agregat dari Pihak Proxima yang timbul
dari atau sehubungan dengan Peraturan Kompetisi ini, Peraturan Pendaftaran, Club Open,
Turnamen, dan PUBG MOBILE akan terbatas pada kerugian langsung Anggota Tim dengan jumlah
yang tidak melebihi US $500. Berbagai klaim tidak akan memperluas batasan ini. Batasan dan
pengecualian tentang kerusakan ini berlaku bahkan jika ada perbaikan yang gagal memberikan
kompensasi yang memadai. Proxima tidak mengasumsikan atau memberi wewenang kepada
Penyelenggara Turnamen atau orang atau entitas lain untuk menanggung setiap kewajiban selain
dari kewajiban yang secara tegas diatur dalam Bagian 11.2 ini atas nama Proxima.

12.1. Peraturan Pemerintah

Peraturan Kompetisi ini akan diatur oleh hukum Hong Kong, SAR, tanpa mengacu pada hukum yang
terkait dengan konflik hukum.

12.2. Finalisasi Keputusan Tertentu


DC: 6959980-5 23
Draft of 03/05/2019

Semua keputusan mengenai kelayakan pemain, batasan sponsor, penjadwalan dan pementasan
Club Open, dan tindakan disipliner terhadap pelanggaran dilakukan sepenuhnya oleh
Penyelenggara Turnamen atau, atas pilihan Penyelenggara Turnamen dengan Ofisial Club Open.
Keputusan Penyelenggara Turnamen dan/atau Ofisial Club Open bersifat final dan mengikat dan
tidak akan memunculkan klaim atas kerusakan moneter atau upaya hukum lainnya.

12.3. Arbitrase

Setiap perselisihan, kontroversi, atau klaim yang timbul dengan cara apa pun dari atau sehubungan
dengan Peraturan Kompetisi ini akan dirujuk dan kemudian diselesaikan dengan arbitrase mengikat
yang dikelola oleh Pusat Arbitrase Internasional Hong Kong di bawah Administered Arbitration
Rules of the Hong Kong International Arbitration Centre berlaku ketika pemberitahuan arbitrase
diajukan (“Peraturan Arbitrase”) di Hong Kong. Pengadilan arbitrase akan terdiri dari/satu
arbitrator yang akan ditunjuk sesuai dengan Peraturan Arbitrase. Kursi arbitrase bertempat di
Hong Kong dan arbitrase akan dilakukan dalam bahasa Inggris. Pengadilan arbitrase tidak akan
memiliki wewenang untuk memberikan ganti rugi yang dikecualikan oleh Peraturan Kompetisi ini di
Bagian 11. Pertimbangan atas putusan yang diberikan oleh majelis arbitrase dapat dimasukkan ke
pengadilan yurisdiksi yang kompeten.

12.4. Upaya Hukum

Sekalipun demikian, Proxima atau Penyelenggara Turnamen berhak untuk memulai dan menuntut
tindakan atau persidangan di depan pengadilan yang memiliki yurisdiksi berwenang untuk
mendapatkan ganti rugi atau bantuan setara lainnya yang adil terhadap Anggota Tim jika tindakan
tersebut diperlukan atau diinginkan. Jika terjadi pelanggaran oleh Proxima atau Penyelenggara
Turnamen dari salah satu ketentuan Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini, Anggota
Tim akan dibatasi pada pemulihan hukumnya atas kerusakan, jika ada, dan dalam hal apa pun
Anggota Tim tidak berhak untuk memerintahkan atau menahan Proxima atau Penyelenggara
Turnamen agar tidak menyelenggarakan event Club Open, mengadakan Turnamen, atau
menyebarkan streaming maupun konten audiovisual lainnya. Baik Tencent Games maupun afiliasi
atau perusahaan grupnya tidak memiliki hubungan fidusia dengan Tim atau Anggota Tim atau
ikatan kewajiban dengan Tim atau Anggota Tim. Baik Tim maupun Anggota Tim tidak berhak
meminta bantuan untuk pembayaran atau pemulihan kewajiban atau kerusakan apa pun di bawah
atau sehubungan dengan Peraturan Kompetisi ini dan Peraturan Pendaftaran untuk semua
properti Tencent Games atau afiliasi atau grup perusahaannya.

13. Ketentuan Umum


13.1. Hak Interpretasi Penyelenggara Turnamen

Segala hal yang berkaitan dengan Club Open atau PUBG MOBILE yang tidak tercakup pada
Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini harus tunduk pada interpretasi yang dibuat
oleh Penyelenggara Turnamen dan diberikan kepada Tim secara berkala dalam bentuk pembaruan
untuk, atau interpretasi dari, Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini.

DC: 6959980-5 24
Draft of 03/05/2019

13.2. Syarat Tambahan

Pemain mungkin diminta untuk menerima syarat tambahan dari Penyelenggara Turnamen agar
terus bisa berpartisipasi dalam Turnamen. Proxima akan mengumpulkan, menyimpan, dan
menggunakan informasi pribadi pemain sesuai dengan Kebijakan Privasi PUBG MOBILE yang
berlaku untuk Wilayah pemain tersebut. Permainan PUBG MOBILE patuh terhadap Syarat
Penggunaan/Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir yang berlaku untuk Wilayah pemain. Proxima
berhak mengubah atau memperbarui Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini, serta
memodifikasi atau membatalkan kapan saja beberapa atau semua Turnamen atas kebijakannya
sendiri.

13.3. Putusan Bisnis

Kapan pun Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini memberikan, menyampaikan, atau
mempersilakan kepada Proxima atau Penyelenggara Turnamen untuk mengambil tindakan,
menahan diri mengambil tindakan, memberikan atau menahan perizinan, atau memberikan atau
menahan persetujuan atau membuat keputusan lainnya, kecuali jika ketentuannya secara khusus
menyatakan sebaliknya, baik Proxima maupun Penyelenggara Turnamen akan memiliki hak untuk
terlibat dalam aktivitas tersebut atas kebijakannya sendiri berdasarkan penilaian bisnisnya sendiri,
dengan mempertimbangkan penilaiannya terhadap kepentingan terbaik Proxima dan
Penyelenggara Turnamen serta kepentingan jangka pendek dan jangka panjang Club Open, PUBG
MOBILE, dan bisnis serta kegiatan afiliasi dan perusahaan grup Proxima dan Penyelenggara
Turnamen. Baik Tim maupun Anggota Tim tidak akan memiliki klaim atau sebab tindakan
berdasarkan pada pernyataan bahwa Proxima, Penyelenggara Turnamen atau Ofisial Club Open
secara tidak wajar menahan atau menunda segala perizinan, persetujuan, penentuan, atau
tindakan yang diminta lainnya berdasarkan Peraturan Kompetisi atau Peraturan Pendaftaran ini.

13.4. Bahasa

13.5. Konflik

Peraturan Kompetisi ini ditulis dalam bahasa Inggris. Sebagai pengakuan fakta bahwa Club Open
adalah kompetisi global, Proxima akan berusaha menyediakan terjemahan dari Peraturan
Kompetisi ini ke bahasa lain di Wilayah tersebut. Jika terjadi konflik dalam interpretasi antara versi
bahasa Inggris dan terjemahan, versi bahasa Inggris yang akan menjadi rujukan.

Jika terjadi pertentangan dalam interpretasi antara Peraturan Kompetisi dan Peraturan
Pendaftaran ini, Peraturan Kompetisi ini akan menjadi rujukan.

14. Glosarium
“Peraturan Arbitrase” berarti Peraturan Arbitrase yang Diberikan dari Pusat Arbitrase
Internasional Hong Kong yang berlaku pada saat pemberitahuan arbitrase diajukan di Bagian 12.3.

"Club Open" adalah PUBG MOBILE Club Open.


DC: 6959980-5 25
Draft of 03/05/2019

"Ofisial Club Open" adalah ofisial, wasit, dan admin yang ditunjuk oleh Penyelenggara Turnamen
untuk menyelenggarakan Turnamen.

“Peraturan Kompetisi” adalah Peraturan Kompetisi PUBG MOBILE Club Open ini, termasuk
pembaruan, amandemen, atau tambahannya.

“Fall Qualifier” adalah Turnamen regional online terbuka yang digunakan untuk menentukan
masuk ke Fall Split Regular Season.

“Masukan” adalah saran, komentar, atau masukan lainnya.

“Gamer Tag” adalah gamer tag atau nama panggilan pemain dalam-game.

“Final Global” adalah Turnamen tatap muka langsung antar Tim teratas dari masing-masing
Wilayah untuk tiap Split berdasarkan penempatan di Final Regional.

“Babak Grup” adalah Turnamen online antar Tim di satu Wilayah yang terpilih untuk berpartisipasi
dalam Regular Season di Split.

“Event LAN” adalah Turnamen tatap muka langsung (termasuk Final Global).

“Event Media” adalah wawancara media, briefing pers, sesi streaming, event sponsor, pemotretan
foto atau video, acara amal, siaran web, podcast, obrolan, dan event media lainnya yang
diselenggarakan oleh Proxima atau Penyelenggara Turnamen dalam hubungannya dengan
marketing dan promosi Club Open dan/atau PUBG MOBILE.

“Event Online” adalah semua Turnamen online (termasuk Crew Challenge, Fall Qualifier atau
Regular Season Match).

“Proxima” adalah Proxima Beta Pte. Limited.

“Pihak Proxima” adalah Proxima, Penyelenggara Turnamen, atau afiliasi atau pemegang lisensinya
masing-masing.

"Daftar Bendera Merah" adalah daftar kategori produk atau layanan yang dilarang.

“PUBG MOBILE” adalah game seluler “PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile.”

“Wilayah” adalah wilayah tempat Tim berkompetisi untuk kompetisi online, sebagaimana diatur
dalam Peraturan Kompetisi ini atau yang telah ditentukan oleh Ofisial Club Open.

“Final Regional” adalah Turnamen online antar Tim teratas di satu Wilayah berdasarkan
penempatan dalam Semi Final Regional.

“Semi Final Regional” adalah Turnamen online antara Tim di satu Wilayah yang akan berlangsung
setelah Babak Grup.

DC: 6959980-5 26
Draft of 03/05/2019

“Peraturan Pendaftaran” adalah Prosedur dan Peraturan Pendaftaran Esports PUBG MOBILE Club
Open, termasuk pembaruan, amandemen atau tambahannya.

“Regular Season” adalah fase tiga bulan dari Split yang mana Tim akan bertanding dalam
Pertandingan Regular Season, yang terdiri dari (a) Babak Grup, (b) Semi Final Regional dan (c) Final
Regional.

“Pertandingan Regular Season” adalah Turnamen yang dimainkan selama Regular Season.

“Split” adalah permainan terjadwal Club Open yang akan berlangsung selama jangka waktu sekitar
tiga bulan, yang terdiri dari dua fase: (a) Regular Season, dan (b) Final Global yang akan
berlangsung pada akhir Regular Season.

“Starter” adalah empat pemain dalam lineup awal Tim.

“Pengganti” adalah maksimal satu pemain pengganti di roster Tim.

“Tim” adalah skuat yang terdiri dari empat orang yang berpartisipasi dalam Club Open.

“Kapten Tim” adalah pemain Tim yang ditunjuk sebagai kapten ketika menyelesaikan proses
pendaftaran online.

“Anggota Tim” adalah Tim, manajer, pelatih, atau perwakilan Tim lainnya.

"Turnamen" adalah turnamen, pertandingan, game, atau event Club Open.

“Game Turnamen” adalah turunan dari kompetisi PUBG MOBILE yang dimainkan hingga semua
kecuali satu Tim yang berpartisipasi tereliminasi atau didiskualifikasi.

“Penyelenggara Turnamen” adalah penyelenggara turnamen pihak ketiga yang ditunjuk Proxima
untuk menyelenggarakan Turnamen.

DC: 6959980-5 27

Anda mungkin juga menyukai