Anda di halaman 1dari 33

GNU/GPL: General Public Lisense :lisensi perangkat lunak bebas yang menjamin pengguna baik

indivudu,organisasi,ataupun perusahaan untuk mempelajari, berbagi dan memodifikasi perangkat lunak

 PAN adalah singkatan dari personal area network. Jenis jaringan komputer PAN adalah hubungan
antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak tidak terlalu jauh. Biasanya Jenis jaringan yang
satu ini hanya berjarak 4 sampai 6 meter saja. Jenis jaringan ini sangat sering kita gunakan. contohnya
menghubungkan hp dengan komputer.

LAN adalah singkatan dari lokal area network. Jenis jaringan LAN ini sangat sering kita temui di warnet-
warnet, kampus, sekolah ataupun perkantoran yang membutuhkan hubungan atau koneksi antara dua
komputer atau lebih dalam suatu ruangan.
 MAN singkatan dari metropolitan area network. Jenis jaringan komputer MAN ini adalah suatu
jaringan komputer dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan
suatu lokasi seperti sekolah, kampus, perkantoran dan pemerintahan. Sebenarnya jaringan MAN ini
adalah gabungan dari beberapa jaringan LAN. Jangkauan dari jaringan MAN ini bisa mencapai 10 - 50
kilo meter.
 WAN singkatan dari wide area network. WAN adalah jenis jaringan komputer yang mencakup area
yang cukup besar. contohnya adalah jaringan yang menghubugkan suatu wilayah atau suatu negara
dengan negara lainnya.

Fasilitas dan Layanan Internet

1. BROWSING/SURFING :

sebuah layanan pada internet yang berfungsi untuk menampilkan suatu situs/website guna mencari suatu
informasi.

Program yang digunakan untuk browsing/surfing adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape
Navigator.

Untuk melakukan browsing harus mengetik alamat website pada address. Misalnya
: www.detik.com, www.rotten.
com, www.invir.com, www.puspendik.com, www.plasa.com, www.geocities.com, www.yahoo.com

2. EMAIL (Electronic Mail)

sebuah layanan untuk pengiriman surat elektronik. Untuk mengirim email kita harus mempunyai email
(mailbox). Untuk membuat mailbox melalui website tertentu yang menyediakan layanan
tersebut. Yahoo.com, plasa.com, telkom.net, doramail.com, dll.

3. MAILING LIST

sering disebut dengan milis, yaitu layanan internet sebagai pengembang an dari email yang difungsikan untuk
berdiskusi. Melalui milis kita dapat menyampaikan pengumuman seperti lomba pidato, olimpiade math,
science, artikel menarik, dll.

Setiap email yang dikirim akan disampaikan kepada seluruh anggota shg mendapatkan informasi.

Untuk mendapatkan layanan milis kita dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakan
oleh www.yahoogroups.com

4. INTER RELAY CHAT (CHATTING)

adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet
menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.

5. NEWSGROUP

adalah aplikasi internet yang berfungsi untuk berkomunikasi antara satu dgn yg lain guna membahas suatu
topik dalam sebuah forum. Grup-grup akan menjadi sarana pertemuan jarak jauh secara elektronik. Contoh :
diskusi tentang Indonesia alt.culture.indonesia, soc.culture.indonesia; tentang internet alt.internet; tentang
serial tv : alt.tv.x-file, alt.tv.xena, tentang hobi : alt.filateli.rec.collection.stamps

6. FILE TRANSFER PROTOCOL (FTP)

adalah fasilitas untuk mengi rim suatu file yang disertakan melalui email. File yang dikirim dapat berupa file
naskah (word), gambar, animasi, musik dll.

7. TELECONFERENCE

adalah fasilitas internet yang juga digunakan untuk berbincang-bincang dengan cara yang kompleks yaitu mulai
dari suara hingga gambar, shg seolah-olah kita dapat langsung berhadapan dengan lawan bicara. Fasilitas ini
merupakan pengembangan dari chatting. Komputer yang digunakan untuk teleconfe-rence harus dilengkapi
dengan web camera, sound card, tv tuner, VoIP.

Fasilitas ini sangat cocok untuk melakukan rapat atau perte-muan jarak jauh karena bisa saling memandang
dan mendengar secara langsung.

8. INTERNET TELEPHONY

yaitu fasilitas untuk berkomunikasi dgn suara melalui internet menggunakan pesawat telepon. Pulsa yang
dibayar sama dengan pulsa internet walapun dilakukan secara SLJJ atau SLI. Software yang digunakan untuk
telephony adalah Net2phone, buddytalk, media ring talk dll.

9. INTERNET FAX

Internet juga dapat digunakan untuk mengirim faximili yang secara umum dilakukan melalui mesin faksimili.
Biaya yang dibebankan adalah biaya lokal atau sama dengan internet. Fasilitas ini sangat mempermudah para
sekretaris perusahaan untuk mengirim faksimili dalam jumlah yang banyak.

Akses Internet

Aplikasi-aplikasi di internet saat ini sangat banyak dan akan terus berkambang seiring dengan kemajuan
teknologi informasi dan kebutuhan yang beragam di berbagai bidang. Aplikasi internet yang sering digunakan
antara lainWord Wide Web (www), E-mail, Mailing List (milis), Newsgroup, Internet Relay Chat, File Transfer
Protocol (FTP), Telnet, Gopher, VoIP (Voice over Internet Protocol) dan lain-lain.

 Perangkat keras (hardware) diartikan peralatan yang secara fisik dapat dilihat dan dipegang.
Hardware utama pada komputer standar antara lain: CPU, Monitor, Keyboard, mouse, dan
printer. Hardware terdiri dari 4 kelompok yaitu: perangkat masukan (input devices)
perangkat pengolah data (processing), perangkat penyimpanan (storage) dan perangkat
pengeluaran/hasil (output devices). Penjelasan dari kelompok hardware:

1. Perangkat Masukan

Perangkat masukan adalah perangkat yang digunakan untuk memberikan perintah atau memasukan
data tertentu kedalam sistem tertentu (komputer) agar dapat bekerja sesuai keinginan pengguna.
Perangkat masukan dalam komputer standar antara lain:

a. keyboard (memberikan perintah / memasukkan data ke komputer dengan cara diketik

b. mouse (membantu pekerjaan yang bersifat grafis (gambar), karena kalau menggunakan keyboard
sulit. Semakin berkembang zaman mouse semakin modern.

c. scanner (mamasukkan data, khususnya gambar, cara kerjanya sama dengan fotocopy)

d. joystik (biasanya untuk games)


2. Perangkat Pengolah Data

Perintah dan data yang dimasukkan (di-input) melalui alat masukkan akan diolah dan diproses pada
Unit Pengolah Data atau CPU (Central Processing Unit) atau Processor. CPU adalah kotak yang berisi
komponen elektronik sebagai unit pusat pengolah data. CPU berisi:

a. Mother board adalah komponen utama atau otak dari keseluruhan sistem komputer yang
terpasang di papan PCB (Pronter Circuit Board). Fungsinya adalah memproses data yang sudah di-
input untuk memberikan hasil keluaran (output)

b. Processor adalah komponen penting yang melekat pada mother board. Fungsinya adalah
mengkoordinasikan seluruh sistem perangkat dan komponen komputer untuk memproses data dan
perintah dengan cara bekerjasama secara otomatis, dilakukan dengan waktu yang sama
(bersamaan). Memproses, menyimpan, mengeluarkan hasil dalam bentuk tampilan di layar monitor
atau perangkat keluaran.

c. RAM (Random Acces Memory), data yang disimpan RAM bersifat sementara, yaitu akan hilang jika
komputer mati.

d. VGA (Video Graphics Adapter) Card berfungsi mengubah data dari processor dan RAM untuk
ditampilkan di layar monitor.

e. Sound Card fungsinya adalah mengubah data hasil masukan menjadi keluaran berupa suara

f. Power Supply merupakan benda yang menyediakan kebutuhan sumber tenaga.

3. Perangkat Penyimpanan Data.

Setelah data diproses dan diolah, bentuk keluarannya tersimpan. Data tersebut sifatnya non-volatile
/ tidak hilang saat aliran listrik padam. Data tersebut disimpan secara magnetik, optik dan elektronik.

a. Peringatan Penyimpanan Data Secara Magnetik

terbuat dari bahan elektromagnetik dan proses penyimpanan dengan cara memagtisasi media tsb.
Perangkat penyimpanan, diantaranya : disket (floppydisk) dan hardisk. Alat yang dipakai untuk
penyimpanan dengan disket: diskdrive atau floppy diskdrive. Alat yang dipakai untuk penyimpanan
dengan hardisk: hardrivenya menyatu dengan medianya.

Disket umum yang digunakan memiliki ukuran 3,5 inti dengan besar kapasitas penyimpanan data
maksimal 1,4 mb (1 mb = 1 juta byte). Hardisk : lebih besar dari disket. Saat ini perangkat komputer
harus memiliki hardisk untuk beroperasi. Selain untuk menyimpan data, juga untuk menyimpan
sistem operasi seperti windows. Rata-rata = 40 Gb (1 Gigabyte = 1000.000.000 byte)

b. Perangkat Penyimpanan Data secara OPTIK

terbuat dari kaca (optik) yang dapat dilalui sinar. Proses penyimpanan dengan cara mengurangi
cahaya putih dalam spektrum warna dan kemudian disimpan dalam media tsb. Perangkat
penyimpanan data secara optik : CD-R (Read), CD-R/W (Read/Write). Perbedaannya CD-R tidak dapat
dibaca dan data yang didalamnya tidak dapat dihapus, sedangkan CD-R/W dapat dibaca, dapat
dihapus dan ditulis ulang. Alat untuk menyimpan ke dalam CD-R/W dan DVD-R/W disebut CD-R/W
drive dan DVD-R/W drive.

c. Perangkat Penyimpanan Data secara elektronik

Proses penyimpanan seperti RAM, yaitu berupa pulsa yang tersimpan dalam mikroprocessor.
Perbedaan dengan RAM yakni datanya Non- Volalite. Perangkat penyimpanan elektiktronik= memori
cord / memori stick yang biasa digunakan di hp. Camdig dll, flasdisk.

4. Perangkat Pengeluaran (Output Diveces)

a. monitor (display monitor) bersifat sementara karena terpaku dengan CPU + catu daya listrik.
Teknologi yang umum adalah CRT (cathode Ray Tube), dan yang terbaru ialah LCD (Liquid crystal
display) namun LCD mahal.

Pembagian jenis monitor berdasarkan ketajaman gambar / tulisan.

1) CGA (Color Graphics Adapter) resolusi paling rendah, maksimal 24 warna

2) EGA (Enhanced Graphics Adapter) lebih baik kualitasnya, maksimal 64 warna

3) VGA (Video Graphics Array) resolusi sama dengan EGA (800 × 600). 128-256 warna.

4) SVGA (Super Video Graphics Array) sangat bagus, resolusi tinggi, 65.536 warna

b. aktif Speaker

c. Printer

1) Printer Dot Matrix. Dengan ketikan jarum yang memukul tinta. Tidak dapat mencetak warna

2) Printer ink jet. Bisa warna. Menyemprotkan tinta cair

3) Printer Bubble Jet. Kwalitas diatas ink jet

4) Printer laser jet. Cara kerja seperti fotocopy. Memakai tinta kering,

B. Perangkat Lunak Komputer

 Atau yang sering disebut software adalah progam komputer yang digunakan untuk
memberikan perintah kepada perangkat keras agar dapat bekerja sesuai dengan keinginan
pemakai. Software ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti komputer.

1. Klasifikasi

a. Operating system. Fungsinya mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer
sehingga dapat berkomunikasi. Contohnya: windows, linux, DOS, Novell.
b. Perangkat Lunak Aplikasi adalah progam yang digunakan untuk membantu melaksanakan
pekerjaan tertentu. Contohnya: mengolah kata, angka, grafik, suara. contoh dari pengolah kata,
angka dan database adalah Ms. Word, Ms. Exel, Ms. Acces (database), Ms. Power Point. Sedangkan
multimedia contohnya: winamp, windows media player. Dan contoh dari internet adalah internet
explorer, dll.

c. Program Utility, fungsinya untuk mengisi kelemahan OS. Contohnya memeriksa disket yang rusak,
mengatur ulang hardisk, virus. Program Utility antara lain: Norton Utility, Scandisk dll.

d. Compiler (bahasa Pemograman) adalah program yang digunakan untuk membuat OS, Aplikasi dll.
Compiler yang ada saat ini: Visual Basic, Borland Delphi, dan Visual Foxpro. Bahasa pemrograman
dibagi 3 tingkatan, yaitu: low level language (sulit dimengerti), middle level language (menengah,
sedikit sulit karena banyak singkata), High level language (tinggi. Bahasa sehari hari)

2. Perangkat lunak aplikasi dan kegunaannya

a. Pengolah kata (word Processor) berupa pena, kertas, penghapus. Contoh Ms. Word dapat
digunakan untuk membuat undangan.

b. Pengolah angka (spread sheet) contohnya Ms. Exel (Workbook)

c. Pengolah Gambar. Digunakan untuk mendesain gambar, contohnya poster

d. Aplikasi multimedia. Aplikasi ini dibedapan mendadi 2. Yaitu aplikasi yang hanya untuk
menampilkan saja (misal winamp) dan aplikasi yang digunakan untuk membuat dan mengedit
(cakewalk, untuk membuat suara suara dari instrumen midi, merekam suara dari micropon,
mengedit suara (memotong menambah dll.)).

Format format multimedia, ada MIDI (Musical Instrument Digital Interface), format suara
menghasilkan suara musik elektrik, suara yang dihasilkan oleh MIDI dengan dukungan sound card
yang memiliki synohesizer (penghasil suara elektrik), ada juga MP3, dapat merekam seluruh suara,
termasuk penyanyi, kalau MIDI hanya instrumennya saja. Ada juga AVI (Audio Video Interleave)
dibuat oleh Microsof dan Mudah dipindahkan. Serta ada Quicktime dapat menyaingi AVI karena
tingkat komperhensifnya lebih baik.

e. Aplikasi Internet, ada Browser, e-mail, IRC.

C. Ms. Word

Merupakan program pengolahan kata yang paling populer. Ms. Word memiliki beberapa keunggulan:

Fasilitas-fasilitas yang disediakan

Kemudahan dalam penggunaan

Hasil yang diperoleh

Tampilan yang menarik


D. Ms. Exel

Merupakan program aplikasi spreadsheet yang bekerja di bawah sistem operasi windows. dalam Ms.
Exel file disebut workbook, file workbook disimpan dengan ekstensi (.xls). workbook terdiri dari
beberapa worksheet (halaman

Pengertian BIOS Beserta Fungsi dan Cara Kerja BIOS pada Komputer / Laptop

Zakaria Komputer 30/06/2019

BIOS memiliki beberapa tugas penting seperti memuat sistem operasi atau yang biasa disebut dengan
istilah booting. BIOS juga bertugas menyediakan intruksi pada mikroprosessor untuk menyalakan
komputer. Salah satu intruksi yang diperintahkan oleh BIOS pada mikroprosesor adalah Power On
Self Test (POST) yang berfungsi untuk menguji status pengoperasian semua hardware pada komputer.

Intruksi lain yang diberikan kepada mikroprosesor adalah melakukan aktivasi chip BIOS yang terdapat
pada beberapa komponen lain pada komputer seperti SCSI dan kartu grafis, memeriksa dan mengelola
peripheral komputer melalui rutinitas tingkat rendah selama proses startup berlangsung. Selain itu, hal
lain yang dilakukan oleh mikroprosesor adalah manajemen clock, hard disk dan pengaturan lainnya.

Setelah kita membahas mengenai pengertian BIOS, sekarang kita beralih ke fungsi BIOS. Salah satu
tugas utama yang dilakukan oleh BIOS adalah mengatur tahap awal proses startup sekaligus
memastikan bahwa sistem operasi benar-benar telah dimuat ke dalam memory. Selain itu, BIOS
berfungsi melakukan hal-hal berikut ini :

1. Menjalankan Perintah Power On Self Test (POST)

Salah satu yang harus kita lakukan sebelum menginstall sistem operasi pada komputer adalah
dengan melakukan pengecekan beberapa perangkat yang ada pada komputer. Selain itu, BIOS juga
dapat memberikan informasi mengenai spesifikasi perangkat keras yang terdapat pada motherboard.

2. Mengatur Konfigurasi Dasar pada Komputer

Umumnya, BIOS mengatur konfigurasi terhadap perangkat lain berdasarkan fungsinya masing-
masing. Pengaturan konfigurasi ini biasanya dimanfaatkan oleh beberapa orang terutama gamer
untuk meningkatkan kinerja/ performa suatu komputer atau yang sering disebut dengan
overclocking.

3. Memberikan Informasi Dasar pada Komputer

Selain menjalankan perintah POST dan mengatur konfigurasi dasar pada komputer, BIOS juga
bertugas memberikan informasi dasar mengenai bagaimana interaksi tiap-tiap perangkat penting
yang terdapat pada komputer seperti drive dan memory yang nantinya bertugas memuat sistem
operasi.

 Agar BIOS dapat menjalankan tugasnya dengan baik. Maka dibutuhkan beberapa komponen
pendukung antara lain :
1. Program BIOS Setup
Program ini berfungsi untuk mengubah konfigurasi komputer seperti tipe hard disk, disk drive,
manajemen daya, kinerja komputer, dan lain-lain sesuai keinginan user.
Umumnya BIOS menyembunyikan detail-detail perangkat yang bisa dibilang cukup rumit, jadi perlu
sedikit keahlian jika kita ingin mengetahui lebih dalam mengenai detail-detail perangkat tersebut.
2. Driver
Fungsi dari driver ini ditujukan untuk perangkat-perangkat keras komputer seperti VGA, input device,
processor dan beberapa perangkat lainnya untuk sistem operasi dasar 16 bit yang merupakan
keluarga dari DOS.
3. Program Bootstraper Utama
Program inilah yang berperan dalam proses booting ke dalam sistem operasi yang telah kita install
sebelumnya.
Cara Kerja BIOS
Awalnya BIOS melakukan proses inisialisasi dimana dalam proses tersebut pengguna bisa melihat
spesifikasi komputer seperti jumlah memory, jenis dan kapasitas harddisk, informasi mengenai kartu
VGA dan lain-lain. Selain itu, BIOS juga melakukan pengecekan terhadap device ROM lainnya, seperti
harddisk dan melakukan pengetesan terhadap RAM.
Setelah semua pengetesan dan pengecekan terhadap perangkat selesai, langkah selanjutnya yang
harus dilakukan BIOS adalah mencari lokasi booting untuk memasuki sistem operasi yang telah
terinstall.

macam-macam BIOS :
1. Abit
2. Acer
3. ALI (Acer Laboratories)
4. AME Group
5. American Megatrends
6. Amptron
7. Amstrad
8. Antec
9. Aopen
10. ASUS
11. Award
12. Bare-Bone
13. Biostar
14. Commate
15. Compaq Computer
16. Computer Technology
17. Computex
18. Data Expert (Expert Media)
19. Dell Computer
20. Diamond Multimedia
21. Digital Equipment Corporation (DEC)
22. Elitegroup Computer Systems
23. Famous Technology
24. FIC
25. Flexus
26. Fujitsu
27. Gateway
28. Gemlight
29. IBM
30. Intel
31. Jamicon
32. Jetway
33. J-Mark
34. Koutech
35. Matsonic
36. Micron
37. Mylex
38. NEC
39. NCR
40. Packard Bell
41. PC Partner
42. Phoenix
43. Pine Group
7. RANCANGAN JARINGAN KOMPUTER

A.Jaringan Kabel
Jaringan ini tersusun dari berbagai komponen antara lain :

1. Komponen Hardware

a.Personal Computer (PC)


atau komputer Komputer yang berfungsi sebagai File Server sebaiknya mempunyai unjuk kerja yang
tinggi dibandingkan yang berperan sebagai workstation. Kenapa harus yang berunjuk kerja tinggi
karena komputer itu akan melayani semua permintaan dari komputer lain baik untuk mengatur
pertukaran data, mengakses printer dan sebagainya.

b. Network Interface Card (NIC) Saat ini banyak sekali dijumpai berbagai tipe NIC yang umum
dijumpai dipasaran adalah tipe ISA dan PCI. NIC ini berperan sebagai media yang menghubungkan
antar komputer dengan bantuan kabel sebagai media transmisinya

c. HUB (Konsentrator) Alat ini berperan untuk menyatukan semua kabel yang datang dari komputer
baik server dan client atau perangkat lainnya. HUB banyak digunakan pada jaringan yang mempunyai
topologi bintang. HUB biasanya mempunyai beberapa port untuk memasukkan konektor kabel dari
komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan. Jumlah port pada HUB bervariasi mulai dari
6, 8, 24 dan banyak lagi

d. Kabel, Kabel yang umum dipakai adalah UTP selain murah karena juga mudah pemasangannya

e. Konektor Konektor berguna untuk menghubungkan ujung kabel yang akan dipasangkan pada NIC.
Jika akan menggunakan kabel UTP memakai konektor yang dipakai adalah tipe RJ-45.

2. Komponen Software

a. Sistem Operasi
Hampir semua sistem operasi yang sekarang ini sudah mampu untuk membangun jaringan
komputer. Sistem operasi yang umum digunakan antara lain Windows dari Microsoft dan Linux. Jika
jaringan yang akan dibangun bersifat Peer to peer maka semua komputer akan melakukan
pengaturan hubungan ke dalam jaringan lewat sistem operasi yang terpasang pada masing-masing
komputer. Tapi jika akan membuat jaringan yang bersifat Client Server maka sistem operasi yang ada
di bagian komputer server akan bekerja lebih keras.

b. Driver
Driver ini adalah sebuah program komputer kecil yang biasanya menjadi satu paket dengan
perangkat yang akan dipasang pada komputer. Demikian juga saat kita akan memasang perangkat
tambahan NIC, jika komputer kita tidak mengenal NIC yanag akan dipasang maka driver tambahan
diperlukan untuk menginstalasinya.

B. Jaringan Tanpa Kabel (Wireless)


Saudara tentu masih ingat bahwa kabel menjadi komponen utama pertukaran data dalam jaringan
dengan kabel. Pada jaringan tanpa kabel untuk pertukaran data menggunakan gelombang radio.
Beberapa komponen utama dalam penyusun jaringan tanpa kabel antara lain:

1. Access Point Access point adalah perangkat penting dalam jaringan nir kabel. Akses point berfungsi
sebagai titik akses yang menghubungkan komputer-komputer ke dalam sebuah jaringan. Akses point
fungsinya sama dengan HUB pada jaringan dengan menggunakan kabel. Akses point biasanya
dilengkapi dengan antena dan port RJ45
Jika Saudara masih ingat tentang HUB, jumlah komputer yang dapat tersambung ke dalam HUB
tergantung dari jumlah port (tempat menghubungkan konektor kabel) yang dimiliki oleh HUB. Jika
HUB memiliki port 8 maka maksimal ada 8 komputer yang terhubung. Pada access point untuk
mendukung koneksi di atur dari sistem yang ada di dalam access point. Access point dapat mendukung
10 koneksi atau lebih.
2. Wireless LAN Card Jika pada jaringan kabel Saudara mengenal NIC, maka pada jaringan
nirkabel ada Wireless LAN Card. Card ini biasa terpasang pada slot PCI komputer. Card ini
berfungsi untuk menghubungkan komputer ke dalam jaringan.Ada berbagai tipe Wireless
LAN Card yang dapat dipakai, baik di dalam ruangan dengan kemampuan jarak tertentu
hingga yang mempunyai jangkauan yang jauh. Wireless LAN Card dengan kemampuan yang
jauh biasanya dilengkapi dengan antena luar.
2. 3. Wireless PCMCIA Alat ini biasa dipakai pada komputer jinjing (laptop/notebook), Jadi kartu ini
seperti halnya NIC, hanya saja dengan bentuk yang berbeda dan lebih tipis karena akan dipasang pada
perangkat yang kecil (laptop). Saat ini notebook sudah banyak yang dilengkapi dengan fasilitas
wireless, jika Saudara pernah mendengar prosesor keluaran INTEL telah mengeluarkan produknya
dengan nama CENTRTINO. Notebook ini akan otomatis mendeteksi adanya sinyal jaringan yang aktif
disekitarnya.
3. Desain Antar Muka Komputer
4. Untuk dapat merancang sebuah jaringan komputer Saudara harus dapat membuat skema jaringan dalam
bentuk gambar. Ibarat seorang arstitek, Saudara akan membuat konsep bagaimana jaringan akan
dibangun. Jika arsitek menggambarkan komposisi ruangan beserta isinya, maka untuk membangun
jaringan Saudara harus dapat membuat konsep bagaimana menghubungkan komputer dapat terhubung
dalam satu ruangan atau ruangan lain yang jauh.Untuk dapat menggambarkan skema jaringan dengan
komputer ada berbagai cara mulai dengan aplikasi pengolah kata seperti Microsoft Word, Open Office
dengan menggunakan fasilitas Drawing. Sedangkan untuk aplikasi komputer lain yang khusus untuk
menggambar skema dan diagram antara lain adalah Microsoft Visio.
5. Saudara tentu masih ingat tentang metode peer to peer, metode ini digunakan untuk mengubungkan
komputer yang masing-masing komputer dapat bertindak sebagai server atau client. Jaringan dengan
model peer to peer ini selain sederhana juga dapat meminimalkan penggunaan perangkat yang mahal
(HUB). Jika Saudara mempunyai kabel model koaksial maka komputer yang terhubung akan banyak
sekali dengan menggunakan topologi bus. Hal ini dapat terjadi karena kabel koaksial dengan
konektornya dapat saling membuat percabangan untuk menghubungkan antar komputer. Akan tetapi
jika Saudara menggunakan kabel UTP, masing-masing ujung dari kabel UTP hanya akan terhubung
pada masing-masing NIC yang ada di komputer.

Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model
arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di
Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini
disebut juga dengan model “Model tujuh lapis OSI” (OSI seven layer model).

Ketujuh lapisan dalam model ini adalah :

 Lapisan fisik (physical layer)

Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah desain yang harus
diperhatikan disini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh
sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit.

 Lapisan koneksi data (data link layer)

Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan mentransformasi data tersebut ke
saluran yang bebas dari kesalahan transmisi. Sebelum diteruskan kenetwork layer, data link layer melaksanakan
tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecah-mecah data input menjadi sejumlah data frame (biasanya
berjumlah ratusan atau ribuan byte).

 Lapisan jaringan (network layer)

Network layer berfungsi untuk pengendalian operasi subnet. Masalah desain yang penting adalah bagaimana
caranya menentukan route pengiriman paket dari sumber ke tujuannya. Route dapat didasarkan pada table statik
yang “dihubungkan ke” network. Route juga dapat ditentukan pada saat awal percakapan misalnya session
terminal. Terakhir, route dapat juga sangat dinamik, dapat berbeda bagi setiap paketnya. Oleh karena itu, route
pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu.

 Lapisan transpor (transport layer)


Fungsi dasar transport layer adalah menerima data dari session layer, memecah data menjadi bagian-bagian
yang lebih kecil bila perlu, meneruskan data ke network layer, dan menjamin bahwa semua potongan data
tersebut bisa tiba di sisi lainnya dengan benar. Selain itu, semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien,
dan bertujuan dapat melindungi layer-layer bagian atas dari perubahan teknologi hardware yang tidak dapat
dihindari.

 Lapisan sesi (session layer)

Session layer mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya. Sebuah session
selain memungkinkan transport data biasa, seperti yang dilakukan oleh transport layer, juga menyediakan
layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu. Sebuah session digunakan untuk memungkinkan
seseorang pengguna log ke remote timesharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin kemesin
lainnya.

 Lapisan presentasi (presentation layer)

Pressentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin penemuan sebuah
penyelesaian umum bagi masalah tertentu. Pressentation Layer tidak mengijinkan pengguna untuk
menyelesaikan sendiri suatu masalah. Tidak seperti layer-layer di bawahnya yang hanya melakukan pemindahan
bit dari satu tempat ke tempat lainnya, presentation layer memperhatikan syntax dan semantik informasi yang
dikirimkan.

 Lapisan aplikasi (application layer)

Application layer terdiri dari bermacam-macam protokol. Misalnya terdapat ratusan jenis terminal yang tidak
kompatibel di seluruh dunia. Ambil keadaan dimana editor layar penuh yang diharapkan bekerja pada jaringan
dengan bermacam-macam terminal, yang masing-masing memiliki layout layar yang berlainan, mempunyai cara
urutan penekanan tombol yang berbeda untuk penyisipan dan penghapusan teks, memindahkan sensor dan
sebagainya.

 Pengertian dan Fungsi TCP/IP dalam Jaringan Komputer

Pengertian TCP/IP

Pengertian TCP/IP adalah sebuah perangkat lunak jaringan komputer yang terdapat dalam satu sistem dan
memungkinkan komputer satu dengan komputer lain dapat mentransfer data dalam satu grup
network/jaringan. TCP singkatan dari Transmission Control Protocol dan IP singkatan dari Internet Protocol.
TCP/IP menjadi satu nama karena fungsinya selalu bergandengan satu sama lain dalam komunikasi data.

 Fungsi TCP/IP

Umumnya TCP / IP digunakan untuk pengiriman file dalam satu jaringan.

TCP / IP juga sering dimanfaatkan untuk keperluan “Remote login”

Computer mail.

Telnet, dll.

1. Ketentuan Kelas Alamat IP

Sebuah alamat IP berisi satu bagian network dan satu bagian host, tetapi formatnya tidak sama pada setiap
alamat IP. Sejumlah bit alamat dipakai disini untuk mengidentifikasi network, dan angka dipakai untuk
mengidentifikasi host, dan beragam kelas alamat IP. Alamat IP memiliki tiga kelas utama yaitu kelas A, kelas B,
dan kelas C. Ketentuan kelas alamat IP itu berupa :

Jika bit pertama dari sebuah alamat IP adalah angka 0, ini menunjukan network kelas A. Tujuh bit berikutnya
menunjukan identitas network, dan 24 bit terakhir menunjukan identitas host. Ada 128 buah network kelas ,
tetapi didalam setiap kelas A bisa terdapat jutaan host.

Jika bit pertama dari dua angka alamat IP adalah 10, ini menunjukan alamat IP network kelas B. Angka Bit
pertama kelas, kemudian 24 bit berikutnya menunjukan identitas alamat network, dan 10 bit berikutnya untuk
host. Ada ribuan angka network kelas B dan setiap kelas B dapat berisi ribuan host.

Jika bit pertama dari tiga bit alamat IP adalah 110, ini merupakan alamat IP kelas C. Tiga bit pertama berupa
alamat kelas. 21 bit berikutnya sebagai alamat network, dan 8 bit selanjutnya merupakan identitas host. Ada
jutaan network kelas C, dan didalam tiap kelas C ada 254 host.

Mungkin memang sedikit rumit ya kalau tidak ada contohnya, ini contohnya saya berikan sebagai berikut:

Sebuah network memiliki alamat IP 026.104.0.19. Ini bisa ditulis juga dengan 26.104.0.19. menjelaskan adanya
host dengan alamat IP nomor 104.0.19 dalam network 26 yang termasuk kelas A.

Alamat IP 128.66.12.1. menunjukan alamat IP host 12.1 didalam network nomor 128.66 yang termasuk kelas B.

1. Topologi Bus

Topologi Bus merupakan sebuah topologi yang menggunakan kabel tunggal sebagai media
transmisinya atau kabel pusat tempat dimana seluruh client dan server dihubungkan. Sehingga
komputer atau jaringan lain dapat dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

Kelebihan :

 Layout kabel sederhana sehingga instalasi relatif lebih mudah


 Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi antar client lainnya
 Hemat kabel sehingga biaya instalasi relatif lebih murah
 Penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi
berjalan.
Kekurangan :

 Jika kabel utama atau backbone putus maka komunikasi gagal


 Bola kabel utama sangat panjang maka pencarian ganggu menjadi sulit
 Kemungkinan akan terjadi tabrakan data (data collision) apabila banyak client yang mengirim
pesan dan akan menurukan kecepatan komunikasi
 Keamanan data kurang terjamin
 Diperlukan repeater untuk jarak jauh.

2. Topologi Star

Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang. Sebuah alat yang disebut concentrator bisa
berubah hub atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke
concentrator ini.

Kelebihan :

 Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka pengelolaan menjadi
mudah
 Kegagalan komunikasi mudah ditelusuri
 Kegalalan pada satu komponen atau terminal tidak mempengaruhi komunikasi terminal lain
 Kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta
memudahkan pengelolaan jaringan.

Kekurangan :

 Kegagalan pusat kontrol memutuskan semua komunikasi


 Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang
sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat.
 Boros menggunakan kabel.
3. Topologi Ring

Disebut topologi ring karena bentuknya seperti cincing yang melingkar. Semua komputer dalam
jaringan akan di hubungkan pada sebuah cincin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan
concenrator pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer
yang terhubung.

Kelebihan topologi ring :

 Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat


 Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanandari server
 Trasmisi data yang relatif sederhana seperti perjalanan paket data dalam satu arah saja.

Kekurangan topologi ring :

 Kerusakan pada salah satu media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh
jaringan
 Paket data harus melewati setiap komputer antara pengirim dan penerima, sehingga menjadi
lebih lambat
 Pengembangan jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan terminal atau node menjadi
lebih sulit bila port sudah habis.

4. Topologi Tree
Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi ini
terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone.
Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang
punggung atau backbone. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak
tertutup.

Kelebihan topologi tree :

 Memungkinkan untuk memiliki jaringan point to point


 Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik koneksi
hub.
 Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur
 Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan
mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB.

Kekurangan topologi tree :

 Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau
kepada siapa transmisi data ditujukan.
 Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan.
 Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang
dalam pengaturannya, termasuk di dalamnya adalah tata letak ruangan.
 HUB menjadi elemen kritis.
5. Topologi Mesh

Topologi Mesh adalah suatu topologi yang memang didisain untuk memiliki tingkat restorasi dengan
berbagai alternatif rute atau penjaluran yang biasanya disiapkan dengan dukungan perangkat lunak
atau software.

Kelebihan topologi mesh :

 Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.


 Data dapat di kirim langsung ke computer tujuan tanpa harus melalui computer lainnya lebih
cepat. Satu link di gunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang di tuju.
 Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan
komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut
tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
 Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar
komputer.

Kekurangan topologi mesh :

 Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel sehingga butuh banyak biaya.
 Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus
terkoneksi secara langsung.
 Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.

6. Topologi Peer to Peer


Topologi peer to peer merupakan topologi yang sangat sederhana dikarenakan hanya menggunakan
2 buah komputer untuk saling terhubung.

Pada topologi ini biasanya menggunakan satu kabel yang menghubungkan antar komputer untuk
proses pertukaran data.

Kelebihan Topologi Peer to Peer

 Biaya yang dibutuhkan sangat murah.


 Masing-masing komputer dapat berperan sebagai client maupun server.
 Instalasi jaringan yang cukup mudah.

Kekurangan Topologi Peer to Peer

 Keamanan pada topologi jenis ini bisa dibilang sangat rentan.


 Sulit dikembangkan.
 Sistem keamanan di konfigurasi oleh masing-masing pengguna.Troubleshooting jaringan bisa
dibilang rumit.

7. Topologi Linier

topologi linier atau biasaya disebut topologi bus beruntut. Pada topologi ini biasanya menggunakan
satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambungan pada setiap komputer.

Kelebihan Topologi Linier :

 Mudah dikembangkan.
 Membutuhkan sedikit kabel.
 Tidak memperlukan kendali pusat.
 Tata letak pada rangkaian topologi ini bisa dibilang cukup sederhana.

Kekurangan Topologi Linier :


 Memiliki kepadatan lalu lintas yang bisa dibilang cukup tinggi.
 Keamanan data kurang baik.

8. Topologi Hybrid

Topologi hybrid merupakan topologi gabungan antara beberapa topologi yang berbeda.

Pada saat dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung satu sama lain, disaat itulah gabungan
topologi tersebut membentuk topologi hybrid.

Kelebihan Topologi Hybrid :

 Freksibel
 Penambahan koneksi lainnya sangatlah mudah.

Kekurangan Topologi Hybrid :

 Pengelolaan pada jaringan ini sangatlah sulit.


 Biaya pembangunan pada topologi ini juga terbilang mahal.
 Instalasi dan konfigurasi jaringan pada topologi ini bisa dibilang cukup rumit, karena terdapat
topologi yang berbeda-beda.
9. Topologi Broadcast

Topologi Broadcast merupakan type pertama dari topologi logic komputer. Secara sederhana dapat
digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.

10. Topologi Hirarki

Berbentuk seperti pohon bercabang yang terditi dari komputer induk (host) yang diswitchungkan
dengan simpul atau node lain secara berjenjang, jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengetur
kerja jenjang dibawahnya, biasanya topologi ini digunakan oleh perusahaan besar atau lembaga
besar yang mempunyai beberapa cabang daerah, sehingga data dari pusat bisa didistribusikan ke
cabang atau sebaliknya.
Kelebihan :

 Topologi hirarki ini mudah dalam manajemen karena adanya pusat node yang ada di dalam
tingkatannya masing-masing.
 Bisa menjangkau hingga jarak yang jauh jika dengan sifat repeater yang dimiliki oleh hub.

Kekurangan :

 Apabila ada salah satu node yang rusak, maka node yang berada di bawahnya, akan sulit
untuk mengirim node yang jauh atau tetangganya, entah itu tidak berfungsi dengan efektif,
maka kinerja akan melambat.
 Harus memikirkan secara benar-benar matang di dalam mendesainnya, karena kabel yang
dibutuhkan oleh topologi ini tidak sedikit.
 Sering terjadi suatu collision.
ASCII merupakan kepanjangan dari (American Standard Code for Information Interchange),
dan pengertian dari ASCII sendiri adalah suatu standar internasional dalam kode huruf dan
simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah
untuk karakter "|". Ia selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain untuk
menunjukkan teks.

sedangkan fungsi dari kode ASCII ialah digunakan untuk mewakili karakter-karakter angka
maupun huruf didalam komputer, sebagai contoh dapat kita lihat pada karakter 1, 2, 3, A, B,
C, dan sebagainya.

berikut adalah karakter ASCII

Tabel berikut berisi karakter-karakter ASCII . Dalam sistem operasi Windows dan MS-DOS,
pengguna dapat menggunakan karakter ASCII dengan menekan tombol Alt+[nomor nilai
ANSI (desimal)]. Sebagai contoh, tekan kombinasi tombol Alt+87 untuk karakter huruf latin
"W" kapital.

Berdasarkan pendapat Faisal Akib Sistem yang digunakan untuk mengkodekan karakter ada tiga. Yaitu:
1) ASCII
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dikembangkan oleh ANSI (American National
Standard Institute). Pada awalnya standar ini menggunakan 7 buah bit, karakter yang tersedia meliputi karakter
kontrol, huruf (A-Z dan a-z), digit (0-9), dan sejumlah simbol seperti * dan +. Belakangan ASCII dikembangkan
dengan menggunakan 8 buah bit dengan tambahan sejumlah simbol Yunani dan karakter grafis

2) EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) merupakan standar yang dibuat oleh IBM pada
tahun 1950-an dan menggunakan 8 bit untuk setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM System/360.
Standar ini diterapkan pada berbagai komputer mainframe.
3) Unicode
Unicode merupakan standar yang lebih baru. Pada standar ini sebuah karakter dinyatakan dengan 16 bit.
Hasilnya standar ini dapat mencakup 65.536 karakter. Dengan cara seperti ini berbagai simbol dalam bahasa
seperti Bahasa Arab dan Cina bisa ditampung.
Macam- macam kode:
1. Kode Baudot
Berawal dari kode morse. Ada kode 4-an, 5-an, 6-an, dan 8-an yang digunakan untuk pengiriman telegraph
yang disimpan di pita berupa lubang tutup. Untuk lubang sebanyak 6x berturut-turut disebut sebagai kode 6-
an. Begitu juga yang lainya. Kode ini juga digunakan sebagai satuan kecepatan pengiriman data. Kode baudot
ini ada sejak 1838 ditemukan oleh Frenchman Emile Baudot sebagai bapak komunikasi data. Terdiri dari 5 bit
perkarakter (sehingga dapat dibuat 32 karakter) dan untuk membedakan huruf dengan gambar dipakai kode
khusus, yakni 111111 untuk letter dan 11011 untuKode ASCII

2. Standard Code (Americank figure. for Information Interchange)


Didefinisikan sebagai kode 7 bit (sehingga dapat dibuat 128 karakter). Masing-masing yaitu 0-32 untuk karakter
kontrol (unprintable) dan 32-127 untuk karakter yang tercetak (printable). Dalam transmisi synkron tiga
karakter terdiri dari 10 atau 11 bit : 1 bit awal, 7 bit data, 1 atau 2 bit akhir dan 1 bit paritas.

3. Kode 4 atau Kode 8


Kombinasi yang diijinkan adalah 4 bit “1” dan 4 bit “0” sehingga dapat dibuat kombinasi 70 karakter.

4. Kode BCD (binary code desimal)


Terdiri dari 6 bit perkarakter dengan kombinasi 64 karakter. Untuk asynkron terdiri dari 9 bit: 1 bit awal, 6 bit
data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir.

5. Kode EBCID
Menggunakan 8 bit perkarakter dengan 256 kombinasi karakter.
Asynkron: 1 bit awal, 8 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir.

Sejak ditemukannya radio maka penggunaannya semakin lama semakin banyak dan berbagai macam. Hal ini
menimbulkan permasalahan yaitu padatnya jalur komunikasi yang menggunakan radio. Bisa dibayangkan jika
pada suatu kota terdapat puluhan stasiun pemancar radio FM dengan bandwidth radio FM yang disediakan
antara 88 MHz – 108 MHz. Tentunya ketika knob tunning diputar sedikit maka sudah ditemukan stasiun radio
FM yang lain. Ini belum untuk yang lain seperti untuk para penggemar radio kontrol yang juga menggunakan
jalur radio. Bahkan untuk pengontrollan pintu garasi juga menggunakan jalur radio. Jika kondisi ini tidak ada
peraturannya maka akan terjadi tumpang tindih pada jalur radio tersebut.
Alternatifnya yaitu dengan menggunakan cahaya sebagai media komunikasinya. Cahaya dimodulasi oleh
sebuah sinyal carrier seperti halnya sinyal radio dapat membawa pesan data maupun perintah yang banyaknya
hampir tidak terbatas dan sampai saat ini belum ada aturan yang membatasi penggunaan cahaya ini sebagai
media komunikasi.

SISTEM OPERASI
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang bertugas untuk mengatur semua sumber daya dalam
komputer (hardware dan software) agar dapat bekerja sesuai dengan perintah yang diberikan oleh
penggunanya.
1. Menjalankan Operasi Dasar

Sistem operasi menjalankan fungsi dasar pada komputer, ia mengatur bagaimana penggunaan
memori, pemrosesan data, penyimpanan data dan fungsi dasar komputer lainnya.

2. Mengatur Hardware

Hardware merupakan perangkat keras yang tersambung pada komputer seperti


speaker,CPU, Mouse dan lain sebagainya. SO bertugas mengatur kerja perangkat keras
komputer (resource manager). Menyambungkan perangkat keras dengan perangkat
lunak agar mampu bekerja dengan baik.

3. Mengatur Berbagai Macam Aplikasi

Seluruh aplikasi yang ada di dalam komputer memang tersimpan dalam memori
penyimpanan. Namun, perlu anda ketahui semua aplikasi tersebut ada dalam sebuah
Sistem operasi dan jika tidak ada OS komputer maka anda tidak akan mampu
menjalankan aplikasi-aplikasi tersebut.

4. Untuk Menyajikan Sebuah Tampilan

Tugas dari OS komputer adalah memudahkan penggunaan aplikasi karena aplikasi-


aplikasi tersebut dapat ditampilkan dilayar monitor komputer atau halaman utama saat
anda baru saja menyalakan komputer.

Selain itu Sistem operasi memiliki tugas untuk menerjemahkan bahasa pemrograman
yang berasal dari CPU yang akan ditampilkan dalam bentuk grafis, teks dan jenis
tampilan yang mudah dibaca oleh penggunanya. Juga, memiliki fungsi sebagai sebuah
interface antara user dengan hardware atau perangkat keras yang digunakan.

5. Untuk Koordinasi Perangkat Komputer

Fungsi lain dari sistem operasi komputer adalah dapat mengkoordinasikan semua hal
yang ada didalam komputer dalam hal menyusun program yang memiliki sifat kompleks
menjadi lebih simpel dan berurutan. Dengan kata lain, memberikan kelebihan dalam
membantu pekerjaan user lebih praktis dan efisien.

6. Untuk Fungsi Komputer yang Optimal

Memberikan optimasi kerja pada perangkat keras maupun perangkat lunak atau
software merupakan fungsi Sistem operasi selanjutnya. Beberapa hal yang dapat
dijalankan antara lain memberikan waktu dalam menjalankan CPU, pemanggilan file
yang telah tersimpan di dalam hard disk.

Macam Macam Sistem Operasi


Terdapat bermacam macam sistem operasi dan juga pecahan dari sistem operasi
tersebut berikut ini adalah macam macam sistem operasi dalam bentuk tabel dan sekilas
penjelasannya.
NO SISTEM OPERASI PENGEMBANG

1 Android Google

2 AmigaOS Commodore

3 AIX dan AIXL IBM

4 Chrome OS Google

5 Corel Linux Corel

6 iOS Apple

7 Mac OS Apple

8 MS-DOS 1-6.x Microsoft

9 NEXSTEP Apple

10 OS/2 IBM

11 Symbian Nokia

12 Microsoft Windows Microsoft

13 Windows Phone Microsoft

14 UNIX Bell Labs

15 Linux Linus Torvald

1. Sistem Operasi Android


Sistem Operasi Android adalah SO berbasis linux yang dirancang untuk digunakan pada perangkat
mobile berlayar sentuk seperti telepon pintar (smartphone) atau komputer tablet.
SO android pada awalnya dikembangkan oleh Android, Inc dengan dukungan dana dari Google. Pada
akhirnya google pun membelinya di tahun 2005. kemudian dirilis pada tahun 2007.
Kelebihan
1. Bersifat open source
2. Didukung oleh aplikasi yang melimpah dari Google play store
3. Multitasking
4. Mendukung USB Mass Storage
Kekurangan
1. Penggunaan baterai boros
2. Rawan malware
Tingkatan versi OS Android
Android cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean
Kitkat, Lollipop, Marsmallow, Nougat dan OS android Oreo.
2. Sistem Operasi Microsoft Windows
Microsoft windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft dengan menggunakan
antar muka pengguna grafis atau GUI yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan komputer
menggunakan tampilan visual yang sangat memudahkan pengguna.
SO ini telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah so yang berbasis text dengan penggunaan baris
perintah.
Windows versi1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983 tetapi baru dipasarkan di
November tahun 1985.
Sampai saat ini windows telah mengeluarkan berbagai macam sistem operasi dan yang terakhir
adalah windows 10 yang diperkenalkan pada 29 Juli 2015
3. Sistem Operasi Linux
Sistem Operasi Linux diperkenalkan oleh Linus Torvalds pada tahun 1991. Linux adalah jenis Sistem
operasi open-source dimans Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan juga didistribusikan kembali
secara bebas oleh siapa saja.
pada umumnya, pengguna linux memasang dan melakukan konfigurasi sediri pada konfigurasi sistem.
Pengguna sistem operasi ini kebanyakan adalah orang-orang yang mengerti teknologi dibandingkan
para pengguna Windows ataupun Mac OS yang kebanyakan awam terhadap sistem komputer.

Linux memiliki beberapa macam atau distro diantaranya adalah

 Ubuntu
 Fedora
 Backtrack
 Mandriva
 Slackware
 Debian
 CentOS
 Red Hat dsb
4. Sistem Operasi Mac OS
Ini merupakan Sistem operasi keluaran dari raksasa perusahaan apple. Jenis ini pun telah terpasang
didalam komputer Macintosh atau disebut pula dengan Mac
Sistem Operasi ini Memiliki versi sistem operasi baru yang dinamai OS X. Serta beberapa versi yang
telah dikeluarkan diantaranya versi Lion 2011, Mountain Lion 2012, Mavericks 2013 ,Yosemite 2014,
El Capitan yang dirilis pada 2015.
Pengguna sistem operasi yang satu ini memang tergolong lebih rendah dibandingkan dengan
pengguna windows, ini karena harga produk komputer keluaran apple yang tergolong mahal.
6. Sistem Operasi Windows Phone
Sistem Operasi windows phone adalah sistem operasi pengangkat mobile yang dikembangkan
Microsoft dan merupakan pengganti platform windows mobile. ia diluncurkan pada Oktober 2010
secara global dan baru diluncurkan di asia di awal 2011.
Sistem operasi windows phone menjadi OS utama pada ponsel buatan nokia. Setelah sebelumnya
CEO Microscoft dan CEO Nokia mengumumkan kerjasama. Ia diproyeksikan menggantikan Sistem
Operasi Symbian yang biasa terdapat pada ponsel-ponsel keluaran .

Jenis- Jenis Sistem Operasi

Ada beberapa jenis sistem operasi bila didefinisikan berdasarkan jumlah penggunannya.
– Single User – Single Tasking
1 Komputer untuk 1 User dan 1 Aplikasi . Contohnya : MS- DOS
– Multi User – Single Tasking
1 Komputer, Banyak User, 1 Aplikasi. Contohnya Novell Netware (berbasis jaringan)
– Single User – Multi Tasking
1 Komputer, 1 User, Bisa menjalankan beberapa aplikasi bersamaan
Contohnya: Windows
– Multi User – Multi Tasking
Banyak User dan bisa menjalakan program dalam satu waktu. Contohnya: Linux

Source : llumbung-komputer.blogspot..com

Bagian Penting Dalam Sistem Operasi


Berikut ini adalah bagian bagian penting dalam sistem operasi:
1) Mekanise Boot
Merupakan bagian Sistem operasi yang memiliki fungsi untuk meletakkan kernel ke memori kernel
dimana kernel memiliki arti sebagai inti dari sistem operasi.
2) Command Interpreter
Dimana tugas Sistem operasi adalah untuk membaca input yang mencakup perintah yang
menyediakan fungsi-fungsi standar ataupun fungsi dasar yang disebut software atau perangkat lunak.
3) Resourse Allocator
Sistem operasi pun dapat bertugas sebagai pengalokasi sumber daya dari sebuah perangkat serta
mengaturnya.
4) Handler
Bagian lain dari Sistem operasi adalah kemampuannya untuk memberikan kendali dalam menghindari
error dan mengeliminasi sumber daya yang tidak dibutuhkan.
5) Driver
Ini adalah bagian Sistem operasi yang lainnya dimana memiliki tugas untuk berinteraksi dengan
hardware atau perangkat keras dan memberikan kontrol untuk kinerjanya.
 PRINSIP PERTAMA
Komputer adalah Merupakan suatu alat elektronik yang dapat menerima input data dan mengolahnya menjadi
suatu informasi, dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di memorinya, serta dapat menyimpan
program dan hasil pengolahannya, dimana bekerja secara otomatis.

 Input Device, adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer,
seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

 Processor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari
dua bagian utama, yaitu;
1. Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada
komputer, mulai dari input device sampai output device.
2. Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah,
mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
3. Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat diubah dan dihapus dan sudah diisi
oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Tapi pada saat sekarang ini ROM
telah mengalami perkembangan dan jenisnya antara lain ;
a. PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali.
b. RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM.
c. EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yang dapat kita hapus dan program kembali.
d. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubah dan
menghapus program ROM dengan menggunakan teknik elektrik.
4. Random Access Memori (RAM) adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan
program yang kita olah untuk sementara waktu (power on). Jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan
dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM adalah mempercepat pemroses data pada komputer.

 Memoryadalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi atas dua macam, yaitu;

 Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke
layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan yang lainnya.
Jadi prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah
sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori
komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.
Sebuah komputer dapat bekerja dengan melibatkan tiga elemen penting. Dalam penggunaan komputer sehari-
hari, ketiga elemen tersebut terdiri dari:

1. Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat dilihat dan dirasakan.

2 . Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu
pekerjaan sesuai dengan yang di kehendaki. Program tersebut ditulisi dengan bahasa khusus yang dimengerti
oleh komputer.

3. Brainware (user atau sumberdaya manusia), personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian
komputer, seperti sistem analis, programmer, operator, user, dan lain-lain.

 PRINSIP KEDUA
PRINSIP KERJA KOMPUTER

1. prinsip kerja komputer pada prinsipnya komputer bekerja berdasarkan program/perintah yang dijalankan
oleh pemakai komputer, kemudian dari program perintah tersebut oleh komputer akan diproses sehingga
akhirnya menghasilkan suatu informasi sebagai hasil dari proses komputer

PRINSIP KERJA KOMPUTER

2. Prinsip kerja komputer ada 3 tahap bagian pemasukkan (input device) adalah perintah/progran yang kita
jalankan bagian pengeluaran (output device) adalah hasil proses komputer bagian pemroses (proses device)
adalah yang mengolah data input

PRINSIP KERJA KOMPUTER

3. skema prinsip kerja komputer seperti di bawah ini input pemroses output

PRINSIP KERJA KOMPUTER

4. perangkat input (input device) yang dimaksud dengan input device adalah semua alat pada komputer yang
digunakan untuk memasukkan data ke bagian pemrosesan komputer misal : keyboard, mouse, joystik, cd-rom,
harddisk, disket, scanner perangkat proses (input device) yang dimaksud dengan proses device adalah alat pada
komputer yang digunakan untuk memprosessemua data yang diinputkan melalui alat input yang kemudian hasil
pemrosesannya akan ditampilkan ke alat ouput. misal : cpu (central processing unit) PRINSIP KERJA
KOMPUTER

5. prinsip kerja cpu storage PRINSIP KERJA KOMPUTER

6. besaran-besaran yang berhubungan dengan microprocessor komputer

7. ram (random acces memory) RINSIP KERJA KOMPUTER

8. perangkat output KOMPUTER


Ketika teknologi yang digunakan pada komputer digital telah berganti secara dramatis sejak komputer pertama
kali digunakan pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang
diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menjelaskan bahwa komputer memiliko 4 bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis
(ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan
oleh berkas kawat, “bus”

Memori
modul memori RAM

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti “sel” atau “lubang burung dara”), masing-masing
berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa
yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap
slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan
dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-
angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu
metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan
berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali – memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis
dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.

Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi
dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat – dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan
air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap
transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

Pemrosesan

Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan
pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga
akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukan kaki-kakinya
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit
Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC – Integrated
Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar
seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT),
dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit
inilah dilakukan “kerja” yang nyata.

Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk
melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu,
dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah
berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang
memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).

Input dan Hasil


I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat
berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard,
monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu
macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke
dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital
adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam
jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan
komputer ialah “menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456″, “menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan
tempat akibat di sel 013″, dan “jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345″.

Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor – kode untuk “menyalin” mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu
himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer.
Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin
tetapi memakai bahasa pemrograman “tingkat tinggi” yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin
secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman
berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti
Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat
tinggi)

Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central
Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil
dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya,
untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama – mereka mempunyai
beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai
sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model
di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.

Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari
memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai
komputer dimatikan.

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam
tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali.
Suatu [[Personal computer[PC]] modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar
perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk
melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang
pandai, “programmer.” “Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa
(misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain.”
Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan
ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah
beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini
sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang
dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah
rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini
membagikan

Sistem Operasi

Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer
dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer
akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.

Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau
I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver)
yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari
semua alat elektronik yang terhubung.

CARA KERJA KOMPUTER SECARA UMUM


Diposkan oleh Naufalgroups

Secara sederhana cara kerja sebuah komputer adalah sebagai berikut :

Pada komputer, terdapat 3 komponen utama yang terlibat dalam proses alur kerja secara umum yaitu Processor,
RAM dan HDD. Ketiganya dapat kita sebut sebagai komponen utama.

Saat kita pertama kali menyalakan sebuah komputer, maka komponen yang pertama kali bekerja adalah
Processor. Processor berfungsi mengolah data menjadi sebuah informasi, dan untuk melakukan itu dibutuhkan
data yang umumya disimpan didalam HDD.

Tapi proses diatas memiliki satu masalah yang serius, yaitu perbedaan teknologi antara Processor dan HDD yang
membuat performa keduanya berbeda jauh. Processor merupakan komponen digital yang bekerja sangat cepat
dalam satuan gigabytes / detik, sedangkan HDD merupakan perangkat mekanis (semi digital) yang bekerja dalam
satuan megabytes / detik. Sebagai perbandingan, pengolahan internal Processor memiliki Clock Speed mencapai
3 GHz (atau 1/3 miliar per-detik), sedangkan HDD memiliki pengolaham setara dengan 15K (atau 15000 putaran
per-menit). Perbedaan performa ini tentu membawa masalah, karena processor akan terus-menerus
membutuhkan pasokan data dari HDD, tapi HDD selalu terlambat memberikannya.

Untuk itu diciptakan komponen RAM untuk menjembatani masalah ini. RAM merupakan memory berkecepatan
tinggi karena seluruhnya bekerja dengan proses digital seperti processor. Dengan RAM, maka data-data yang
dibutuhkan processor dengan cepat bisa diberikan karena berjalan dalam arsitektur bus yang sama dengan
Processor (Front Side Bus). Jadi fungsi RAM adalah jembatan data antara processor dengan HDD.

a) Pengertian Input
Input adalah semua data dan perintah yang dimasukkan ke dalam memori komputer untuk
selanjutnya diproses lebih lanjut oleh prosesor. Sebuah perangkat input adalah komponen
piranti keras yang memungkinkan user atau pengguna memasukkan data ke dalam komputer,
atau bisa juga disebut sebagai unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke
dalam mikroprosesor.

b) Pengertian Output
Output adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang dapat digunakan. Artinya
komputer memproses data-data yang diinputkan menjadi sebuah informasi. Yang disebut
sebagai perangkat output adalah semua komponen piranti keras yang menyampaikan
informasi kepada orang-orang yang menggunakannya.
Alat Input – Output

Alat Input
Yaitu sejumlah komponen atau alat yang digunakan user untuk memasukkan data ke dalam
komputer untuk diproses lebih lanjut agar menghasilkan informasi yang dibutuhkan.
Beberapa contoh alat input antara lain :

Keyboard

Mouse dan Flashdisk

Scanner
Web Cam

Microphone – Headset

Harddisk
CD, dll.

Alat Output
Peralatan output adalah peralatan yang digunakan untuk membawa data keluar komputer atau
juga untuk memindahkan data dari komputer ke perangkat lainnya. Berdasarkan bentuk
outputnya, unit output terdiri dari :

Hardcopy device, alat yang digunakan untuk mencetak output ( misal: tulisan, angka,
karakter dan simbol-simbol ) serta image ( grafik dan gambar ) pada media hard ( keras )
seperti kertas dan film. Contoh : Printer.

Softcopy device, alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan ( kata, angka, karakter dan
simbol-simbol ) serta image ( grafik dan gambar ) ke dalam sinyal elektronik. Contoh :
Monitor, Alpha Numerik Display, Projector dan Speaker.
Drive device, berupa alat yang digunakan untuk merekam atau menyimpan hasil output
dapam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin, dan juga berfungsi sebagai alat output
maupun alat input. Contoh : Flashdisk, Harddisk, Disket dan CD.

Mekanisme Kerja Sistem I/O

Anda mungkin juga menyukai

  • Fixfixfix Prop 2019
    Fixfixfix Prop 2019
    Dokumen42 halaman
    Fixfixfix Prop 2019
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Soal Uji
    Soal Uji
    Dokumen1 halaman
    Soal Uji
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Laporan Ahra
    Laporan Ahra
    Dokumen36 halaman
    Laporan Ahra
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Soal Ulangan
    Soal Ulangan
    Dokumen1 halaman
    Soal Ulangan
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Soal Ulangann
    Soal Ulangann
    Dokumen1 halaman
    Soal Ulangann
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Soal
    Soal
    Dokumen1 halaman
    Soal
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Abcd
    Abcd
    Dokumen6 halaman
    Abcd
    ahmad ops
    Belum ada peringkat
  • Lirik Lagu Barat
    Lirik Lagu Barat
    Dokumen10 halaman
    Lirik Lagu Barat
    ahmad ops
    Belum ada peringkat