Anda di halaman 1dari 18

MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI

COREL DRAW

DISUSUN OLEH
KELOMPOK : 4
1. ERZAFIRA ARDAINI PO.71.20.3.18.019
2. FEBY ATIKA PUTRI PO.71.20.3.18.020
3. FENO SUCI WULANDARI PO.71.20.3.18.021
4. FETY SUSANTI PO.71.20.3.18.022
5. IGAS DWIYANTI PO.71.20.3.18.023
6. INDAH KARTIKA PO.71.20.3.18.024
7. INDARTI SITI KHOLIFAH PO.71.20.3.18.025

Dosen Pembimbing : Ns.Indah Dewi Ridawati,S.Kep,M.kep

KEMENTERIAN KESEHATAN REPUBLIK INDONESIA


POLITEKNIK KESEHATAN PALEMBANG
PROGRAM STUDI KEPERAWATAN LUBUKLINGGAU
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah Swt yang telah memberi
rahmat,karunia,serta kasih sayang terbesar-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah
dengan judul “ Makalah Tentang Coreldraw”
Makalah ini di susun bertujuan untuk memenuhi tugas mata kuliah Teknologi
informasi.Selain itu sebagai upaya untuk meningkatkan kemampuan dan memotivasi
mahasiswa dalam menyusun karya tulis.
Kami menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan dan keterbatasan dalam
penyusunan makalah ini. Oleh karena itu,kami mengharapkan saran dan kritik dari pembaca
sekalian demi memperbaiki makalah ini dalam penulisan lain di kemudian hari.
Dan semoga makalah ini dapat mendatangkan manfaat bagi kita semua.sekian dan
terimakasih.
DAFTAR ISI

Kata pengantar..........................................................................................ii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar belakang......................................................................................1

B. Rumusan masalah.................................................................................1

C. Tujuan...................................................................................................2

D. Manfaat.................................................................................................2

BAB II PEMBAHASAN

A. Pengertian CorelDRAW.......................................................................3

B. Sejarah CorelDRAW............................................................................3

C. Penggunaan lembar kerja CorelDRAW................................................7

D. Menu, Submenu dan ikon-ikon CorelDRAW.......................................9

E. Mengatur lembar CorelDRAW.............................................................10

F. Manfaat CorelDRAW............................................................................12

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan............................................................................................14

B. Saran......................................................................................................14

Daftar Pustaka.............................................................................................15
BAB I
PENDAHULUAN

1. Latar Belakang Masalah


Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat
dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu.
Kemudahan yang diberikan oleh teknologi mencakup berbagai aspek kehidupan, mulai dari
bisnis hingga pendidikan. Teknologi sangat berperan penting dalam membantu setiap kebutuhan
manusia salah satunya yaitu komputer.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Membantu setiap pekerjaan manusia, menjadi tempat ketergantungan hampir
semua manusia didunia. Komputer mempunyai beberapa perangkat yaitu perangkat keras atau
hardware, perangkat lunak atau software dan brainware.
Nama lain software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat
lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, perangkat keras adalah
nyata yang dapat dilihat dan disentuh oleh manusia, sedangkan software tidak dapat dilihat dan
disentuh secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi
bisa dioperasikan.Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan
masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh
komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang
dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk
mejalankan perintah yang dijalankannya inilah fungsi dari perangkat lunak atau software.
Diperangkat ini terdapat program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu CorelDraw.
Software CorelDraw digunakan rata-rata untuk membuat garis-garis vector, contohnya
logo. Dengan kelengkapan tools dari software ini, juga controlnya pun lebih nyaman,
mendesain logo vector menjadi lebih mudah. Begitu pesat berkembangnya teknologi komputer,
yang terutama pada perangkat lunak, mau tidak mau kita juga harus mengikuti
perkembangannya.
2. Rumusan Masalah
Apa itu CorelDraw ?
Bagaimana lembar kerja pada CorelDraw ?

3. Tujuan Penulisan
Supaya pembaca mengerti apa itu CorelDraw.
Agar pembaca dapat mengetahui tentang lembar kerja pada CorelDraw.

4. Manfaat Penulisan
Agar kita lebih mengetahui tentang Desain Grafis.
Memahami lebih lanjut tentang CorelDraw.
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian dan Sejarah CorelDraw
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang
memungkinkan seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel
seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan
visual.
Corel Draw sejak awal dikembangkan untuk Windows dan saat ini dapat berjalan pada
Windows 2000 dan versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS dan Mac OS X ada awalnya juga
tersedia, namun dihentikan karena minimnya penjualan. Versi Mac OS hanya berlanjut sampai
versi 5.0. Versi terakhir ntuk Linux terakhir dibuat tahun 2000. Corel pada Linux tidak berjalan
langsung di atas platform, namun harus menggunakan Wine, semacam crossover seperti yang
digunakan untuk meng-install Photoshop pada Linux.
Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem desktop-
publishing berbasis Intel. Pada 1987, Corel merekrut beberapa pengembang software
(programmer) untuk membangun sebuah software grafis berbasis vektor untuk dijadikan satu
dengan paket desktop-publishing Corel. Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw,
pertama kali diluncurkan ada 1989. Programitu diterima luas oleh masyarakat dan pada
akhirnya corel hanya focus pada pengambangan software. CorelDraw dibuat utk Windows
bersamaan dengan diluncurkanya Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType ke dalam
Windows 3.1 menjadikan Corel sebagai program ilustrasi yang mampu menggunakan fonts
yang ada tanpa membutuhkan software tambahan seperti Adobe TypeWriter. Beberapa inovasi
untuk ilustrasi berbasis vektor pada CorelDraw : Note-edit tool, stroke before fill, mesh fill dan
sebagainya.
CorelDraw memiliki perbedaan mencolok dibandingkan kompetitornya. Yang pertama
bahwa CorelDraw adalah suatu paket software grafis, bukan hanya sebuah editor gambar
berbasis vektor. Peralatan – peralatan yang ada memungkinkan penggunanya untuk mengatur
kontras, keseimbangn warna bahkanmengubah dari mode RGB (Red Green Blue) menjadi
CMYK (Cyan Magenta Yellow). Khusus untuk gambar bitmap dapat diubah dengan Corel
PhotoPaint. Pesaing utama CorelDraw adalah Adobe Illustrator dan Xara Extreme. Meskipun
mereka semua juga program editor gambar berbasis vector, namun pengalaman pengunanya
dapat menghasilkan perbedaan yang mencolok.
2. Pendiri Corel Draw
Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk
yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. Corel Draw tentunya sudah
tidak asing ditelinga kita saat ini, Corel Draw adalah software aplikasi pengolah gambar vektor
bisa dibilang perangkat lunak untuk membuat gambar vektor, software ini merupakan salah satu
produk dari Corel Corporation, perusahaan pembuat perangkat lunak komputer yang didirikan
pada tahun 1985 di Ottawa Kanada. Corel Draw sangat laris dipasaran dan banyak digunakan
untuk membuat desain grafis yang bagus,
mungkin corel sudah sangat familiar bagi desainer-desainer saat ini tapi apakah mereka atau
bahkan anda tahu siapa penemu Corel Draw.....
Dialah Michael Cowpland lahir pada tanggal 23 tahun 1943, menerima gelar teknik Bsc dari
Imperial College di London kemudian pada tahun 1964 pindah ke Kanada lalu menyelesaikan
pendidikan masternya pada tahun 1968 dan akhirnya mendapat gelar Ph.D. dari Universitas
Carleton Ottawa pada tahun 1973. Dia adalah salah satu Entrepreneur dari Kanada ,
businessman, dan pendiri dari Corel, dia cikal bakal yang melakukan research laboratory
("Corel" kepanjangan dari "Cowpland Research Laboratory"). Perusahaan ini melesat sangat
cepat begitu produk CorelDraw muncul dipasaran, dan menjadi perusahaan software terbesar di
Kanada.
3. Keunggulan dari setiap versi
Ver.2 (1991) : Envelope Tool (Untuk memecah teks atau objek menggunakan shape
utama), Extrusion (untuk mensimulasi gambar dan volume dalam objek) dan Perspective
(Untuk memecah objek sepanjang X dan Y)
Versi 3 (1992) : Terdapat Corel PHOTO PAINT* (untuk mengedit bitmap), CorelSHOW
(Untuk membuat on-screen presentasion), CorelCHART (untuk Grahpic chart), Mosaic dan
CorelTRACE (untuk vectorizing bitmaps).
Versi 4 (1993) : Termasuk Corel PHOTO-PAINT* (untuk mengedit bitmap),CorelSHOW
(untuk membuat on-screen presentasion), CorelCHART, CorelMOVE, Mosaic dan
corelTRACE.
Versi 5 (1994) : Ini adalah versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows 3.x. Termasuk
Corel Ventura yang ada didalamnya (lalu dijual terpisah) ini adalah desktop publishing yang
mirip dengan PageMaker, Quark Express, atau InDesign.
Versi 6 (1995) : Ini adalah versi pertama yang mana dibuat se-ekslusif mungkin untuk windows
32-bit. Termasuk Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion 3D, Corel Depth, Corel
Multimedia Manager, Corel Font Master dan Corel DREAM (untuk membuat objek 3D) ada
didalamnya. Fitur-fitur baru telah disesuaikan dengan Interface, Polygon, Spiral, Knife dan
Eraser tools.
Versi 7 (1997) : Properti bar yang sensitif (Context-sensitive Property bar), Print Preview
dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan menempatkan objek),
mencetak ke dalam HTML, Draft dan Enhanced display, Interactive Fill dan Blend tools,
Transparency tools, Natural Pen tool, mencari & mengganti wizard, merubah Vector menjadi
Bitmap (ketika dalam CorelDraw), pengecek ejaan (Spell checker), Kamus (Thesaurus) dan
pengecek susunan bahasa (Grammar checker). Corel Scan and Corel Barista (dokumen
pertukaran format berbasis java ) juga termasuk dalam versi ini.
Versi 8 (1998) : Digger selection, dudukan windows (Docker windows), memecah teks atau
objek (Interactive Distortion), 3D, Envelope and tools, efek pemberi bayangan yang realistis
(Realistic Dropshadow tool), pencamupran warna (interactive color mixing), penyusun tempat-
tempat warna (color palette editor), garis bantu sebagai objek (guidelines as objects), merubah
ukuran halaman (custom-sized pages), duotone support. Corel Versions juga termasuk
didalamnya.
Versi 9 (1999) : Mesh fill tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks, Artistic Media
tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan profile warna ICC (embedded ICC color profiles,)
Multiple On-screen Color Palettes dan Microsoft Visual Basic untuk mendukung aplikasi 6.
Canto Cumulus LE, bagian dari software untuk pengaturan media juga termasuk dalam versi
ini.
Versi 10 (2000) : CorelR.A.V.E. (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web graphics tools
(untuk membuat element-elemen yang interaktif seperti tombol), penyortir halaman (Page
sorter), dokumen multibahasa (multilingual document support), petunjuk window (navigator
window). buka, simpan, import dan eksport dalam format SVG.
Versi 11 (2002) : Kumpulan simbol-simbol (Symbols library) yang langsung dapat diambil,
memotong gambar (untuk mendesain web), pressure-sensitive vector brushes, 3 titik alat
menggambar (3-point drawing tools).
Versi 12 (2003) : Panduan yang dinamis (Dynamic guides), alat menggambar pintar (Smart
Drawing tools), mengekspor kedalam MS Office atau Word, bagian alat penghapus virtual
(Virtual Segment Delete tool), mendukung teks yang unicode (Unicode text support). Unicode
adalah Sistem yang memiliki kemampuan untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan
berbagai aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat menyelesaikan
masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan tulisan yunani.
Versi 13 atau X3 (2006) : memotong dengan mengklik 2 kali (software vector pertama yang
mampu untuk memotong sebuah grup vector dan bitmap dalam waktu yang sama), Smart fill
tool, Chamfer/Fillet/Scallop/Emboss tool, ruang pengaturan gambar (Image Adjustment Lab).
Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi didalam CorelDraw dibawah kendali PowerTRACE.
Versi 14 atau X4(2008) : Layanan pengidentifikasi huruf (font) terkait didalam CorelDraw,
ConceptShare, Table tool, independent page layers, live text formatting, mendukung file kamera
*.RAW.
ersi 15 atau X5 (2010) : pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat grafis
dan animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi (profesional
huruf/fonts, clip arts, dan foto-foto), mengisyaratkan objek (object hinting), pixel view, Mesh
tool ditingkatkan dengan transparansi, menambahkan dukungan sentuh (added touch support),
dan mendukung berbagai format file. Corel telah mengembangkan transformasi, yang mana
dapat membuat banyak salinan dari satu objek.
Versi 16 atau X6 (2012) : Versi CorelDraw X6 memiliki tampilan baru serta beberapa fitur baru
yang tidak ada pada CorelDraw versi sebelumnya. diantaranya : Advanced OpenType Support,
New Custom-built Colour Harmonies, New Native 64-bit and Enhanced Multi-Core Support,
New Creative Vector Shaping tools, New Styles Engine and Docker, New Corel Website
Creator X6 application, New Smart Carver, Improved Page Layout Capabilities, Redesigned
Object Properties Docker. dan sebagainya.
4. Mengenal Area Kerja Corel Draw
CorelDraw menyediakan tool dan efek yang membuat kita dapat bekerja efisien untuk
menghasilkan sebuah gambar berkualitas tinggi. Dari beberapa versi perkembangan CorelDraw,
yang saat ini cukup baik untuk kita gunakan adalah CorelDraw versi X3(13). Versi yang paling
tinggi membutuhkan performa komputer (spesifikasi prosesor ,RAM, dan memori grafis ) yang
tinggi pula. Untuk penggunaan standar ( Latihan untuk membuat karya grafis sederhana ), versi
yang lebih lama (versi 10, 11, atau 12) pun sebenarnya cukup baik untuk digunakan.
a. Mengaktifkan CorelDraw
Klik tombol start
Klik All Start
Pilih CorelDraw Graphics suite X3
Klik CorelDraw X3,akan tampil gambar CorelDraw
b. Lembar kerja CorelDraw
1. Title bar (A)
Title bar berisi informasi tentang aplikasi yang sedang aktif dan file yang dikerjakan.
Apabila file itu belum pernah disimpan, maka secara otomatis akan diberi nama Graphic1.cdr,
Graphic2.cdr dan seterusnya.
2. Menu bar (B)
Menu bar berisi perintah mengenai file yang akan atau sedang dikerjakan. Perintah yang
dapat dipilih adalah yang berwarna jelas, sedangkan yang berwarna buram (tidak aktif)
menunjukkan bahwa perintah tersebut tidak sesuai dengan objek yang sedang dikerjakan. Yang
ada di dalam menu bar adalah File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Tools,
Windows, dan Help.
3. Standart toolbar (C)
Standar toolbar berisi perintah-perintah standar. Standar toolbar dimiliki oleh semua
aplikasi under windows, seperti membuka file baru (New), menyimpan file (Save), mencetak
(Print), copy ke clipboart (Copy), menempel clipboard (paste), Cut, Undo untuk membatalkan
beberapa perintah atau langkah terakhir, Redo untuk mengeksekusi kembali perintah terakhir,
Import, Export, Application Launcher untuk mengeksekusi aplikasi Corel yang lain, Corel
online untu mengakses situs web Corel. Dan Zoom Level untuk mengatur ukuran tampilan
padablayar.
4. Toolbox (D)
Toolbox adalah sekumpulan peralatan yang dapat digunakan untuk membuat dan mengatur
gambar, garis dan warna. Untuk lebih mudahnya, sorot dengan mouse maka akan menampilkan
namanya.
5.Printablearea(E)
Printable area adalah area yang bisa kita cetak dalam media kertas
6. Color palette (F)
Palet warna berisi jenis-jenis warna yang bisa kita gunakan untuk fill maupun outline objek
sesuai dengan default warna yang kita gunakan.
5. Fasilitas Dasar CorelDraw
Quick Start
Pertama kali perangkat lunak CorelDraw diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak
dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang dapat diaktifkan, yaitu:
Quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang
perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.
What’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat
lunak CorelDraw.
Gearning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDraw mempelajari
Updates: fasilitas yang disediakan.
Galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDraw. Pada situs
tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak
CorelDraw.
aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDraw untuk
berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDraw.
Hints
Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk
apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks.

Menu Bar
Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDraw
menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian.
Standard Toolbar
Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan
simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis
CorelDraw.
Property Bar
Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam
fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih.
Property bar biasanya berada di bawah standard toolbars.

Toolbox
Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagian memberi tanda
lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan
daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang
bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usah diulangulang masuk-masuk
terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya

Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah
kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat
proses terpilih.

Color Palette
Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk
memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk
memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.

Dialog Box
Sistem CorelDraw akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek
pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut.
Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps
submenu convert to bitmap.

Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam
bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini
dapat ditampilkan melalui menu window submenu docker.

Fixed/Floating Toolbar
Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDraw X3, yaitu fasilitas toolbox kotak warna,
menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di
sembarang lokasi.

6. Operasi Dasar CorelDraw


1. Objek Garis
Pada sistem CorelDraw X4, objek garis dapat dibentuk melalui curve tool yang ada pada
fasilitas toolbox. Adapun subalat pada fasilitas curve tool berupa: Freehand tool: alat ini
digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan.
Bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak
beraturan secara bersamaan.
Artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam
menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property
bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya.
Pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool.
Polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.
Point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan
cepat.
Connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya,
membentuk garis penghubung alur diagram.
Dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal,
diagonal, dan sebagainya. Untuk membentuk garis dimensi horizontal/vertikal secara otomatis,
gunakan simbol auto aimension tool yang terdapat di sisi kiri fasilitas property bar ketika alat
ini aktif.

2. Objek Gambar
Di dalam CorelDraw, berbagai bentuk objek gambar dapat dibuat. Berikut ini merupakan
fasilitas toolbox yang berguna membentuk berbagai objek gambar:
Rectangle tool: alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi.
Ellipse tool: alat ini digunakan untuk membentuk objek lingkaran/elips.
Object tool: alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses pembentukan objek poligon,
bintang, spiral, dan tabel.
Perfect shape tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara
mudah dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, balon, simbol diagram alur, panah, dan lain
sebagainya.
Table tool: alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi
panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan
gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain.
Smart Drawing: menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDraw X4. Smart
drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari
sketsanya.
3. Objek Teks
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada
yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek
gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks
dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan,
menjadi format 3D, dan lain-lain.

4. Objek 2D Menjadi 3D
CorelDraw X4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D.
Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:
Extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool.
Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas
property bar.
Bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel
akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
Contour: fasilitas contour di dalam CorelDraw X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu
objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek
3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya.
Gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau
mesh fill.
Efek bayangan: CorelDraw menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari
interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.
5. Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi
warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut:
Fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek
gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool.
Eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna
atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan
paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.
Smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada
perpotongan suatu objek tertentu.
6. Objek Artistik
Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu, suatu
objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:
Garis artistik (Objek Teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada
pada toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaanya seperti menggambar atau
menulis dengan bolpoin.
Artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah
seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks.
Efek distorsi: CorelDraw menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool.
Efek distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik.
Smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik
sehingga akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat
diakses melalui shape edittool
BAB III
PENUTUP

1. Kesimpulan
Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua bidang.
Seperti software CorelDraw yang memiliki banyak fungsi. CorelDraw merupakan salah satu
aplikasi software atau perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel untuk
membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana hingga
ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan visual.

2. Saran
Untuk membantu kita dalam pembuatan grafis sebaiknya dipelajari cara pengoperasian
CorelDraw, banyak sekali manfaat yang diperoleh dari operasi perangkat lunak CorelDraw.
DAFTAR PUSTAKA

Emigawati.2009,Pengantar Teknologi Informasi. Palembang: Penerbit Pusat


Sirodjuddin,Ardan.2008.Belajar Coreldraw itu mudah
Admin.2008. Pengertian software (Perangkat Lunak) Komputer,

Anda mungkin juga menyukai