Perangkat BIM-TIK-7 - 17-18-Smter 1 PDF
Perangkat BIM-TIK-7 - 17-18-Smter 1 PDF
PROGRAM SEMESTER
PEMBIMBINGAN TIK KELAS 7
BULAN
Alokasi Waktu
bimbingan
Jml Sasarn
Jenis
NO KOMPETENSI / MATERI POKOK Juli Agustus September Oktober November Desember KET.
1 2 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5
Alokasi Waktu
bimbingan
Jml Sasarn
Jenis
NO KOMPETENSI / MATERI POKOK Juli Agustus September Oktober November Desember KET.
1 2 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5
5
Sosial Media Jejaring Komunikasi
Sasaran Belajar TIK
Alokasi Sumber
NO Kompetensi Dasar (KD) Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Waktu Belajar
Mengidentifikasi
peralatan teknologi
informasi komunikasi di
LAB TIK.
Mengumpulkan Data:
Pengetahuan:
Melakukan kegiatan observasi dengan
teknik wawancara tentang berbagai software • Tes Tertulis/ Lisan
sistem operasi komputer sebagai dasar tentang: pengoperasian
operasional komputer, agar terbangun rasa komputer dengan
ingin tahu, bersikap santun, bangga dan berbagai sistem operasi
bersyukur sebagai warga bangsa.
Keterampilan:
Mengasosiasi:
Unjuk Kerja/ Praktik menilai
• Menyimpulkan hasil pengamatan/ kajian proses pembelajaran
literatur tentang pengetahuan sofware sistem (mengamati kegiatan peserta
operasi, dan operasionalnya pada berbagai
didik dalam proses eksplorasi:
spesifikasi komputer.
• Membuat laporan portofolio dalam berbagai data, diskusi, menganalisis
bentuk seperti tulisan, foto dan gambar yang data, dan pembuatan
mendeskripsikan pengetahuan software laporan/presentasi)
sistem operasi, dan proses operasionalnya
pada beberapa spesifikasi komputer dengan
tampilan menarik sebagai pemahaman akan
pengetahuan/ konseptual dan prosedural.
Mengkomunikasikan:
Mengumpulkan Data
Melakukan kegiatan observasi dengan
teknik wawancara tentang pemanfaatan
program aplikasi pengolah kata, angka dan
presentasi agar terbangun rasa ingin tahu,
bersikap santun, bangga/cinta tanah air dan
bersyukur sebagai warga bangsa.
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Mengevaluasi/menguji hasil pembuatan
informasi untuk memperlihatkan kejujuran
dalam berimprofisasi.
• Mempresentasikan rancangan ide/gagasan
dalam pembuatan informasi hasil
pengolahan, editing data dengan pengolah
kata, angka dan presentasi, serta
penyajiannya berdasarkan konsep dan
prosedur yang benar, juga untuk
memperlihatkan kejujuran, mandiri, dan
tanggung jawab
A. Kompetensi Inti
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (toleransi,
gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya
terkait fenomena dan kejadian tampak mata
4. Mengolah, menyaji dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori
B. Kompetensi Dasar :
3.1 Memahami fungsi , proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan
komunikasi dengan berbagai model sistem operasi yang ditopang oleh sikap
cermat dan menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual
4.1 Mengoperasikan fungsi , proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi
dan komunikasi dengan berbagai model sistem operasi sesuai prosedur yang
benar
C. Rumusan Materi :
Melakukan operasi dasar komputer
D. Materi Pokok :
1.1.1 Prosedur Mengaktifkan dan mematikan sistem operasi sesuai dengan prosedur
1.1.2 Operasi dasar pada operating system (OS) komputer
1.1.3 Manajemen file dan folder
1.1.4 Setting peripheral pada operating system (OS) komputer
1.1.5 Pengenalan beberapa aplikasi perkantoran
E. Indikator :
Mengaktifkan sistem operasi menggunakan fungsi perintah sesuai dengan
prosedur.
Mematikan sistem operasi menggunakan fungsi tombol sesuai dengan prosedur
Menggunakan windows Explorer untuk mengelola file dan folder
Mengumpulkan file dalam satu folder
Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen input
Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen proses
Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen output
Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah
kata
Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah
angka
Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah
grafis
Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis
presentasi/multi media
F. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran peserta didik diharapkan mampu:
G. Materi Ajar
Materi ajar :
1. Pengertian sistem operasi
2. Macam-macam sistem operasi komputer
3. Manfaat dari sistem operasi komputer
4. Cara mendapatkan sistem operasi komputer berdasarkan teknik dan prosedur yang
tepat dengan disiplin dan tanggung jawab.
H. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scientific learning
Model pembelajaran : Kooperatif
Metode : Penugasan, tanya jawab, diskusi, demonstrasi, proyek, dan
ceramah.
I. Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
a. Motivasi :
Berdoa sebelum mulai pelajaran
Tanya jawab seputar software sistem operasi yang dapat dimanfaatkan.
b. Apersepsi : Tanya jawab tentang manfaat yang dapat diambil apabila
megidentifikasi berbagai sistem operasi
c. Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik.
2. Kegiatan Inti (65 menit)
a. Mengamati
Memfasilitasi proses belajar peserta didik dalam kegiatan mengamati
contoh-contoh operasional sistem operasi pada berbagai sistem operasi
komputer melalui tayangan LCD
Peserta didik memahami wawasan sistem operasi yang ada dikomputer
berdasarkan pengamatan.
b. Menanya
Peserta didik menanya dan memberi pendapat mengenai berbagai macam
sistem operasi
Peserta didik mendiskusikan tentang berbagai sistem operasi agar
terbangun rasa ingin tahu sehingga dapat mensyukuri anugerah Tuhan
Peserta didik melakukan tanya jawab perihal produk sofware, fungsi serta
manfaatnya
Peserta didik melakukan diskusi tentang program aplikasi perkantoran
yang terdapat pada sistem operasi
d. Mengasosiasi
Peserta didik merumuskan pengertian dan pemahaman tentang sistem
operasi
Guru menunjukan kepada peserta didik tentang sofware yang bisa
dimanfaatkan untuk instalasi dasar komputer.
Peserta didik dan guru menyamakan persepsi tentang manfaat sistem
operasi
Peserta didik meminta pendapat penilaian teman/kelompok lain tentang
hasil diskusi dan presentasi kelompoknya.
Peserta didik mengungkapkan perasaannya berdasarkan pengalaman kerja
kelompok.
J. Sumber Belajar
1. Media :
a. bahan
Software sistem operasi windows (microsoft windows)
Software sistem operasi android
Software sistem operasi Apple
Software sistem operasi Macintosh
Software sistem operasi Unix
Software sistem operasi Linux
Software sistem operasi IBM OS/2
Software sistem operasi Free BSD
Software sistem operasi Solaris
Software sistem operasi Chrome OS
Dll
b. Alat
Perangkat komputer
LCD
2. Sumber :
Materi : Tutorial sistem operasi, di www.ilmukomputer.com
K. Penilaian
1. Teknik Penilaian : Jenis tagihan non tes : angket pengetahuan dan sikap
2. Bentuk Instrumen : Non tes kuesioner penugasan dan diskusi
Sistem Operasi
NO Macam Identifikasi
Windows Android Apple Linux Dll
A. Kompetensi Inti
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (toleransi,
gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya
terkait fenomena dan kejadian tampak mata
4. Mengolah, menyaji dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori
B. Kompetensi Dasar
3.2. Memahami software aplikasi dasar pengolah kata, pengolah angka dan presentasi
dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram untuk menghasilkan informasi
4.2. Menyajikan informasi dengan software aplikasi dasar pengolah kata, angka dan
presentasi dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram untuk menghasilkan
informasi
C. Rumusan Materi :
2.1 Menggunakan perangkat lunak pengolah kata
2.2 Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk mengolah dan
menghasilkan informasi
2.3 Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
D. Materi Pokok :
2.1.1 Mengidentifikasi menu dan ikon serta fungsinya pada perangkat lunak
pengolah kata
2.1.2 Pembuatan dokumen pengolah kata dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan
diagram
2.2.1 Mengidentifikasi menu dan ikon serta fungsinya pada perangkat lunak
pengolah angka
2.2.2 Membuat dokumen pengolah angka dengan variasi teks, tabel, grafik, gambar,
dan diagram
2.2.3 Mengolah dokumen pengolah angka dengan variasi teks, tabel, grafik, gambar,
dan diagram untuk menghasilkan informasi
2.3.1 Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah presentasi
2.3.2 Mengenal fungsi dan ikon pada perangkat lunak pengolah presentasi
2.3.3 Membuat presentasi sederhana
E. Indikator :
Menjelaskan secara tertulis berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi
berbasis pengolah kata
Menjelaskan secara tertulis berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi
berbasis pengolah angka
Menjelaskan secara tertulis berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi
presentasi/ multimedia
F. Tujuan Pembelajaran
1. Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkan beberapa
contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskan berbagai kegunaan
perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah kata dengan tepat dan benar
2. Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkan beberapa
contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskan berbagai kegunaan
perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah angka dengan tepat dan benar
3. Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkan beberapa
contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskan berbagai kegunaan
perangkat lunak program aplikasi presentasi/multimedia
G. Materi Ajar
Materi ajar :
Kegunaan program aplikasi.
H. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scientific learning
Model pembelajaran : Kooperatif
Metode : Penugasan, tanya jawab, diskusi, demonstrasi, proyek,
dan ceramah.
I. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan pertama :
1. Kegiatan Pendahuluan
Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang menyangkut tentang
penggunaan program aplikasi berbasis pengolah kata secara santun
Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang menyangkut tentang
penggunaan program aplikasi berbasis pengolah angka dengan santun dan logis
Menyampaikan tujuan pembelajaran secara cermat dan logis
2. Kegiatan Inti
Mengamati tayangan beberapa contoh program aplikasi pengolah kata dengan teliti
dan bertanggung jawab
Mengamati tayangan beberapa contoh program aplikasi pengolah angka. Secara
logis dan kreatif
Peserta didik mendiskusikan hasil tayangan tersebut dengan bekerjasama secara
demokratis
Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentang kegunaan
beberapa program aplikasi pengolah kata dan program aplikasi pengolah angka
dengan teliti, kreatif dan logis
Mengerjakan lembar kerja denagn teliti, cermat, dan jujur
3. Kegiatan Penutup
Pertemuan Kedua:
1. Kegiatan Pendahuluan
2. Kegiatan Inti
3. Kegiatan Penutup
Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
cermat dan logis
Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologi informasi dan
komunikasi dengan teliti, cermat dan logis.
J. Sumber Belajar
Perangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faximail, multi media dll.), buku paket,
lembar kerja, dsb.
K. Penilaian
1. Tehnik
Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen
Uraian
3. Soal/Instrumen
A. KOMPETENSI INTI
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan
keberadaannya
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata
4. Mengolah, menyaji dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di
sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori
B. KOMPETENSI DASAR
3.2 Memahami fungsi sosial, hak cipta, dan kreatifitas seseorang yang berbentuk
karya cipta, sesuai dengan konteks undang-undang
C. RUMUSAN MATERI
Menghargai pentingnya Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) dalam Teknologi
Informasi Dan Komunikasi.
D. MATERI POKOK :
1. Pengertian Kekayaan Intelektual dan Hak Cipta
2. Undang-undang Hak Cipta
3. Hukuman bagi pelanggar Undang-Undang Hak Cipta
E. INDIKATOR
1. Menjelaskan tentang Kekayaan intelektual
2. Menjelaskan tentang Hak Cipta di bidang TIK
3. Menjelaskan tentang Undang-Undang Hak Cipta
F. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajaran peserta didik diharapkan mampu:
3. Menjelaskan pengertian tentang Kekayaan Intelektual.
4. Menjelaskan tentang Hak Cipta di bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Menjelaskan tentang Undang-undang Hak Cipta
G. Materi Ajar
Undang-undang tentang Hak Cipta (HAKI)
1. Kekayaan Intelektual,
2. Hak Cipta di bidang TIK,
3. Undang-undang Hak Cipta
H. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scientific dan CTL
Strategi : Penggalian Informasi (Inquiry Based Learning)
Model pembelajaran : Kooperatif
Metode : Penugasan, tanya jawab, diskusi, demonstrasi,
proyek, dan ceramah.
I. KEGIATAN PEMBELAJARAN
4. Kegiatan Pendahuluan (5 menit)
a) Motivasi :
1) Berdoa sebelum mulai pelajaran
2) Tanya jawab seputar software sistem operasi yang dapat dimanfaatkan.
b) Apersepsi :
Memberikan gambaran kepada siswa tentang pentingnya penghargaan dan
pemberian hak atas hasil karya seseorang.
c) Menginformasikan kompetensi dasar yang harus dicapai oleh peserta didik.
c. Mengumpulkan Data
Melakukan kegiatan observasi dengan teknik pengamatan tentang hak atas
kekayaan intelektual agar terbangun rasa ingin tahu, bersikap santun,
bangga/cinta tanah air dan bersyukur sebagai warga bangsa.
d. Mengasosiasi :
1) Menyimpulkan dan membuat laporan hasil pengamatan/kajian literatur
tentang pengetahuan hak kekayaan intelektual yang dilindungi dengan
undang-undang
2) Membuat ulasan batas-batas yang diijinkan dalam pemakaian atau
penggunaan karya intelektual orang lain.
3) Membuat laporan portofolio dalam berbagai bentuk seperti tulisan, foto
dan gambar yang mendeskripsikan fungsi, makna dan manfaat undang-
undang hak cipta dengan tampilan menarik sebagai pemahaman akan
pengetahuan/ konseptual dan prosedural.
e. Mengkomunikasikan:
1) Mengevaluasi/menguji hasil pengamatan literatur, akan arti pentingnya
menghargai hasil karya intelektual
2) Mempresentasikan hasil observasi pengamatan lingkungan dampak
posistip dan negatip terhadap pelanggaran hak atas kekayaan intelektual
untuk memperlihatkan obyektifitas nilai kejujuran, mandiri, dan
tanggung jawab.
J. Sumber Belajar
3. Media :
a. Bahan
Media Pembelajaran Presentasi tentang UU Hak Cipta
b. Alat
Perangkat komputer
LCD
4. Sumber :
UU RI nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta
Buku Paket Teknologi Informasi dan Komunikasi :
Internet
K. Penilaian
1. Teknik Penilaian : Jenis Tagihan Non Tes : Angket Pengetahuan Dan Sikap
2. Bentuk Instrumen : Non tes kuesioner penugasan dan diskusi
1 Jujur
2 Bertanggung jawab
3 Toleransi
4 Peduli
5 Percaya diri