1. Secara terminologis edutaiment adalah suatu proses pembelajaran yang di desain
sedemikian rupa sehingga muatan pendidikan dan hiburan dapat dikombinasikan secara harmonis sehingga pembelajaran terasa lebih menyenangkan. Sedangkan Secara Sedangkan secara epistemologis edutainment dapat dimaknai sebagai pembelajaran yang memberi kesempatan kepada peserta didik untuk terlibat dan menikmati proses pembelajaran yang rileks, menyenangkan dan bebas dari tekanan, baik fisik maupun psikis. 2. Pengertian edutaiment adalah program pendidikan atau pelatihan yang dikemas dalam konsep hiburan yang menarik sedemikian rupa, sehingga tiap tiap peserta hamper tidak menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang diajak untuk belajar atau untuk memeahami materi pembelajaran untuk setia individu. Manfaat edutaiment perasaan positif seperti senang maupun gembira akan mampu mempercepat proses pembelajaran, bias menjadi batu loncatan untuk meraih prestasi karena emosi anak terkendali dan bias mengembangkan nalar anak, bias meningkatkan minat dan motivasi anak dalam pembelajaran, mencapai hasil belajar yang optimal. Contoh yang menggunakan pembelajaran edutaiment itu adalah sebelum belajar guru melakukan pembelajaran yang menyenangkan contohnya seperti bernyanyi, bergerak sederhana, mendongeng, dan memainkan alat music sederhana. Sedangkan yang tidak menggunkan pembelajaran edutaiment guru hanya berpatokan terhadap pembelajaran yang sudah di siapkan sehingga murit merasa sangat bosan dan jenuh. 3. Karena edutaiment memiliki konsep utama proses pembelajaran yang di desain dengan memeadukan antara muatan pendidikan dan hiburan secara harmonis sehingga aktifitas pembelajaran berlangsung dengan menyenangkan alat bantu juga dipakai dengan tujuan mengoptimalkan tumbuh kembang anak. 4. Model pembelajaran : A. Discovery learning adalah model pembelajaran yang menekankan peserta didik untuk menemukan sendiri konsep pengetahuanya. Contohnya : mengamati alam sekitar B. Problem based learning adalah proses pembelajaran yang menghadapkan peserta didik pada masalah sebelum memulai proses pembelajaran Contohnya : menceritakan kembali aktivitas peserta didik. C. Project basad learning adalah metode pembelajaran yang menggunakan proyek kegiatan sebagai media Contohnya : mengelkan huruf dengan gambar gambar 5. Contoh kegiatan pembelajaran anak usia dini yang berbasis edutaiment dengan menggunakan project based learning dengan tema alam semesta adalah membuat media tentang gunung dan menyuruh anak utuk menggambar gunung dan mewarnai gunung.