Perilaku
Pembelian
Konsumen
Tim Pengajar
Silvia Dewi Sagita Andik, S.Si, M.Si
Dra. Woro Wiryar Tutik, MM
Faktor
Perbedaan
Lingkungan
Individu
Konsumen
Strategi
Pemasaran
Faktor Lingkungan Sosial
Karakteristik
Demografi,
Budaya Keluarga
Sosial dan
Ekonomi
Lingkungan
Kelompok
dan Situasi Teknlogi
Acuan
Konsumen
Budaya
Budaya adalah segala nilai, pemikiran dan simbol yang
mempengaruhi perilaku, sikap, kepercayaan dan kebiasaan
seseorang dan masyarakat. Budaya bukan hanya yang bersifat
abstrak seperti nilai, pemikiran dan kepercayaan , budaya bisa
berbentuk objek material seperti rumah, kendaraan.
Rumah, kendaraan, peralatan elektronik, pakaian adalah
contoh produk yang bisa dianggap sebagai budaya suatu
masyarakat
Suatu nilai bisa dianggap sebagai makna budaya jika semua
orang dalam sebuah masyarakat memiliki pemahaman yang
sama terhadap nilai-nilai tersebut.
Budaya akan mempengaruhi sikap persepsi dan perilaku
konsumen
Masyarakat modern yang hidup di hampir semua
negara memiliki kesamaan budaya yaitu budaya
populer
Budaya populer dinikmati bersama oleh semua
masyarakat yang melewati batas negara, bangsa,
agama, ras, dan perbedaan lainnya.
Mudah dipahami oleh sebagian anggota masyarakat
banyak, tidak memerlukan pengetahuan khusus, bisa
diperoleh dan dibeli dengan mudah.
Beberapa jenis budaya populer adalah Iklan, Telivisi,
Musik, Radio, Pakaian, Permainan, Film, Komputer
5
Karakteristik Demografi, Sosial dan ekonomi
10
PERANAN ANGGOTA KELUARGA DALAM
PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN
1. Inisiator ( Initiator )
Seorang anggota keluarga yang memiliki ide atau
gagasan untuk membeli atau mengkonsumsi suatu
produk.
2. Pemberi Pengaruh ( Influencer )
Seorang anggota keluarga yang selalu diminta
pendapatnya mengenai suatu produk atau merek
yang akan dibeli dan dikonsumsi.
3. Penyaring Informasi ( Gatekeeper )
Seorang anggota keluarga yang menyaring semua
informasi yang masuk kedalam keluarga tersebut.
11
4. Pengambil Keputusan ( Decider )
Seorang anggota keluarga yang memiliki wewenang
untuk memutuskan apakah membeli suatu produk atau
suatu merek.
5. Pembeli ( Buyer )
Seorang anggota keluarga yang membeli suatu produk,
atau yang diberi tugas untuk melakukan pembelian
produk.
6. Pengguna ( User ).
Seorang anggota keluarga yang menggunakan atau
mengkonsumsi suatu produk atau jasa.
12
SIKLUS HIDUP KELUARGA
13
Kelompok Acuan
KELOMPOK FORMAL
Kelompok yang memiliki struktur organisasi secara
tertulis dan para anggota terdaftar secara resmi
Misal: Serikat Pekerja, Partai Politik, Universitas, dll
KELOMPOK INFORMAL
Kelompok yang tidak memiliki struktur organisasi
secara resmi dan tidak tertulis atau tidak tercatat.
Misal: Kelompok arisan , rukun tetangga
15
KELOMPOK PRIMER & SEKUNDER
KELOMPOK PRIMER
Kelompok yang anggotanya terbatas, interaksi dilakukan
langsung dengan tatap muka dan memiliki ikatan emosional
karena ada kesamaan akan nilai
dan sikap, misal: kelompok keluarga, suporter bola, dll
KELOMPOK SEKUNDER
Kelompok yang memiliki ikatan yang longgar diantara anggota
kelompok ,namun pengaruhnya kecil,misal perkumpulan
profesi, alumni, hobby , olah raga, dll
16
KELOMPOK ASPIRASI & DISOSIASI
KELOMPOK ASPIRASI
adalah kelompok yang memperlihatkan keinginan untuk
mengikuti norma, nilai maupun perilaku dari orang lain yang
dijadikan kelompok acuannya. Namun anggota kelompok
tidak harus menjadi anggota dari kelompok aspirasi.
Misal : perilaku generasi muda yang meniru cara berpakaian
selebriti dari Amerika sebagai kelompok acuannya.
KELOMPOK DISOSIASI
adalah seseorang atau kelompok yang berusaha menghindari
asosiasi dengan kelompok acuan.
Misal : Partai Keadilan yang dalam melakukan demo
dilakukan dengan tertib dlm rangka menjaga citra.
17
3 MACAM PENGARUH DARI
KELOMPOK ACUAN
1. PENGARUH NORMATIF
Pengaruh dari kelompok acuan terhadap seseorang melalui
norma-norma sosial yang harus dipatuhi dan diikuti.
3. PENGARUH INFORMASI
Kelompok acuan akan mempengaruhi produk atau merek
karena dipercaya memiliki pengetahuan dan informasi atas
produk / merek tersebut.
18
Lingkungan dan Situasi Konsumen
3. Segmentasi
Pengelompokan pasar atau konsumen berdasarkan
karakteristik tertentu, misalnya berdasarkan kesamaan
kebutuhan barang dan jasa.
4. Positioning dan Diferensiasi
Positioning adalah menciptakan atau membangun
persepsi mengenai karakteritik atau citra suatu produk
dan merek dibandingkan dengan produk dan merek
pesaing.
5. Bauran Pemasaran
Sejumlah alat pemasaran yang digunakan perusahaan
untuk mencapai tujuan- tujuan pemasarannya.
Pemasaran dan Perilaku Konsumen
Mengidentifikasi
Memproduksi Meyakinkan
Kebutuhan
barang atau jasa konsumen
Konsumen
Transaksi/
Pertukaran