Anda di halaman 1dari 9

BAB I

PENDAHULUAN

komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai
dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer
semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau
harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak
termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi.
Khusunya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung
sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Contoh Kasir
disuatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan otomatis berupa komputer yang didesain
khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui
media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (cd) yang dapat
didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer
dibidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses
penyembuhannya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah
menggunakan peralatan komputer
Maka dari itu komputer hanya bisa bekerja bila ada perangkat input (input device) yang berfungsi
untuk memasukkan perintah untuk kemudian diproses dan hasil akhirnya akan ditampilkan oleh perangkat
output (output device). Tanpa adanya input dan output, computer hanyalah mesin yang tak berguna.
Baik input ataupun output merupakan bagian computer yang masuk dalam sistem microprocessor.
Keduanya memiliki fungsi yang sama pentingnya. Jika salah satunya tidak ada, maka bisa dipastikan
tidak akan bisa bekerja.

1
BAB II
PEMBAHASAN

A. Input Device
Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar system. Input ini
bisa berupa signal input atau maintenance input. Didalam system komputer, signal input berupa data
yang dimasukkan kedalam system komputer, yaitu berupa data, baik yang berupa huruf, angka,
gambar, maupun suara yang dimasukkan kedalam system komputer. Sedangkan maintenance input
berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat
input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.
Peralatan yang berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input lansung dan
tidak langsung.
Alat Input Langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemeroses,
contoh : papan ketik (keyboard), pointing device (misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer,
graphics tablet), scanner (misalnya magnetik ink character recognition, optical reader atau optical
character recognition reader), sensor (misalnya, digilizing camera). Voice recognizer (misalnya:
michrophone).
Alat Input Tidak Langsung yaitu melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh
alat pemeroses, contoh key-to-disk yang merekam data ke media magnetik disk (misalnya disket atau
hardisk) sebelum diproses lebih lanjut.
Contoh-contoh alat input :
1. Keyboard

Keyboard adalah perangkat input berbentuk papan ketik yang memiliki tombol huruf, tombol
angka, tombol karakter khusus, dan tombol fungsi. Keyboard merupakan alat input utama dalam
system komputer karena hampir semua instruksi komputer dapat kita inputkan melalui
keyboard. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan

2
dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahaan Remington.

2. Mouse

Mouse digunakan sebagai alat untuk menunjukkan dan menjalankan perintah pada menu-menu
yang tampak pada layar monitor. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat disbanding
dengan keyboard. Mouse mula digunakan secara maksimal setelah system operasi berbasis GUI
(Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil didalam mouse, sesuai dengan pergeseran dan pergerakannya. Umumnya hanya dua
tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan, mouse dilengkapi pula dengan
tombol penggulung (scroll). Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb
dan wireless.

3. Joystick

Joystick digunakan untuk memasukkan perintah pada saat kita menjalankan game komputer.
Bentuk joystick menyerupai sebuah tongkat yang dapat kita gerakkan ke beberapa arah, dan
dilengkapi dengan tombol-tombol dibagian atas.

3
4. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengkopi atau menyalin gambar, foto
atau teks menjadi data digital yang kemudian disimpan kedalam memori komputer. Selanjutnya
disimpan dalam hardisk. Fungsi scanner mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah
mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedang scanner hasilnya dapat ditampilkan
melalui monitor.

5. Barcode Reader

Barcoder Reader adalah alat yang bekerja seperti scanner, yakni memindai barcode sehingga
barcode tersebut dapat dibaca oleh komputer. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-
produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.

6. Microphone

Microphone berpungsi untuk memasukkan data berbentuk suara kedalam komputer. Alat ini
harus kita hubungkan ke kartu suara (sound card) agar dapat menerima input berupa suara.
Dengan bantuan perangkat lunak tertentu, input suara tersebut dapat kita edit dan kita simpan
dikomputer.

4
7. Touch Screen

Touch Screen merupakan alat sentuh yang memungkinkan kita memasukkan data maupun
instruksi ke komputer melalui sentuhan. Kita dapat menjumpai Touch Screen ditempat-tempat
umum yang menyediakan informasi untuk umum atau dimesin ATM, bahkan laptop atau HP.

B. Output Device
Alat perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Output yang dihasilkan dari pemeroses dapat digolongkan menjadi 4 bentuk, yaitu
tulisan (huruf, angka, symbol khusus), image (dalam grapich atau gambar), suara, dan bentuk lain
yang dapat dibaca oleh mesin (machine –readable-form). Tiga golongan pertama adalah output yang
dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk
proses selanjutnya dari komputer. Peralat output dapat berupa :
1. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media
keras seperti kertas atau film. Sifatnya permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat
outputnya dan dapat dibawa kemana-mana. Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer,
plotter, dan alat-alat microfilm.
2. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media
lunak yang berupa sinyal elektronik. Misalnya video display, flat panel, dan speaker.
3. Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam symbol dalam bentuk yang
hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magentik disk atau magnetic tape, alat ini
berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input menggunakan media magnetic
disk misalnya adalah disk drive, dan menggunakan media magnetic tape adalah tape driver.

5
Berikut ini adalah contoh output device pada komputer.
a. Monitor

Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer.
Monitor juga merupakan suatu jenis soft copy device, karena keluarannya adalah berupa signal
elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil dilayar monitor. Gambar yang tampil
adalah hasil pemerosesan data ataupun informasi masukan. Monitor berbagai ukuran layar
layaknya sebuah televise. Tiap ukuran dan merk monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.

b. Printer

Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar kemedia
kertas atau media lainnya. Printer biasa terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat
mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta tonner adalah alat pencetak
sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau tonner yang digunakan untuk menulis
atau mencetak pada kertas.

c. Plotter

Plotter digunakan untuk gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi
bangunan.

6
d. Speaker

Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila kita mendengarkan lagu
melalui komputer yang terhubung internet dan terhubung pada saluran pemancar radio online,
maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker. Dalam setiap system penghasil suara,
penentuan kualitas suara terbaik, tergantung dari speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan
kedalam alat penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras
suara kelas atas, tetap saja hasil suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan speaker yang
kualitasnya rendah. System pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal
elektronik, menyimpan dalam CDs, Tape, dan DVDs, lalu mengembalikannya lagi kedalam
bentuk suara actual yang dapat kita dengar.

7
BAB III3
PENUTUP

Sedikit kesimpulan yang dapat diambil dari penjelasan pengertian input dan output
device ini adalah keduanya saling terikat dan tidak terlepaskan. Input dan Output adalah suatu
kesatuan sistem yang ada pada komputer, alat yang paling penting dalam membantu proses input
dan output ini adalah mikroprosesor. Mikroprosesor merupakan central processing unit (CPU)
yang dibuat dari transistor mini dan kumpulan sirkuit yang terintegrasi semikonduktor. Dengan
bantuan alat ini, proses input device dan output device dapat terlaksana dengan lancar.
Demikian kesimpulan mengenai bahasan input dan output device. Semoga bisa menambah
wawasan kita mengenai tentang sistem kerja sebuah komputer baik itu dalam input maupun
output.

8
DAFTAR PUSTAKA

https://panduankomputer-laptop.blogspot.com/2016/10/pengertian-input-dan-output.html diakses pada


tanggal 17 September 2019

http://goeszz07.blogspot.com/2014/11/pengertian-input-dan-output-device.html diakses pada tanggal 17


September 2019

https://www.slideshare.net/madoharefa/113657408-jurnalsistemkomputer diakses pada tanggal 17


September 2019

Anda mungkin juga menyukai