Anda di halaman 1dari 17

HALAMAN JUDUL

PROYEK AKHIR MULTIMEDIA


IKLAN LAYANAN MASYARAKAT
“KEMAJUAN PENDIDIKAN”

Disusun oleh :
ACHMAD YUS IHSA ACHYARTA
XII MULTIMEDIA 3
01-0107-0103-2

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA


SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2018/2019
LEMBAR PENGESAHAN

Dengan ini menyatakan bahwa :


Nama Siswa : Achmad Yus Ihsa A
Nmor Ujian : 01-0107-0103-2
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Telah menyelesaikan Proyek Akhir Multimedia dengan judul
“KEMAJUAN PENDIDIKAN” sebagai salah satu persyaratan kelulusan Uji
Kompetensi Kejuruan SMK. Dengan ini saya menyatakan bahwa karya tersebut di
atas benar-benar hasil karya sendiri tanpa menggunakan karya orang lain.

Yogyakarta, Maret 2019


Peserta Ujian

ACHMAD YUS IHSA A


NIS. 3798

Mengetahui,

Kepala Sekolah Ketua Kompetensi Keahlian


SMK Muhammadiyah 1 Yogyakarta Multimedia

WIDI ASTUTI, S.Pd. UMI ‘ALIMATUL K., S.Kom.


NBM. 1 037 290 NBM. 1 161 857

Menyetujui,
Penguji Eksternal Penguji Internal

ANGGIT SANJAYA, S.E. Drs. H. SUPRIHANDONO, M.M.


NBM. 949 476

KATA PENGANTAR

2
Segala puji bagi Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-
Nya sehingga penulis bisa menyelesaikan proposal proyek tugas akhir sebagai
laporan ini.

Terimakasih kepada semua pihak yang sudah membantu dalam proses


penyelesaian tugas akhir ini, terimakasih kepada Kepala Sekolah SMK
Muhammadiyah 1 Yogyakarta serta dewan guru multimedia yang selalu mengajar
dan membimbing saya menjadi mengerti. Terimakasih juga kepada guru
pembimbing project work ini yaitu Wulantika Arini S.Pd. yang telah memberikan
masuk-masuknya sehingga saya bisa menyelesaikan project work ini tepat waktu.
Tak lupa saya ucapkan terimakasih kepada seluruh teman-teman seperjuangan
yaitu teman-teman XII Multimedia 3 yang selalu memberikan semangat dan
dukungan untuk selalu maju.
Didalam laporan tugas akhir saya ini terdapat latar belakang, tujuan,
storyboard, waktu dan tempat pelaksanaan, proses pengerjaan, rencana biaya,
kesimpulan serta saran sebagai masukan untuk dijadikan bahan evaluasi.
Semoga laporan tugas akhir saya ini dapat berguna dan bermanfaat untuk
saya dan kepada para pembaca laporan ini, kritik dan saran yang membangun
sangat saya harapkan

Penyusun

Achmad Yus Ihsa A

DAFTAR ISI

3
HALAMAN JUDUL................................................................................................i

LEMBAR PENGESAHAN.....................................................................................ii

KATA PENGANTAR.............................................................................................iii

DAFTAR ISI...........................................................................................................iv

BAB I.......................................................................................................................1

A. Latar Belakang............................................................................1

B. Tujuan.........................................................................................1

C. Fungsi dan Keunggulan Produk..................................................2

D. Langkah Kerja.............................................................................2

E. Gambar Kerja..............................................................................3

F. Sinopsis.......................................................................................3

G. Skenario......................................................................................3

H. Storyboard...................................................................................4

BAB II......................................................................................................................6

A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan..................................................6

1. Waktu Pelaksanaan....................................................................................6

2. Tempat Pelaksanaan..................................................................................6

3. Profil Pemeran Iklan..................................................................................7

B. Alat dan Bahan............................................................................8

1. Breakdownset..............................................................................................8

2. Alat Bahan.................................................................................................8

4
3. Bahan.........................................................................................................9

C. Proses Produksi...........................................................................9

D. Sasaran Pasar/Konsumen..........................................................10

E. Rancangan Anggaran Biaya......................................................11

BAB III..................................................................................................................12

A. Kesimpulan...............................................................................12

B. Saran..........................................................................................12

5
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang terus bahkan dewasa ini
berlangsung dengan pesat. Perkembangan itu bukan hanya dalam hitungan
tahun, bulan, atau hari, melainkan jam, bahkan menit atau detik terutama
berkaitan dengan teknologi informasi dan komunikasi yang ditunjang dengan
teknologi elektronika. Pengaruhnya meluas keberbagai bidang kehidupan,
pengaruh ini sangat cepat memberikan dampak positif dan dampak negatife.
Perkembangan ilmu dan teknologi berdampak positif dengan semakin terbuka
dan tersebarnya informasi dan pengetahuan dari dan keseluruh dunis
menembus batas ruang dan waktu. Dampak negatifnya yaitu terjadinya
perubahan nilai, norma, aturan, atau moral kehidupan yang bertentangan
dengan nilai, norma, aturan, dan moral kehidupan yang dianut masyarakat.

Perkembangan teknologi dalam pendidikan saat ini sangat pesat dan


berpengaruh sangat signifikan terhadap pribadi maupun komunitas, segala
aktifitas kehidupan, cara kerja, metode belajar, gaya hidup maupun cara
berpikir. Oleh karena itu, pemanfaatan teknologi harus diperkenalkan kepada
siswa agar mereka mempunyai bekal pengetahuan dan pengalaman yang
memadai untuk bisa menerapkan dan menggunakannya dalam kegiatan
belajar, seperti dalam Film pendek yang berjudul “Kemajuan Pendidikan”
yang menceritakan dua orang siswa yang senang adanya kemajuan dalam
pendidikan tersebut dan merasa mudah jika ingin belajar menggunakan
handphone siswa tersebut.

B. Tujuan

Adapun tujuan dari pembuatan iklan layanan masyarakat yang berjudul


“KEMAJUAN PENDIDIKAN” adalah sebagai berikut :

1
1. Sebagai salah satu syarat kelulusan dalam kompetensi keahlian
Multimedia di SMK Muhammadiyah 1 Yogyakarta
2. Memperkenalkan iklan layanan masyarakat “KEMAJUAN
PENDIDIKAN” kepada masyarakat.
3. Menciptakan rasa kesadaran masyarakat untuk selalu memahami
dan tidak gegabah saat menerima berita di media sosial.

C. Fungsi dan Keunggulan Produk


Iklan layanan masyarakat dengan menggunakan video sangat efektif, lebih
menarik, dan penyampaiannya lebih cepat dibandingkan kita menggunakan
selebaran poster atau pamflet. Selain itu, iklan berupa video bisa digunakan
dalam jangka waktu yang cukup lama. Iklan ini juga dapat ditampilkan dalam
berbagai media sehingga memudahkan masyarakat untuk melihatnya.
Keunggulan dari iklan ini dapat digunakan menyesuaikan umur, biaya dan
keperluan.
Televisi adalah media komunikasi massa yang paling akrab dengan
masyarakat karena kemampuannya mengatasi faktor jarak, ruang dan waktu.
Televisi juga dapat menciptakan suatu realitasemu bagi penontonya karena
penggambaranya adegan dalam tayangan televisi seringkali muncul dalam
frekuensi yang tidak sesuai dengan realitas sesungguhnya dan masyarakat
lebih mudah tertarik dengan iklan melalui iklan televisi

D. Langkah Kerja
Sebuah iklan agar dapat tersusun dan dijadikan sebagai media edukasi
yang baik perlu memperhatikan langkah-langkah bagaimana iklan dibuat.
Hal-hal yang harus diperhatikan antara lain :
1. Mencari objek/lokasi yang akan dijadikan iklan dengan
mengumpulkan bahan pembuatan iklan tersebut.
2. Membuat proposal yang bertujuan agar masyarakat dapat
mengetahui apa visi dan misi dalam pembuatan iklan tersebut.
3. Membuat storyboard, yang mencakup proses produksi dari awal
hingga selesai. Hal ini bertujuan agar pihak lain dapat mengetahui secara
detail bagaimana langkah dan cara pembuatan Iklan Layanan Masyarakat.
4. Proses produksi, meliputi beberapa langkah kerja yaitu :
a. Membuat objek

2
b. Editing objek
c. Meletakkan objek ke layout
d. Animasi objek
e. Memasukkan suara/backsound
f. Integrasi file ke software Multimedia
g. Packing ke dalam DVD-Autorun/Rendering
5. Membuat laporan hasil kerja.
6. Presentasi/verifikasi, yaitu mempresentasikan hasil iklan.

E. Gambar Kerja
PENENTUAN IDE

RISET

SINOPSIS, SKENARIO, PROPOSAL

KEBUTUHAN SHOOTING

F. Sinopsis EDITING, FORMAT


AUDIO,VIDEO, COVER LABEL DVDPRODUK
EFEK, ANIMASI DAN PACKAGING
SHOOTING IKLAN
Dalam video iklan masyarakat ini menceritakan dua murid laki-laki yang
sedang membicarakan kemajuan teknologi untuk pendidikan masa kini
dua murid tersebut sangat senang dengan adanya kemajuan teknologi
dalam pendidikan tersebut sehingga mempermudah untuk proses belajar
para siswa

G. Skenario

H. N
o Video Audio Durasi Tipe Shot Ket.
.
Santo sedang berjalan Backsound 5’ Follow Berjalan
1. masuk ke kelas menuju
ke kelas
Santo duduk disamping Backsound 2’ Medium Bangku
2. udin shoot ruang
kelas
3. Santo menanyakan tugas Backsound 4’ Medium Bangku

3
kepada Udin shoot ruang
kelas
Udin memperlihatkan Backsound 4’ Medium Bangku
4. tugas nya shoot, Close ruang
up kelas
Santo bercakap cakap Baksound 17’ Medium Bangku
dengan udin tentang shoot, Close ruang
5.
adanya teknologi masa up kelas
kini

I. Storyboard
Sequence Adegan Audio/ Durasi Ket.
narasi

4
BAB II
PROSES PRODUKSI

A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan


1. Waktu Pelaksanaan

Rincian waktu pelaksanaan mulai dari Pra-Produksi, Produksi, dan Pasca-


Produksi, tercantum dalam tabel berikut :

5
Januari Februari Maret April
No Kegiatan 1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
Rencana Kerja dan
1
Penyusunan Proposal
2 Gambar Kerja
3 Proses Produksi
4 Laporan
5 Presentasi/Verifikasi

2. Tempat Pelaksanaan
Proses Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat “Kemajuan Pendidikan” ini
dilakukan di SMK Muhammadiyah 1 Yogyakarta

SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA


3.

4. Profil Pemeran Iklan

a. Pemeran "Udin”

6
Nama : Muhammad Aufa
Usia : 17
Status : Pelajar
Alamat : Mundu Saren
b. Pemeran "Santo"

Nama : Hendra Susanto


Usia :18
Status : Pelajar
Alamat : Gambiran

B. Alat dan Bahan


1. BREAKDOWN SHET

NO SCENE LOKASI SET HAND KET


PROPERTI PROPERTY
1 01 Depan Tas - Berjalan menuju

7
pintu bangku kelas
kelas
2 02 Kelas Tas - Duduk dibangku
Smk Muh kelas
1 yk
3 03 Kelas - Handphone Menanyakan
Smk Muh tugas
1 yk
4 04 Kelas - Handphone Memberitahukan
Smk Muh tugas dengan
1 yk menunjukkan
handphone
5 05 Kelas - Handphone Bercakap cakap
Smk Muh tentang
1 yk perkembangan
teknologi dalam
pendidikan

2. Alat

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Pemilik


1. Komputer a. Motherboard CPU 1 unit Sekolah
Core 2 Duo, 1.80 GHz
b. RAM 2 GB
c. Keyboard
d. Mouse
e. Harddisk 250 GB
f. Monitor 15” LCD
g. DVD-ROM
2. Kamera DSLR Canon EOS 1300D 1 buah Sewa

3. Flashdisk 32 Gb 1 buah Pribadi

4. DVD Blank DVD RW 1 buah Pribadi


5. Headphone Standar Multimedia 1 buah Pribadi

6. Case DVD Standar Multimedia 1 buah Pribadi

7. Printer Canon Inkjet Color 1 buah Sekolah

8
2. Bahan
Jumla
No Nama Bahan Spesifikasi Satuan
h
1. Operating System Windows 7
buah 1
Professional
2. SW Digital Imaging Adobe Photoshop CS6 buah 1
3. SW Video Editing Adobe Premiere CS6 buah 1
4. SW 2D & 3D Adobe After Effect CS6,
Animation 3DS Max buah 1

5. SW Digital Audio Adobe Audition 1.5 buah 1


6. SW Digital Ilustration Corel Draw X4 buah 1
7. SW Burning DVD Nero StartSmart buah 1

C. Proses Produksi
Agar proses produksi Iklan Layanan Masyarakat "Kemajuan Pendidikan" ini
dapat dilaksanakan dengan lebih efisien, maka disusunlah jadwal sebagai berikut :
1. Menentukan Objek (3 Jam)
a. Topik : Lingkungan sekolah
b. Subtopik : Kemajuan teknologi dalam pendidikan
c. Judul : Kemajuan pendidikan
d. Slogan : Mari kita ikuti kemajuan jaman ini
2. Membuat Proposal (3 Jam)
3. Membuat Story Board (2 Jam)
4. Proses Produksi (8 Jam)
a. Membuat Objek
Pembuatan objek dilakukan di SMK Muhammadiyah 1 Yogyakarta
dengan pemeran sejumlah 2 orang. Waktu pengambilan gambar di hari
Senin dan Selasa 28 dan 29 januari 2019

Pengambilan gambar saat santo memasuki kelas


b. Editing Objek
c. Meletakkan Objek ke Layout
d. Animasi Objek
 Animasi objek pada bagian opening iklan :

9
 Animasi objek pada bagian closing iklan :

e. Insert Suara
f. Integrasi File ke Software Multimedia
5. Membuat Laporan (6 Jam)
6. Presentasi (2 Jam)

D. Sasaran Pasar/Konsumen
Sasaran pasar atau konsumen dari Iklan Layanan Masyarakat " Kemajuan
Pendidikan " ini meliputi :
1. Sekolah
2. Masyarakat
3. Instansi umum/pemerintah
4. Lembaga pendidikan nonformal/informal

E. Rancangan Anggaran Biaya


Harga
No Keterangan Jumlah Satuan
Satuan (Rp) Jumlah
1. Harga Bahan
 DVD Kosong 30 Buah 7.000 210.000
 Kertas HVS 1 Rim 32.000 32.000
 ATK 1 Set 20.000 20.000

10
2. Biaya :
 Desain Produk 1 350.000 350.000
 Akses Internet 12 Jam 3.000 36.000
 Scanning 4 Lembar 5.000 20.000
3. Upah Kerja 100.000
Total 768.000
4. Keuntungan Usaha
43.500
30%
5. PPn 10% 14.500
Jumlah 826.000

Berdasarkan perkiraan anggaran biaya diatas, dengan jumlah CD yang akan


dibuat, maka perkiraan harga jual per keping CD adalah :
Jumlah : jumlah CD =
826.000 : 30 = Rp 27.533.333
Dibulatkan = Rp 27.000.00

BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan
Dalam kemajuan yang semakin kini semakin bertambah dan terus
berkembang pesat kita harus mengikuti akan perkembangan dengan baik dan
memanfaatkan dengan benar tidak berpengaruh dalam hal-hal yang negatif

B. Saran

Untuk membuat karya dan menyelesaikan pekerjaan tepat waktu, kita


harus memiliki loyalitas, selalu bersemangat dan mampu menjaga kondisi
tubuh agar tetap fokus terhadap pekerjaan. Untuk meraih hasil yang baik
tentunya kita harus mengeluarkan kemampuan dan ide yang kita miliki
semaksimal mungkin. Segala sesuatu tidak bisa didapatkan secara instant
tanpa berusaha dan membutuhkan banyak referensi.
Kemampuan selama pembelajaran tiga tahun benar-benar diujikan guna
mengukur sejauh mana kemampuan dan seberapa mampu kita di bidang yang

11
telah kita pelajari selama ini, yaitu Multimedia. Segala kekurangan dan
evaluasi wajib untuk kita perbaiki dan ditingkatkan dengan terus menambah
wawasan dan kemampuan melalui pembelajaran dan pengalaman selama ini.

12

Anda mungkin juga menyukai