DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 5 Surakarta
A. Kompetensi Inti:
Pertemuan 3 dan 4:
3.4.3 Menentukan model system dengan aplikasi perangkat lunak
UML ( Unified Modelling Language )
Use Case Diagram
Activity Diagram
Sequence Diagram
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan diskusi, observasi, bertanya dan mencari informasi siswa dapat:
G. Kegiatan Pembelajaran
Sintaks Langkah Saintifik
Tahap Kegiatan
Model M M M M M Waktu
pemebelajaran Pembelajaran
Pembelajaran 1 2 3 4 5
Melakukan pembukaan
dengan salam pembuka 15 Menit
dan berdoa untuk
memulai pembelajaran
Memeriksa kehadiran
peserta didik sebagai
sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan
psikis peserta didik
dalam mengawali
kegiatan pembelajaran.
Memberikan gambaran
tentang manfaat
mempelajari pelajaran
Pendahuluan yang akan dipelajari.
Menyampaikan tujuan
pembelajaran pada
pertemuan yang
berlangsung
Mengaitkan materi
pembelajaran yang
akan dilakukan dengan
pengalaman peserta
didik dengan Materi
sebelumnya,
Guru menyampaikan
tatacara sistem
penilaian dalam
belajar.
Inti Stimulus Guru menampilkan
tayangan tentang 240
Konsep pemodelan Menit
Siswa mengamati dan
memahami tayangan
tentang pemodelan
Guru menanyakan
maksud dari tayangan
tentang pemodelan
Identifikasi masal
Siswa secara
ah
berkelompok
mendiskusikan tentang
pemodelan
Guru meminta siswa
mengali informasi
Pengumpulan tentang pemodelan
data Siswa menggali
informasi tentang
tentang pemodelan
Guru memberikan
beberapa pertanyaan
yang berkenaan
tentang pemodelan
Pembuktian Siswa menjawab dan
mendiskusikan
pertanyaan yang
diberikan guru secara
berkelompok.
Siswa menyajikan
dalam bentuk hasil
diskusi kelompok
Menarik tentang pemodelan
kesimpulan Siswa lain memberikan
tanggapan terhadap
presentasi kelompok
mengenai pemodelan
Siswa menerima
tanggapan dari siswa
lain dan guru
Siswa menyimpulkan
materi tentang
pemodelan
Guru menyimpulkan
pelajaran yang sudah
dibahas
Guru melaksanakan
penilaian pengetahuan 15 Menit
melalui tes tertulis.
Guru memberikan
tugas untuk pertemuan
Penutup
selanjutnya.
Siswa melakukan
pembersihan peralatan,
media dan ruangan.
Guru mengarahkan
siswa untuk berdo’a
sebelum selesai
pembelajaran.
H. Alat/Media/Sumber Belajar
Alat : Komputer/Laptop, proyektor
Media : Power Point
Sumber Belajar : Buku pelajaran, audio-visual, internet
A. Kisi-Kisi Soal
Bentuk
No. KI KD Indikator Soal Butir Soal Bobot
Soal
1 Memahami, menerapkan 3.4 Menerapkan 3.4.1 Menjelaskan instalasi aplikasi Uraian 1. Jelaskan pengertian dari
dan menganalisis prosedur pemodelan perangkat lunak 25
rekayasa perangkat lunak
pengetahuan faktual, pembuatan 3.4.2 Menjelaskan prosedur (RPL) ?
konseptual dan prosedural model sistem pembuatan model sistem dengan
berdasarkan rasa ingin berorientasi aplikasi perangkat lunak 2. Sebutkan model proses 25
tahunya tentang ilmu objek 3.4.3 Menentukan model sistem pengembangan perangkat
pengetahuan, teknologi, menggunakan dengan aplikasi perangkat lunak lunak ?
seni, budaya, dan humaniora perangkat lunak 4.4.1 Membuat model sistem 3. Jelaskan pengertian dari 50
dalam wawasan 4.4 Membuat berorientasi obyek sesuai prosedur UML?
kemanusiaan, kebangsaan, model sistem dengan aplikasi perangkat lunak
kenegaraan, dan peradaban berorientasi
terkait penyebab fenomena objek
dan kejadian dalam bidang menggunakan
kerja yang spesifik untuk perangkat lunak
memecahkan masalah.
Kunci Jawaban
Proses membuat perangkat
lunak dengan menggunakan
kaidah-kaidah atau prinsip-
prinsip rekayasa sehingga
dihasilkan perangkat lunak
yang berkualitas.
Model proses pengembangan
perangkat lunak.
Waterfall / Linear-Sequential
Model,
Prototyping Model,
Spiral Model,
Rational Unified Process
(RUP),
Extreme Programming (XP),
UML adalah bahasa untuk
menspesifikasi,memvisualisas
i, membangun dan
mendokumentasikan artifacts
(bagian dari informasi yang
digunakan atau dihasilkan
oleh proses pembuatan
perangkat lunak, artifact
tersebut dapat berupa model,
deskripsi atau perangkat
lunak) dari sistem perangkat
lunak
PROGRAM REMIDI
Sekolah : ……………………………………………..
Kelas/Semester : ……………………………………………..
Mata Pelajaran : ……………………………………………..
Ulangan Harian Ke : ……………………………………………..
Tanggal Ulangan Harian : ……………………………………………..
Bentuk Ulangan Harian : ……………………………………………..
Materi Ulangan Harian : ……………………………………………..
(KD / Indikator) : ……………………………………………..
KKM : ……………………………………………..
Pengayaan
Guru memberikan nasihat agar tetap rendah hati, karena telah mencapai KKM (Kriteria
Ketuntasan Minimal). Guru memberikan soal pengayaan sebagai berikut :
1. Membaca buku-buku tentang materi yang relevan.
2. Mencari informasi secara online tentang materi
3. Membaca surat kabar, majalah, serta berita online tentang materi
4. Mengamati langsung tentang materi yang ada di lingkungan sekitar.