Dalam menyusun suatu program,langkah pertama terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa
yang harus di lakkukan adalah : adalah :
a. Membuat program a. 10
b. Membuat Algoritma b. 15
c. Membeli komputer c. 10 atau 15
d. Proses d. 10 dan 15
e. Mempelajari program e. Kosong
2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka
pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,
sebut : selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika
a. Proses kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
b. Program a. Merah
c. Algoritma b. Ungu
d. Step c. Hijau
e. Diagram d. Putih
e. Abu-abu
3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan
algoritma berupa :
a. Bahassa Inggris 8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilai
b. Bahasa Puitis Q,dan nilai Q menjadi :
c. Bahasa pemograman a. Menjadi Sembarang Nilai
d. Sembarang bahasa asal terstruktur b. Menjadi hampa
e. Bahasa Mesin c. Q tetap
d. Menjadi 10
4. Pada pembuatan program komputer, algoritma e. P tetap
dibuat :
a. Sebelum pembuatan program 9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi
b. Pada saat program dibuat a=b; b=a akan mengakibatkan :
c. Sesudah pembuatan program a. a=0 , b=5
d. Pada saat verifikasi program b. a=10 , b=5
e. Pada saat di jalankan c. a=10 , b=0
d. a=b
5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah e. a=10 , b=10
adalah :
a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program- 10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai
Eksekusi-Hasil P dan Q masing-masing adalah :
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program- a. 15 dan 0
Eksekusi-Hasil b. 0 dan 15
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil c. 15 dan 15
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi- d. 0 dan 10
hasil e. 10 dan 15
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
11. Yang termasuk bahasa tingkat tinggi adalah . .
6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q a. Bahasa Rakitan
berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 b. J#
kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah c. Bahasa Mesin
kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang d. assembly
1
e. JAVA