Anda di halaman 1dari 3

PENUTUP

Kesimpulan
Pemrograman Mobile merupakan salah satu sajian mata kuliah Teknik
Elektro yang didalamnya mempelajari bagaimana cara membuat sebuah aplikasi
android mulai dari tampilannya sampai menghubungkannya ke database.
Melalui hasil pengamatan secara langsung dan dari proses percobaan
dalam praktikum Pemrograman Berorientasi Objek ini, maka dapat disimpulkan
bahwa :
 Aplikasi android studio merupakan aplikasi resmi yang dikeluarkan oleh
google untuk mengembangkan aplikasi untuk sistem operasi android
 Dasar pemrograman android terdiri dari activity dan intens
 Bahasa pemrograman java digunakan untuk setiap aksi frame interface
pada userinterface program android sedangkan XML digunakan untuk
mebuat design user interface termasuk layout, style, frame dan lain lain
 Siklus hidup pada android studio adalah bagaimana activity layer berjalan
 Arsitektur android terdiri dari lima bagian dan empat layer
 Hal yang perlu disiapkan sebelum menginstall android studio selain
aplikasinya semdoro dan laptop adalah JDK ( Java Develompent Kit ) dan
SDK ( Software Development Kit)
 Untuk mengatur tampila antarmuka atau interface android studo
menggunakan Bahasa pemrograman XML
 Dapat melakukan custom background dengan menambahkan gambar pada
director drawble
 Tidak hanya menambahkan gambar pada android studio juga
menambahkan font yang dapat di download di internet
 Untuk mengatur semua tampilan antarmuka pada android studio
dibutuhkan customsasi pada directory res
 Android onclick=” “ pada tab button berfungsi sebagai pemanggil method
dari sebauh class file java pada directory java
 Method pada sebuah class objek java ditandai dengan perintah void

166
 Intent dalam method digunakan untuk menghubungkan satu activity java
dengan activity lain
 Database SQLite digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk teks file
 Dibutuhkan class tambahan untuk membuat perintah perintah dalam
database
 Untuk menggunakan database SQLite dibutuhkan library
android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper dan
android.database.sqlite.SQLiteDatabase
 Dibutuhkan method onCreate dan method onUpdate untuk membuat dan
memperbarui database
 Dabatase yang digunakan untuk percobaan 5 adalah MySQL
 Untuk menghubungkan pemrograman android dengan database
menggunakan Bahasa php
 Pada tiap tiap file php terdapat query yang biasa digunakan untuk database

Kritik dan Saran


Berdasarkan praktikum yang telah di lakukan terdapat berbagai macam
masalah ataupun gangguan yang menghambat kerja mahasiswa untuk melakukan
praktikum tersebut. Salah satunya adalah alat-alat yang digunakan untuk praktikum
kondisinya tidak dalam kondisi terbaik, jadi seringkali pada saat praktikum
berlangsung kita harus menyita waktu sebentar untuk memperbaikinya.
Melalui laporan ini saya sebagai penulis hanya bisa menyarankan kepada
pengurus ataupun asisten yang membawahi laboratorium teknik elektro Universitas
Muhammadiyah Malang untuk bisa meningkatkan sarana dan prasarana yang ada
supaya dapat lebih meningkatkan kinerja mahasiswa dalam melakukan
praktikumnya. Dan pada akhirnya, penulis berharap melalui laporan ini dapat
memberikan manfaat kepada siapapun yang membutuhkannya.

167
DAFTAR PUSTAKA

[1] Andi Juansyah (2015).”Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis


Assisted-Global Positioning System(A-GPS) Dengan Platform Android”
[2] Wibawanto, Wandah (2018).”Desain antarmuka (user interface) pada game
edukasi”. Hlm 60
[3] Apriliany Haimatus Sa’diyah(2017). “Belajar Menggunakan Intent, Sebuah
Jembatan Interaksi Antar Komponen”
[4] Muhammad Irsan, 2015. “Rancang Bangun Aplikasi Mobile Notifikasi
Berbasis Android Untuk Mendukung Kinerja Di Instansi Pemerintahan
Pontianak”.
[5] Saputra Eddy, 2016. “Analisis dan perancangan system informasi undang-
undang wakaf dalam tata kelola Pendidikan islam”. Jakarta Jurnal String
vol.1 no. 2

168

Anda mungkin juga menyukai