Anda di halaman 1dari 3

Materi Praktikum Navigasi Button dengan Action Script 3.

0 di Adobe Flash CS3

Catatan : Proses yang akan di jelaskan dibawah ini ditujukan bagi anda yang sudah memahami tentang
ruang lingkup kerja Flash secara basic dimana anda sudah memahami tentang animasi dan penerapan
frame. Disini saya akan jelaskan bagaimana membuat perintah berpindah antar frame menggunakan
action script 3.0 untuk perintah gotoAndPlay :

1. Buat File baru dengan pilihan action script 3.0


2. Buat sebuah kotak persegi panjang , ubah menjadi (convert to symbol ) menjadi button.
3. Pilih tombol kotaknya kemudian di properti beri nama di instance Name nya : act_btn
4. Tambahkan satu layer kosong ubah namanya menjadi action script.
5. Tekan F9 untuk membuka panel action script.
6. Tulis kode pada panel action script :
act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick (event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay(5);
}
7. Tambahkan layer kosong diatas layer action. Buat blankkeyframe di frame ke 5 .
8. Buat sebuah kotak persegi, tambahkan frame kurang lebih 10 frame dengan menggunakan
metode insert frame.
9. Buat animasi create motion tween kemudian beri animasi misalnya rotation.
10. Masih di layer tersebut Di frame awal (frame 1) di pilih , kemudian buka panel action script (F9).
11. Tulis kode pada panel action script : stop();
12. Lakukan test movie ctrl + Enter , coba lakukan test klik pada tombolnya. Kalau benar maka
secara otomatis akan berpindah ke frame 5 dan menjalankan animasi.
Penjelasan script :
‐ act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick);

ƒ act_btn : merupakan nama dari instance name button

ƒ addEventListener : mendengarkan apa yang dilakukan pada button


ƒ MouseEvent.CLICK : dimana perintahnya adalah ketika button di klik
onClick : nama yang di gunakan pada function untuk
ƒ
memberikan kejadian ketika button di klik.
ƒ function onClick : pembuatan function dengan nama onClick disamakan
dengan nama di script sebelumnya.
ƒ event:MouseEvent : menunjukkan kejadian ketika pengguna mengklik

tombol mouse.
ƒ void : berarti bahwa fungsi tersebut tidak mengembalikan
nilai apapun.

ƒ gotoAndPlay(5) : memberikan perintah untuk berpindah ke frame yang

di tuju yaitu frame 5 dan menjalankan playheadnya.

Beberapa contoh penerapan scriptnya bisa di lihat di bawah ini :

membuat perintah berpindah antar scene menggunakan action script 3.0 :

act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick);


function onClick (event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay(“nama_scene”,1);
}
No frame yg dituju

membuat perintah menjalankan animasi didalam movieclip menggunakan action script 3.0 :

act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick);


function onClick (event:MouseEvent):void {
nama_movieclip.gotoAndPlay(1);
}
No frame yg dituju

membuat perintah memanggil file .swf menggunakan action script 3.0 :

act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick);


function onClick (event:MouseEvent):void {
LoadMovie(“nama_file.swf”,1);
}
\Level dari pemanggilan

Anda mungkin juga menyukai