Anda di halaman 1dari 6

UJIAN KKMM 01

1. Menurut sejarah Multimedia berawal dari pertunjukkan ….


A. Komputer D. Wayang
B. Iklan E. Seni budaya
C. Teater

2. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan
interaktif, adalah pengertian menurut…
A. Kamus ICT D. Etimologi
B. Linda n Robin E. Seni budaya
C. Terminologi

3. Adanya multimedia memungkinkan kita untuk dapat menikmati output/hasil dalam


bentuk visual,yaitu….
A. Suara D. Headset
B. Speaker E. Video
C. Stereo

4. Multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing antara lain,….


A. Untuk mengiklankan kosmetik D. Koran
B. Computer E. Semua jawaban benar
C. Kosmetik

5. Secara umum definisi multimedia merupakan gabungan 3 elemen yaitu ….


A. Suara, gambar, dan teks D. Music, gambar dan DVD
B. Gambar, teks dan link E. Video, teks dan CD
C. Suara, teks dan musik

6. Sebuah standar system computer yang menyediakan fasilitas multimedia adalah


definisi dari……
A. Multimedia content production D. Sistem
B. Multimedia PC E. Video
C. Multimedia communications

7. Multimedia PC terdiri dari berbagai komponen yaitu….


A. Memori D. Speaker
B. Processor E. Semua jawaban benar
C. Hard disk

8. Empat unsur perangkat keras multimedia adalah….


A. Input unit D. Media penyimpanan
B. Proses E. Semua benar
C. Output unit

9. Yang berperan sebagai otaknya computer adalah……..


D. ROM F. Processor
E. Speaker G. Hard disk
F. RAM

10. Instansi yang menangani masalah copyright/hak cipta (hak atas kekayaan
intelektual)yaitu….
A. Departemen perindustrian D. Direktorat Pendidikan
B. Departemen pendidikan E. Departemen Kehakiman
C. Direktorat Jendral HKI

11. Yang termasuk ke dalam objek multimedia (content productions) adalah………


A. Teks D. Grafik
B. Animasi E. Semua benar
C. A dan B benar

12. Media teks, grafik, animasi, audio video, termasuk kedalam multimedia……
A. Communications D. Proses produksi
B. Interaktif E. Post produksi
C. Content Productions

13. Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah…..
A. Media Teks D. Media Cetak
B. Media grafik E. Gambar
C. Media Animasi

14. Hypertext merupakan teks yang dihasilkan oleh perangkat lunak….


A. HTML D. Photoshop
B. Delphi E. Pinnacle
C. C++

15. Untuk mempublikasikan, menyiarkan, mengkomunikasikan material advertising,


entertainment adalah multimedia..
A. Communications D. Proses produksi
B. Interaktif E. Post produksi
C. Content Productions

16. Yang termasuk kedalam multimedia communications adalah….


A. TV D. Tutorial
B. Radio E. Semua jawaban benar
C. Film

17. Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi multimedia adalah….


A. Membosankan D. Rumit
B. Menarik perhatian E. Tidak mudah
C. Ringkas

18. gambar alat disamping adalah ……….


A. Mini DV Camcorder D. Kamera digital
B. Speaker E. Kamera analog
C. RAM

19. Software untuk teks, gambar dan grafik kecuali…


A. ACDsee D. Star office
B. CorelDraw E. Pinnacle studio
C. Adobe illustrator

20. DVD adalah ….


F. Diskete video disk D. Digital Video Disk
G. Digital video Dinamis E. Disk Visual Disk
H. Diskete Visual Digital
21. Peripheral disamping adalah …

A. Sound system D. Speaker aktif


B. Digital video Dinamis E. Tape recorder
C. CPU

22. Penggunaan computer untuk menciptakan gerak pada layer adalah……


F. Grafik D. Sound
G. Animasi E. Video
H. Bunyi

23. Kumpulan dari berbagai jaringan computer diseluruh dunia adalah….


A. E-Mail D. TCP/IP
B. Internet E. Video
C. Network
24. Media pembelajaran interaktif saat ini mulai beragam salah satu contoh media modern
kecuali….
A. E-Mail D. VCD
B. Internet E. Alat peraga tradisional
C. Network

25. E-mail adalah…..


F. Surat elektronik I. Storyboard
G. Surat massal J. Web hosting
H. Milis

26. Penerapan multimedia dalam bidang produksi adalah……


A. Film D. Radio
B. Televisi E. Semua benar
C. Musik

27. Di bidang kesehatan multimedia memiliki peranan penting kecuali….


A. System kesehatan berbasis web D. Pengembangan informasi
B. Fotografi medis kesehatan
C. Penelitian lewat situs web E. System informasi Akuntansi

28. Produk dari videogame yaitu……..


A. Fantasy game D. Storyboard
B. Adobe audition E. Keyframe
C. Pinnacle

29. Fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda disebut…..


A. Video D. Noise
B. Suara / Sound E. frekuensi
C. Animasi

30. Winamp, Realplayer, Windows media player adalah software untuk …………..
A. Suara dan video D. Videogame
B. Animasi E. Graphic
C. Effect

Jawablah dengan singkat

1. Jelaskan secara singkat sejarah Multimedia !


2. Definisi Multimedia secara Etimologi, jelaskan !
3. Definisi Multimedia menurut kamus Informasi dan Teknologi karangan Dudy
Misky (2005:180), multimedia adalah .......
4. Manfaat multimedia dalam dunia Kesehatan !
5. Manfaat Multimedia dalam dunia pendidikan !
6. Multimedia menurut kategorinya dibagi menjadi 2, sebutkan !
7. Sebutkan media yang digunakan pada multimedia content productions?
8. Media yang digunakan pada multimedia communications, sebutkan!
9. Animasi adalah...
10. Sebutkan software yang digunakan untuk proses editing video

Anda mungkin juga menyukai