IPK Sumber
N IPK Kegiatan
Keterampila Belajar/Medi Penilaian
o Pengetahuan Pembelajaran
n a
3.4.1 - Pendahuluan: Sikap:
Bahan
Menggambar Stimulation Observasi
Bacaan
grafik (Pemberian LKPD
Laptop
persamaan rangsangan) Pengetahuan
Proyektor
garis lurus :
sebagai 1. Peserta didik tetap LKPD-
fungsi linear dibagi dalam
Presentasi-
beberapa kelompok
yang terdiri dari soal pilihan
4-5 orang yang sama
3.4.2 Ganda
dengan
kelompok saat
Menganalisis Aktivitas 1.
Keterampila
fungsi linear
2. Peserta didik n
(sebagai mendapat LKPD 2
Soal tertulis
persamaan yang
merupakan (uraian)
garis lurus) kelanjutan dari LKPD 1
untuk dapat untuk menyelesaikan
permasalahan
menentukan yang disajikan pada
gradien suatu LKPD 1. LKPD 2
juga akan diselesaikan
persamaan dalam
garis lurus kelompok.
jika diketahui
dua titik yang
dilaluinya
dari
permasalaha
n kontekstual
Inti:
1. Peserta didik
mencermati
LKPD 2 dan
permasalahan
yang ada
dalam LKPD
tersebut
1. Peserta didik
secara
kolaboratif
mendiskusikan
dan melakukan
Tanya jawab
terkait
pengerjaan
LKPD 2, serta
menyiapkan
bahan-bahan
yang
dibutuhkan
(hasil
pengerjaan
serta
menyiapkan
bahan-bahan
yang
dibutuhkan
(kertas
berpetak,peng
garis, alat tulis,
dsb).
2. Peserta didik
secara
kolaboratif
mengumpulka
n informasi-
informasi yang
ada dalam
LKPD 1 terkait
hal-hal yang
diketahui dan
ditanyakan
3. Peserta didik
mendiskusikan
informasi-
informasi lain
yang mungkin
dapat
digunakan
untuk
menyelesaikan
LKPD 1.
4. Peserta didik
secara
kolaboratif
melakukan
pembuktian
kebenaran
penyelesaian
LKPD 1 dengan
merunut
kembali
langkah-
langkah yang
telah
dilakukan.
5. Peserta didik
secara
kelompok
menyajikan
hasil diskusi
kepada
kelompok lain
di depan kelas.
6. Kelompok lain
memberikan
tanggapan
terhadap hasil
presentasi.
Penutup:
1. Peserta didik
secara bersama-
sama menarik
kesimpulan dari
hasil pengerjaan
LKPD 1.
2. Peserta didik
mendapat
penguatan terkait
kesimpulan yang
telah dibuat
secara bersama-
sama.
3. Peserta didik
menarik
kesimpulan
apakah hasil
pengerjaan LKPD
1 sudah
menyelesaikan
permasalahan
yang diajukan
pada awal
pembelajaran
dan jika belum
dilanjutkan
langkah
selanjutnya.
R-3. RUBRIK DESAIN PEMBELAJARAN BERORIENTASI HOTS
Rubrik ini digunakan fasilitator untuk menilai hasil kerja analisis KD, rumusan IPK dan kegiatan
pembelajaran sesuai model pembelajaran.
1. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK pengetahuan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-1 dengan tepat.
2. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK keterampilan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-1 dengan tepat.
3. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK pengetahuan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-2 dengan tepat.
4. Merumuskan kegiatan pembelajaran sesuai IPK keterampilan hasil analisis unit ke dalam
desain pembelajaran unit ke-2 dengan tepat.
5. Merumuskan sumber belajar sesuai IPK pengetahuan dan keterampilan hasil analisis unit
ke dalam desain pembelajaran unit ke-1 dan unit ke-2 dengan tepat.
6. Merumuskan penilaian sesuai IPK pengetahuan dan keterampilan hasil analisis unit ke
dalam desain pembelajaran unit ke-1 dan unit ke-2 dengan tepat.
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
90 nilai 100 Enam aspek sesuai dengan kriteria
80 nilai 90 Lima aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang sesuai
70 nilai 80 Empat aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Tiga aspek sesuai dengan kriteria, tiga aspek kurang sesuai
<60 Dua aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang sesuai