“Ringkasan Buku “Internet Marketing: Strategy, Implementation and Practice” Hal 304.
318
OLEH
TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS UDAYANA
2020
Planning web site design and build
Kesalahan umum yang dahulu sering dialami mereka yang baru pertama kali
membuat situs web baru adalah memulai pembuatan halaman web tanpa
perencanaan ke depan yang memadai. Perencanaan diperlukan karena desain situs
harus dilakukan sebelum pembuatan halaman web, untuk memastikan situs web
berkualitas baik dan tidak perlu pengulangan pada tahap berikutnya. Proses desain
melibatkan analisis kebutuhan pemilik dan pengguna situs dan kemudian
memutuskan cara terbaik membangun situs untuk memenuhi kebutuhan ini. Tanpa
rencana terstruktur dan desain yang cermat, tentunya akan menyebabkan
pembuatan ulang situs yang memakan biaya yang cukup besar, karena versi
pertama situs tidak akan mencapai kebutuhan pemilik dan pengguna situs.
Dari tahapan yang ditunjukkan pada gambar 1 di atas, penelitian pasar dan desain
dijelaskan secara rinci dalam bab ini karena sifat konten situs web tentu saja,
penting dalam memberikan pengalaman yang memuaskan bagi pelanggan yang
mengarah pada kunjungan berulang.
Proses pengembangan situs web yang dirangkum dalam Gambar 1 diidealkan
untuk efisiensi, karena banyak dari kegiatan ini harus terjadi secara paralel.
Gambar 2 memberikan indikasi hubungan antara tugas-tugas ini, dan berapa lama
waktu yang dibutuhkan, untuk proyek situs web. Tahap perencanaan dan
pengembangan konten tumpang tindih dalam pengembangan HTML dan grafik
yang diperlukan untuk menghasilkan prototype. Sebagai akibatnya, beberapa
pengembangan harus terjadi ketika analisis dan desain sedang berlangsung.
Tugas pengembangan utama yang perlu dijadwalkan sebagai bagian dari proses
perencanaan adalah sebagai berikut:
1. Site sponsors. Mereka yang akan menjadi manajer senior yang secara
efektif akan membayar sistem. Mereka akan memahami manfaat strategis
sistem dan akan tertarik bahwa situs diimplementasikan dengan sukses
untuk mencapai tujuan yang telah mereka tetapkan. Sponsor juga akan
mendorong staf dengan antusiasme mereka sendiri dan akan menekankan
mengapa pengenalan sistem ini penting bagi bisnis dan pekerjanya.
2. Site owner. ‘Kepemilikan’ biasanya akan menjadi tanggung jawab manajer
pemasaran atau manajer e-commerce, yang dapat mengabdikan penuh
waktu untuk mengawasi situs di perusahaan besar.
3. Project manager. Mereka bertanggung jawab atas perencanaan dan
koordinasi proyek situs web. Mereka akan memastikan situs tersebut
dikembangkan dalam batasan anggaran dan waktu yang telah disepakati
pada awal proyek, dan bahwa situs tersebut memberikan manfaat yang
direncanakan untuk perusahaan serta pelanggannya.
4. Site designer. Perancang situs akan menentukan tampilan dan nuansa situs,
termasuk tata letaknya dan bagaimana nilai-nilai merek perusahaan
ditransfer ke dalam situs web.
5. Content developer. Mereka bertugas menulis salinan untuk situs web dan
mengonversinya ke bentuk yang sesuai untuk situs.
6. Webmaster. Mereka bertanggung jawab untuk memastikan kualitas situs
yang mencakup mencapai ketersediaan yang sesuai, kecepatan, tautan
kerja antara halaman dan koneksi ke database perusahaan. Di perusahaan
kecil, webmaster juga dapat mengambil peran desain grafis dan
pengembang konten.
7. Stakeholders. Dampak dari situs web pada anggota lain dari organisasi
tidak boleh diremehkan. Staf internal mungkin perlu merujuk ke beberapa
informasi di situs web atau menggunakan layanannya.
Prototype adalah versi uji coba dari situs web yang secara bertahap
disempurnakan melalui proses berulang untuk menjadi lebih dekat dengan versi
final. Prototype awal mungkin hanya berupa prototype kertas, yang kemudian
dapat diperluas untuk mencakup beberapa visual dari halaman statis utama
menggunakan alat seperti Adobe Photoshop. Pada akhirnya, prototype yang
dipakai akan diproduksi saat kode HTML dikembangkan. Prototyping harus
menghasilkan situs akhir yang lebih efektif yang dapat dikembangkan lebih cepat
daripada pendekatan yang lebih tradisional dengan periode panjang penentuan
persyaratan. Setiap iterasi prototype biasanya melewati tahapan yang ditunjukkan
pada Gambar 3, yaitu:
1. Analysis. Memahami persyaratan audiens situs dan persyaratan bisnis,
ditentukan oleh strategi bisnis dan pemasaran (dan komentar masukan dari
prototype sebelumnya).
2. Design. Menentukan berbagai fitur situs yang akan memenuhi persyaratan
pengguna dan bisnis sebagaimana diidentifikasi selama analisis.
3. Develop. Pembuatan halaman web dan konten dinamis dari situs web.
4. Test and Review. Pemeriksaan terstruktur dilakukan untuk memastikan
bahwa berbagai aspek situs memenuhi persyaratan asli dan berfungsi
dengan benar.
Jika proyek melibatkan situs baru alih-alih pembaruan, anda perlu mendaftarkan
nama domain baru, atau biasa disebut sebagai alamat web atau URL. Nama
domain terdaftar menggunakan ISP atau langsung dengan salah satu layanan nama
domain, seperti:
1. Daftarkan nama domain sedini mungkin. Ini perlu karena tertulis dalam
undang-undang bahwa perusahaan pertama yang mendaftarkan nama
adalah perusahaan yang mengambil kepemilikan jika memiliki klaim
kepemilikan yang sah.
2. Daftarkan beberapa nama domain jika ini membantu calon audiens untuk
menemukan situs.
3. Gunakan potensi nama merek non-perusahaan untuk membantu
mempromosikan produk.
Memilih mitra yang tepat untuk meng-host situs web adalah keputusan penting
karena kualitas layanan yang diberikan akan berdampak langsung pada kualitas
layanan yang diberikan kepada pelanggan perusahaan. Mitra yang meng-host
konten biasanya akan menjadi penyedia layanan internet (Internet Service
Provider/ISP) untuk sebagian besar perusahaan kecil dan menengah, tetapi untuk
perusahaan yang lebih besar, server web yang digunakan untuk meng-host konten
dikelola oleh departemen TI perusahaan . Kualitas layanan dari pada dasarnya
tergantung pada dua faktor: kinerja situs web dan ketersediaannya.
The performance of the web site
Pengukuran kinerja web ditentukan dari kecepatan terbukanya halaman web sejak
saat pengguna mengklik hyperlink. Lamanya waktu tergantung pada sejumlah
faktor, beberapa di antaranya tidak dapat dikontrol (seperti jumlah pengguna yang
mengakses Internet), tetapi yang paling utama adalah tergantung pada bandwidth
koneksi ISP ke Internet dan kinerja perangkat keras dan perangkat lunak server
web. Hal ini juga tergantung pada berat halaman dari halaman situs yang diukur
dalam kilobyte. Faktor utama untuk dipertimbangkan bagi perusahaan ketika
memilih ISP adalah apakah server didedikasikan untuk satu perusahaan atau
apakah konten dari beberapa perusahaan terletak di server yang sama. Server
khusus adalah yang terbaik, tetapi tentunya membutuhkan biaya yang lebih besar.
Kegunaan
Kegunaan adalah konsep yang dapat diterapkan pada analisis dan desain untuk
berbagai produk saluran yang mendefinisikan betapa mudahnya mereka
digunakan. Standar Inggris / Standar ISO: Manusia Proses desain terpusat untuk
sistem interaktif mendefinisikan kegunaan sebagai:
“sejauh mana suatu produk dapat digunakan oleh pengguna tertentu untuk
mencapai tujuan yang ditentukan Bersama efektivitas, efisiensi dan kepuasan
dalam konteks penggunaan tertentu”.
Dalam buku klasik Jakob Nielsen, Designing Web Usability (Nielsen, 2000b),
ia menjelaskankegunaan sebagai berikut.
“Pendekatan rekayasa untuk desain situs web untuk memastikan antarmuka
pengguna situsbisa dipelajari, mudah diingat, bebas dari kesalahan, efisien dan
memberikan kepuasan pengguna. Ini menggabungkan tes-dan evaluasi untuk
memastikan penggunaan navigasi dan tautan terbaik untuk mengakses informasi
diwaktu sesingkat mungkin. Proses pendampingan arsitektur informasi”.
Aksesibilitas Web
Aksesibilitas web adalah persyaratan inti lainnya untuk situs web. Ini tentang
mengizinkan semua penggunasitus web untuk berinteraksi dengannya terlepas
dari disabilitas yang mereka miliki atau webbrowser atau platform yang mereka
gunakan untuk mengakses situs. Tunanetra adalah yang utamaaudiens yang
merancang situs web yang dapat diakses dapat membantu. Namun, peningkatan
penggunaanperangkat akses seluler atau nirkabel seperti personal digital assistant
(PDA) dan GPRS atau Ponsel 3G juga menjadikan pertimbangan aksesibilitas
penting.
Ingatlah bahwa banyak negara sekarang memiliki undang - undang
aksesibilitas khususpemilik situs web. Meskipun ada keharusan moral untuk
aksesibilitas, ada juga hambatan bisnis.Untuk mendorong perusahaan agar situs
web mereka dapat diakses. Argumen utama dalam mendukung aksesibilitas
adalah:
1. Jumlah orang tunanetra di banyak negara ada jutaan visualorang cacat
bervariasi dari 'buta warna' hingga sebagian terlihat hingga buta.
2. Jumlah pengguna browser yang kurang populer atau variasi dalam resolusi
tampilan layar . MicrosoftInternet Explorer sekarang adalah browser yang
dominan, tetapi ada yang kurang terkenal browser yang memiliki pengikut
setia di antara yang tunanetra (misalnya,Mozilla Firefox, Safari dan
Opera).
3. Lebih banyak pengunjung dari daftar mesin pencari banyak teknik yang
digunakan untuk membuat situs lebih bermanfaat juga membantu dalam
optimasi mesin pencari. Misalnya, lebih jelas dalam navigasi, alternatif
teks dan gambar peta.
4. Persyaratan hukum di banyak negara itu adalah persyaratan hukum untuk
membuat situs web mengakses-besar. Misalnya, Inggris memiliki Undang-
Undang Diskriminasi Disabilitas yang mensyaratkan ini.
Lokalisasi
Aspek selanjutnya dari customer-centricity untuk desain situs web adalah
keputusan apakah akantermasuk konten spesifik untuk negara tertentu. Ini disebut
sebagai lokalisasi. Sebuah tempatmungkin perlu mendukung pelanggan dari
berbagai negara dengan:
1. berbagai kebutuhan produk;
2. perbedaan bahasa;
3. perbedaan budaya.
Pelokalan akan mengatasi semua masalah ini. Bisa jadi produk akan serupa di
berbagainegara dan pelokalan ferent hanya akan melibatkan konversi situs web
yang sesuainegara lain. Namun, agar efektif, ini sering membutuhkan lebih dari
sekadar terjemahan.karena konsep promosi yang berbeda mungkin diperlukan
untuk negara yang berbeda