Psikomotor
Kognitif
Afektif
Alatan :
2. Skitel 10
3. Marker 30
5. Permainan akan
dibuat selama 4 minit
2. LANGKAH 1 Aktiviti 1 1. Murid mencongklang Fasa perkembangan
(10 MINIT) “Mencongklang Individu” bebas ke pelbagai arah
dan kelajuan sambil 1. Gaya pembelajaran:
memegang marker gaya K – gaya
pembelajaran kendiri
2. Aktiviti akan dibuat (murid berusaha ke
selama 8 minit zon selamat dengan
teknik mereka yang
tersendiri)
2. Strategi
pembelajaran:
berpusatkan murid.
4. Nilai: Kreativiti.
5. Alatan:
• Skitel
• Marker
4. Nilai: kreativiti
5. Alatan:
• Skitel
4. PENUTUP 1. Melakukan aktiviti 1. Murid akan 1. Gaya pembelajaran:
(5 MINIT) menyejukkan badan. membuat satu barisan gaya A – arahan
• Menurunkan kadar panjang dan mula
nadi dan suhu badan mengutip alatan dan 2. Strategi
pada keadaan sedia sampah-sampah yang pembelajaran:
kala terdapat di padang berpusatkan guru
• Membuat regangan
pada otot dan sendi 2. Guru akan membuat 3. Nilai: patuh kepada
yang telah rumusan keseluruhan arahan
digunakan berkaitan aktiviti yang
telah diajar pada hari
4. Strategi: gaya
tersebut penemuan terbimbing
2. Rumusan (guru bertindak
4. Murid dikehendaki sebagai penyoal
menjawab soalan yang kepada murid dan
diajukan oleh guru murid akan bertindak
sebagai penemu atau
pemberi jawapan)
5. KBAT: menganalisis
(merangsang minda
murid untuk berfikir
menjawab soalan guru)
Refleksi:
Kekuatan:
Kelemahan
Kelas tidak dapat dijalankan kerana cuti, kelas akan dibawa ke waktu seterusnya
Penambahbaikan