Psikomotor
Kognitif
Afektif
Alatan :
3. Gelung 15
4. Permainan akan
dibuat selama 4 minit
2. LANGKAH 1 Aktiviti 1 1. Murid berlari anak di Fasa perkembangan
(10 MINIT) dalam barisan.
“Lipas Kudung” 1. Gaya pembelajaran:
2. Murid di belakang gaya K – gaya
memecut ke hadapan pembelajaran kendiri
dan berada di hadapan (murid berusaha berlari
barisan. dengan teknik mereka
yang tersendiri)
3. Setiap kali murid
yang berlari sampai ke 2. Strategi
hadapan, murid yang pembelajaran:
terakhir dalam barisan berpusatkan murid.
akan memecut ke
hadapan. 4. Nilai: Kreativiti.
4. Lakukan secara
bergilir-gilir sehingga 5. Alatan:
sampai ke garisan • Skitel
penamat • Bola
• Gelung
5. Permainan
dijalankan selama 8
minit.
3. LANGKAH 2 Aktiviti 2 1. Murid dalam 1. Gaya pembelajaran:
(10 MINIT) “Susun Kad” kumpulan kecil. gaya K – gaya
pembelajaran kendiri
2. Murid berlari ke (murid menyusun kad
kawasan kad dan huruf dengan teknik
menyusun kad yang betul)
membentuk satu
perkataan. 2. Strategi
pembelajaran:
3. Kumpulan yang berpusatkan murid
berjaya menyusun kad
dalam masa yang 3. TGfU: Apresiasi
pantas dikira Permainan. (Murid
pemenang mengikut peraturan
yang ditetapkan)
4. Aktiviti diteruskan
sehingga 8 minit 4. Nilai: kreativiti
5. Alatan:
• Skitel
• Bola
5. KBAT: menganalisis
(merangsang minda
murid untuk berfikir
menjawab soalan guru)
Refleksi:
Kekuatan:
Kelemahan
Penambahbaikan