FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN KUPANG 2020 1. Gerak menurut Aristoteles Aristoteles mengklasifikasikan semua gerak menjadi dua jenis gerak: gerak alami dan gerak kasar. Aristoteles menyatakan bahwa benda yang lebih berat akan berusaha lebih keras dan jatuh lebih cepat daripada yang lebih ringan. Gerakan alami dipahami sebagai lurus ke atas atau lurus ke bawah, seperti dalam semua hal di Bumi. Gerakan alami di luar Bumi, seperti gerakan benda langit, berbentuk lingkaran. Baik Matahari dan Bulan terus-menerus melingkari Bumi di jalur tanpa awal atau akhir. Gerakan kekerasan, kelas gerak Aristoteles lainnya, dihasilkan oleh dorongan dan tarikan. Gerakan kekerasan adalah gerak yang dipaksakan.Gerakan kekerasan secara eksternal disebabkan dan diberikan kepada benda-benda, yang tidak bergerak dari diri mereka sendiri, bukan karena sifat mereka, tetapi karena kekuatan-dorongan atau tarikan. Pada awal tahun 1500-an, ilmuwan Italia Galileo menghancurkan belikat Aristoteles bahwa benda berat jatuh lebih cepat daripada yang ringan. Menurut legenda, Galileo menjatuhkan benda berat dan ringan dari Menara Miring Pisa. Dia menunjukkan bahwa, kecuali untuk efek gesekan udara, benda-benda dengan bobot berbeda jatuh ke tanah dalam jumlah waktu yang sama. Galileo membuat penemuan lain. Dia menunjukkan bahwa Aristoteles keliru tentang kekuatan yang diperlukan untuk membuat benda bergerak. Meskipun suatu kekuatan diperlukan untuk memulai suatu objek bergerak, Galileo menunjukkan bahwa, begitu ia bergerak, tidak ada kekuatan yang diperlukan untuk membuatnya bergerak — kecuali kekuatan yang diperlukan untuk mengatasi gesekan. Ketika gesekan tidak ada, objek bergerak tidak memerlukan kekuatan untuk menggerakkannya. Itu akan tetap bergerak dengan sendirinya. 2. Konsep Inersia menurut Galileo Tindakan perubahan inersia-kita katakan bahwa itu mengalami percepatan. Berapa banyak akselerasi yang akan dijalaninya akan bergantung pada kekuatan yang diterapkan padanya dan pada inersia objek-seberapa banyak ia menolak mengubah gerakannya. Jumlah inersia yang dimiliki suatu benda tergantung pada jumlah materi dalam objek tersebut. Semakin banyak materi, semakin inersia. Massa adalah kuantitas fundamental yang sepenuhnya luput dari perhatian kebanyakan orang. Anda dapat merasakan berapa banyak massa dalam suatu objek dengan merasakan kelembamannya. Ketika Anda mengguncang objek bolak-balik, Anda bisa merasakan kelembamannya. Jika memiliki banyak massa, sulit untuk mengubah arah objek. Jika memiliki massa kecil, mengguncang objek lebih mudah. Goyang ke sana kemari membutuhkan gaya yang sama bahkan di daerah di mana gravitasi berbeda-di Bulan, misalnya. Inersia objek, atau massa, adalah properti dari objek itu sendiri dan bukan dari lokasinya. 3. Gaya Net Secara sederhana, gaya adalah dorongan atau tarikan. Sebuah objek tidak bisa mempercepat, memperlambat, atau mengubah arah kecuali ada gaya yang menindakinya. Ketika kita mengatakan "kekuatan," kita menyiratkan kekuatan total, atau gaya total, yang bekerja pada objek. Sebagai contoh, ketika Anda melempar bola baseball, gaya gravitasi dan gaya dorong yang Anda aplikasikan dengan otot Anda, keduanya bekerja pada bola. Ketika bola berlayar di udara, gaya gravitasi dan resistensi udara keduanya bekerja di atasnya. Gaya total pada bola adalah kombinasi gaya. Ini adalah gaya total yang mengubah keadaan gerak suatu objek. 4. Keseimbangan dari Benda Bergerak Keseimbangan adalah keadaan tanpa perubahan. Istirahat hanyalah satu bentuk keseimbangan. Otet yang bergerak dengan kecepatan konstan di jalur garis lurus juga berada dalam kesetimbangan. Bola bowling yang menggelinding dengan kecepatan konstan dalam garis lurus juga dalam keseimbangan - hingga menyentuh pin. Baik saat istirahat atau terus bergulir di jalur garis lurus, EF 0. Objek di bawah pengaruh hanya satu gaya tidak bisa berada dalam kesetimbangan. Kekuatan total tidak boleh nol. Hanya ketika dua atau lebih gaya bekerja padanya objek dapat berada dalam kesetimbangan. Kita dapat menguji apakah sesuatu berada dalam ekuilibrium dengan mencatat apakah sesuatu mengalami perubahan atau tidak dalam geraknya. 5. Kekuatan Pendukung Kekuatan Pendukung Pertimbangkan sebuah buku yang dibaringkan di atas meja. Itu berada dalam kesetimbangan. Kekuatan apa yang berlaku pada buku ini? Salah satunya adalah kekuatan karena gravitasi-berat buku. Karena buku itu berada dalam keseimbangan, harus ada gaya lain yang bekerja padanya untuk menghasilkan gaya total nol-gaya ke atas yang berlawanan dengan gaya gravitasi. Kekuatan dukungan ke atas ini, sering disebut gaya normal, harus sama dengan berat buku. "Jika kita menetapkan gaya ke atas sebagai positif, maka gaya ke bawah (berat) adalah negatif, dan jumlah keduanya adalah nol. Gaya total pada buku adalah zeru Dinyatakan dengan cara lain, EF = 0. Jika Anda menekan pegas ke bawah, Anda dapat merasakan pegas mendorong di tangan Anda Demikian pula, buku yang tergeletak di atas meja menekan atom-atom dalam tabel, yang berperilaku seperti mata air mikroskopis. Berat buku meremas ke bawah pada atom, dan mereka menekan ke atas pada buku. Dengan cara ini, atom terkompresi menghasilkan kekuatan pendukung.Ketika Anda melangkah pada skala kamar mandi, dua gaya bertindak pada skala.Yang adalah tarikan gravitasi ke bawah (berat Anda) dan yang lainnya adalah kekuatan dukungan ke atas lantai.Kekuatan ini menekan pegas yang dikalibrasi untuk menunjukkan berat badan Anda. Akibatnya, skala menunjukkan suppor t kekuatan. Saat Anda menimbang diri sendiri pada skala kamar mandi saat istirahat, kekuatan pendukung dan berat Anda memiliki besaran yang sama. 6. Gaya Gesek Gesekan terjadi ketika satu benda bergesekan dengan benda lain. Gesekan terjadi untuk padatan, cairan, dan gas. Aturan gesekan yang penting adalah bahwa ia selalu bertindak ke arah yang menentang gerakan. Jika Anda menarik blok solid di sepanjang lantai ke kiri, gaya gesekan pada blok akan ke kanan. Sebuah perahu didorong ke gips oleh motornya yang mengalami gesekan air ke barat. Ketika sebuah benda jatuh ke bawah di udara, gaya gesekan, hambatan udara, bertindak ke atas. Gesekan selalu bertindak ke arah yang menentang gerakan. 7. Kecepatan dan Kelajuan Sebelum jaman Galileo, orang menggambarkan memindahkan barang-barang sebagai "lambat" atau "cepat." Deskripsi seperti itu tidak jelas. Galileo adalah orang pertama yang mengukur kecepatan dengan membandingkan jarak yang ditempuh dengan waktu yang diperlukan untuk memindahkan jarak itu. Dia mendefinisikan kecepatan sebagai jarak yang ditempuh per jumlah waktu perjalanan. Kecepatan Seketika Benda-benda bergerak sering memiliki variasi kecepatan. Mobil, misalnya, dapat melaju di sepanjang jalan di 50 km / jam, lambat ke 0 km / jam di lampu merah, dan kecepatan hingga hanya 30 km / jam karena lalu lintas. Setiap saat, Anda dapat mengetahui kecepatan mobil dengan melihat sspeedometer-nya Kecepatan setiap saat adalah kecepatan instan Kecepatan Rata-Rata Dalam merencanakan perjalanan dengan mobil, pengemudi ingin mengetahui waktu perjalanan. Sopir memperhatikan kecepatan rata-rata untuk perjalanan. Kecepatan rata-rata dapat dihitung dengan cukup mudah, misalnya, jika Anda berkendara jarak 80 km dalam 1 jam, kecepatan rata-rata Anda adalah 80 km / jam. 320 km - 80 km / jam Kecepatan rata-rata = waktu perjalanan Perhatikan bahwa, ketika jarak dalam kilometer (km) dibagi dengan waktu dalam jam ( h), jawabannya adalah dalam kilometer per jam (km / jam). Karena kecepatan rata-rata adalah seluruh jarak yang ditempuh dibagi dengan total waktu perjalanan, itu tidak menunjukkan berbagai kecepatan instan yang mungkin terjadi di sepanjang jalan. Pada sebagian besar perjalanan, kecepatan instan sering sangat berbeda dari kecepatan rata- rata. Jika kita tahu kecepatan rata-rata dan waktu perjalanan, jarak yang ditempuh mudah ditemukan. Pengaturan ulang sederhana dari definisi di atas memberikan Total jarak yang ditempuh = kecepatan rata-rata x waktu tempuh Misalnya, jika kecepatan rata-rata Anda dalam perjalanan 4 jam adalah 80 km / jam, maka Anda menempuh jarak total 320 km. Kecepatan adalah definisi seberapa cepat; kecepatan adalah deskripsi seberapa cepat dan ke arah mana. Kecepatan adalah kuantitas voktor. Kecepatan konstan berarti kecepatan stabil, tidak mempercepat atau memperlambat. Kecepatan konstan, di sisi lain, berarti kecepatan konstan dan arah konstan. Arah konstan adalah garis lurus yang jalur objeknya tidak melengkung. Jadi kecepatan konstan berarti gerakan dalam garis lurus pada gerakan kecepatan konstan tanpa akselerasi. Gerak Relatif Semuanya selalu bergerak, Bahkan ketika Anda berpikir Anda berdiri diam, Anda benar-benar melaju melalui ruang. Anda bergerak relatif terhadap Matahari dan bintang-bintang, meskipun Anda relatif tenang terhadap Bumi. Pada saat ini, kecepatan Anda relatif terhadap Matahari sekitar 100.000 km, dan itu bahkan relatif lebih cepat dibandingkan dengan pusat galaksi kita. 8. Percepatan Akselerasi Sebagian besar benda bergerak biasanya mengalami variasi dalam gerakannya. Kami mengatakan mereka mengalami akselerasi. Yang pertama merumuskan konsep akselerasi adalah Galilco, yang mengembangkan konsep dalam eksperimennya dengan kecenderungan menemukan bahwa bola yang meluncur turun ke pesawat miring tergulung lebih cepat dan lebih cepat. Kecepatan mereka berubah saat mereka berguling. Selanjutnya, bola memperoleh jumlah kecepatan yang sama dalam interval waktu yang sama. Akselerasi bukan hanya perubahan kecepatan; itu adalah perubahan kecepatan per detik. Jika salah satu kecepatan atau arah berubah, atau jika keduanya berubah, maka kecepatan berubah Akselerasi sering terjadi karena arah mobil berubah. Akselerasi mengacu pada perubahan kecepatan. Jadi akselerasi melibatkan perubahan kecepatan, perubahan arah, atau perubahan kecepatan dan arah. 9. Konsep Biologi Beberapa atlet dan penari memiliki kemampuan lompat yang hebat. Melompat ke atas, mereka tampaknya menentang gravitasi, tergantung di udara untuk apa yang terasa seperti setidaknya dua atau tiga detik. Namun pada kenyataannya, "waktu hang" dari bahkan jumper terbaik hampir selalu kurang dari 1s. Apa yang menentukan waktu hang? Seperti yang Anda harapkan - seberapa tinggi Anda melompat. Sama seperti kita cenderung melebih-lebihkan berapa lama jumper terbaik bertahan di udara, kita dapat dengan mudah memperkirakan seberapa tinggi orang melompat. Anda dapat menguji kemampuan melompat Anda sendiri dengan melakukan apa yang disebut melompat vertikal berdiri: Berdirilah menghadap dinding dengan kaki rata di lantai dan tangan Anda terulur ke atas. Buat tanda di dinding di bagian atas jangkauan Anda. Kemudian lompat, lengan terentang, dan buat tanda lain di puncak Anda. Jarak antara dua tanda mengukur lompatan vertikal Anda. Jika lebih dari 0,6 m (2 fe), Sekarang, rekor dunia untuk lompatan vertikal berdiri dipegang oleh bintang bola basket Spud Webb, yang melonjak 1,25 m pada tahun 1986. Apa waktu nongkrongnya ketika dia Juondaxa a noi akan mulai datang turun, kecepatan Anda nol dan Anda beristirahat. Seperti yang kami tunjukkan dalam Lampiran R, hubungan antara waktu turun dan ketinggian vertikal untuk objek percepatan uni-formly mulai dari istirahat adalah sebagai berikut : 1 d= g t 2 2 Sehingga menjadi : 2d t= √ g Untuk lompatan pada diameter 1,25 m untuk d dan 10 m/ s2 untuk gravitasi, maka :