Anda di halaman 1dari 7

RESUME IPA TERPADU 2

KONSEP GERAK

OLEH :
NAMA : ROSMAWATI GAMAR HASAN SUFALI

NIM : 1801050041

SEMESTER : IV (empat)

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA


FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU
PENDIDIKAN
KUPANG
2020
1. Gerak menurut Aristoteles
Aristoteles mengklasifikasikan semua gerak menjadi dua jenis gerak: gerak alami
dan gerak kasar. Aristoteles menyatakan bahwa benda yang lebih berat akan berusaha
lebih keras dan jatuh lebih cepat daripada yang lebih ringan. Gerakan alami dipahami
sebagai lurus ke atas atau lurus ke bawah, seperti dalam semua hal di Bumi. Gerakan
alami di luar Bumi, seperti gerakan benda langit, berbentuk lingkaran. Baik Matahari dan
Bulan terus-menerus melingkari Bumi di jalur tanpa awal atau akhir. Gerakan kekerasan,
kelas gerak Aristoteles lainnya, dihasilkan oleh dorongan dan tarikan. Gerakan
kekerasan adalah gerak yang dipaksakan.Gerakan kekerasan secara eksternal disebabkan
dan diberikan kepada benda-benda, yang tidak bergerak dari diri mereka sendiri, bukan
karena sifat mereka, tetapi karena kekuatan-dorongan atau tarikan.
Pada awal tahun 1500-an, ilmuwan Italia Galileo menghancurkan belikat
Aristoteles bahwa benda berat jatuh lebih cepat daripada yang ringan. Menurut legenda,
Galileo menjatuhkan benda berat dan ringan dari Menara Miring Pisa. Dia menunjukkan
bahwa, kecuali untuk efek gesekan udara, benda-benda dengan bobot berbeda jatuh ke
tanah dalam jumlah waktu yang sama. Galileo membuat penemuan lain. Dia
menunjukkan bahwa Aristoteles keliru tentang kekuatan yang diperlukan untuk membuat
benda bergerak. Meskipun suatu kekuatan diperlukan untuk memulai suatu objek
bergerak, Galileo menunjukkan bahwa, begitu ia bergerak, tidak ada kekuatan yang
diperlukan untuk membuatnya bergerak — kecuali kekuatan yang diperlukan untuk
mengatasi gesekan. Ketika gesekan tidak ada, objek bergerak tidak memerlukan kekuatan
untuk menggerakkannya. Itu akan tetap bergerak dengan sendirinya.
2. Konsep Inersia menurut Galileo
Tindakan perubahan inersia-kita katakan bahwa itu mengalami percepatan.
Berapa banyak akselerasi yang akan dijalaninya akan bergantung pada kekuatan yang
diterapkan padanya dan pada inersia objek-seberapa banyak ia menolak mengubah
gerakannya. Jumlah inersia yang dimiliki suatu benda tergantung pada jumlah materi
dalam objek tersebut. Semakin banyak materi, semakin inersia. Massa adalah kuantitas
fundamental yang sepenuhnya luput dari perhatian kebanyakan orang. Anda dapat
merasakan berapa banyak massa dalam suatu objek dengan merasakan kelembamannya.
Ketika Anda mengguncang objek bolak-balik, Anda bisa merasakan kelembamannya.
Jika memiliki banyak massa, sulit untuk mengubah arah objek. Jika memiliki massa
kecil, mengguncang objek lebih mudah. Goyang ke sana kemari membutuhkan gaya
yang sama bahkan di daerah di mana gravitasi berbeda-di Bulan, misalnya. Inersia objek,
atau massa, adalah properti dari objek itu sendiri dan bukan dari lokasinya.
3. Gaya Net
Secara sederhana, gaya adalah dorongan atau tarikan. Sebuah objek tidak bisa
mempercepat, memperlambat, atau mengubah arah kecuali ada gaya yang menindakinya.
Ketika kita mengatakan "kekuatan," kita menyiratkan kekuatan total, atau gaya total,
yang bekerja pada objek. Sebagai contoh, ketika Anda melempar bola baseball, gaya
gravitasi dan gaya dorong yang Anda aplikasikan dengan otot Anda, keduanya bekerja
pada bola. Ketika bola berlayar di udara, gaya gravitasi dan resistensi udara keduanya
bekerja di atasnya. Gaya total pada bola adalah kombinasi gaya. Ini adalah gaya total
yang mengubah keadaan gerak suatu objek.
4. Keseimbangan dari Benda Bergerak
Keseimbangan adalah keadaan tanpa perubahan. Istirahat hanyalah satu bentuk
keseimbangan. Otet yang bergerak dengan kecepatan konstan di jalur garis lurus juga
berada dalam kesetimbangan. Bola bowling yang menggelinding dengan kecepatan
konstan dalam garis lurus juga dalam keseimbangan - hingga menyentuh pin. Baik saat
istirahat atau terus bergulir di jalur garis lurus, EF 0. Objek di bawah pengaruh hanya
satu gaya tidak bisa berada dalam kesetimbangan. Kekuatan total tidak boleh nol. Hanya
ketika dua atau lebih gaya bekerja padanya objek dapat berada dalam kesetimbangan.
Kita dapat menguji apakah sesuatu berada dalam ekuilibrium dengan mencatat apakah
sesuatu mengalami perubahan atau tidak dalam geraknya.
5. Kekuatan Pendukung
Kekuatan Pendukung Pertimbangkan sebuah buku yang dibaringkan di atas meja.
Itu berada dalam kesetimbangan. Kekuatan apa yang berlaku pada buku ini? Salah
satunya adalah kekuatan karena gravitasi-berat buku. Karena buku itu berada dalam
keseimbangan, harus ada gaya lain yang bekerja padanya untuk menghasilkan gaya total
nol-gaya ke atas yang berlawanan dengan gaya gravitasi.
Kekuatan dukungan ke atas ini, sering disebut gaya normal, harus sama dengan
berat buku. "Jika kita menetapkan gaya ke atas sebagai positif, maka gaya ke bawah
(berat) adalah negatif, dan jumlah keduanya adalah nol. Gaya total pada buku adalah zeru
Dinyatakan dengan cara lain, EF = 0. Jika Anda menekan pegas ke bawah, Anda dapat
merasakan pegas mendorong di tangan Anda Demikian pula, buku yang tergeletak di
atas meja menekan atom-atom dalam tabel, yang berperilaku seperti mata air
mikroskopis. Berat buku meremas ke bawah pada atom, dan mereka menekan ke atas
pada buku. Dengan cara ini, atom terkompresi menghasilkan kekuatan
pendukung.Ketika Anda melangkah pada skala kamar mandi, dua gaya bertindak pada
skala.Yang adalah tarikan gravitasi ke bawah (berat Anda) dan yang lainnya adalah
kekuatan dukungan ke atas lantai.Kekuatan ini menekan pegas yang dikalibrasi untuk
menunjukkan berat badan Anda. Akibatnya, skala menunjukkan suppor t kekuatan. Saat
Anda menimbang diri sendiri pada skala kamar mandi saat istirahat, kekuatan pendukung
dan berat Anda memiliki besaran yang sama.
6. Gaya Gesek
Gesekan terjadi ketika satu benda bergesekan dengan benda lain. Gesekan terjadi
untuk padatan, cairan, dan gas. Aturan gesekan yang penting adalah bahwa ia selalu
bertindak ke arah yang menentang gerakan. Jika Anda menarik blok solid di sepanjang
lantai ke kiri, gaya gesekan pada blok akan ke kanan. Sebuah perahu didorong ke gips
oleh motornya yang mengalami gesekan air ke barat. Ketika sebuah benda jatuh ke
bawah di udara, gaya gesekan, hambatan udara, bertindak ke atas. Gesekan selalu
bertindak ke arah yang menentang gerakan.
7. Kecepatan dan Kelajuan
Sebelum jaman Galileo, orang menggambarkan memindahkan barang-barang
sebagai "lambat" atau "cepat." Deskripsi seperti itu tidak jelas. Galileo adalah orang
pertama yang mengukur kecepatan dengan membandingkan jarak yang ditempuh dengan
waktu yang diperlukan untuk memindahkan jarak itu. Dia mendefinisikan kecepatan
sebagai jarak yang ditempuh per jumlah waktu perjalanan.
Kecepatan Seketika Benda-benda bergerak sering memiliki variasi kecepatan. Mobil,
misalnya, dapat melaju di sepanjang jalan di 50 km / jam, lambat ke 0 km / jam di lampu
merah, dan kecepatan hingga hanya 30 km / jam karena lalu lintas. Setiap saat, Anda
dapat mengetahui kecepatan mobil dengan melihat sspeedometer-nya Kecepatan setiap
saat adalah kecepatan instan Kecepatan Rata-Rata Dalam merencanakan perjalanan
dengan mobil, pengemudi ingin mengetahui waktu perjalanan. Sopir memperhatikan
kecepatan rata-rata untuk perjalanan. Kecepatan rata-rata dapat dihitung dengan cukup
mudah, misalnya, jika Anda berkendara jarak 80 km dalam 1 jam, kecepatan rata-rata
Anda adalah 80 km / jam. 320 km - 80 km / jam Kecepatan rata-rata = waktu perjalanan
Perhatikan bahwa, ketika jarak dalam kilometer (km) dibagi dengan waktu dalam jam
( h), jawabannya adalah dalam kilometer per jam (km / jam). Karena kecepatan rata-rata
adalah seluruh jarak yang ditempuh dibagi dengan total waktu perjalanan, itu tidak
menunjukkan berbagai kecepatan instan yang mungkin terjadi di sepanjang jalan. Pada
sebagian besar perjalanan, kecepatan instan sering sangat berbeda dari kecepatan rata-
rata. Jika kita tahu kecepatan rata-rata dan waktu perjalanan, jarak yang ditempuh mudah
ditemukan. Pengaturan ulang sederhana dari definisi di atas memberikan Total jarak
yang ditempuh = kecepatan rata-rata x waktu tempuh Misalnya, jika kecepatan rata-rata
Anda dalam perjalanan 4 jam adalah 80 km / jam, maka Anda menempuh jarak total 320
km.
Kecepatan adalah definisi seberapa cepat; kecepatan adalah deskripsi seberapa
cepat dan ke arah mana. Kecepatan adalah kuantitas voktor. Kecepatan konstan berarti
kecepatan stabil, tidak mempercepat atau memperlambat. Kecepatan konstan, di sisi lain,
berarti kecepatan konstan dan arah konstan. Arah konstan adalah garis lurus yang jalur
objeknya tidak melengkung. Jadi kecepatan konstan berarti gerakan dalam garis lurus
pada gerakan kecepatan konstan tanpa akselerasi.
Gerak Relatif Semuanya selalu bergerak, Bahkan ketika Anda berpikir Anda
berdiri diam, Anda benar-benar melaju melalui ruang. Anda bergerak relatif terhadap
Matahari dan bintang-bintang, meskipun Anda relatif tenang terhadap Bumi. Pada saat
ini, kecepatan Anda relatif terhadap Matahari sekitar 100.000 km, dan itu bahkan relatif
lebih cepat dibandingkan dengan pusat galaksi kita.
8. Percepatan
Akselerasi Sebagian besar benda bergerak biasanya mengalami variasi dalam
gerakannya. Kami mengatakan mereka mengalami akselerasi. Yang pertama
merumuskan konsep akselerasi adalah Galilco, yang mengembangkan konsep dalam
eksperimennya dengan kecenderungan menemukan bahwa bola yang meluncur turun ke
pesawat miring tergulung lebih cepat dan lebih cepat. Kecepatan mereka berubah saat
mereka berguling. Selanjutnya, bola memperoleh jumlah kecepatan yang sama dalam
interval waktu yang sama.
Akselerasi bukan hanya perubahan kecepatan; itu adalah perubahan kecepatan
per detik. Jika salah satu kecepatan atau arah berubah, atau jika keduanya berubah, maka
kecepatan berubah
Akselerasi sering terjadi karena arah mobil berubah. Akselerasi mengacu pada
perubahan kecepatan. Jadi akselerasi melibatkan perubahan kecepatan, perubahan arah,
atau perubahan kecepatan dan arah.
9. Konsep Biologi
Beberapa atlet dan penari memiliki kemampuan lompat yang hebat. Melompat ke
atas, mereka tampaknya menentang gravitasi, tergantung di udara untuk apa yang terasa
seperti setidaknya dua atau tiga detik. Namun pada kenyataannya, "waktu hang" dari
bahkan jumper terbaik hampir selalu kurang dari 1s. Apa yang menentukan waktu hang?
Seperti yang Anda harapkan - seberapa tinggi Anda melompat. Sama seperti kita
cenderung melebih-lebihkan berapa lama jumper terbaik bertahan di udara, kita dapat
dengan mudah memperkirakan seberapa tinggi orang melompat. Anda dapat menguji
kemampuan melompat Anda sendiri dengan melakukan apa yang disebut melompat
vertikal berdiri: Berdirilah menghadap dinding dengan kaki rata di lantai dan tangan
Anda terulur ke atas. Buat tanda di dinding di bagian atas jangkauan Anda. Kemudian
lompat, lengan terentang, dan buat tanda lain di puncak Anda. Jarak antara dua tanda
mengukur lompatan vertikal Anda. Jika lebih dari 0,6 m (2 fe), Sekarang, rekor dunia
untuk lompatan vertikal berdiri dipegang oleh bintang bola basket Spud Webb, yang
melonjak 1,25 m pada tahun 1986. Apa waktu nongkrongnya ketika dia Juondaxa a noi
akan mulai datang turun, kecepatan Anda nol dan Anda beristirahat. Seperti yang kami
tunjukkan dalam Lampiran R, hubungan antara waktu turun dan ketinggian vertikal untuk
objek percepatan uni-formly mulai dari istirahat adalah sebagai berikut :
1
d= g t 2
2
Sehingga menjadi :
2d
t=
√ g
Untuk lompatan pada diameter 1,25 m untuk d dan 10 m/ s2 untuk gravitasi, maka :

2d 2(1,25 m)
t=
√ √ g
=
10 m/ s2
=0,50 s

Anda mungkin juga menyukai