A3
METODE
PEMPOGRAMAN
DESAIN ARSITEKTUR
MUH AUDI AFIARY
STAMBUK : 034 2019 0095
0
Melakukan Pemprograman awal untuk Bangunan sederhana
b. Karakteristik Pengguna
Nama : Broto Asmoro, S.Kom
Umur : 28 thn
Pekerjaan : Programmer IT
Kegemaran : Bermain game, Olahraga, Reparasi Komputer
Kecenderungan : Menyukai kegiatan bersantai
Arah tema : Menginginkan Rumah yang sangat cocok untuk bersantai sambil
bekerja
c. Data Fisik
Permintaan Ruang
Pada proyek ini, klien menginginkanrumah satu lantai dan membutuhkan beberapa
ruang yaitu
1. Satu R. Tamu
2. Dua Kamar utama
3. Satu Garasi
4. Satu R. Kantor
5. Satu R. Makan yang terintegrasi dengan dapur
6. Toilet
HALAMAN
DEPAN
TERAS
GARASI
DEPAN
R. TAMU R. TIDUR
R.
KANTOR R. TIDUR
KELUARGA
Analisis Proyek
Letak Tapak proyek Rumah Tinggal ini berada di Kotamadya Medan, Provinsi Sumatera
Utara, Indonesia. Secara lebih rinci lokasi berada pada Kecamatan Medan Helvetia,
Kelurahan Helvetia Timur di sebuah daerah yang dikenal dengan nama Pomdok Surya di
Jalan Persatuan, Helvetia Timur. Kondisi tapak yang berada pada daerah perumahan
suatu keunggulan pada tapak ini, di sisi timur tapak berbatasan dengan rumah pnduduk,
di sisi selatan berbatasan dengan Jl. Persatuan, dan disisi utara serta barat tapak
berbatasan dengan lahan kosong kavlingan. Kondidi site beada di daerah perumahan yang
sudah tertata rapi dengan kondisi lalu lintas serta penataan vegetasi yang cukup baik.
Sehingga dalam proses perencanaannya tidak rumit untuk mencapai keselarasan pada
lingkungan sekitar. Beberapa fasilitas umum juga dapat diakses dengan berjalan kaki dan
berkendara sebentar saja. Keunggulan-keunggulan tersebut merupakan nilai positif dari
tapak pada perencanaan ini.
Pencapaian Tapak pada Lingkungan sekitar :
1. R. S. Sufina Aziz (jarak kurang lebih 1,5 KM)
2. Minimarket (jarak kurang lebih 500 meter)
3. Pasar Tradisional (jarak kurang lebih 2,5 KM)
4. Kolam Renang (jarak kurang lebih 1,5 KM)
5. Pusat Perbelanjaan (jarak kurang lebih 5 KM)