1
3. Tulis 46 kata singkat sesuai mapel, mis: unsur, sungai, selat, bird, 4+6=
Kata- kata tersebut adalah clue/ petunjuk untuk siswa menjawab
pertanyaan yang akan mereka jelaskan. Lalu pilih Create Snakes and
Ladders
2
4. Lalu print, sambung kertas yang sudah diprint. Cek sesuai nomor urut
3. Terdapat 1 buah dadu dan beberapa bidak dan semua pemain memulai
dari petak nomor 1.
6. Dalam setiap angka terdapat pertanyaan yan harus dijawab oleh siswa
tergantung berhentinya bidak. Soal diambil dari amplop yang sudah ada,
pertanyaan berdasarkan KD yang telah dipelajari.
7. Jika bidak berakhir pada tangga, maka bidak naik dan siswa terbebas
dari pertanyaan.
3
8. Jika bidak berakhir pada ular, maka bidak turun dan siswa mendapat
pertanyaan tambahan dari lawan.
9. Jika ada tanda bintang, siswa boleh melihat catatan untuk menjawab
pertanyaan. Jika ada tanda love, siswa boleh memilih pertanyaan dari
nomor mana saja, dan jika ada tanda centang, maka siswa terbebas dari
pertanyaan.
10. Bagi siswa yang terlebih dahulu menang, akan mendapat penghargaan
dari guru. Dan team yang kalah akan mendapatkan hukuman dari lawan,
baik bernyanyi, berjoged, ataupun lainnya.