Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH JARINGAN SYARAF TIRUAN

TENTANG “DAMPAK MACHINE LEARNING DI MASYARAKAT”

Disusun oleh kelompok 2 :


Nama : - Jepitullah Adirio Ananda (17.04.1010)
- Bob Mantana (17.04.1034)
- Muhammad Muhajir (17.04.1036)
- Muhammad Subahansyah (17.04.1036)
- Ilham Dwi Priyatna (17.04.1080)

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
STMIK INDONESIA BANJARMASIN
2020
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami ucapakan atas segala karunia tuhan yang maha esa,
sehingga dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Makalah Pariwisata
Tentang Kapal KMP Derajat Paciran” dengan baik dan tepat pada waktunya.

Kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak  yang terkait yang
telah memberi bantuannya dalam penulisan makalah ini.

Akhirnya, kami sebagai penyusun menyadari bahwasanya makalah ini


masih terdapat banyak kekurangan, baik dalam penulisan maupun isi. Oleh sebab
itu, kami meminta maaf kepada pembaca atas kekurangan-kekurangan tersebut,
dan kami sangat mengharapkan saran, tanggapan, dan kritik dari pembaca guna
sebagai pedoman dan perbaikan ke masa yang akan datang. Kami mengharapkan
makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.Semoga Tuhan senantiasa
memberikan petunjuk dan membimbing kita.

Banjarmasin,07 April 2020

Penyusun
DAFTAR PUSTAKA
BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Sejak pertama kali computer diciptakan manusia sudah memikirkan


bagaimana caranya agar komputer dapat belajar dari pengalaman. Hal tersebut
terbukti pada tahun 1952 Arthur Samuel menciptakan sebuah program yaitu game
of checkers, pada sebuah komputer IBM. Program tersebut dapat mempelajari
gerakan untuk memenangkan permainan checkers dan menyimpan gerakan
tersebut kedalam memorinya.

Istilah machine learning pada dasarnya adalah proses computer untuk


belajar dari data (learn from data). Tanpa adanya data, computer tidak akan bias
belajar apa-apa. Oleh karena itu jika ingin belajar machine learning, pasti akan
terus berinteraksi dengan data. Semua pengetahuan machine learning pasti akan
melibatkan data. Data bias saja sama, akan tetapi alogaritma dan pendekatan nya
berbeda-beda untuk mendapatkan hasil yang optimal.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun beberapa masalah yang dapat dirumuskan dalam pembuatan makalah
ini adalah sebagai berikut.

1. Apa Pengertian dari Machine Learning ?

2. Bagaimana Penerapan Machine Learning dalam kehidupan Sehari-hari ?

3. Apa Dampak Machine Learning dalam kehidupan sehari-hari ?

1.3 Tujuan dan Manfaat

Tujuan dan manfaat dibuatnya makalah ini adalah agar para pembaca :
1. Dapat mengerti dan lebih memahami tentang machine learning

2. Dapat menerapkan machine learning dalam kehidupan Sehari-hari

3. Dapat mengerti dan lebih memahami tentang Dampak Machine Learning


dalam kehidupan sehari-hari.
BAB II

PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Machine Learning


Machine learning adalah bagian dari ilmu Kecerdasan Buatan atau dikenal
juga sebagai AI (Artificial Intelligence). Konsep dari machine learning ini adalah
pada pengembangan sistem yang dapat belajar “sendiri” tanpa perlu diprogram
oleh manusia berulang kali. Saat ini ilmu pembelajaran mesin sendiri telah
menjadi salah satu bagian penting dalam industri teknologi maupun industri di
bidang lainnya.

Pengertian machine learning itu seperti yang sudah dijelaskan sekilas di atas,
AI dikembangkan untuk dapat belajar sendiri. Dalam hal ini, ilmu
mesin diharapkan dapat membuat mesin mampu belajar dengan cara menganalisa
data dalam jumlah yang besar tanpa perlu diprogram lagi. Contohnya, kita tak
perlu menulis program baru untuk membuat mesin bisa membedakan mana wajah
manusia dan kucing. Lalu, apa saja yang dipelajari dalam ilmu mesin dan manusia
ini?

Ada setidaknya empat hal pokok yang dipelajari dalam hal ini. Pertama,
pembelajaran terarah atau supervised learning. Kedua, pembelajaran tak terarah
atau unsupervised learning. Ketiga pembelajaran semi terarah atau semi-
supervised learning dan yang terakhir reinforcement learning. Ilmu pembelajaran
mesin ini merupakan salah satu program kursus yang saat ini banyak tersedia,
kalian bisa mengikuti kursus sejenis untuk mengenal dan belajar lebih jauh.

2.1.1  Cara Kerja Machine Learning

Ilmu pembelajaran mesin itu merupakan suatu kategori riset serta algoritma
yang berfokus pada menemukan pola dalam suatu data. Pola tersebut kemudian
digunakan untuk melakukan suatu prediksi. Lalu, apa yang membuatnya berbeda
dengan Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan? Ya, mesin
merupakan bagian dari kecerdasan buatan dan dalam hal ini bersilangan dengan
Data Mining dan Knowledge Discovery. Lebih jauh, berikut ini tahapan kerja
machine learning.

 Memilah Data

Pertama, data yang akan digunakan “diajarkan” pada tahapan memilah


datadipisahkan menjadi tiga bagian, yaitu training data (data yang akan dilatih),
validation data (data yang dipakai untuk validasi) dan test data (data yang dipakai
untuk percobaan prediksi). Hal ini juga menegaskan bahwa machine learning
yaitu suatu hal yang sangat bergantung pada adanya data.

 Model Data dan Validasi Model

Tahap selanjutnya adalah membuat model data. Dalam hal ini, kita harus
menggunakan training data yang sudah disiapkan untuk membangun model
menggunakan fitur yang disesuaikan dengan tujuan pengembangan sistem
komputer ini. Setelah itu barulah dilakukan validasi model yaitu pengujian
terhadap model data dengan validation data. Hal ini bermanfaat untuk mendapat
feedback dari input, proses serta output yang dipakai.

 Test Model dan Penggunaan Test Model

Dalam tahap ini kita akan semakin mengerti bahwa ilmu pemrosesan bahasa
alami adalah kategori AI yang hanya bisa bekerja dengan adanya data. Pada tahap
ini akan dilakukan perbandingan kinerja model yang telah divalidasi dengan data
percobaan prediksi atau test data. Selanjutnya baru bisa dilakukan pengaplikasian
model yang telah dilatih tersebut untuk membuat prediksi pada data baru lagi.

Setelah dilakukan tiga tahap utama di atas, barulah akan dilakukan penyesuain
model untuk mencapai tujuan yang sesuai dengan kebutuhan. Yang perlu diingat
yaitu ilmu pembelajaran mesin ini adalah sesuatu yang bukan apa-apa tanpa data.
Dalam hal penyesuain model pun, dilakukan perbaikan kinerja dengan
menggunakan lebih banyak data lagi, fitur yang berbeda serta parameter yang
lebih disesuaikan.

2.2. Penerapan Machine Learning dalam kehidupan Sehari-hari

Di era digital yang serba canggih seperti sekarang, peranan teknologi


mendominasi hampir di segala bidang. Banyaknya penemuan-penemuan di bidang
teknologi telah membawa banyak perubahan besar dalam kehidupan
manusia. Machine learning adalah salah satu cabang teknologi yang banyak
diterapkan di sekitar Anda. Mungkin Anda tidak menyadari bahwa selama ini hal-
hal yang menemani Anda sehari-hari ternyata menggunakan teknologi machine
learning.Berikut Penerapan Machine Learning dalam kehidupan Sehari-hari :

2.2.1 Virtual Assistant

Perangkat gadget yang Anda miliki sekarang seperti personal computer,


laptop atau smartphone sudah dilengkapi dengan virtual assistant atau asisten
pribadi virtual. Virtual assistant ini hadir untuk membantu Anda atau menjalankan
perintah dari Anda  seperti melakukan panggilan telepon, melakukan pencarian
via internet, membuka suatu aplikasi di gadget, memberikan petunjuk jalan dan
kabar cuaca terkini dan lain-lain. Contohnya seperti Siri yang ada pada Iphone,
Google Now pada Android dan Cortana pada Microsoft Windows.

2.2.2. Autonom Car

Contoh lain dari benda yang menerapkan machine


learning adalah autonom car atau mobil otonom yang bisa berkendara secara
otomatis. Mobil otonom sendiri terbentuk dari pengembangan machine
learning yaitu machine vision. Dengan menerapkan machine learning pada mobil
otonom, mobil dirancang tidak hanya dapat berkendara sendiri namun juga
mampu membaca rambu-rambu lalu lintas serta mengetahui arah dan tujuan yang
harus dilalui. Selain itu mobil otonom juga didesain untuk bisa memahami
petunjuk traffic lights, kondisi jalan dan situasi yang ada di sekitarnya melalui
penambahan sensor yang ditanamkan di dalam mobil otonom.

2.2.3. Search Engine Tool

Pada proses pencarian menggunakan mesin pencari atau search


engine ternyata menerapkan teknologi machine learning. Penggunaan machine
learning pada proses pencarian ditujukan untuk mendapatkan hasil pencarian yang
sesuai dengan kebutuhan Anda sehingga didapat hasil pencarian yang tepat
sasaran dan berkualitas. Contohnya adalah pada saat Anda melakukan pencarian
dan mengetikan sebuah keyword via Google search engine. Selanjutnya  Google
akan menampilkan hasil pencarian yang paling mendekati kata kunci tersebut.
Apabila Anda memilih suatu halaman dan cukup lama tertahan pada halaman
tersebut, Google akan memperkirakan bahwa halaman tersebut sesuai dengan kata
kunci yang Anda ketikkan. Begitu pula saat Anda beralih ke  halaman pencarian
berikutnya misalnya halaman 2, 3, dan seterusnya. Google akan mendeteksi
adanya ketidaksesuaian kata kunci dengan hasil pencarian yang dihasilkan.

2.2.4. Social Media

Aplikasi pada media sosial yang saat ini sangat digandrungi semua orang
ternyata juga menerapkan machine learning. Saat Anda membuka halaman
Facebook atau Instagram misalnya, seringkali muncul notifikasi yang
memberikan saran pertemanan yang bisa Anda ikuti. Saran penambahan teman
tersebut dihimpun dari informasi-informasi tempat tinggal, sekolah, alamat
kantor, postingan-postingan yang Anda like dan informasi lainnya yang memiliki
kesamaan dengan teman yang disarankan. Selain itu, sekarang ini pada halaman
sosial seperti facebook dapat mengenali wajah berdasarkan foto-foto yang sering
diunggah. Bahkan, facebook dapat melakukan tag otomatis pada wajah-wajah
yang ada di postingan foto yang dimuat.

2.2.5. Spam Filtering

Penyaringan pesan spam yang ada pada email, website dan media


komunikasi lainnya yang berbasis software juga didukung oleh teknologi machine
learning. Cara kerjanya dengan memanfaatkan algoritma decision tree yang
merupakan akar dari spam filtering. Algoritma inilah yang dapat membedakan
mana pesan spam mana yang bukan.

2.3. Dampak Machine Learning dalam kehidupan sehari-hari

Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem


yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris:
Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan
entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan
diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat
melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam
bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan
komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.Di dalam
ilmu komputer, banyak ahli yang berkonsentrasi pada pengembangan kecerdasan
buatan atau Artificial Intelligence (AI).
2.3.1. Dampak Positif Kecerdasan Buatan

Dampak Positif Kecerdasan Buatan antara lain sebagai berikut :

 Pada bidang Industri penerapan Artificial Intelligence dapat membantu


meningkatkan keamanan pegawai, karena aktivitas-aktivitas yang
berbahaya dapat digantikan oleh mesin,sebagai
Contoh : Penggunaan mesin pendeteksi suhu pembakaran
tembaga,minyak bumi dll.
 Pada bidang Kesehatan, penerapan arificial intelligence sangat membantu
tenaga medis untuk mendiagnosis penyakit yang dialami oleh pasien
melalui gejala-gejala yang dialaminya, bahkan dapat juga meyediakan
jenis obat yang cocok untuk pasienya.
Contoh : Program Pendetekesi penyakit jantung koroner (penelitian
dilakukan dengan meneliti detak jantung pasien)
 Pada bidang Perbankan, penerapan artificial intelligence dapat digunakan
untuk mengontrol laju inflasi maupun deflasi dari keungan negara,
sebagai.
Contoh : Pembuatan mesin pendeteksi uang palsu dll.
 AI dapat menyelesaikan berbagai permasalahan dunia nyata, seperti
pencarian, optimasi, klasifikasi, peramalan,dsb.

2.3.2. Dampak Negatif Kecerdasan Buatan

Dampak Negatif Kecerdasan Buatan antara lain sebagai berikut :


 Dengan mudah melakukan transaksi di Internet akan memfasilitasi juga
menyebabkan transaksi yang dilarang sebagai selundupan transaksi atau
transaksi narkoba.
 Hal ini sering terjadi adalah pembobolan sebuah lembaga atau rekening
perorangan yang mengakibatkan kerugian finansial yang besar.
 Dengan kecanggihan teknologi informasi dan komunikasi menyebabkan
banyak kasus penipuan dalam perdagangan online.
 Perlawanan Membeli online. Untuk orang awam yang belum pernah
bertransaksi secara online, akan merasa canggung ketika mereka harus
bertransaksi tanpa tatap muka atau melihat penjual. Belum lagi rasa takut
jika pembayaran tidak dikirim atau tidak diterima. Atau barang tidak
dikirim, atau bahkan barang dikirim tetapi tidak diterima.
 Kekekrasan dan Gore. Kekejaman dan kesadisan juga ditampilkan dalam
dunia bisnis internet. Karena segi bisnis dan isi di internet tidak terbatas,
maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara untuk dapat
menjual situs mereka, salah satunya dengan menunjukkan hal-hal yang
tabu.
 Carding. Karena sifatnya yang langsung (real time), bagaimana
menggunakan belanja kartu kredit Anda adalah yang paling banyak
digunakan di dunia internet. Internetpun kebanyakan penjahat melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi keberadaan transaksi (menggunakan kartu kredit)
secara online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Selanjutnya
mereka menggunakan daptkan data mereka untuk melakukan kejahatan.
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Seiring dengan perkembangan teknologi Machine Learning seakan telah
membuat standar baru yang harus di penuhi, tidak dapat dipungkiri bahwa
kemajuan tekonologi Machine Learning memberikan banyak pengaruh pada
masyarakat, mulai dari pengunaan social media maupun program di dunia kerja.
Pengaruh tersebut dapat berupa pengaruh positif maupun negatif. Dengan
kemajuan teknologi yang semakin pesat membawa perubahan yang besar di
masyarakat.

3.2 Saran
1. Perlu nya pengenalan kepada masyarakat tentang dampak positif dan negatif
dari pengembangan teknologi Machine Learning.
2. Perlu pengembangan lebih lanjut tentang machine learning supaya
kedepannya dapat lebih baik lagi dan bisa memiliki common sense atau akal
sehat.
3. sebagai insan terpelajar maka sepatutnya kita mampu untuk turut berperan
dalam mengembangkan IPTEK ( Ilmu Pengetahuan dan Teknologi).
DAFTAR PUSTAKA

 https://bootup.ai/blog/machine-learning-adalah-pengertian-dan-konsep/
 https://www.baktikominfo.id/id/informasi/pengetahuan/5_penerapan_tekn
ologi_machine_learning_dalam_kehidupan_anda_sehari-hari-924
 http://joshuarizkyhamenda.blogspot.com/2015/10/manfaat-dampak-
positif-dan-negatif-dari.html
 https://ririfa.wordpress.com/2013/01/08/uas-kecerdasan-buatan/

Anda mungkin juga menyukai