Tujuan Pembelajaran:
output komputer, dan merespon dengan memberikan input kepada komputer. Output
Input pada manusia umumnya ditangkap melalui indra dan output dikeluarkan melalui
kontol gerak dari effector (bagian tubuh yang menjalankan instruksi dari otak).
pengecap. Tiga indra pertama merupakan indra yang paling banyak terlibat dalam IMK.
Selain itu terdapat beberapa effector yang banyak terlibat dalam IMK, seperti anggota
badan, jari, mata, kepala, dan sistem vokal. Dalam berinteraksi dengan komputer, jari
1. Penglihatan
Secara kasar persepsi visual dibagi dua tahap: penerimaan fisik dari stimulus
dunia luar dan pemrosesan dan interpretasi stimulus tersebut. Kedua proses
tersebut seharusnya dipahami dengan baik untuk mengetahui apa yang dapat dan
tidak dapat diterima secara visual oleh manusia, yang nantinya memengaruhi
bagaimana kita merancang sistem komputer.
Halaman | 1
SUMMARY NOTES - [1811-IMK-S01-02]
Mata manusia menerima cahaya dan mengubahnya menjadi energi elektrik. Cahaya
dipantulkan dari objek dan gambarannya difokuskan oleh kornea pada posisi
terbalik pada bagian belakang mata (retina). Retina mengandung dua reseptor, yaitu
batang dan kerucut. Reseptor pada mata kemudian mengubah cahaya tersebut
Ketika manusia melihat dua benda yang sama dengan jarak yang berbeda,
benda yang lebih jauh akan terlihat lebih kecil namun persepsi manusia akan
persepsi kedalaman.
Persepsi warna
Mata manusia hanya dapat melihat panjang gelombang cahaya pada 400-700
10 warna. Hal lain yang perlu diperhatikan adalah terdapat 8% laki-laki dan
Halaman | 2
SUMMARY NOTES - [1811-IMK-S01-02]
Kegiatan membaca merupakan bagian penting dalam IMK. Hal yang perlu
kata per menit. Ukuran font standar antara 9-12 poin dengan spasi
lebih mudah dibaca, meski fakta yang ada pembacaan di layar komputer
lebih lambat dibandingkan pada buku.
2. Pendengaran
adalah Pitch (getaran frekuensi), Timbre (warna nada), dan Amplitudo (volume
suara). Telinga manusia mempu mendengar suara pada frekuensi 20 Hz-20KHz.
Contoh: pada ruangan yang berisik, kita dapat mendengar nama kita dipanggil.
3. Sentuhan
input/output, seperti menekan tombol, meraba huruf Braille, dll. Seluruh bagian
tubuh memiliki reseptor namun beberapa bagian seperti jari dan bibir memiliki
sensitivitas lebih tinggi. Aspek lain dalam persepsi sentuhan adalah kinesthesis.
Contoh: ketika mengetik, posisi jari, tangan, jarak tubuh dengan keyboard harus
Halaman | 3
SUMMARY NOTES - [1811-IMK-S01-02]
4. Gerakan
Manusia bergerak untuk memberikan respons. Proses ini terbagi menjadi dua
tahapan waktu yaitu waktu reaksi dan waktu pergerakan. Waktu reaksi bervariasi
tergantung kanal sensor di mana stimulus diterima, misal sinyal audio 150ms, sinyal
visual 200ms, dan rasa sakit 700ms. Sementara waktu pergerakan subjektif
pengukuran IMK.
Pada saat ini belum banyak implementasi komersil indra perasa dan penciuman,
mensimulasikan rasa dan bau coktail pada air putih biasa dengan menggunakan
Halaman | 4