Anda di halaman 1dari 10

PENERAPAN APLIKASI BERBASIS ANDROID

UNTUK LATIHAN TENSES

Qoriani Widayati1, Irman Effendy2, Nyimas Sopiah


Dosen Universitas Bina Darma 1,2,3
Jalan Jenderal Ahmad Yani No.3 Palembang
Sur-el: qoriani_widayati@binadarma.ac.id1, irman_effendy@binadarma.ac.id2,
nyimas.sopiah@binadarma.ac.id3

Abstract: English is no longer a rare thing. All education level has this subject as their main or
additional lesson at school. One of the topics learnt is grammar. Well-managed grammar skill, of
course, supports the learner either in oral or written communication. In addition, this helps the learner
in writing formal and non-formal text such as letter, short message, and scientific article. Tense,in
which people learn how to form sentences based on some patterns, is one of the most dominant sub-
topics discussed in grammar. To easing the learners understand it, the writer try to create an android
based application as a learning media for learners which can be used everywhere. However, this
application can only be used by android operating system smartphones. At the end, this study aimed to
see the implementation of android-based English tenses application.

Keywords: Practice, Tenses, Android

Abstrak: Saat ini Bahasa Inggris bukan lagi sesuatu langka, hampir setiap tingkatan pendidikan
mempelajari Bahasa Inggris, baik sebagai mata pelajaran pokok ataupun pelajaran tambahan. Salah
satu materi yang ada dalam Bahasa Inggris adalah grammar. Penguasaan grammar yang baik, dapat
digunakan tidak hanya untuk berkomunikasi dalam bahasa Inggris, akan tetapi sebagai modal untuk
menulis dalam penulisan, baik itu secara non formal dengan berkirim surat atau pesan, maupun dalam
penulisan ilmiah. Salah satu materi dalam penguasaan grammar adalah materi tentang Tenses. Materi
Tenses merupakan pola kalimat yang disusun berdasarkan kata-kata yang akan dibuat. Untuk
mempermudah dalam mempelajari tenses tersebut maka diperlukan sebuah media sebagai fasilitator
yang bisa digunakan oleh pengguna di mana saja salah satunya media aplikasi yang berbasis
android.. Penggunaan aplikasi ini tentunya hanay dapat digunakan oleh smartphone yang sudah
memiliki sistem operasi android. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat penerapan dari
aplikasi latihan tenses dalam bahasa ingrris berbasis android.

Kata Kunci: Latihan, Tenses, Android

1. PENDAHULUAN non formal dengan berkirim surat atau pesan,


maupun dalam penulisan ilmiah. Salah satu

Pada zaman sekarang Bahasa Inggris materi dalam penguasaan grammar adalah

bukan lagi merupakan hal yang langka, hampir materi tentang Tenses. Materi Tenses merupakan

setiap tingkatan pendidikan mempelajari Bahasa pola kalimat yang disusun berdasarkan kata-kata

Inggris, baik sebagai mata pelajaran pokok yang akan dibuat.

ataupun pelajaran tambahan. Salah satu materi Tenses merupakan perubahan kata kerja

yang ada dalam Bahasa Inggris adalah grammar. yang dipengaruhi oleh waktu dan sifat kejadian

Penguasaan grammar yang baik, dapat (Hari, 2010). Semua kalimat dalam bahasa

digunakan tidak hanya untuk berkomunikasi Inggris tidak terlepas dari tenses karena semua

dalam bahasa Inggris, akan tetapi sebagai modal kalimat pasti ada hubungannya dengan waktu

untuk menulis dalam penulisan, baik itu secara dan sifat kejadiannya. Sedangkan menurut Amin

3HQHUDSDQ $SOLNDVL %HUEDVLV $QGURLG XQWXN«« 4RULDQL :LGD\DWL ,UPDQ (IIHQG\ 1\LPDV 6RSLDK 185
(2014) Tenses merupakan perubahan kata kerja sistem operasi android saja yang dapat
dalam kalimat Bahasa Inggris yang menyatakan menggunakannya. Android merupakan sebuah
perbedaan waktu dan sifat kegiatan atau sistem operasi yang berbasis Linux untuk
kejadian. telepon seluler seperti telepon pintar dan
Tenses yang akan digunakan sebagai komputer tablet. Android SDK (Software
materi dari aplikasi ini dibagi menjadi 16, yaitu : Development Kit) menyediakan tools dan API
1) simple present tense (Application Programming Interface) yang
2) present continues tense diperlukan bagi para pengembang untuk
3) present perfet tense membuat dan mengembangkan aplikasi yang
4) present perfect continues tense digunakan pada ponsel bersistem operasi
5) simple present tense Android dengan menggunakan bahasa
6) present continues tense pemrograman Java (Safaat, 2012). Android
7) present perfet tense menyediakan platform terbuka bagi para
8) present perfect continues tense pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka
9) simple future tense sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti
10) future continues tense bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli
11) future perfet tense Android Inc., pendatang baru yang membuat
12) future perfect continues tense peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk
13) simple past future tense mengembangkan Android, dibentuklah Open
14) past future continues tense Handset Alliance, konsorsium dari 34
15) past future perfet tense perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan
16) past future perfect continues tense telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel,
Teknologi informasi merupakan teknologi Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
yang sudah tidak asing lagi saat ini. Penggunaan Pada saat perilisan perdana Android, 5
alat komunikasi berupa Handphone (HP) sudah November 2007, Android bersama Open
dapat kita temui pada anak-anak, remaja, dan Handset Alliance menyatakan mendukung
orang dewasa. HP sudah merupakan kebutuhan pengembangan standar terbuka pada perangkat
yang sangat penting bagi kehidupan kita untuk seluler. Di lain pihak, Google merilis kode±kode
berkomunikasi. Tidak hanya digunakan untuk Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi
berkomunikasi, akan tetapi dapat digunakan juga perangkat lunak dan standar terbuka perangkat
untuk mencari informasi, bermain, maupun seluler (Darmayasa, 2014).
belajar. Supaya penggunaan HP tidak hanya
untuk hiburan saja, maka akan dibuatkanlah
sebuah aplikasi sebagai media untuk belajar
bahasa Inggris dengan menggunakan Tenses.
Aplikasi yang dihasilkan nantinya berbasis
Android. Jadi hanya HP yang menggunakan

186 Jurnal Ilmiah MATRIK Vol.17 No.3, Desember 2015:185-194


2. METODOLOGI PENELITIAN pengembangan. Ada beberapa hal yang
dilakukan pada tahap ini, yaitu:

2.1 Tempat dan Objek Penelitian a. Identifikasi Sasaran. Tujuan penelitian ini
adalah dengan membuat aplikasi latihan

Tempat dalam penelitian ini berada di belajar tenses dalam bahasa Inggris pada

Universitas Bina Darma. Objeknya adalah materi platform Android. Untuk dapat mencapai

Tenses, yang menjadi materi untuk latihan tujuan tersebut, maka ada sasaran penelitian

belajar bagi pengguna. yang dilakukan yaitu dengan mencari


beberapa referensi yang berkaitan dengan
objek penelitian. Ada beberapa referensi
2.2 Pengumpulan Data
yang dipakai yaitu materi tentang tenses dan
soal-soal penyelesaian tenses.
Pengumpulan data dalam penelitian ini
b. Lingkup Kebutuhan Sistem. Lingkup
dilakukan dengan dua cara yaitu pengambilan
kebutuhan penelitian berkaitan dengan
data primer dan data sekunder. Berikut uraian
sumber daya yang digunakan. Sumber daya
dari dua pengumpulan data tersebut: (1) Data
yang digunakan adalah sumber daya
primer, data primer merupakan data yang
perangkat keras (hardware) dan sumber
diambil langsung dari subjek penelitian melalui
daya perangkat lunak (software). Tabel
beberapa referensi. Misalnya melalui website,
berikut merupakan rincian dari tiap-tiap
jurnal, buku dan lain-lain.; (2) Data sekunder,
sumber daya.
data sekunder merupakan data penelitian yang
diambil secara tidak langsung melalui media
Tabel 1. Kebutuhan Perangkat Keras
perantara yang bisa diambil dari pihak lain,
No Perangkat Keras Spesifikasi
misalnya dokumen dan studi pustaka, baik yang 1. Laptop samsung NC108P
terpublikasi maupun tidak. 2. Printer Canon
3. Modem HP Samsung Galaxy
Y
2.3 Metode Pengembangan Aplikasi
Tabel 2. Kebutuhan Perangkat Lunak

Metode pengembangan aplikasi yang No Perangkat Lunak Spesifikasi


1. Webserver / Xampp 1.7.7
dipakai adalah Pengembangan Aplikasi Apache
2. PHP
Nirkabel. Berikut uraian dari masing-masing 3. Rational Rose Rational Rose Enterprise
tahapan dari pengembangan aplikasi nirkabel: Edition
4. Google Chrome
1) Perencanaan 5. Microsoft Office Ms.Word, Ms.Power
Perencanaan merupakan suatu aktivitas Point
6 Jquery Mobile Framework
untuk mengidentifikasi sasaran dari aplikasi
nirkabel dan menetapkan lingkup dari

3HQHUDSDQ $SOLNDVL %HUEDVLV $QGURLG XQWXN«« 4RULDQL :LGD\DWL ,UPDQ (IIHQG\ 1\LPDV 6RSLDK 187
2) Analisis Pengguna Mobile Tujuan Memasukkan data nama-nama tenses.
Deskripsi Halaman ini adalah halaman untuk
Analisis pengguna mobile merupakan memasukkan, menghapus dan mengubah
data nama Tenses.
tahap untuk mempelajari pengguna aplikasi dan Tipe -
Aktor Admin
bagaimana pengguna merencanakan untuk
Skenario Utama
menggunakan aplikasi nirkabel. Ada 2 (dua) Kondisi Program dengan tampilan halaman
awal kategori.
pengguna dalam aplikasi ini. Yang pertama Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih menu nama 2. Menampilkan menu
adalah Admin yang akan melakukan pemasukan Tenses. nama Tenses.
3. Memasukkan nama 5. Menyimpan data nama
data dari aplikasi Tense. Pengguna kedua dari Tenses. Tenses.
4. Meng-klik tombol 7. Menghapus data nama
aplikasi mobile berbasis Android ini adalah
³6LPSDQ´ Tenses.
pengunjung yang berkepentingan untuk 6. Jika ingin menghapus 9. Mengubah data nama
data nama Tenses, maka Tenses.
mempelajari materi tenses dalam bahasa Inggris. pilih icon Hapus.
8. Jika ingin mengubah
Diharapkan siswa-siswi mulai dari tingkat data nama Tenses, maka
pilih icon Ubah.
Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama Skenario Alternatif ± Autentikasi Gagal
Aksi Aktor Reaksi Sistem
(SMP), Sekolah Menengah Atas (SMA) atau - -
mahasiswa/i Perguruan Tinggi. Mereka nantinya Kondisi Sistem akan menampilkan data nama-nama
akhir Tenses yang sudah dimasukkan, disimpan,
bisa mengakses aplikasi ini dengan dihapus atau diubah.

menggunakan Handphone yang berbasis


Skenario kedua adalah skenario Entry data
Android.
Rumus Tenses. Skenario ini merupakan skenario
3) Analisis Skenario
untuk memasukkan data rumus Tenses pada
Analisis skenario merupakan tahap untuk
aplikasi mobile. Skenario memasukkan rumus
melakukan desain interaksi antara pengguna
Tenses dapat dilihat pada tabel 4.
dengan aplikasi yang dibuat sehingga dapat
Tabel 4. Skenario Entry Rumus Tenses
mencapai model analisis skenario lengkap yang
Identifikasi
mempertimbangkan jenis analisis skenario yaitu Nomor 2
Nama Entry rumus tenses
analisis interaksi dan layar, analisis pemakaian Tujuan Memasukkan semua rumus tenses.
dan analisis lingkungan. Deskripsi Halaman ini adalah halaman untuk
memasukkan data rumus tenses.
Berdasarkan teori di atas, maka dibuatkan Tipe -
Aktor Admin
beberapa skenario yang berasal dari analisis Skenario Utama
Kondisi Program dengan tampilan halaman entry
pengembangan perangkat lunak yang awal rumus tenses.
berorientasi objek. Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih menu entry 2. Menampilkan menu entry
Skenario pertama merupakan skenario rumus tenses rumus tenses.
3. Memilih id tenses 4. Menampilkan nama
Entry Nama Tenses. Skenario ini digunakan 5. Memasukkan rumus tenses.
tenses dengan 6. Mencari file di komputer.
untuk menambahkan data nama-nama tenses, memilih file yang 8. Menyimpan rumus tenses.
telah disimpan. 10. Menghapus data nama
apat dilihat pada tabel 3. 7. Meng-klik tombol Tenses.
³VLPSDQ 12. Mengubah data nama
Tabel 3. Skenario Entry Nama Tenses 9. Jika ingin Tenses.
Identifikasi menghapus data
Nomor 1 nama Tenses, maka
Nama Entry Nama Tenses pilih icon Hapus.

188 Jurnal Ilmiah MATRIK Vol.17 No.3, Desember 2015:185-194


11. Jika ingin Tabel 6. Skenario View Rumus Tenses
mengubah data
nama Tenses, maka Identifikasi
pilih icon Ubah. Nomor 4
Skenario Alternatif ± Autentikasi Gagal Nama View Rumus Tenses
Aksi Aktor Reaksi Sistem Tujuan Melihat rumus-rumus tenses.
- - Deskripsi Halaman ini merupakan halaman untuk
Kondisi Sistem akan menampilkan data-data rumus menampilkan rumus-rumus tenses.
akhir tenses. Tipe -
Aktor Pengunjung
Skenario Utama
Skenario ketiga adalah skenario Entry data Kondisi Program dengan tampilan menu Rumus
awal Tenses.
Soal Tenses. Skenario ini merupakan skenario Aksi Aktor Reaksi Sistem
1. Memilih menu 2. Menampilkan menu
untuk memasukkan soal-soal yang berasal dari ³5XPXV 7HQVHV´ ³5XPXV 7HQVHV´
3. Memilih Tenses. 4. Menampilkan materi
rumus Tenses. Skenarionya dapat dilihat pada 5. Klik home tentang tenses.
tabel 5. 6. Kembali ke menu utama

Tabel 5. Skenario Entry data Soal Tenses Lanjutan tabel 6


Skenario Alternatif ± Autentikasi Gagal
Identifikasi Aksi Aktor Reaksi Sistem
Nomor 3 - -
Nama Entry data Soal Tenses Kondisi Sistem akan kembali ke menu utama.
Tujuan Memasukkan soal-soal Tenses. akhir
Deskripsi Halaman ini adalah halaman untuk
memasukkan soal-soal Tenses yang
berasal daru rumus Tenses. Tabel 7. Skenario Latihan Soal
Tipe -
Aktor Admin Identifikasi
Skenario Utama Nomor 5
Kondisi Program dengan tampilan halaman soal Nama Latihan Soal
awal Tenses. Tujuan Menjawab pertanyaan dengan tipe pilihan
Aksi Aktor Reaksi Sistem berganda.
1. Memilih menu Soal 2. Menampilkan menu soal Deskripsi Halaman ini merupakan halaman bagi
Tenses. tenses. pengunjung untuk menjawab pertanyaan-
3. Memasukkan soal, 5. Menyimpan soal tenses. pertanyaan dalam bentuk plihan berganda.
pilihan a, pilihan b, 7. Menghapus soal Tenses. Tipe -
pilihan c, pilihan d, 9. Mengubah soal Tenses. Aktor Pengunjung
pilihan e, dan kunci Skenario Utama
jawaban. Kondisi awal Program dengan tampilan menu latihan
4. Meng-klik tombol soal.
³VLPSDQ Aksi Aktor Reaksi Sistem
6. Jika ingin menghapus 0HPLOLK PHQX ³/DWLKDQ 2. Menampilkan menu
soal Tenses, maka 6RDO´ ³/DWLKDQ 6RDO´
pilih icon Hapus. 3. Meng-klik jawaban 5. Menampilkan soal
8. Jika ingin mengubah yang dipilih. berikutnya.
soal Tenses, maka 4. Meng-klik tombol 7. Menampilkan hasil benar
pilih icon Ubah. ³/DQMXW´ dan salah.
Skenario Alternatif ± Autentikasi Gagal .OLN WRPERO ³VHOHVDL´
Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Alternatif ± Autentikasi Gagal
- - Aksi Aktor Reaksi Sistem
Kondisi Sistem akan menampilkan soal-soal - -
akhir beserta pilihannya. Kondisi Sistem akan kembali ke menu utama.
akhir

Skenario keempat adalah skenario View


Skenario kelima adalah skenario Latihan
Rumus Tenses. Skenario ini merupakan skenario
Soal. Skenario ini merupakan skenario bagi
bagi pengunjung untuk melihat rumus tenses.
pengunjung untuk melakukan latihan dengan
Skenarionya dapat dilihat pada tabel 6.
menjawab soal-soal yang berhubungan dengan
materi tenses. Tipe soal adalah pilihan berganda,
3HQHUDSDQ $SOLNDVL %HUEDVLV $QGURLG XQWXN«« 4RULDQL :LGD\DWL ,UPDQ (IIHQG\ 1\LPDV 6RSLDK 189
di mana terdapat 5 pilihan berganda dari a, b, c,
d dan e. Skenarionya dapat dilihat pada tabel 7.

4) Desain Arsitektur
Pada tahap ini yang dilakukan ada
beberapa aktivitas yaitu pemartisian aplikasi,
message latency dan desain antarmuka pengguna
dan navigasi. Penelitian ini menggunakan Use
Case Diagram, desain antarmuka pengguna dan Gambar 1. Use Case Diagram
desain Database. Berikut uraian dari desain
dalam penelitian ini. Desain yang pertama adalah desain
a) Use Case Diagram. Use case diagram antarmuka menu utama yang digunakan untuk
merupakan tampilan antarmuka antara masuk ke dalam aplikasi. Desain ini merupakan
pengguna dengan aplikasi yang dibuat. Use desain yang nantinya akan dipakai oleh
case berasal dari skenario yang telah dibuat pengunjung sebagai tampilan awal dari aplikasi.
sebelumnya. Aktor yang terlibat ada dua Desain antarmuka menu utama dapat dilihat
yaitu Admin dan Pengunjung. Admin pada gambar 2.
merupakan orang yang akan memasukkan
data master ke aplikasi. Dimulai dari
memasukkan data tenses, rumus tenses dan
soal-soal tenses. Sedangkan pengunjung
merupakan orang yang akan menggunakan
aplikasi ini. Pengunjung dapat melihat rumus
tenses, mejawab pertanyaan di latihan soal
dan melihat hasilnya. Use Case diagram
dalam penelitian ini dapat dilihat pada
gambar 1.
b) Desain Antarmuka Pemakai. Desain antar Gambar 2. Desain Antarmuka Menu Utama
muka pemakai merupakan desain yang
menunjukkan antar muka aplikasi dengan Desain antarmuka kedua adalah desain
pengguna. desain antarmuka pemakai berasal tenses. Menu ini nantinya digunakan pengunjung
dari skenario. untuk melihat 16 tenses dalam bahasa Inggris.
Menu ini dapat dilihat pada gambar 3.

190 Jurnal Ilmiah MATRIK Vol.17 No.3, Desember 2015:185-194


Gambar 3. Desain Antarmuka Tenses
Gambar 5. Desain Antarmuka Contoh Rumus

Desain antarmuka ketiga adalah desain


Desain antarmuka soal altihan merupakan
antarmuka judul Rumus. Desain ini digunakan
desain yang nantinya akan digunakan
untuk menampilkan judul rumus. Lihat gambar
pengunjung untuk melakukan latihan soal-soal
4.
tenses dengan memilih jawaban dalam bentuk
pilihan berganda. Dapat dilihat pada gambar 6
berikut.

Gambar 4. Desain Antarmuka Judul Rumus

Desain antarmuka contoh rumus


merupakan desain bagi pengunjung untuk
menampilkan contoh-contoh yang berdasarkan Gambar 6. Desain Antarmuka Soal Latihan
tenses yang dipilih. Gambarnya dapat dilihat
Desain antarmuka keempat tampilan hasil
pada gambar 5 berikut ini.
merupakan halaman untuk menampilkan hasil
setelah Pengunjung menjawab latihan soal.
Dapat dilihat pada gambar 7.

3HQHUDSDQ $SOLNDVL %HUEDVLV $QGURLG XQWXN«« 4RULDQL :LGD\DWL ,UPDQ (IIHQG\ 1\LPDV 6RSLDK 191
6) Pengujian
Tahap ini dilakukan untuk menemukan
perbedaan antar perilaku dari sistem yang
ditetapkan di dalam dokumen kebutuhan
perangkat lunak dan perilaku yang diamatinya.
7) Penyebaran
Aplikasi ini telah disebarkan ke sistem
operasi Android. Aplikasi ini telah dihosting
untuk bisa digunakan oleh pengguna. Pengguna
dapat mengunduh aplikasi belajar Tenses melalui
Gambar 7. Desain Antarmuka Hasil google play lewat handphone pengguna.
8) Evaluasi Pelanggan
Ada beberapa tabel yang digunakan dalam Ketika aplikasi telah disebarkan, maka
penelitian ini, yaitu tabel tenses, detailtenses dan aplikasi tersebut siap untuk diunduh oleh
soal. Berikut rincian dari masing-masing tabel. pengguna untuk evaluasi dan pemakaian.
Tabel 8. Tabel Tense Pengguna dapat mengunduh Tenses melalui
Nama Tipe
No Lebar Keterangan google play.
Field Data
1 idt Number Auto-Increment 9) Pemeliharaan
2 test text 50
Ada beberapa aktivitas yang dilakukan

Tabel 9. Tabel Detail Tenses pada tahap ini yaitu koreksi kesalahan, adaptasi,

Nama Tipe peningkatan dan perekayasaan kembali.


No Lebar Keterangan
Field Data
1 idtd Number Auto-Increment
2 idt text 50
3 gbrrumus
3. HASIL DAN PEMBAHASAN

Tabel 10. Tabel Soal


Hasil yang dicapai dalam penelitian ini
Nama Tipe
No Lebar Keterangan
Field Data adalah aplikasi Tenses menggunakan bahasa
1 di Number Auto-Increment
2 soaltest text 50 Inggris dengan platform Android. Ada beberapa
3 Pila text 50 menu yang ditampilkan pada aplikasi ini.
4 Pilb text 50
5 Pilc text 50 Aplikasi ini dapat digunakan oleh admin dan
6 Pild text 50
pengguna. Pengguna dapat langsung mengunduh
7 Pile text 50
8 Key text 50 aplikasi Tenses menggunakan bahasa Inggris
dengan menggunakan google play di handphone.
5) Implementasi
1) Halaman untuk Pengguna
Tahap ini digunakan untuk
Halaman untuk pengguna adalah halaman
mengimplementasikan aplikasi nirkabel.
yang digunakan pengguna untuk menggunakan
aplikasi Tenses. Ada beberapa halaman yang

192 Jurnal Ilmiah MATRIK Vol.17 No.3, Desember 2015:185-194


digunakan oleh pengguna, yaitu halaman utama, 4) Halaman Detail Rumus
rumus, detail rumus, latihan dan hasil score. Halaman detail rumus merupakan halaman
2) Halaman Utama Pengguna yang digunakan Pengguna untuk melihat secara
Halaman utama pengguna merupakan rinci materi tentang Tenses setelah memilih dari
halaman yang digunakan oleh pengguna untuk daftar Tenses. Halaman ini dapat dilihat pada
memilih menu dari aplikasi Tenses. Gambar 8 gambar 10.
merupakan tampilan menu utama bagi pengguna.

Gambar 10. Halaman Detail Rumus


Gambar 8. Halaman Utama Pengguna

5) Halaman Latihan
3) Halaman Daftar Rumus
Halaman latihan merupakan halaman yang
Halaman daftar rumus merupakan
digunakan oleh Pengguna untuk melakukan tes
halaman yang menampilkan daftar Tenses yang
kemampuan materi Tenses. Halaman ini dapat
akan dibuka oleh Pengguna. Halaman ini dapat
dilihat pada gambar 11 berikut.
dilihat pada gambar 9.

Gambar 11. Halaman Latihan


Gambar 9. Halaman Daftar Rumus

3HQHUDSDQ $SOLNDVL %HUEDVLV $QGURLG XQWXN«« 4RULDQL :LGD\DWL ,UPDQ (IIHQG\ 1\LPDV 6RSLDK 193
6) Halaman Hasil Score DAFTAR RUJUKAN
Halaman hasi score merupakan halaman
yang menampilkan hasil akhir setelah
Amin, Bunyamin, Kajo. 2014. Materi I Tenses.
penggunakan melakukan tes pada menu latihan. [Online]. (Diakses
http://kartika.staff.stainsalatiga.ac.id/wp-
Halaman ini dapt dilihat pada gambar 12.
content/.../english-modul-for-
sma.pdf%E2%80%8E, tanggal 25 April
2014).

Darmayasa, Putu. 2014. Pengertian Android OS


Mobile Smartphone. [Online]. (Diakses
http://putu-
dharmayasa.blogspot.com/2014/03/penger
tian-android-os-mobile-smartphone.html,
tanggal 28 April 2014).

Hari, Erwin, Kurniawan. 2010. Basic English


Grammar. [Online]. (Diakses
http://kartika.staff.stainsalatiga.ac.id/wp-
content/uploads/sites/90/2013/10/ english-
modul-for-sma.pdf, tanggal 25 April
2014).
Gambar 12. Halaman Hasil Score
Safaat, Nazruddin, H. 2012. ANDROID
Pemrograman Aplikasi Mobile
Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Informatika. Bandung.
4. SIMPULAN

Kesimpulan dari penelitian ini adalah


aplikasi berbasis materi tenses dengan platform
Android. Aplikasi ini dapat digunakan oleh
pengguna untuk membantu mempelajari tenses
di manapun mereka berada. Adapun materi
tenses yang terdapat pada aplikasi ini antara lain:
simple present tense, present continous tense,
present perfect tenses, present perfect continous
tenses, simple past tense, past continous tenses,
past perfect tense, past perfect continus tenses,
simple future tense, future continous tenses,
future perfect tenses, future perfect continous
tenses, past future tenses, dan past perfect
continous tenses. Selain materi tenses terdapat
juga latihan penggunaan tenses pada aplikasi ini.

194 Jurnal Ilmiah MATRIK Vol.17 No.3, Desember 2015:185-194

Anda mungkin juga menyukai