7 Juli 2020
Sebagai Universitas berbasis riset pertama di Dengan visi menjadi world class Research University,
Indonesia, Surya University adalah terobosan besar Surya University terus mengembangkan berbagai
dalam dunia pendidikan tinggi di Indonesia. pusat riset unggulan seperti pusat riset nanosatelit,
Didirikan oleh Prof. Yohanes Surya, Ph.D., tokoh pusat riset IT dan sebagainya.
utama penggagas TOFI yang berhasil menjadikan
Indonesia juara dunia di berbagai olimpiade sains Selain itu, Surya University menerapkan
bergengsi, Surya University didukung lebih dari pembelajaran berbasis riset (research based
200 dosen/peneliti kolaborator peraih gelar Ph.D. learning/RBL) yang asyik dan menyenangkan di mana
dari berbagai universitas terkemuka di dunia, mahasiswa secara aktif dapat mengembangkan
pemenang olimpiade sains internasional, serta potensi diri untuk siap memasuki dunia kerja
praktisi yang memiliki pengalaman luas di bidangnya. profesional. RBL membekali mahasiswa Surya
University untuk memiliki karakter dan kompetensi
Berkampus awal di Summarecon Serpong, kini di Higher Order Thinking, Communication, Collaborative,
Grand Serpong Mall, Tangerang dengan lingkungan Research, Science Process, Reflective Learning,
sekitar yang hijau dan komunitas dinamis yang Respect, dan Responsibility skills.
sangat ideal untuk studi, Surya University
menawarkan berbagai program studi revolusioner Surya University mengombinasikan berbagai metode
yang terakreditasi Badan Akreditasi Nasional pembelajaran terkini, mulai dari kuliah interaktif,
Perguruan Tinggi (BAN-PT) untuk menjawab seminar, tutorial, studio, praktik lab., brainstorming
tantangan abad baru ekonomi berbasis session, riset, studi kasus, business experience,
pengetahuan yang kompetitif. simulation-based learning, pertukaran pelajar dengan
universitas luar negeri, dan kesempatan kerja praktik
Mahasiswa Surya University dipersiapkan menjadi di berbagai sektor industri nasional & multinasional
lulusan unggul yang memilki karakter dan yang menjadi mitra Surya University.
kompetensi profesional untuk siap di dunia kerja.
enlighteningopen
enlightening openmind
mindgenerations
generations www.an1mage.org
www.an1mage.org 2 2
CALL FOR CHARACTERS
ICF3
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
DESAIN
JURNALSTUDI ISSN: 2597-9647
Kirim naskah penelitian ke: an1mage@an1mage.org atau via online dan klik
tombol make submission di website AJSD dan ikuti langkah selanjutnya:
http://journals.an1mage.net/index.php/ajsd
Kamu dosen dan atau peneliti kritis di berbagai bidang sains terapan. Call for
paper dengan tema: inovasi baru untuk sains sosial dan sains eksakta,
pemikiran kritis, menguak mitos, mencerahkan pemikiran, teknik dan teknologi
baru? Kamu punya artikel yang mampu memberikan perlawanan dan
pencerahan dari dominasi, hegemoni, mitos, dan pemarginalan terstruktur dari
suatu konstruksi oleh seseorang dan atau oleh sekelompok orang di berbagai
disiplin ilmu yang bertujuan menindas yang terjadi di swasta maupun di
pemerintahan?
7
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
DAFTAR ISI
SAPARDI DJOKO DAMONO:..............................7 AN1MAGINE
WEBINAR: Kolaborasi........................................ 11 ISSN: 2502-3381
CTISC 2020:......................................................... 20 www.an1mage.org
STORY WAVEFORM MODEL:......................... 22 https://www.facebook.com/An1mage
GALAXIA:..............................................................54
AN1MAGALLERY Puisi...................................... 61
Visi
AN1MAGALLERY Ilustrasi...............................115
Membuka, mencerahkan pikiran
AN1MAGALLERY Lukisan................................. 73 generasi baru agar menjadi lebih
terbuka lagi dalam logika dan
kreatifitas sehingga menjadi generasi
Download edisi sebelumnya di link: yang andal, gigih, santun, cinta
damai, berkemanusiaan, sayang
https://journals.an1mage.net/index.php/An1magine
pada sesama, sayang pada satwa,
tanaman, lingkungan, alam, dan jagat
raya.
Misi
Menghasilkan media hiburan bulanan
yang ringan, berbagi ilmu pengetahuan
sekaligus mengedukasi sesuai visi.
Perintis:
Michael Sega Gumelar
Archana Universa
CEO:
Lidwina Hana Christin
DIREKTUR
Archana Universa
REDAKTUR PELAKSANA
Wulan Ardhana
REDAKSI
Ikuti terbitan An1magine berikutnya. Aswin Chandra
An1mareaders follow: Aditya Abdulgani
Assyfa Zahra Putri
an1mage Kevin Putranto
an1mage.id Magicka
an1magine
ALAMAT
Cottonwood Tower
All content in this monthly digital
BSD, Tangerang
magazine, logo, illustration, story, Banten – 15310
characters and the distinctive
likeness(es) thereof are Trademarks Jl. Drupadi XIV No. 11
& Copyright © 2019 – AN1MAGE. ALL Renon, Denpasar
RIGHTS RESERVED. Bali – 80266
IKLAN
Aditya: 0818966667
enlightening open mind generations www.an1mage.org An1mage@an1mage.org 6
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
SASTRAWAN INDONESIA
https://www.blibli.com/friends/assets/2020/07/sapardi-djoko-damono-696x391.jpg
SAPARDI DJOKO
DAMONO: Prediksi Hujan
pada Puisi Hujan di Bulan
Juni yang menjadi Nyata Wulan Ardhana
Sapardi Djoko Damono (20 Maret 1940 - 19 Sapardi saat kecil bersekolah di Sekolah Dasar
Juli 2020) adalah seorang penyair Indonesia Kasatriyan di kota asalnya Surakarta (juga
yang dikenal dengan puisi liris, dan yang dikenal sebagai Solo), dan dari sana ia
secara luas dianggap sebagai pelopor puisi melanjutkan ke SMP dan SMA di SMP 2 dan
liris di Indonesia. Beliau meninggal di SMA 2.
Tangerang Selatan, Banten pada 19 Juli 2020
setelah lama mengalami sakit. Sapardi menyukai membaca sejak usia dini, dan
sering berkunjung ke perpustakaan lokal di
sekitar Solo. [3] Minatnya luas, mulai dari karya-
karya Karl May, William Saroyan, dan
Pramoedya Ananta Toer, hingga komik-komik
karya R.A. Kosasih.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 7
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://images.solopos.com/2020/07/sapardi-.jpg
Akhirnya Sapardi, bersama dengan salah satu Pada tahun 1973, setelah kembali dari AS, ia
adik lelakinya, memulai perpustakaan pinjaman menjadi anggota staf pengajar tetap di
di lingkungan mereka. Departemen Sastra di Universitas Indonesia.
Pada tahun 1989 ia menerima gelar doktor dari
Sapardi mulai menulis puisi saat masih di universitas yang sama, dan pada tahun 1993
sekolah menengah di Surakarta. Setelah lulus menjadi profesor penuh.
dari sekolah menengah, Sapardi pindah ke
Yogyakarta untuk belajar di divisi Bahasa Inggris Koleksi puisi pertamanya, DukaMu Abadi
dari departemen Sastra di Universitas Gajah (Kesedihan Abadi Anda), dirilis pada tahun 1969.
Mada, dan kemudian menyelesaikan studinya Fokus DukaMu Abadi adalah pada kepedihan
dalam bidang sastra Indonesia. individu yang mempertanyakan keberadaan, dan
tidak seperti banyak rekan sastra lainnya saat ini,
Selama periode ini ia juga terlibat dalam siaran puisi Sapardi lebih berfokus pada kondisi
radio dan teater, serta menulis puisi. Karier manusia daripada gagasan revolusioner dan
sastra Sapardi berkembang bersamaan dengan sosial.
karier akademisnya.
Pada 1974, ia menerbitkan Mata Pisau (Pisau)
Setelah lulus dari UGM, Sapardi mengajar di dan Akuarium (Akuarium). Ini diikuti oleh Perahu
sejumlah tempat, termasuk Madiun, Solo, dan Kertas (Paper Boat) dan Sihir Hujan (Rain Spell),
Universitas Diponegoro di Semarang, sebelum dan pada tahun 1986 ia menerima Penghargaan
pindah ke Amerika Serikat untuk waktu yang Penulis Tulisan yang disponsori ASEAN untuk
singkat. puisi.
https://era.id/biografi/33069/menyelami-puisi-mahakarya-sapardi-djoko-damono
Pada tahun 1987, ia adalah salah satu dari Barat di Waktu Pagi Hari (Berjalan ke Barat di
beberapa tokoh Indonesia terkemuka seperti Pagi). Hujan Bulan Juni, salah satu karyanya
Goenawan Mohamad, Subagio Sastrowardoyo, yang paling populer, diterbitkan pada tahun 1994.
Umar Kayam, dan John H. McGlynn yang terlibat Berisi 95 puisi, termasuk pilihan puisi-puisinya
dalam pendirian Yayasan Lontar. Untuk dari tahun 1964 hingga 1992, buku tersebut telah
menandai peresmian yayasan, koleksi puisi digambarkan sebagai semacam "hit terbesar"
Sapardi, berjudul "Tiba-tiba Malam Hari" dirilis. dari Sapardi. Beberapa puisi termasuk ditulis
selama satu tahun dihabiskan di Universitas
Pada 1998/1999, Sapardi menulis tentang Hawaii di Honolulu pada awal 1970-an.
turbulensi sosial yang dihasilkan dari jatuhnya
rezim Orde Baru. Sapardi pada masa itu Sapardi juga telah menyelesaikan sejumlah
menghasilkan buku Ayat-ayat Api, yang terjemahan karya sastra dari negara lain ke
mendapat kritik negatif, sebagian besar karena dalam bahasa Indonesia. Karya-karya tersebut
nada marah dari karya yang sangat berbeda dari termasuk karya sastra dari T.S. Eliot, Khalil
gaya normalnya. Gibran dan Jalaludin Rumi; terjemahannya
tentang The Old Man and the Ernest Hemingway
Karya-karyanya yang paling terkenal termasuk dianggap sebagai yang terbaik di Indonesia.
Hujan Bulan Juni (A June Rain) dan Berjalan ke
enlightening open mind generations www.an1mage.org 9
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://fajar.co.id/wp-content/uploads/2020/07/sapardi-djoko-damono.jpg
Puisi-puisi Sapardi juga telah membentuk Suatu pembacaan puisi, yang diatur untuk
inspirasi di balik beberapa komposisi musik, merayakan ulang tahunnya yang ke-70 pada
terutama oleh pianis Indonesia yang diakui bulan Maret 2010, dipadati oleh orang-orang dari
internasional Ananda Sukarlan. segala usia dan dari semua lapisan masyarakat,
antre untuk memasuki area acara.
Beberapa penyanyi juga telah merilis album
menggunakan puisinya: Hujan Bulan Juni (1990), Entah mampu memprediksi secara sengaja atau
Hujan Dalam Komposisi (1990) Gadis Kecil (Little tidak, pada masa beliau dahulu, Juni cenderung
Girl) (2006) dan Becoming Dew (2007). mengalami masa kemarau, namun kini hujan di
saat Juni telah menjadi nyata, terlepas apakah
Dalam ranah film, Aku Ingin telah disusun ulang ada ada makna tersirat dari yang tersurat,
menjadi suatu soundtrack oleh musisi Dwiki sepertinya Sapardi telah menyaksikan bahwa
Dharmawan untuk film Cinta dalam Sepotong akhirnya ada hujan di saat Juni, dan beliau
Roti 1991 karya Garin Nugroho (Love in A Slice meninggal dengan damai pada Juli 2020.
of Bread). Selamat jalan penyair legenda.
WEBINAR: Kolaborasi
antara Kelas Kreatif-Studio
Shoh Entertainment Mas Be
Webinar dengan menggunakan aplikasi Zoom Sehingga An1mareaders harus memilih mana
begitu menjamur selama pandemic ini; yang perlu dan wajib diikuti; terutama webinar
bahkan di akhir minggu yaitu Jumat dan yang berbayar; dan yang bisa ditonton interactive
Sabtu dalam sehari ada 3 sampai 5 webinar via Youtube. Sedangkan webinar yang hasil
berlangsung dan bersamaan waktunya. rekamannya upload di Youtube bisa diikuti
kembali di waktu lain.
Kelas Kreatif diprakarsai oleh Donny Dharmawan Kolab Kelas Kreatif (KK) dengan Studio Shoh
dengan beberapa kali Webinar yang sudah Entertainment (SSE) diawali pada Sabtu, tanggal
dilakukan Kelas Kreatif dan menghadirkan 02 Mei 2020 menghadirkan Bambang Gunawan
narasumber di bidangnya, antara lain: “Kelas seri Santoso yang dikenal dengan nama lain yaitu
Digital Illustrator” pada 15, 22, & 29 April 2020 Mas Bambi bertajuk “Calon Animator Wajib Join”
bersama Hagung Sihag. membahas seluk-beluk PT SSE dan juga
tentang IP-Intellectual Property khusus animasi.
Kemudian “Beyond Imagination” bersama
Atragraphia pada 06 Mei 2020, dan dilanjutkan Boleh dibilang sebagai Webinar yang sukses
berbagai webinar seperti “Gimana Sih Proses menghadirkan pemirsa online, sehingga akan
Produksi Iklan Televisi & Iklan Digital” bersama dilanjutkan dengan kolab KK dan SSE untuk
Bimo Zulkarnain, “Cara Membuat Konten Menarik Webinar selanjutnya.
di Sosmed” oleh Budibay Haq.
Kolab KK dan SSE ke 2 dilaksanakan pada
Lalu “Gimana Merintis Bisnis Desain?” bersama Sabtu, 27 Juni 2020 mulai pukul 10.00 bertajuk
Ary Senpai, “Teknik Frame by Frame dalam “How to Draw Disney Style” dengan antusiasme
Animasi 2D” oleh Robby Hardian, “How to be a peserta lebih dari 90 orang dari seluruh penjuru
Creative Person? Made or Naturally born?” Nusantara; dengan narasumber Yohan Power,
pembicara Ari Santosa, dan lain sebagainya. seorang Art Director dari PT Studio Shoh
Entertainment.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 12
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
Yohan menjelaskan Mindset & Knowledge Shoh (Seung Hyun Oh) yang sudah
berhubungan dengan art/fineart dan design; berpengalaman lebih dari 28 tahun berkecimpung
bahwa fineart lebih mempertanyakan masalah dalam industri animasi dunia, termasuk beberapa
hasil akhir yang dipikirkan pemirsa, sedangkan pekerjaan proyek animasi dari Korea dan
Design lebih memberikan solusi dan menjawab Amerika yang tengah dikerjakan SSE.
pertanyaan yang ingin dicapai pemirsa.
Di bagian akhir Yohan mengingatkan “5 Crucial
Sehingga “Disney Style is created by Design”, Things to Know Before Starting Your First Job”
dari mulai context menjadi design untuk seperti mindset yang tidak masalah bila gagal,
mencapai goal; sama halnya seperti matematika lingkungan dengan orang-orang penting di sekitar
mengandung solusi, masalah, analisis, dan logika. kita, kepemimpinan dengan menemukan mentor
Kemudian penjelasan dengan praktik yang hebat, ego bakat tidak menentukan siapa
menggambar langsung karakter bernama Zidane seseorang, dan ego untuk selalu periksa ulang
Tribal dari Final Fantasy 9; sekaligus mengubah agar menjadi pasti (akan karyanya).
beberapa bagian sehingga menjadi suatu karya
dengan Style Disney tetapi tetap sebagai
karakter ala Zidane Tribal yang An1mareaders Kolab Webinar ke 3 kembali menghadirkan
kenal. Bambi (Bambang Gunawan Santoso) Training
Manager SSE pada Sabtu, 04 Juli 2020 mulai
Dilanjutkan penjelasan mengenai Studio Shoh pukul 10.00 hingga 11.45 membahas “Basic
Entertainment (SSE) yang sekarang berlokasi di Character Drawing” diikuti 90 peserta dari
Gedung Plaza 89 lantai 12M, Kuningan, Jakarta; berbagai daerah di Indonesia.
disertai penjelasan mengenai CEO SSE bapak
enlightening open mind generations www.an1mage.org 13
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
Menggambar bukan sekadar hasil gambarnya Unyu dari Chibi Korea yang diadaptasi dari Chibi
harus bagus; tetapi “menggambar yang benar” Jepang, yang terdiri dari Chibi (child body dengan
khususnya pengetahuan dasar menggambar skala 4 dan 3x kepala) dan SD atau Super
karakter atau tokoh yang digunakan sebagai Deformed, termasuk skala proporsi wajah unyu.
patokan untuk membuat karya IP-Intellectual
Property untuk animasi, komik, Webtoon, dan Yang termasuk “Animation Bible” adalah
sejenisnya. ketentuan dan patokan cara gambar karakter
lengkap dengan tampak (depan, belakang,
Tiga hal utama dalam menggambar karakter samping, ¾), skala dan proporsi, berbagi pose,
adalah: Skala, Proporsi Anatomi, dan Perspective. dan facial expression; ada pula yang spesial
Dimulai dengan Skala 8x kepala ukuran gambar dilengkapi dengan hitungan frame dalam
manusia normal dari Andrew Loomis sebagai membuat gerakan animasi karakternya.
panutan menggambar skala dan proporsi
anatomi, lanjut dengan skala yang sama tetapi Dalam webinar kali ini Bambi mendemokan
versi semi realis yang biasa digunakan dalam langsung membuat Rotation/Turn Around
gambar desain karakter animasi kartun seperti karakter berupa 8 tampak (seperti berputar 360
karya Disney dan Pixar. derajat) menggunakan beberapa software: Adobe
Animate (dulu namanya Flash), Adobe
Pengetahuan tentang cartoon style dari segitiga Photoshop, dan Toonboom.
Scott Mc Cloud dan penjelasan tentang style
enlightening open mind generations www.an1mage.org 14
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
Kemudian beberapa contoh lain karakter yang yang ingin training saja dengan 12 bidang; mulai
bukan manusia dan hewan, seperti Moron dari: Concept Design, Storyboard, 2D Animation,
(monster Corona) dan Robot Penthol. 3D Animation, 3D Modeling, 3D Rigging, 3D
Juga referensi atau contekan perspektif untuk Layout (PreVisualization), Editing, Light-Render-
background yaitu dari foto menjadi gambar kartun Compose, Technical Script, dan Webtoon di
dan menggabungkannya dengan karakter dalam mana bekerjasama dengan Kenaz Webtoon,
pose tertentu hingga menjadi 1 karya pin up; Korea.
semacam poster adegan dari film animasi yang
dibuat. Bagi An1mareaders yang berminat mengetahui
lebih banyak, boleh mengisi questioner dengan
Di bagian akhir penjelasan tentang SSE dan link http://bit.ly/SHOHArtCampus sehingga bila
rencana Shoh Art Campus yakni training untuk ada perkembangan lebih lanjut Shoh Art Campus
recruitment tetapi tetap boleh diikuti rekan-rekan akan menghubungi via email.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 15
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
LIPUTAN
Media Contact:
Dr. Hadi Sutopo
+62 82111900707
hadi.sutopo@kalbis.ac.id
SAINS TERAPAN
https://ckdofnf.com/upload/blogs/confrontation.jpg
STORY WAVEFORM
MODEL: Gimana Bikin
Cerita Unik yang Bikin
Pembaca Ketagihan M.S. Gumelar
An1mareaders tahu writer’s block? Benaaar An1mareaders pada penelitian ini penulis
writer’s block merupakan salah satu kendala membatasi penelitian hanya pada subjek
yang menyerang mental para pengarang sekaligus objeknya yaitu pada para pengarang
cerita fiksi pada umumnya, walaupun writer’s cerita fiksi saja. Penelitian dilakukan secara
block juga dapat terjadi pada penulis buku observasi, partisipasi aktif dalam Komunitas
nonfiksi, seperti para wartawan liputan Pembuat Cerita Indonesia dalam WA Group
(report), berita (news), laporan penelitian inovel skala kecil.
(research report), dan karya nonfiksi lainnya.
Penelitian yang penulis publikasikan sebelumnya
tentang Story Waveform Model yang
menekankan bahwa menggunakan Story
Waveform Model merupakan pilihan lebih baik
dari Story Mountain Model [1].
enlightening open mind generations www.an1mage.org 22
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-69cc88fe9081b32ee6ce5b25a844d0e6
3. Bahagia (Happy): akhir yang bahagia, di mana 5. Mengambang (Open/float ending): akhir cerita
tokohnya sukses, lebih hebat dari sebelumnya, yang mengambang, terbuka kemungkinan untuk
kecacatannya sembuh, terlepas dari dilanjutkan, silakan dipilih ending cerita versi
kesengsaraan sebelumnya, bahagia, dan atau sebelumnya dan tinggal ditambahkan tanda tanya
naik dari status sosial dan keadaan sebelumnya (?) di belakang kata story ends-nya (Gambar 5).
(Gambar 3).
Kutipan tersebut memberikan pertanyaan
berikutnya mengapa tetap terjadi writer’s block.
Walaupun secara umum pembuat desain cerita
yang baik selalu menggunakan What if …+
5W1H1S atau Bagaimana bila … ditambahkan
what, who, why, where, when, how, and the
solution.
mengerti filosofis hidup secara tersurat (explicit) 2. Suatu karakter melawan karakter lainnya (A
dan tersirat (implicit) yang ada di dalamnya. Character VS Other Character): dengan diri
sendiri saja seseorang sudah konflik, apalagi
Konflik secara Umum dengan orang lain. Muncul istilah peribahasa
1. Suatu karakter melawan dirinya sendiri (A “manusia diibaratkan landak, semakin
Character VS. Self): ada banyak orang atau mendekat, akan semakin menyakiti satu sama
karakter yang memiliki kepribadian ganda, lainnya”.
karena manusia atau banyak makhluk hidup
lainnya yang memiliki dua otak besar yaitu otak Itulah yang terjadi dengan klasifikasi suatu
kiri dan otak kanan, otak kanan diasumsikan karakter melawan karakter lainnya. Suatu cerita
sebagai karakter 1 (tesis) dan otak kiri sebagai menjadi lebih menarik bila satu karakter
karakter 2 (antitesis) sehingga terjadi konflik di memiliki lawan, pemeran utama yang baik
antara keduanya, bahkan mungkin konflik melawan pemeran utama yang jahat. Atau
kedua otak tersebut mampu menciptakan pemeran utama yang jahat melawan pemeran
karakter lebih dari dua, yaitu karakter ketiga utama yang baik, pemeran utama 1 (protagonis)
yang menjembatani kedua otak tersebut melawan pemeran utama 2 (antagonis). Suatu
sebagai sintesisnya. karakter melawan karakter lainnya disebut
dengan nama external conflict.
Istilah kerennya setiap orang atau makhluk
hidup cenderung memiliki dualisme secara Bila karakter antagonisnya memiliki sifat jahat,
alami atau sifat munafik yang selalu berusaha maka semakin hebat dan sulit dikalahkan si
memberikan ilusi atau pencitraan dirinya adalah antagonis, maka semakin menarik ceritanya
orang yang baik dalam perwujudan sosialnya di untuk dibaca atau dinikmati oleh orang lain
kehidupan nyata padahal belum tentu demikian yang menikmati karya tersebut.
di kehidupan pribadinya, dan ide ini mampu
membuat suatu cerita menjadi menarik. 3. Suatu karakter melawan masyarakat (A
Character VS Society): terkadang dalam suatu
Apalagi si pemeran utama yang memiliki kehidupan, seseorang memiliki lawan lebih dari
karakter dualisme atau lebih ini memiliki sejenis satu orang, mungkin bisa satu kampung, satu
penyakit amnesia, atau salah satu karakter di suku, satu kecamatan, satu desa, satu kota,
dalam pikirannya mampu memblok memory satu kabupaten, satu provinsi, satu negara,
akses karakter lain dalam dirinya sendiri bahkan mungkin musuh bersama beberapa
sehingga dirinya yang berkepribadian ganda negara, atau bahkan musuh dunia.
atau lebih ini tidak tahu apa yang dilakukan
oleh kepribadian diri lainnya. Hal ini yang disebut dengan satu karakter
melawan masyarakat, masyarakatnya memiliki
Intinya adalah suatu karakter sudah memiliki keterkaitan dengan cakupan wilayahnya, level
potensi berperang dengan dirinya sendiri, kantor, level negara, atau level antarplanet,
seandainya seseorang dikloning sama persis antargalaksi, antarwaktu, bahkan
tubuh dan sifatnya, maka potensi besar dia antarfrekuensi (dimensi).
tidak akan cocok dengan kloningannya,
demikian pula sebaliknya. Sejarah alam nyata di Bumi mencatat banyak
orang hebat yang mengalami hal ini, misalnya
Jadi hal ini sebenarnya menekankan bahwa Nelson Mandela melawan pemerintahannya,
tidak akan ada orang yang cocok dengan orang namun akhirnya Mandela menjadi pahlawan
lain yang memiliki sifat yang sama, memiliki bagi negaranya. Bila hal tersebut terjadi pada
sifat yang sama sebagai pasangan cenderung suatu karakter cerita yang pembaca buat,
menjadi bencana, yang diperlukan adalah potensi besar karakter tersebut akan menjadi
seseorang yang memiliki tujuan atau cita-cita luar biasa nantinya.
yang sama agar tetap bersatu. Suatu karakter
melawan pikiran dirinya sendiri disebut dengan 4. Suatu karakter melawan alam (A Character VS
nama internal conflict [2]. Nature): suatu karakter selain melawan dirinya
sendiri, melawan karakter lainnya, melawan
masyarakat, bisa juga melawan alam.
https://medium.com/@benbob/anger-is-learned-behavior-and-so-is-hatred-7fdc1def5202
Alam menjadi lawan karakter tersebut, orang Teknologi yang disalahgunakan sebagai alat
lain tidak percaya akan ada meteor penghancur oleh karakter jahat untuk
menghantam Bumi, juga masyarakat dunia menguasai suatu wilayah, misalnya kampung,
menganggap semuanya adalah lelucon, si desa, kota, negara, planet, tata surya, galaksi,
karakter berusaha menyelamatkan Bumi jagat raya, dan jagat raya di frekuensi lainnya
dengan caranya, berhasilkah. Itu adalah salah (dimensi lainnya).
satu contoh ide tentang satu karakter melawan
alam sekaligus melawan karakter lain dan 6. Suatu karakter melawan perubahan atau
masyarakat. evolusi (A Character VS Evolution): perubahan
zaman, perubahan budaya, seseorang
5. Suatu karakter melawan teknologi (A Character berusaha melawan perubahan apa pun yang
VS Technology): perkembangan ilmu terjadi. Ada pepatah unik ”Jangan melawan
pengetahuan atau sains dan teknologi begitu suatu perubahan, beradaptasilah atau kau akan
pesatnya, ada potensi suatu saat suatu tergilas karenanya” dan “satu-satunya yang
karakter melawan teknologi yang telah abadi hanya perubahan itu sendiri” perlu
dibuatnya sendiri. dipikirkan, ada yang mampu bertahan di
perubahan itu dan ada pula yang tidak.
Misalnya seseorang berhasil membuat robot
atau android yang sangat canggih, kemudian Ada satu perubahan yang disebut dengan
programnya error atau malah memiliki nama evolusi, bila perubahannya terjadi hanya
kecerdasan buatan sehingga pikirannya pada sedikit entitas maka perubahan itu disebut
berkembang kemudian memberontak atau di- dengan nama mutasi dan entitas yang
hack oleh karakter lainnya sehingga digunakan mengalami mutasi disebut dengan mutant. Ada
untuk melawan musuh-musuhnya. potensi seorang mutant memiliki kekuatan
melebihi manusia biasa pada umumnya,
sehingga disebut memiliki kekuatan super.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 26
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://medium.com/ssense-tech/schema-evolution-in-data-lakes-f956c6f978d4
Bila mutasi terjadi pada semua entitas maka akhirnya diketahui apa penyebabnya dan
peristiwa tersebut disebut dengan nama evolusi. akhirnya diberi nama suatu saat di kemudian
Evolusi ini dapat menimbulkan konflik bila hari. Tapi uniknya masih banyak karakter hebat
hanya beberapa entitas saja yang yang selalu berakhir klise yaitu “bila kau tidak
mengalaminya (mutant), ada potensi terjadi tahu apa yang menyebabkannya, pasti tuhan
perpecahan, ketakutan, dan diskriminasi. pelakunya”.
Ada kecenderungan suatu saat manusia atau Contoh, ada seseorang yang memiliki kekuatan
makhluk cerdas lainnya mengalami evolusi memindahkan benda jarak jauh (teleport)
secara external (evolusi alami) dan evolusi dengan pikirannya karena telah memiliki
internal (karena rekayasa genetik dan atau kekuatan evolusi genetis secara perseorangan
teknologi) pada tubuhnya [4]. yang hanya terjadi pada dirinya sendiri,
sehingga disebut mutant.
Sehingga manusia atau makhluk cerdas
lainnya mampu berkomunikasi melalui pikiran Orang lain dan dirinya sendiri yang belum
saja (telepathy), dapat terbang karena mampu mengerti, menyebut kemampuan tersebut
menggerakkan tubuhnya dengan pikiran, dapat dengan kemampuan gaib yang disebut “santet”.
teleport, dan kekuatan evolusi lainnya yang bila
belum dimengerti maka seolah-olah entitas Ada potensi pada saat tertentu beberapa orang
tersebut memiliki kekuatan magis, padahal lahir di suatu masa memiliki kemampuan
kenyataannya hanya tingkat evolusinya saja memindahkan benda secara jarak jauh (teleport
yang jauh lebih tinggi. something) dan menggunakan kekuatannya
untuk berbuat jahat. Padahal kekuatan
7. Suatu karakter melawan kekuatan yang di luar memindahkan benda secara jarak jauh dapat
pikiran umumnya atau kekuatan yang belum digunakan pula untuk berbuat baik.
diketahui (A Character VS Unknown Force):
beberapa mungkin menyebut unknown force ini Contoh lain yang perlu dipikirkan adalah,
kekuatan supranatural (supernatural), kekuatan mengapa tuhan dalam suatu cerita yang
gaib (kekuatan magis), kekuatan tuhan. memiliki kekuatan hebat tidak mampu
menghentikan semua kejahatan padahal tuhan
Sampai teknologi dan pemahaman berkembang memiliki kekuatan yang maha.
pada suatu titik peradaban tersebut yang
enlightening open mind generations www.an1mage.org 27
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://www.artmajeur.com/en/ian-hopkins/artworks/12649358/fembot-and-her-time-machine
Hanya dengan menjentikan jari atau bahkan Contoh lainnya, ada seseorang yang menyesal
hanya dengan kata “Hentikan semua telah melakukan sesuatu atau telah terjadi di
kejahatan” dalam pikirannya saja maka semua masa lalu dan ingin sekali kejadian tersebut
kejahatan akan berhenti, begitu bila ada tuhan tidak terjadi, sehingga berharap dapat kembali
dimasukkan dalam suatu cerita. ke masa tersebut untuk mengubahnya.
Tapi sayangnya dalam semua cerita itu, tuhan Hal ini memunculkan pemikiran tentang mesin
tidak mau melakukannya, jadi potensi sumber waktu. Sebagai seorang pembuat cerita,
pembuat seseorang menjadi jahat dan adanya potensi membuat cerita dengan memanipulasi
kejahatan adalah tuhan itu sendiri dalam suatu waktu dapat sangat berguna. Di situlah ada
cerita tersebut. cerita tentang seseorang yang mampu
membuat mesin penjelajah waktu, dia bisa ke
8. Suatu karakter melawan waktu (A Character masa lalu, masa depan, dan kembali ke masa
VS Time): waktu merupakan sesuatu yang unik, hidupnya sendiri.
waktu dapat menjadi kawan sekaligus lawan
bagi suatu karakter. Juga ada pemikiran unik Kemudian konsep alur waktu muncul (timeline),
yaitu bila suatu saat suatu makhluk cerdas ternyata alur waktu bila dikaitkan dengan mesin
sudah dapat mengendalikan waktu dan waktu akan muncul banyak percabangan waktu
memanipulasinya, maka perjalanan waktu akan dikarenakan masa depan berbeda setelah
dapat dilakukan. masa lalu diubah, percabangan waktu ini
disebut dengan multiple timelines.
Contoh sederhana, waktu menjadi lawan bagi
seseorang adalah seseorang terburu-buru Sebenarnya alur waktu mirip seperti buku cerita
mengejar waktu agar dapat segera sampai ke misalnya novel “Mindporting” series [5], dari
sekolahnya, ke kantornya, ke tempat halaman pertama sampai terakhir bila bukunya
pertemuan, ke rumah sakit, dan ke tempat cuma memiliki satu ending saja, maka disebut
lainnya karena bangun terlambat misalnya. satu timeline. Jadi perjalanan waktu ke masa
lalu bagi pembaca adalah seolah membalik ke
halaman-halaman sebelumnya sesuai
kebutuhan.
https://www.an1mage.org/2017/09/roro-jonggrang_19.html
Multiple timelines adalah diasumsikan satu Analogi yang mudah dipahami adalah satu
buku dengan banyak akhir cerita (multiple radio merk apa pun, radio ini menerima
endings) seperti novel “Roro Jonggrang Sci-fi” frekuensi dari station radio A setelah power-nya
di mana memiliki banyak percabangan cerita di-on-kan dan radio tersebut memperdengarkan
untuk menuju ke ending yang berbeda. Hal ini apa pun yang disiarkan oleh station A.
terjadi karena cerita novel “Roro Jonggrang
Sci-fi” dibuat menggunakan teknik pilih sendiri Sama seperti satu TV merk apa pun, TV ini
akhir ceritamu oleh pengarangnya (pick your menerima frekuensi dari station TV A setelah
own ending) [6]. power-nya di-on-kan dan TV tersebut
menayangkan apa pun yang disiarkan oleh
Yang perlu dipikirkan adalah apakah orang- station TV A.
orang yang hidup di masa lalu benar-benar
mati. Ataukah mereka masih hidup di masa Kini saat frekuensi radio dan TV-nya bila
hidupnya. Tidak pernah mati. dipindahkan ke frekuensi (dimensi) lainnya,
maka radio atau TV tersebut akan
Demikian juga apakah orang yang hidup di memperdengarkan atau menayangkan siaran
masa depan apakah belum lahir. Ataukah frekuensi yang baru misalnya station radio B
sudah lahir dan tinggal ke masa depan saja, atau Station TV B.
mereka sudah ada di sana.
Jadi bila diterapkan analoginya ke suatu planet,
Hal demikian menjadi menarik untuk diterapkan misalnya Planet Bumi, maka suatu saat bila
dan dipikirkan dalam menuangkan cerita. manusia sudah mampu, dapat membuka
dimensi lainnya di Bumi, mungkin di sana hidup
9. Suatu karakter melawan frekuensi (A Character makhluk lain selain manusia, misalnya Alien
VS Frequency): selain waktu, frekuensi juga Grey, Alien Reptil, Alien Dolphin, dan ragam
unik, frekuensi saat ini dikenal dengan nama alien lainnya di setiap frekuensi yang ada
dimensi, jadi bila ada dimensi lain sebenarnya dengan timeline, multiple timelines, planet, tata
lebih tepat disebut dengan nama frekuensi surya, galaksi, dan mungkin jagat raya
lainnya. tersendiri yang sama atau berbeda.
https://blog.arvamart.com/wp-content/uploads/2017/04/internet-664x374.jpg
Jadi potensinya satu spesies cerdas jahat. Cerita dengan pemeran atau
menempati frekuensi (dimensi) lainnya. karakter utama (protagonis) yang baik
Walaupun juga membuka kemungkinan satu melawan karakter utama yang jahat
spesies menempati frekuensi yang sama dan (antagonis).
atau berbeda karena klasifikasi level dari
teknologi dan peradabannya. 2. Sifat jahat melawan sifat baik (Evil
Personality VS Good Personality): dibalik,
Atau analogi lainnya adalah satu komputer cerita dengan karakter utama jahat
adalah satu frekuensi di Bumi, di mana sudah (protagonist) dan lawan utama yang baik
adalah timeline (satu folder dan sub-folder serta (antagonist), tidak selalu yang jahat
files), multi timelines (folder lainnya dengan disebut antagonis, dapat juga yang baik
sub-folder serta files), koneksi dengan menjadi antagonis, arti dari protagonis
komputer lainnya dengan cara local area adalah pemeran utama pertama dan
network (LAN/intranet) adalah koneksi dengan antagonis adalah pemeran utama
frekuensi lainnya secara terbatas, sedangkan berikutnya yang merupakan lawan dari
koneksi dengan world area network pemeran utama, jadi bukan karena
(WAN/internet/www) atau go dot adalah sifatnya, tapi karena perannya.
koneksi dengan frekuensi lainnya tanpa batas.
3. Sifat baik melawan sifat baik (Good
Setelah tahu konflik lebih jauh, membuat salah Personality VS Good Personality):
satu potensi writer’s block menjadi berkurang, membuat cerita versi ini menunjukkan
kini penulis menambahkan lagi potensi konflik bahwa satu karakter yang memiliki sifat
berdasarkan potensi sifat (personality) suatu baik dapat berbenturan dengan karakter
karakter agar lebih mengurangi writer’s block lainnya yang memiliki sifat baik juga.
yang terjadi kepada seorang pengarang cerita.
Kepentingan (tujuan/cita-cita) atau disebut
Konflik berdasarkan Sifat Umum Karakter dengan nama interest dari setiap karakter
1. Sifat baik melawan sifat jahat (Good yang baik memberikan konflik. Akan
Personality VS Evil Personality): sangat menarik bila para karakter yang
merupakan cerita umum dan kebanyakan semuanya baik tersebut tetapi beda sudut
cerita demikian tipenya, baik melawan pandang dan memiliki pegangan filosofi
enlightening open mind generations www.an1mage.org 30
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
hidup yang berbeda mengalami conflict of tengah atau akhir cerita menjadi baik atau
interest. ternyata baik.
Pada akhirnya seolah-olah si karakter Sifat seperti ini banyak digunakan dan
lawan pemeran utama pertama pada umumnya disebut dengan nama plot
(antagonist) yang bersifat baik menjadi twist, padahal tidak ada plot (kerangka
jahat, padahal sebenarnya dia tetap cerita) yang diplintir (twist), karena sudah
memiliki sifat yang baik. direncanakan dan sudah didesain
demikian saat penuangan jalan ceritanya.
4. Sifat jahat melawan sifat jahat (Evil
Personality VS Evil Personality): membuat 7. Sifat netral (Neutral Personality): tidak
cerita versi ini menunjukkan bahwa satu jahat dan tidak juga baik, suatu karakter
karakter yang memiliki sifat jahat dapat yang memiliki kepribadian netral,
berbenturan dengan karakter lainnya seimbang, balance, yin yang, akan
yang memiliki sifat jahat juga. memiliki sifat jahat bila dibutuhkan, dan
akan memiliki sifat baik bila dibutuhkan,
Kepentingan (tujuan/cita-cita) atau disebut keduanya digunakan untuk bertahan hidup
dengan nama interest dari setiap karakter (survival), mirip seperti karakter dalam
yang jahat memberikan konflik. Akan cerita Jekyll and Hyde [7].
sangat menarik bila para karakter yang Pada dasarnya manusia atau makhluk
semuanya jahat tersebut mengalami hidup cerdas lainnya cenderung memiliki
conflict of interest. sifat utama seperti ini.
Sifat seperti ini banyak digunakan dan 1. Mementingkan dirinya sendiri: istilah
pada umumnya disebut dengan nama plot kerennya selfish atau lebih umum di
twist, padahal tidak ada plot (kerangka Indonesia menyebutnya egois. Cenderung
cerita) yang diplintir (twist), karena sudah selalu berpikir semua untuk dirinya sendiri
direncanakan dan sudah didesain yang paling penting, orang lain bukan
demikian saat penuangan jalan ceritanya. urusanku.
6. Sifat jahat berubah menjadi baik (Evil 2. Pelit: karena mementingkan dirinya sendiri,
Personality turn to Good Personality): sifat suatu karakter akan cenderung pelit kepada
suatu karakter yang di awal-awal cerita karakter lainnya.
memiliki sifat yang jahat, kemudian di
https://miro.medium.com/max/524/1*tcX47zI07lJxUTs3yRsRzg.jpeg
11. Munafik: manusia cenderung memiliki dua bahkan di media sosial sifat menghakimi
otak besar, secara alami manusia selalu secara massal dapat terjadi.
memiliki dua pikiran (dualisme), oleh karena
itulah munafik adalah salah satu sifat Padahal semua karakter pernah melakukan
dasarnya. kesalahan, termasuk dirinya sendiri, tapi sifat
sok sucinya ini muncul saat karakter lainnya
Dia cenderung akan bilang suka pada melakukan kesalahan atau tanpa kesalahan
sesuatu yang tidak disukainya guna menjaga tetapi dia tidak suka, dan uniknya
perasaan di dalam pikiran karakter yang ketidaksukaan dan diwujudkan dalam
disukainya agar karakter lain tidak marah, tindakan menghakimi dapat muncul padahal
terutama pada karakter lain yang sangat belum pernah bertemu sekalipun secara
disukainya. langsung dalam hidupnya.
Cenderung bilang hal yang baik di depan 17. Tidak mau diberi beban: tidak mau diberi
orang yang dibencinya atau lebih hebat beban versi apa pun dalam bidang apa pun
darinya, kemudian menjelek-jelekkan di selama tidak menguntungkan bagi
belakangnya. kepentingan dirinya.
12. Pemfitnah: dengan membuat berita palsu, 18. Pemalas: culas atau malas karena tidak mau
dengan tujuan menguntungkan dirinya diberi beban, maka suka berleha-leha adalah
sendiri, di mass media sosial terlihat banyak sifat selanjutnya, saking malasnya sehingga
sekali berita palsu (hoax) yang beredar untuk cenderung memanipulasi karakter lain agar
menguntungkan dirinya sendiri atau melakukan pekerjaannya.
golongannya sendiri.
19. Instan: inginnya serba cepat, tidak sabar
Uniknya hoax juga cenderung manipulatif, terhadap segala sesuatu. Bagi suatu karakter,
ada potensi orang yang diisukan buruk menunggu 1 menit saja sudah lama sekali,
adalah dirinya sendiri untuk mendapatkan sedangkan bagi karakter lainnya, menunggu
simpati dari para pengikutnya, lalu berlagak 1 jam tidak masalah baginya.
seolah pelaku sumber hoax adalah lawannya,
banyak para politisi melakukan hal ini, istilah 20. Cerewet: karena malas sehingga maunya
kerennya playing as the victim. orang lain saja yang melakukannya, potensi
banyak omong menyuruh ini dan itu, lebih
13. Penghasut: suatu karakter yang cepat mulutnya berbicara meminta, melarang
membangkitkan amarah karakter lainnya ini dan itu daripada dikerjakannya sendiri
agar melakukan perbuatan buruk kepada dengan tangan dan kakinya sendiri.
calon korban karakter lainnya.
Seorang karakter yang lebih mengutamakan
14. Pengadu domba: suatu karakter yang aksi gerak tangan, kaki, dan tubuhnya lebih
memecah belah di dalam kelompok yang banyak mengambil ide cemerlang dari
sepaham agar berselisih di antara mereka karakter lain yang cerewet, sebab si cerewet
sendiri, teknik fitnah, hasutan, dan adu hanya sebatas mulut atau kata-kata saja,
domba yang digunakan untuk memecah sedangkan suatu karakter yang aktif
belah kemudian untuk dikuasainya. bergerak kemudian menerapkan ide tersebut
secara langsung.
15. Sok suci: karena munafik jadi merasa dirinya
selalu suci tanpa cela, dia selalu melihat 21. Sok tahu: walaupun tidak tahu terhadap
karakter lainnya yang penuh kesalahan dan sesuatu, cenderung sok tahu bahwa dia tahu,
dosa. padahal dia tidak tahu. Intinya suka
menggurui dalam bidang apa pun walaupun
16. Suka menghakimi: merasa dirinya selalu suci sebenarnya tidak tahu.
tanpa cela kemudian langkah selanjutnya
adalah menghakimi (judgmental) karakter
lain yang telah melakukan kesalahan,
https://2e8ram2s1li74atce18qz5y1-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/01/Developers-Blame-Each-
Other-1024x640.png
22. Pemberi rintangan: berliku, mempersulit dengan cepat, perlu dipikirkan lebih dalam,
karakter lainnya dalam mencapai tujuan agar keputusannya apakah akan lebih
mendapatkan kesenangan dari menguntungkan dirinya atau tidak untuk saat
mempermainkan karakter lainnya, bila dapat itu atau di masa depan, dan lupa bahwa
dibuat sulit mengapa dibiarkan mudah. keputusan saat ini yang dianggap tepat
belum tentu menjadi pilihan yang terbaik bagi
23. Bermain-main: cenderung tidak serius bila dirinya di masa depan.
sudah demikian andal terhadap sesuatu,
atau bahkan karena tugasnya dianggap tidak 28. Skeptis: ada kalanya suatu karakter merasa
berharga, karakter tersebut menjadi tidak tidak yakin atau mempertanyakan akan suatu
tertarik melakukan suatu tugas yang pengetahuan (knowledge) dan ilmu
diberikan kepadanya tersebut dan akhirnya pengetahuan/sains (science) yang telah
cenderung bermain-main. dicapai sejauh ini.
24. Serakah: menginginkan apa pun yang Kemudian karakter tersebut menunggu
disukainya, saking serakahnya, sehingga bila terjadinya terobosan baru oleh orang lain,
diberi berlian satu planet maka menginginkan atau malah menelitinya sendiri dan bila
satu planet berlian lainnya, intinya tidak akan berhasil atau terbukti benar, maka
pernah puas dan bila dikaitkan dengan yang skeptisnya akan hilang sedangkan bila gagal,
ingin serba instan, kapan lagi dapat satu maka sifat skeptis ini cenderung akan
planet berlian atau lebih bila tidak sekarang berkelanjutan.
juga.
29. Sombong: suatu karakter bila berhasil
25. Rakus: tidak cukup sesuai kebutuhannya, melakukan sesuatu melebihi karakter lainnya
maunya lebih, terutama pada makanan dan cenderung akan menjadi tinggi hati
minuman. (sombong/angkuh/congkak), menyepelekan
karakter lainnya, dan serba berlebihan untuk
26. Perengek: akan selalu mengulang-ulang menunjukkan (pamer) kehebatannya di
kepada segala sesuatu yang dimintanya, bidang apa pun kesuksesannya tersebut.
dibutuhkannya, atau diinginkannya, melarang
berulang-ulang kepada sesuatu yang tidak 30. Pamer: sombong adalah sifatnya, cara
disukainya, membicarakan berulang-ulang menunjukkan hasilnya disebut sifat pamer.
pada segala sesuatu yang tidak disukainya Seorang karakter apa pun pasti pamer, yang
agar tidak terjadi lagi dan sebagainya. kaya memamerkan kekayaannya, yang
miskin memamerkan kemiskinannya agar
27. Bimbang: kata lainnya adalah sangsi (ragu),
tidak dapat menentukan segala sesuatu
enlightening open mind generations www.an1mage.org 34
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://hangwire.blob.core.windows.net/blog/c216cd22-008a-4d8f-b632-4c98ed8dde01.png
43. Pembenci: tidak suka pada apa pun yang tidak. Bahkan, tak segan melanggar privasi
dianggapnya menyulitkan, belum sesuai atau karakter lain sebagai subjek/objek yang
tidak sesuai lagi dengan keadaan, keinginan, dicintainya, dengan cara stalking atau
dan kebutuhan dirinya. membuka telepon genggam tanpa
sepengetahuan pemiliknya.
44. Penyendiri: agar tidak terluka karena iri,
dengki, cinta, dan dari segala hal yang 46. Posesif: karena sangat cinta dan
dianggap tidak diperlukan olehnya, suatu menghindarkan perasaan cemburu, akhirnya
karakter apa pun pada dasarnya cenderung suatu karakter berpikir bagaimana kalau
penyendiri untuk menghindarinya. hanya dia yang boleh memiliki, dan apa pun
yang dimilikinya tidak boleh dimiliki atau
Uniknya suatu karakter yang disebut selalu memiliki karakter lainnya, ini disebut sebagai
terbuka pada orang lain (extrovert) dapat sifat posesif.
juga menjadi penyendiri dan perlu
menyendiri pada saat tertentu, disebut 47. Ingin memiliki yang dimiliki oleh karakter
dengan nama me time lainnya: suatu karakter cenderung ingin
memiliki apa pun dan siapa pun yang dimiliki
45. Obsesi: suatu karakter dapat menjadi oleh karakter lainnya. Kadang upaya memiliki
terobsesi dengan objek dan atau subjek yang apa yang tidak dimilikinya suatu karakter
disukainya. melakukannya dengan cara memaksa,
mencuri, mencopet, merampok, dan
Penolakan oleh karakter lain yang disukainya sejenisnya yang cenderung melakukan
sangat menyakitkan baginya karena ia perbuatan kriminal.
cenderung menggantungkan dirinya ke si
objek/subjek yang dicintainya. 48. Suka basa-basi: memberi komentar yang
tidak diperlukan oleh karakter lainnya,
Karakter yang terobsesi kepada karakter potensinya jika karakter lainnya tidak suka
lainnya cenderung melakukan usaha atau tidak setuju dengan komentarnya, maka
mendekati subjek yang dicintainya, untuk kedua karakter tersebut akan bertengkar
kepentingannya sendiri, agar merasa lega. Ia yang disebabkan karena komentar yang tidak
tidak terlalu peduli, apakah si subjek yang perlu tadi.
dicintainya suka atau tidak, nyaman atau
https://assets.entrepreneur.com/content/3x2/2000/20190715193206-GettyImages-
601398828.jpeg?width=700&crop=2:1
49. Sesal: bersedih karena telah memilih dan 52. Pengkhianat: kata lainnya adalah tidak setia,
melakukan langkah yang salah. Sesal tidak loyal, segala sesuatu memiliki titik jenuh,
muncul karena suatu karakter belum siap potensi tidak setia pada suatu karakter pada
dengan suatu pilihan yang ternyata pilihan karakter lainnya cepat atau lambat pasti
tersebut menimbulkan konsekuensi buruk terjadi, padahal sebelumnya sangat posesif.
yang belum dipikirkan sebelumnya. Maunya Ketidaksetiaan tidak hanya pada
setiap pilihan tidak ada konsekuensi dan pasangannya, tetapi juga kejenuhan terjadi
sesuai dengan harapannya semula. pada pekerjaan, keadaan, dan lain
sebagainya.
Suatu karakter juga cenderung belum
menghargai apa yang dimilikinya sampai Bila diterapkan pada pasangan walaupun
suatu saat sangat merasa kehilangan pada satu karakter memiliki pasangan yang paling
apa pun atau siapa pun yang dianggap tidak cakep sedunia, karena titik jenuh, maka pasti
berharga sebelumnya. karakter tersebut akan menambah pasangan
yang lainnya lagi.
50. Nafsu: keinginan apa pun yang menggebu
dan berusaha mewujudkannya pada diri dan 53. Ingin lebih superior: dalam bidang apa pun,
pikiran suatu karakter, seperti bernafsu untuk seperti ingin lebih kaya, ingin lebih pintar,
kaya, bernafsu untuk sukses, bernafsu untuk ingin lebih cantik, ingin lebih tinggi, ingin lebih
kurus, nafsu sex pada lawan jenis, bernafsu kurus, ingin lebih gemuk, ingin lebih tinggi
pada sesama jenis bila karakternya jabatannya, ingin lebih banyak kekuasaannya,
homoseksual, dan nafsu lainnya pada apa ingin lebih banyak kekuatannya, ingin lebih
pun. dihargai, ingin lebih banyak pasangan, ingin
hidup lebih lama, dan ingin lebih di bidang
51. Pecandu: suatu karakter cenderung apa pun sesuai kebutuhan dan keinginannya.
mengulangi hal-hal yang membuatnya Intinya dirinya tidak mau berada di bawah
bahagia, sehingga terbentuk kecanduan karakter lainnya atau tidak mau menjadi
dalam prosesnya. Kecanduan apa pun yang inferior dalam bidang apa pun.
disukainya dan yang dianggap membuatnya
bahagia. Rindu (kangen) adalah salah satu 54. Penjilat (sycophant): suatu karakter
bentuk kecanduan pada sesuatu yang cenderung untuk memuji karakter lainnya
cenderung tidak membahayakan dirinya dan dengan kepentingan untuk mendapatkan
orang lain. keuntungan, padahal si penjilat belum tentu
mampu menyelesaikan masalah si karakter
yang dijilatnya.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 37
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://www.incimages.com/uploaded_files/image/1920x1080/getty_145582759_2000132420009280396_107863.jp
g
55. Kecewa: bila keinginan apa pun yang telah menimbulkan perasaan cemas atau was-was
dicapai (realitanya) oleh suatu karakter sebagai mode awal pikirannya, pikirannya
belum sesuai keadaannya dengan selalu diset tidak percaya pada karakter
harapannya (ilusi) semula, suatu karakter lainnya, seiring waktu dapat berubah bila
cenderung kecewa, di mana kekecewaan ini ternyata salah, atau malah kecurigaannya
cenderung akan menumpuk. terbukti benar.
56. Pengeluh: kecewa karena suatu hal, atau 63. Penyerang: karena merasa terancam,
bahkan dirinya sendiri tidak mampu kemudian muncul suatu bentuk pertahanan,
melakukan suatu hal, suatu karakter akan mengintimidasi. Dalam ilmu peperangan,
cenderung mengeluh, kemudian menyerang adalah pertahanan terbaik
menyalahkan orang lain atau dirinya sendiri. (offence is the best defence).
57. Pendendam: suatu karakter bila dikalahkan Suatu karakter cenderung akan menyerang
oleh karakter lainnya, cenderung akan karakter orang lain terlebih dulu (intimidasi)
menyeimbangkan kekalahannya tersebut, dengan menunjukkan bahwa dia lebih
sampai suatu saat dapat membalasnya superior bagi karakter lainnya. Cara yang
dengan cara apa pun yang sesuai dengan sering dilakukan adalah menyalahkan ini dan
perkembangan jiwa suatu karakter tersebut. itu untuk hal-hal kecil terlebih dulu kemudian
ke hal yang lebih besar sehingga karakter
58. Suka ikut campur: mengurusi masalah lain kerepotan terlebih dulu untuk membuat
karakter lainnya, padahal masalah yang ada pertahanan.
di dirinya sendiri memiliki potensi lebih
banyak belum selesai. Suka berbasa-basi. 64. Pembuat Teror: menebar ketakutan, ada
potensi karena saking membutuhkannya
59. Pemberontak: karena sudah tidak suka, tidak terhadap segala sesuatu yang tidak
setia, kecewa, dendam, selalu dikalahkan, dimilikinya atau karena sebab lainnya salah
dan kejenuhan disebabkan oleh faktor apa satunya seperti ingin mendapatkan posisi
pun, potensi berikutnya adalah yang memberikan kekuasaan, yang
pemberontakan. memberikan kekuatan suatu karakter dapat
dibuat menebar ketakutan pada karakter
Pemberontakan tidak selalu terjadi karena lainnya.
kekalahan, kekecewaan karena kekurangan
sesuatu, terkadang hanya karena haus Contohnya suatu karakter calon jenderal
kekuasaan yang berlebihan dalam bidang militer yang ingin hanya dia yang dipilih, saat
apa pun, sehingga walaupun atasannya jenderal tersebut belum dipilih dia membuat
belum pernah menyakitinya, suatu karakter banyak sekali kekacauan dengan
akan tetap memberontak untuk memenuhi menggunakan orang lain sebagai alat
kebutuhan dalam dirinya. pembuat kekacauan, intinya sebagai dalang
segala kekacauan (master mind) adalah dia,
60. Pendengki: ingin melakukan perbuatan jahat saat setelah terpilih, semua kekacauan
atau bahkan telah berbuat jahat karena ada berhenti, kemudian dia mengatakan,”lihat,
rasa iri kepada karakter lain yang melebihi setelah aku menjadi jenderal militer, semua
dirinya (lebih superior) dalam bidang apa pun. kekacauan telah berhenti.” Padahal
sutradara pelaku semua kekacauan ternyata
61. Terancam: merasa dirinya selalu terancam dia juga.
(insecure) atau cemas (was-was) dengan
apa pun atau oleh siapa pun sehingga ada Menebar ketakutan juga dapat
kecenderungan suatu karakter melakukan menggunakan mitos, mitos dibuat agar
langkah-langkah proteksi sesuai keperluan hanya dia yang dapat melakukannya dan
saat itu dan untuk di masa depannya. mendapatkan keuntungan dari apa pun yang
sangat dibutuhkannya tersebut, istilah
62. Curiga: karena selalu merasa terancam bahasa ekonominya adalah menebar
dalam bidang apa pun, sifat berikutnya yang ketakutan untuk blue ocean strategy.
muncul adalah curiga, sifat curiga ini
enlightening open mind generations www.an1mage.org 39
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://www.horizonhomecareandhospice.org/content/images/hope.jpg
maka potensinya hanya satu yaitu kata “tidak solusinya dengan cepat dengan hanya
akan berubah” akan tetap berada di akhir melihat, mendengar, dan kemudian
harapan. melakukannya.
Bila suatu karakter berusaha, maka karakter 8. Diskusi: setelah lelah berdebat, beberapa
tersebut sebenarnya telah membuka peluang, karakter menemukan bahwa mencari solusi
potensinya menjadi dua yaitu ya dan tidak, di lebih penting daripada berdebat, berdebat
mana hasil akhirnya ada potensi berubah dengan mencari solusi berubah namanya
menjadi lebih baik atau tetap tidak akan menjadi berdiskusi.
berubah.
9. Pemuji: awalnya memuji untuk mendapatkan
5. Memilih bahagia: gembira, senang saat keuntungan bagi dirinya sendiri dari karakter
masalahnya dapat diselesaikannya, senang lainnya. Tetapi ada potensi suatu saat
saat mencapai sesuatu yang sulit di memang pujian sungguhan yang tidak
dapatnya, senang saat dipuji, senang saat memerlukan balasan untuk mendapatkan
berhasil dalam bidang apa pun. keuntungan.
Terkadang indikasi bahagia demikian mudah, 10. Menghargai orang lain: karena tahu bahwa
salah satunya yaitu dapat tidur nyenyak. melakukan sesuatu tugas itu memakan
Bahagia dapat dipilih, yaitu saat sedih, suatu waktu, cenderung sulit, beberapa karakter
karakter dapat memilih untuk bahagia mulai menghargai jerih payah karakter
dengan cara melupakan masalahnya dengan lainnya yang membantunya dalam segala hal
sengaja. yang dilakukannya.
12. Persatuan: dalam mencapai tujuan bersama, karakter memiliki sifat dan kemampuan
beberapa karakter dapat bersatu. Persatuan beradaptasi pada setiap masalah yang
di antara para karakter lebih mudah bila para muncul dalam hidupnya.
karakter tersebut memiliki tujuan yang sama
dan akan semakin sulit saat kecerdasan 18. Optimis: karena banyak solusi dan adaptasi
mereka meningkat, semakin pintar, mereka yang diterapkannya berhasil, suatu karakter
akan semakin sulit bersatu. dapat menjadi optimis, atau berpengharapan
baik untuk masa depannya.
Lelucon “orang yang pintar lebih baik belajar
kepada orang yang belum pintar untuk 19. Sabar: sifat sabar muncul setelah
masalah persatuan” muncul karena memang mengetahui ada banyak hal yang dapat
cenderung benar, seorang yang pintar akan dilakukan dengan cepat dan selesai, ada
cenderung selalu berbeda pendapat dengan yang dilakukan walaupun sudah cepat tapi
orang pintar lainnya. tetap lebih lama baru selesai, ada sesuatu
hal yang selesai dalam beberapa detik, ada
13. Pemberani: beberapa karakter dalam sesuatu hal yang bahkan perlu tahunan
berusaha menyelesaikan suatu masalah untuk mewujudkannya.
dalam hidupnya dengan ragam solusi yang
telah dibuatnya timbul keberanian, suatu 20. Penyayang: suatu karakter cenderung
karakter dari penakut cenderung meningkat memiliki rasa sayang pada karakter lain yang
keberaniannya, seiring pengalamannya yang disukainya, terkecuali membuat suatu
bertambah keberanian semakin meningkat karakter yang hanya sayang pada dirinya
sehingga muncul sifat percaya diri. sendiri. Sayang memiliki sifat tanpa pamrih,
tanpa nafsu, tidak perlu dibalas. Seperti
14. Percaya diri: suatu karakter telah mengalami sayangnya orangtua terhadap anak-anaknya.
banyak masalah dan mampu
menghadapinya dengan ragam solusi yang 21. Cinta: salah satu bentuk nafsu, cinta adalah
telah berhasil diterapkannya, dan yakin dapat rasa yang memerlukan tindakan balasan
mengatasi masalah yang akan muncul di agar terpenuhi rasa cintanya. Bila tidak
masa depan. berbalas akan muncul potensi rasa iri, dengki,
benci, atau ingin memiliki yang kuat (obsesi
15. Imajinatif: dalam mencari dan membuat atau posesif) dan langkah berikutnya
solusinya, suatu karakter dapat cenderung meneror.
memproyeksikan kemungkinan-kemungkinan
solusinya dengan berimajinasi dalam Cinta cenderung menutup kekurangan
pikirannya, bila begini maka akan begitu karakter lain yang dicintainya. “Cinta adalah
jadinya. saat seseorang tidak perlu lagi menahan
kentut di depan karakter yang disukainya”
16. Kreatif: dari pikiran imajinatif diterapkan adalah ungkapan unik yang menggambarkan
dalam kehidupannya, sehingga menjadi tentang cinta.
suatu karya atau jasa yang dapat
memuaskan dirinya sendiri dan atau karakter Cinta berpotensi menimbulkan rasa cemburu,
lainnya. sehingga cemburu ini memiliki potensi ke
perbuatan teror, mengancam, dan perbuatan
Teruslah berkarya jangan pedulikan hasilnya kejam.
baik atau tidak, sebab orang pasti tetap
berkomentar buruk pada karya yang baik Dicintai adalah berkah, di mana karakter
dan beberapa orang tetap akan memuji pada yang dicintai oleh karakter lainnya akan
karya yang buruk pada sisi tertentu. cenderung mendapatkan apa pun yang
dimintanya. Mencintai adalah bencana,
Tidak semuanya dapat dipuaskan, jadi kesedihan, karena karakter yang mencintai
berkarya terus adalah kuncinya. cenderung berkorban apa pun untuk karakter
lain yang dicintainya.
17. Adaptif: karena selalu mencari solusi dalam
upaya mempertahankan hidupnya, suatu
enlightening open mind generations www.an1mage.org 42
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
22. Pembuat aturan: terutama cenderung ke semua hal tersebut bahkan mengorbankan
peraturan yang menguntungkan dirinya hidupnya.
sendiri. Membuat aturan di keluarga,
membuat aturan di kampung, membuat 27. Pemaaf: guna melepaskan beban yang ada
aturan di desa, membuat aturan di kota, di pikirannya, suatu karakter dapat menjadi
membuat aturan di suatu negara, banyak pemaaf, memaafkan orang lain, dan dirinya
aturan yang dibuatnya dengan tujuan sendiri dari semua kesalahan karena
utamanya menguntungkan dirinya sendiri kenaifannya sehingga tidak sengaja
atau golongannya sendiri, aturannya menyebabkan kekacauan pada orang lain
cenderung diskriminatif. dan dirinya sendiri.
23. Protektif: karena ragam pengalaman buruk Pada awalnya si karakter akan berpegang
yang dialaminya, suatu karakter cenderung teguh pada “forgive but not forget” atau
protektif untuk melindungi segala hal miliknya “memaafkan tetapi tidak melupakan” tetapi
dan untuk semua yang disayangi dan seiring perkembangan pikiran dan
dicintainya. kebijaksanaannya dia akan berpotensi untuk
“forgive and forget” yaitu “memaafkan dan
Dalam tindakan protektif ini potensi menyakiti, melupakannya” untuk melepaskan semua
berbuat teror, dan melakukan perbuatan beban dan kedamaian pikirannya.
kejam akan terbuka dan membuka sifat
buruknya, di sini istilah fallen angel muncul Walaupun dalam suatu cerita dapat dibuat
yaitu menggambarkan suatu karakter baik karakter yang memiliki pemikiran “never
yang berubah menjadi jahat. forgive and never forget” yaitu tidak pernah
memaafkan dan tidak pernah melupakan,
24. Empati (empathy): suatu karakter yang dari sinilah dendam muncul.
memiliki kepekaan merasa atau
mengidentifikasi dirinya dalam keadaan 28. Pendamai: setelah melalui banyak
perasaan atau pikiran yang sama dengan pengalaman getir dalam hidup, suatu
karakter lainnya atau kelompok lain yang karakter akhirnya mengetahui bahwa damai
mengalami sesuatu masalah. lebih penting, hidup akan lebih baik bila tidak
saling menyakiti, selalu mencari solusi agar
Salah satunya muncul kata-kata “menyakiti keadaan aman dan damai (tenteram).
orang lain sama dengan menyakiti diri
sendiri”. Namun berhati-hati, suka 29. Bijak: setelah mengetahui pada dasarnya
berempati akan membuat suatu karakter setiap kehidupan pasti mati dan tidak
menjadi target mudah dan menjadi korban membawa apa-apa, suatu karakter mulai
penipuan dan kejahatan. menyadari bahwa tidak perlu lagi serakah
dan mulai menghilangkan sedikit demi sedikit
25. Penghilang rintangan: menyederhanakan semua sifat buruk lainnya sesuai kebutuhan.
proses, hal ini muncul karena tidak penting
lagi membuat segala sesuatu hal berliku. Kini Demikianlah beberapa daftar sifat baik yang dapat
terpanggil untuk membuat segala hal lebih diterapkan pada karakter buatan pembaca, daftar
sederhana, lebih cepat, lebih efektif, dan juga tersebut secara relatif dapat dikurangi atau
karena dipengaruhi sifat empati baik yang bahkan ditambahkan bila di kemudian hari ada
ada di dalam dirinya. Mengapa dibuat rumit terobosan lainnya.
bila dapat dibuat sederhana.
Kini untuk menambahkan lebih berat lagi konflik,
26. Rela berkorban: guna melindungi apa pun diperlukan dasar logika pada setiap karakter yang
yang disukainya, melindungi apa pun dan dibuat dalam suatu cerita.
siapa pun yang dicintainya, melindungi apa
pun dan siapa pun yang disayanginya, suatu
karakter rela berkorban berjuang untuk
https://i2.wp.com/www.ericschwartzman.com/wp-content/uploads/2020/07/Racism-in-America-is-alive-well-and-
deeply.jpg?w=720&ssl=1
Logika dari bahasa Yunani yaitu Logike atau Hasil dari analisis dan riset menghasilkan
Logikos yang bisa juga berarti Logos artinya hukum ilmu pengetahuan dan teori. Hukum
alasan, sebagai alasan (reasoning) atau alasan ilmu pengetahuan (scientific law) menjadi
argumentasi yang tidak bertabrakan dengan fakta (fact) dan yang mengarah pada bukti
alasan lain yang telah dibuat dalam suatu wacana empiris yaitu benar, nyata, dan tidak
kalimat. terbantahkan. Sedangkan teori memberikan
potensi-potensi ragam alternatif cara
Jadi hal yang berhubungan dengan logika tidak penyelesaian masalah-masalah yang tengah
harus berhubungan dengan hitungan seperti dihadapi untuk dianalisis guna mencari solusi
dalam bidang matematika dan fisika. Logika dalam prosesnya.
adalah sebagai dasar atau alasan bagi seseorang
untuk mengatakan sesuatu dan melakukan 2. Supranatural: yang merupakan dasar logika
sesuatu agar tercapai tujuannya, dan tujuan itu berdasarkan keimanan agama tertentu,
salah satunya adalah solusi baru. mistik, dewa-dewa, dan tuhan tertentu,
intinya adalah semua bentuk pola pikir
Dasar logika (base of logic) pikiran suatu karakter secara individu atau kelompok (komunitas)
ada banyak, mirip dengan sifat, paham, bahkan yang mengacu pada keuntungan
aliran, tetapi sebenarnya bukan, beberapa di kelompoknya sendiri dan akhirnya semua
antaranya yaitu [4]: untuk tuhan ataupun makhluk mistik lainnya,
enlightening open mind generations www.an1mage.org 44
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
yang dianggap tuhan mereka. Karakter 7. Seni dan desain (art & design): logika yang
dengan dasar logika seperti ini sangat bagus berdasarkan imajinasi, sense of art (Intuisi)
diterapkan dalam suatu cerita dengan yang mungkin bisa cocok untuk
banyak konflik religi yang kuat di dalamnya. memproyeksikan gambaran masa lalu, masa
kini dan masa depan, sebab logika seni
3. Idola: logika ini muncul karena mempelajari kadang berbasis logika analisis secara
ataupun diajari dan atau menyukai sesuatu science, hingga bila diproyeksikan teknologi
yang terjadi pada seseorang dengan cara terkini, maka bisa dibayangkan secara
berlebihan, hingga bila ada orang lain yang imajinasi proyeksi ke masa depannya seperti
dianggap mengalahkan idolanya, maka apa.
pengidolanya (pelaku yang suka dengan
idolanya) akan selalu menolak alasan apa Demikian juga proyeksi di masa lalu seperti
pun, dan selalu akan membuat idolanya apa. Hal ini dapat dilihat dari analisis benda
selalu berada di atas apa pun. prasejarah dan sejarah yang dimiliki saat ini.
Namun karena seni, maka kesesuaian
Bila digabungkan logika idola dengan logika dengan yang terjadi dengan kejadian
supranatural, maka akan menghasilkan sesungguhnya pun tentu tidak presisi,
orang-orang yang tidak mampu berpikir namun paling tidak bisa memberi inspirasi
jernih dan selalu terpenjara oleh pikirannya dan nilai kebijaksanaan yang bisa dipetik
sehingga cenderung menjadi teroris religius secara moral.
bila sudah parah.
8. Ada dan tidak ada (exist & not exist):
Perbedaan antara kegeniusan dan merupakan logika yang berdasarkan acuan
kebodohan adalah, kegeniusan ada bahwa objek atau subjek yang dibahas itu
batasnya, sedangkan kebodohan karena ada ataukah tidak ada di alam ini untuk
campuran religi dan idola, merupakan menyelesaikan masalah, terkadang disebut
kebodohan tanpa batas. Bila pembaca juga dengan istilah real dan unreal. Ada
menciptakan karakter seperti ini, maka orang yang sok pintar dan sok bijak
ceritanya akan sangat menarik. mengatakan bahwa hidup adalah ilusi atau
hidup adalah simulasi hologram.
4. Peduli sesama (care to others, humanism/
unconditional love): logika yang berdasar Bila hidup ini cuma ilusi, maka potensinya
pada compassion, cinta kasih dan peduli adalah seperti di dalam game, potensi untuk
pada sesama, cinta kasih dan peduli pada menghancurkan semua karakter di dalam
kelompok lainnya, pada makhluk cerdas game tersebut dapat lakukan semaunya oleh
lainnya, pada satwa, pada tumbuhan, pada pemainnya, sebab hidup ini cuma ilusi dan
lingkungan dan jagat raya ini, lebih sering merupakan game saja, semuanya ilusi, anak,
dikenal dengan nama unconditional love atau istri, kekasih, sahabat, manusia, tumbuhan,
kata kerennya adalah “nurani’. satwa dan lain-lain itu juga ilusi, maka buat
apa suatu karakter serius dengan hidup ini.
5. Rasisme (Racism): logika yang mengarah
pada diskriminasi karena etnis ras, jenis kulit, Karena hidup ini exist bukan ilusi, bukan
suku, dan perbedaan tubuh lainnya baik imajinasi, bukan games, dari mana tahunya.
secara individu ataupun kelompok, yang Sebab tidak satu pun dari manusia belum
mengacu pada keuntungan kelompoknya bangun sama sekali dari ilusi ini bukan. Oleh
sendiri. karena itu, menghargai semua kehidupan
yang ada sangat penting untuk dilakukan.
6. Nasionalisme (Nationalism): logika yang
mengarah pada lingkungan, tempat tinggal,
kelompok, negara dan area komunitas
tertentu, nasionalisme yang berlebihan
disebut fascism.
https://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/151/590x/simulation-737006.jpg
Hidup ini cuma ilusi, mirip kata-kata yang 11. Berdasarkan ragam modal sebagai kekuatan
diucapkan oleh para pecandu obat-obatan (power): informasi, kekayaan, kepintaran,
atau benda yang membuat otak seseorang kecantikan, kekuasaan, jabatan, otoritas, apa
terpelintir hingga otaknya mampu membuat pun yang menentang seorang yang memiliki
ilusi apa yang dilihat seperti apa yang dimau kuasa pasti salah.
olehnya. Ilusi ataukah realitas. Tidak peduli,
yang penting pastikan menjadi karakter yang Oleh karena itu di masa lalu, untuk menjadi
berbuat terbaik pada sesama. seorang raja harus membunuh raja. Di masa
kini juga masih ada, namun dengan level dan
9. Hukum: pidana dan perdata yang dibuat oleh komposisi yang berbeda, tetapi endingnya,
manusia dengan tujuan memperbaiki tatanan apa pun yang kamu katakan, aku
masyarakat, rules of the game (aturan main) pimpinanmu, oleh karena itu kamu aku pecat,
dari masyarakat tertentu yang berguna untuk oleh karena itu kamu aku hukum dan lain-
melindungi mereka sendiri baik secara lainnya.
internal maupun external. Jangan
dibingungkan dengan hukum agama, yang Seseorang yang punya kekuasaan dan tidak
aturannya tidak bisa diubah karena aturan ada yang berani menghentikannya disebut
dari tuhan. dengan nama diktator, lebih tinggi lagi
tingkatannya disebut dengan istilah tyrant.
10. Berdasar waktu: masa, era atau zaman, Karakter seperti ini bagus sekali untuk
semua logika yang ada saat itu, suatu saat diterapkan dalam suatu cerita.
pola pikir berkembang dan berevolusi seiring
proses waktu, peradaban, kebudayaan, pola 12. Berdasarkan kekayaan secara ekonomi
pikir, pemahaman, kemanusiaan dan (wealth): muncul pepatah “tidak semua hal
kebijaksanaan di waktu itu tentunya. dinilai dengan uang”, tetapi juga muncul
Sehingga ada kemungkinan logika yang istilah umum ini “memang tidak semua bisa
dulunya logis menjadi tidak logis lagi, sebab dinilai dengan uang, tetapi ada banyak
semua tatanan sudah berubah.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 46
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://cdn.mindful.org/LovingKindness.jpg?q=80&fm=jpg&fit=crop&w=1400&h=875
masalah dapat diselesaikan dengan uang”, atau sosial, tetapi akhirnya banyak yang
uang memang mirip dengan power, tetapi menjadi murni bisnis, hal ini terjadi karena
ada orang yang punya power tapi tidak orang-orang yang bekerja di dalamnya ingin
punya uang. survive.
Ekonomi, melahirkan pola pikir bisnis, maka 13. Gengsi (prestige): logical base versi gengsi
cita-cita yang luhur berupa idealisme yang ini lebih sering bertentangan dengan hukum
mengarah ke perbaikan masyarakat secara ekonomi, karena mana mungkin orang
ekonomi dan lebih bijak atau memperbaiki membeli mobil yang lebih boros, belum
pola tingkah laku masyarakat secara canggih, tetapi lebih mahal misalnya.
ekonomi dan lebih bijak, akan menjadi Ataupun product-product tertentu yang kalah
mentah, sebab bisnis dan perbaikan canggih dari segi fungsi dan bentuk, tetapi
masyarakat pola pikir keduanya akan selalu orang lebih memilih product biasa saja, tetapi
berbenturan sedikit ataupun banyak. lebih dikenal.
Namun akhirnya faktor bisnislah yang Kesemuanya itu berhubungan dengan logika
biasanya keluar menjadi pemenang, gengsi, di mana orang tersebut sudah
mengapa. Sebab dengan mencampurkan berlebihan uangnya, hingga mencari cara
bisnis dan cita-cita membantu orang lain bagaimana mengeluarkan uang dengan cara
ataupun membantu dengan dana karena cepat, tetapi bukan dilarikan untuk
peduli pada yang lain, maka akan membuat membantu orang lain, namun lebih ke
goyah perusahaan ataupun ekonomi barang-barang yang salah satunya semakin
seseorang bila belum kuat, tetapi silakan boros semakin hebat orang tersebut. Hal itu
saja dilakukan bila faktor kekayaan secara untuk menunjukkan kelas kekayaan orang
ekonominya sangat bagus. tersebut, dan akan mengangkat gengsinya
lebih tinggi.
Yang selalu terjadi bentrokan antara bisnis
dan sosial ini biasanya perusahaan atau 14. Berdasarkan cinta: cinta ini pasti berupa
organisasi yang menerjuni bisnis pendidikan, nafsu dan disebut dengan nama conditional
media cetak atau elektronik, seperti TV, radio, love atau transactional love, tentu berbeda
penerbitan koran, dan lain-lainnya yang dengan sayang yang lebih ke compassion
awalnya untuk pengabdian pada masyarakat (care to others/unconditional love).
enlightening open mind generations www.an1mage.org 47
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://www.nakedhedgehogs.com/hedgehogsdilemma
Cinta seperti ini terlihat tidak begitu logika, dasar logika seperti ini selalu mencari
tetapi sebenarnya adalah salah satu dasar kesalahan karakter lain yang dianggap
logika, cinta versi conditional love muncul menjatuhkannya, apa pun alasannya,
karena kondisi tertentu di antaranya: sering pokoknya karakter tersebut selalu salah saja
ketemu, ketampanan, kecantikan, di setiap perbuatan yang dilakukannya, oleh
keremajaan, kepintaran, kedewasaan, karena itu hancurkan saja, tidak ada satu
kebijaksanaan, kekayaan, keseksian, ke- pun dari dirinya yang baik walaupun sedikit
macho-an, keandalan variasi seks, dan hal- saja.
hal lainnya yang belum penulis sebutkan.
Dan karakter tersebut akan selalu
Dan karena itulah cinta menjadi dasar alasan mengasumsikan setiap kesalahan yang
logika seseorang untuk melakukan sesuatu, terjadi adalah karena dia, dan semua
seseorang bahkan bisa menjadi pahlawan masalah yang timbul adalah karena dia, oleh
ataupun penjahat karena memperjuangkan karena itu, kalau saya hancur, maka dia juga
cinta. harus hancur.
15. Berdasarkan dendam: ini adalah logika yang Dendam tidak hanya disebabkan oleh satu
benar-benar buta, bila seseorang sudah faktor, tetapi banyak faktor lainnya, seperti
demikian dendam, maka dendam ini benar- agama, kekayaan, perkataan, buruk, kalah
benar menjadi spirit yang kuat (semangat prestasi, kalah berdiskusi dan lain-lainnya.
yang kuat) luar biasa. Dendam bisa
diarahkan ke perilaku positif bila dendamnya 16. Berdasarkan kesehatan: apa pun hal yang
diwujudkan dalam berkarya untuk tujuan mengarah ke hal-hal yang membuat
yang berguna bagi orang lain dan orang seseorang sakit karena bakteri, virus, kotoran,
banyak, dendam sebagai ajang pembuktian racun, makanan, dan atau lainnya maka
diri secara positif. akan dihindarinya, baik secara lingkungan,
secara makanan, secara minuman, baik sakit
Tetapi akan menjadi sangat mengerikan bila yang versi tubuh ataupun secara pikiran
diarahkan ke pola pikir negatif, maka bila (mental).
diumpamakan dendam ini adalah api dan
dirinya sendiri adalah kayu dan bahan 17. Berdasarkan bertahan hidup (survival): ada
bakarnya, hingga suatu saat akan membakar kalanya suatu karakter disudutkan dengan
habis diri sendiri. realita untuk bertahan hidup, seperti mau
tidak mau harus melawan seseorang yang
Mengapa demikian. Sebab dengan dendam ingin membunuhnya dengan alasan apa pun.
yang negatif, maka suatu karakter dengan
enlightening open mind generations www.an1mage.org 48
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
Yang ada cuma pilihan dia yang mati 18. Pamer (show off): atau memamerkan apa
ataukah dirinya yang mati. Tetapi penulis yang mereka punya, baik kepunyaan materi
tekankan di sini, hal ini muncul karena ataupun nonmateri, seperti skill, kepandaian,
survival atau bertahan hidup dari serangan, dan lain-lainnya yang relevan.
hingga kata yang selalu digunakan adalah
kata “mempertahankan diri”. Misalnya, yang punya mobil, memamerkan
mobilnya, kalau bisa dari merek sampai
Kata mempertahankan diri untuk bertahan merek yang mahal ataupun merek yang
hidup sangat berbeda dengan membunuh murah, semuanya punya.
dengan sengaja apalagi hobi membunuh.
Pilihan ini muncul karena suatu karakter Yang berpendidikan tinggi, memamerkan
terdesak dan diserang oleh karakter lainnya, pendidikannya, mulai dari yang rendah
maka keinginan untuk bertahan hidup sampai yang bergelar master dan doctor.
muncul dengan kuat. Yang seniman memamerkan karyanya, baik
yang secara desain maupun yang murni
Mempertahankan diri bukanlah kejahatan, menonjolkan sense of art-nya.
tetapi yang paling penting dari itu semua
adalah karakter tersebut tidak bermaksud Yang Miskin memamerkan kemiskinannya,
membunuh lawannya, sebab kalau bisa, agar bisa hidup lebih nyaman dengan
hanya melumpuhkan saja dan setelah itu bantuan orang lain, tanpa berusaha memulai
selesai sudah, tetapi terkadang, dalam mengubah hidup dari dirinya sendiri. Yang
keadaan panik, tentu saja apa yang kita bodoh, memamerkan kebodohannya,
lakukan kadang-kadang di luar dugaan, ada uniknya, tidak mau belajar untuk
tenaga yang luar biasa muncul saat memperbaiki dirinya.
keinginan untuk bertahan hidup begitu besar.
19. Pikiran kriminal (criminal minds): suatu
Oleh karena itu, belajar bela diri adalah karakter yang cenderung melakukan
faktor yang sangat bagus untuk melatih kejahatan dalam pikirannya, melakukannya
suatu karakter agar mampu mengatasi hal- karena terdorong oleh suatu kekurangan
hal di luar dugaan yang akan mengancam atau kelebihan yang sangat kuat dalam
keselamatannya dalam situasi apa pun. dirinya, hingga untuk memenuhi kebutuhan
enlightening open mind generations www.an1mage.org 49
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://www.huffpost.com/entry/showing-mental-health-stigma_n_5ae50d3de4b055fd7fcc52db
tersebut, diambil jalan yang sangat singkat kemungkinan besar menjadi kebiasaan dan
yaitu dengan mengambil harta dan nyawa menjadi rentetan kejadian yang berulang
orang lain dalam memenuhi cita-citanya. (berseri).
Contoh, suatu karakter yang sangat terdesak 20. Hobi: melakukan sesuatu berdasarkan
karena kekurangan ekonomi, karakter kesukaan untuk relaksasi, kesukaan yang
tersebut cenderung untuk tidak meminta berlebihan disebut dengan nama kecanduan.
bantuan karakter lainnya, hal ini terjadi
karena biasanya orang seperti ini cenderung 21. Tingkatan pengetahuan dan kebijaksanaan
punya prestige tinggi, karena malu misalnya, (level of knowledge & wisdom): tentu saja
sehingga lebih baik mencuri daripada tidak semua ilmu dapat dipelajari, tetapi apa
meminta bantuan, pada saat mencuri yang dapat dipelajari oleh suatu karakter dan
dengan asumsi tidak akan diketahui oleh karakter tersebut menjadi ahli di dalamnya.
orang lain, mendadak tepergok.
Tingkatan keilmuan dimulai dari tidak bisa
Maka orang ini semakin malu, potensi kuat menjadi bisa, dari bisa meningkat menjadi
keputusannya adalah dengan andal hingga levelnya tinggi sekali, untuk
menghilangkan jejak bahwa dirinya bukanlah level sempurna ini sepertinya tidak akan
pencuri, maka akan timbul pikiran kriminal pernah ada batasnya.
lainnya untuk mencari solusi yaitu dengan
jalan membunuh orang tersebut agar hilang Lebih sering suatu karakter di mana
saksinya. tingkatan pengetahuan dan kebijaksanaan
lebih rendah cenderung menghakimi karakter
Hal ini akan semakin meningkat dan lainnya yang tingkatan ilmu pengetahuan
meningkat lagi (escalates) hingga dan kebijaksanaannya lebih tinggi.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 50
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
https://psych2go.net/10-signs-psychopath-targeting/
Suatu karakter yang memiliki masalah kejiwaan Orang dengan gangguan kepribadian
atau sakit secara mental (mental disorder) dapat antisosial cenderung memusuhi,
menjadi balutan utama suatu cerita agar dapat memanipulasi atau memperlakukan karakter
menghilangkan potensi writer’s block dalam diri lain dengan kasar atau dengan
seorang penulis cerita fiksi. ketidakpedulian pada perasaan karakter
lainnya. Mereka tidak menunjukkan rasa
Sakit jiwa, bahasa kerennya mental disorder atau bersalah atau penyesalan atas perilaku
mental illness juga dapat digunakan pada suatu mereka.
karakter agar semakin rumit suatu jalan cerita dan
ceritanya menarik untuk diikuti, pada saat Karakter yang memiliki metal illness seperti
pembuat cerita itu sendiri sangat tertarik ini potensi akan cenderung sering melanggar
menyelesaikan ceritanya berarti potensi writer’s hukum, menjadi penjahat.
block di dalam diri seorang pengarang mulai
menghilang. Mereka cenderung berbohong, berperilaku
kasar atau dan bertindak spontan
sekehendak pikirannya (impulsif) serta pada
Sakit Jiwa umumnya memiliki masalah pada
Daftar sakit jiwa secara garis besar yang dapat penyalahgunaan narkoba dan alkohol.
diterapkan pada suatu karakter agar suatu cerita Karakter dengan ciri khas seperti ini,
menjadi lebih menarik, detail dan variasi lainnya biasanya tidak dapat memenuhi tanggung
silakan dicari informasinya dan ditambahkan jawab terkait dengan keluarga, pekerjaan
sendiri sesuai keperluan, mental illness secara atau sekolah.
garis besar sebagai berikut [8]:
2. Major depressive disorder: depresi berat,
1. Antisocial personality disorder (sociopathy): depresi berat merupakan gangguan dalam
gangguan mental di mana seseorang secara pikiran yang menyebabkan perasaan sedih
konsisten tidak menghargai benar dan salah dan kehilangan minat yang berkelanjutan.
serta mengabaikan hak dan perasaan orang
lain.
enlightening open mind generations www.an1mage.org 51
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
Hal ini memengaruhi bagaimana suatu kesehatan mental suatu karakter yang dipicu
karakter merasa, berpikir, berperilaku dan oleh peristiwa mengerikan yang dialaminya
dapat menyebabkan berbagai masalah atau disaksikannya.
keadaan pikirannya secara emosi dan fisik.
Gejala mungkin termasuk kilas balik, mimpi
Karakter tersebut mungkin mengalami buruk dan kecemasan berat, serta pemikiran
kesulitan melakukan kegiatan sehari-hari yang tidak terkendali tentang kejadian
dengan normal, dan kadang-kadang tersebut.
mungkin muncul perasaan bahwa hidupnya
tidak berharga lagi. 9. Substance use disorder (SUD): adalah
penggunaan obat-obatan tertentu secara
3. Schizophrenia: keadaan pikiran suatu terus-menerus (termasuk alkohol, rokok)
karakter yang terdistorsi dalam persepsi, meskipun ada banyak kerugian dan
emosi, bahasa, rasa diri dan perilaku. Pada konsekuensi buruk.
umumnya suatu karakter mengalami
halusinasi yang melibatkan ragam hal seperti Gangguan penggunaan zat dicirikan oleh
mendengar suara-suara atau melihat hal-hal ragam masalah mental/emosional, fisik, dan
yang tidak ada di sana, dan delusi yaitu perilaku seperti rasa bersalah kronis;
keyakinan yang tidak berdasarkan pada ketidakmampuan untuk mengurangi atau
logika dan fakta empiris. berhenti mengonsumsi zat-zat tersebut
meskipun telah dilakukan upaya penghentian
4. Bipolar disorder: kondisi suatu karakter yang berulang kali.
mengalami perubahan suasana hati secara
dinamis, fluktuatif, dan drastis, misalnya tiba-
tiba menjadi sangat bahagia dari yang
sebelumnya sangat murung. Nama lain dari Jadi Konklusinya
gangguan bipolar adalah manik depresif. Berdasarkan uraian sebelumnya An1mareaders
dapat ditarik kesimpulan bahwa membuat cerita
5. Panic disorder: gangguan pikiran atau mental ala story waveform yang lebih dinamis dalam
karena panik, juga disebut panic attacks. mendesain cerita ala what if … + 5W1H1S
adalah timbulnya rasa takut atau dikaitkan dengan writer’s block yang terjadi dalam
ketidaknyamanan yang tiba-tiba yang diri seorang pengarang cerita dapat dikarenakan
mencapai puncaknya dalam beberapa menit tidak atau belum kompleks permasalahan yang
dan mencakup setidaknya empat gejala ada dalam cerita yang dibuatnya sejauh ini,
seperti jantung berdebar atau detak jantung sehingga ada potensi kebosanan muncul di
yang dipercepat, berkeringat, gemetar. dalam diri si pembuat cerita dalam membuat
sensasi sesak napas atau tercekik. cerita tersebut.
Lebih menarik bila pertarungan terjadi karena Volume 1 Nomor 1 Maret 2016, Available
karakter yang bersifat baik melawan karakter online, can be accessed at:
https://www.an1mage.org/2017/08/mindporter-
lainnya yang juga bersifat baik dan juga sifat mindporting-to-plante.html
karakter yang jahat melawan karakter yang lebih
jahat lainnya. [7] Gumelar, M.S. 2015. Roro Jonggrang Sci-fi.
An1mage, Jakarta. Available online, can be
accessed at:
Kemudian sifat buruk dan sifat baik manusia https://play.google.com/store/books/details/M_
secara khusus yang ada di dalam diri suatu S_Gumelar_Roro_Jonggrang_Sci_fi?id=3ygiC
karakter dapat menambah pemikiran tentang wAAQBAJ
kerumitan lain yang dapat dibentuk, selain dapat [8] Stevenson, Robert Louis. 1886. Strange Case
juga ditambahkan dasar logika setiap karakter of Dr Jekyll and Mr Hyde. London, Longmans,
yang terlibat di dalam suatu cerita tersebut, di sisi Green & Co. United Kingdom
lainnya, suatu karakter yang sakit jiwa dapat
[9] Amen, Daniel G. 2020. The End of Mental
menambah riuh suasana. Illness: How Neuroscience Is Transforming
Psychiatry and Helping Prevent or Reverse
Harapannya dengan penelitian ini bagi para Mood and Anxiety Disorders, ADHD,
Addictions, PTSD, Psychosis, Personality
pembuat cerita fiksi, atau pengarang fiksi seperti Disorders, and More. Tyndale Momentum:
pembuat cerita mini (cerminis) lalu pembuat cerita USA.
bersambung (cerbung) dan pembuat novel dapat
terus terinspirasi oleh karakter-karakter
buatannya sendiri dalam kompleksitas cerita yang
luar bisa rumit dan menyenangkan untuk
diselesaikan bahkan si pengarang tertarik terus
untuk melanjutkan ceritanya dengan ragam genre
sesuai kebutuhannya.
http://www.conversationsmagazine.org
Referensi
[1] Gumelar, M.S. 2020. "Konflik sebagai Solusi
Anti Writer’s Block ala Story Waveform Model".
An1mage Jurnal Studi Kultural, 5(2), 50-71.
Jakarta. Retrieved from
https://journals.an1mage.net/index.php/ajsk/art
icle/view/157
https://www.baktikominfo.id/assets/uploads/14jul.png
GALAXIA:
Smart Exo Liquid Armor M. S. Gumelar
Tidak, teleportasi tidak dengan menggunakan "Kita sudah sampai di tepi galaksi, dan kulihat
teknologi, tetapi menggunakan kekuatan evolusi, tidak ada satu pun teman kita yang sudah sampai
kekuatan ini telah dimiliki oleh spesies kami di sini terlebih dulu selain kita”
Kronka sejak ribuan milenium yang lalu.
“Planet dan tata surya ini belum diberi nama, kita
Awalnya jarak teleportasi yang dijangkau hanya beri nama apa?" Tanya Exo Liquid Armor dengan
beberapa meter, kemudian kilo meter, puluhan suara wanita yang sangat lembut sekaligus
kilo meter, ratusan, ribuan, dan akhirnya ada manja tersebut kepadaku, ELA yang ini versi
yang mampu dari satu titik awal ke titik lainnya di smart.
belahan Nabhuur , lainnya. Nabhuur adalah
nama planet kami berasal, walaupun aku "Entahlah, kau punya ide?" Tanyaku kepada
dilahirkan di planet lainnya, aku lahir di Planet Smart Exo Liquid Armor (SELA) yang membalut
Extonarn. tubuhku sebagai pelindung yang juga berfungsi
sebagai layaknya baju astronaut di luar angkasa.
Selain teleport kekuatan evolusi spesies kami
juga mampu memfokuskan energi penghancur "Ada banyak, Angel Michael, Hanax, Rhalemug,
melalui tangan kami. Kini dengan ditemukannya Atheos, Anima, Zeus..”. Jawab Exo Liquid Armor.
teknologi ELA sejak satu abad yang lalu dan
terus berkembang dan dikembangkan "Hentikan Galaxia," Ucapku.
teknologinya, di mana kekuatan evolusi kami
digabungkan dengan teknologi ELA, membuat "Kenapa Nio? Kau marah?" Tanya Exo Liquid
kami menjadi spesies paling ditakuti di gugusan Armor yang kuberi nama Galaxia.
galaksi kami oleh spesies lainnya.
"Entahlah, aku rasa, kau semakin lama semakin
Kekuatan teleport kami yang semula hanya terasa hidup bukan sekadar smart exo liquid
menjangkau satu planet, kini kami dapat armor saja, dan itu menggangguku," Jawabku.
melakukannya sampai ke luar tata surya kami
bahkan tanpa bantuan pesawat apa pun, hanya "eksplorasi penelitian untuk memperluas tempat
menggunakan ELA dan kekuatan evolusi kami tinggal species Kronka ini telah membuatku jauh
saja. dari keluarga, jauh juga dari kekasihku, telah
tujuh tahun waktu Planet Extonarn tempatku
Gabungan kekuatan evolusi kami dengan ELA terlahir, aku belum bertemu dengan kekasihku
sangat mengagumkan. Masih kuingat, hanya yang cantik, Icheling" jelasku.
dengan tiga orang saja yaitu aku, Bfir, dan Lkay.
Kami mampu memorak-porandakan satu batalion "Ah kau merindukan Icheling?" tanya Galaxia.
pesawat tempur ruang angkasa spesies lainnya
dalam beberapa detik tidak, bukan detik, dalam "Iya, bisa dibilang seperti itu," jawabku.
beberapa frame saja hanya dengan bantuan ELA
yang kami kenakan. "Aku bisa melepaskan diri dari tubuhmu dan aku
bisa menjadi seperti dia," Jawab Galaxia.
Kami tidak bangga akan hal ini, karena di sisi
lainnya, kami merasa bersalah telah "Jangan, jangaaan, kita belum menganalisis
melakukannya banyak kekacauan, kami arogan, keadaan udara di planet ini, bahkan kita belum
penghancur, dan cenderung jahat. memberinya nama." Aku melarang.
Kami mencari area baru untuk ditempati, "Bagaimana bila kita beri nama planet ini
memperluas area penjelajahan atau memperluas Icheling?" usul Galaxia.
area tempat tinggal kami dan ada potensi
berencana mengisolasi diri kami agar menutup "Hmm... nama yang bagus untuk planet biru yang
diri dari spesies lainnya. Kali ini tugas mencari indah ini, komposisi udaranya bagaimana?"
area baru jatuh ke tanganku, salah satunya, tanyaku.
karena ada beberapa orang lain lagi yang
ditugaskan ke area galaksi lainnya. "Enam puluh lima karbondioksida, dua puluh lima
persen oksigen, sisanya nitrat, dan kimia
lainnya," jelas Galaxia.
*
enlightening open mind generations www.an1mage.org 55
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
"Wuah tidak kukira, ternyata sangat cocok untuk "Selamat Datang kembali Nio Ell," Ucap suara
bernapas, baiklah silakan buka secara perlahan wanita yang lembut dan keibuan menyambut
untuk bagian kepalaku agar aku dapat menghirup kedatangan Nio Ell saat memasuki pesawat
udaranya yang bersih," perintahku. antargalaksi tersebut.
"Baiklah, sesuai perintah," Galaxia membuka "Terima kasih Motharant, kirimkan informasi
perlahan pelindung area kepalaku. tentang planet ini ke koloni Kronka di tata surya
Muxoc, Galaksi Nefratuis,” perintahku.
Aku dengan perlahan menghirup udara Planet
Icheling tersebut. "Baik, informasi sedang dikirimkan, dalam waktu
tiga detik informasi akan sampai, untuk
"Aaaah …, udaranya terasa segar, sementara ini misi akan dilanjutkan besok pagi
karbondioksida yang masih bersih, cocok untuk pukul 06.00 waktu Planet Icheling, silakan
species Kronka yang tubuhnya mampu untuk beristirahat Nio Ell," kata Motharant.
membuat photosintesa dan bernapas
menggunakan karbondioksida," Gumamku. "Terima kasih, bahkan standar waktu pun sudah
dibuat," ucapku sembari tersenyum.
"Ya Kronka memiliki adaptasi yang tinggi
terhadap lingkungan, selama dekat dengan Aku bergerak ke ruangannya, lalu kedua robot
sentuhan sinar bintang, memudahkan mereka berbentuk Kronka wanita itu mengantarku sampai
untuk berfotosintesis," tambah Galaxia. ke tempat tidurku,"Selamat beristirahat Nio Ell,"
kemudian dua robot wanita berbentuk spesies
“Kita beri nama apa tata suryanya? Yoonai? Kronka tersebut meninggalkanku.
Seperti penyanyi idolamu, bagaimana?” Usul
Galaxia. "Baiklah Galaxia, tugasmu sebagai Exo Liquid
Armor telah selesai," ucapku.
"Baiklah Galaxia aku setuju, panggil pesawat kita
ke sini, kita dirikan base di sini, lalu kita infokan Mendadak baju armor ala astronautku melumer
ke federasi tata surya Kronka bahwa planet ini dan membentuk tubuh wanita cantik species
dapat untuk ditinggali." Perintahku. Kronka dengan baju seksi super ketat berwarna
silver.
"Baik, pesawat kita sudah mulai bergerak ke area
sini," ucap Galaxia. "Teknologi Exo Liquid Armor Kronka memang
mengagumkan, selain untuk perisai, sekaligus
"Sembari menunggu, kau analisis apakah untuk senjata, dan juga teman berbincang yang
kandungan tanah, air, mineral dan ukurannya di andal," ucapku.
sini mampu untuk mencukupi dan menopang
untuk satu koloni Kronka lagi?" tanyaku. "Sayangnya kalian sama seperti robot lainnya,
walaupun dapat berubah bentuk sesuai
"Analisis selesai, sepertinya dengan besarnya keperluan," tambahku.
planet ini, bahkan bisa menampung lima kali
koloni Kronka dari delapan planet yang "Aku tidak hanya robot metal seperti lainnya, aku
sebelumnya sudah ditemukan, ini adalah planet robot cair dan aku punya memory, serta mampu
terbesar yang pernah ditemukan sejauh ini, memberi solusi pada permasalahan Kronka,"
selamat Nio Ell," kata Galaxia. jawab Galaxia.
"Terima kasih Galaxia." Ucapku. "Ha, lalu kau akan bilang bahwa kau punya
nyawa? Jiwa?" Aku mendadak ketus.
Tidak berapa lama kemudian, satu pesawat
penjelajah antargalaksi muncul di atas kepalanya. "Aku tahu kau merasa sendirian di tepi galaksi ini
Nio Ell, tetapi tetap tidak sopan berbicara seperti
Pesawat mendarat di area lapang dekat tempat itu," Galaxia mengingatkan.
tersebut. Kemudian dua robot berjalan mendekati
mereka dan menyambut mereka, mereka masuk "Ya aku kesepian, dari seluruh awak pesawat
ke pesawat tersebut. Motharant ini hanya aku yang makhluk hidup
sungguhan, sisanya robot metal dan satu robot
enlightening open mind generations www.an1mage.org 56
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
cair yang mengaku memiliki jiwa!" teriakku. komunikasi dari pesawat jauh antar galaksi dapat
"Tidak, masih ada satu lagi Motharant, dia bukan mudah sampai ke komunikasi perumahan biasa,"
robot, tapi pesawat," Galaxia menjelaskan. jelasku.
"Ha ha ha kau benar, lucu-lucu sekali, intinya aku "Ah hentikan!" mendadak aku marah.
tetap sendiri di sini!" Teriakku.
"Mengapa?" Tanya Icheling.
"Apakah kau ingin aku berubah menjadi
kekasihmu? Tentu saja atas izinmu," Galaxia "Aku tahu ini kau Galaxia," ucapku.
menawarkan.
"Apakah kau ingin aku berubah menjadi diriku
"Tidak!" Aku menolak dengan cepat lalu terdiam lagi?" Tanya Galaxia.
agak lama, kemudian berkata.
"Eh tidak, biarkan seperti itu," aku galau.
"Baiklah....tetapi aku mau pembicaraan yang
filosofis, bila tidak lupakan saja," Aku "Baiklah, apa percakapan ini sebaiknya kita
mengajukan syarat. hentikan?" Tanya Galaxia.
"Konfirmasi" Mendadak Galaxia berubah menjadi "Tidak, aku ingin kau berbincang jadi dirimu
wanita yang lebih seksi dari sebelumnya, tinggi, sendiri, tetapi masih menggunakan form
langsing, dan bermata jernih menyudut sedikit Icheling," pintaku.
sipit.
"Baiklah, kita belum sampai pada perbincangan
Kulit kehijauan segar yang sangat mulus dengan filosofis," jelas Galaxia.
hidung mancung tetapi kecil, cuping hidungnya
sejajar mata tepi dalam dan bermulut kecil bagai “Apa tujuan hidup?” Tanyaku.
wajah penyanyi wanita yang cantik dan elegan.
“Untuk bertahan hidup,” jawab Galaxia.
Nio Ell tertegun, sudah lama dia tidak melihat
kekasihnya secara langsung, perubahan Galaxia "Hmm baiklah, apa itu hidup," tanyaku.
yang sangat persis dengan kekasihnya
membuatnya lupa bahwa itu adalah Smart Exo "Hidup adalah mampu mengembangkan dirinya,
Liquid Armor, "Icheling?" Gumamku. bergerak, berpikir untuk melindungi dirinya,
keluarganya, dan berketurunan bila
"Iya," suara Icheling begitu sempurna, suara milik memungkinkan," Jawab Galaxia.
para remaja wanita namun khas, persis seperti
terakhir yang kuingat, suara milik Icheling. "Apakah bacteri, virus, ikan, burung, reptile,
tumbuhan itu hidup," Tanya Nio Ell.
"Aku merindukanmu," lalu aku mendekati dan
memeluk Icheling. "Ya, karena mereka melakukan apa yang
dituliskan pada definisi tersebut," jawab Galaxia.
"Aku juga, mengapa kau tidak mengontakku
sekian lama?" Tanya Icheling. "Apakah mereka cerdas?" Tanya Nio Ell.
"Aku… aku tidak bisa, komunikasi antar galaksi "Tergantung apa yang dimaksud dengan cerdas,
kita tidak sehebat perkiraan, akan bisa bila kau setiap kehidupan memiliki level kecerdasan
ke markas besar kantorku, tetapi untuk tersendiri, contohnya aku, bisa lebih cerdas dari
komunikasi dari pesawatku lalu ke rumahmu kamu," Jawab Galaxia.
tidak bisa …,”
"Ha ha ha tentu saja, kecerdasanmu melampaui
“… paling tidak kita masih bisa berkomunikasi via semua Kronka, tetapi kecerdasanmu buatan, kau
galaximail, sedangkan holo video chating tidak memiliki jiwa," aku menjelaskan.
ataupun chating saja tidak bisa …”
"Apa itu jiwa?" Galaxia bertanya.
“..., mudah-mudahan teknologi kita akan semakin
hebat di masa depannya, sehingga kemampuan "Jiwa, memory yang membentuk seseorang
enlightening open mind generations www.an1mage.org 57
AN1MAGINE Vol. 5 No.7 Juli 2020
menjadi memiliki karakter, memory yang dimiliki "Ah jangan bercanda, kau punya ayah dan ibu,
seseorang dari kecil sampai dewasa dan karakter penciptamu, siapa nama penciptamu?" tanyaku.
yang terbentuk mempunyai pemikiran tersendiri
dengan caranya sendiri, Kronka menyebutnya "Mr. G," Jawab Galaxia.
alpha dan omega artinya unik" Jelas Nio Ell.
"Hmm... berarti dia adalah ayah dan sekaligus
"Jiwa?" Galaxia berdiri dan melihat ke cermin ibumu," jelas Nio Ell.
plasma dan terlihat jelas refleksi dirinya, lalu dia
berubah menjadi bentuk wanita cantik lainnya, "Apakah kau merindukannya?" Tanyaku.
lalu meniru form robot penjaga wanita
sebelumnya, lalu ke form Galaxia… "Ya aku merindukannya, ingin bertemu dan
duduk bersamanya, mendengarkan penjelasan-
Kemudian ke form Icheling lagi, dia merasa penjelasannya, sama seperti kau saat ini
sangat cocok dan nyaman dalam form Icheling, menjelaskan," ucap Galaxia.
Galaxia lalu terdiam beberapa lama dan tetap
berada di depan cermin plasma. "Wooow sepertinya aku salah menilai, harus
tercatat dalam log, sepertinya kau memang
"Sepertinya aku memiliki memory, saat aku memiliki jiwa, ah apa yang kukatakan ini, atau
dibentuk pertama kali, saat aku mendapatkan aku sedang tidak jernih pikiran?" Aku mendadak
memory pertama kali, dan mampu mengolah tersenyum sendiri.
data di seluruh tubuhku, bukan di otak seperti
makhluk pada umumnya" jawab Galaxia yang "Apa yang terjadi bila seluruh tubuh kita tidak
bertubuh Icheling. mau bekerja seperti sedia kala?" Tanya Galaxia.
"Bila Kronka memiliki memory dengan "Itu yang disebut mati, tetapi mati juga dapat
menyimpan segala pengalaman di otaknya, tetapi dimanipulasi, dengan menyimpan memory
otak bukanlah jiwa, otak hanya mesin untuk makhluk yang akan mati dan menempatkannya
memproses…” ke tubuh yang baru…”
"Aku? Tentu saja ayah dan ibuku, tunggu, kau “Berbagai kehidupan muncul karena adaptasi
pasti akan bertanya siapa pencipta ayah dan untuk menjadi virus pertama kali muncul karena
ibuku, lalu siapa pencipta mereka dan siapa adanya asam amino, titik awal terjadinya
pencipta para leluhurku bukan?" Ujarku. kehidupan, asam amino merupakan reaksi dari
alam”
"Itu pertanyaan klasik, bila menurut evolusi, kami
berasal dari ganggang tumbuhan bersel satu dan “Kau bisa membacanya di buku ilmu
berevolusi menjadi gabungan tumbuhan dan pengetahuan, dengan adanya asam amino dan
satwa, lalu berevolusi lagi menjadi bacteria waktu yang tidak ada deadline-nya, cepat atau
gabungan satwa dan tumbuhan…” lambat akan tercipta kehidupan sel satu dari
asam tersebut, mirip seperti air yang
“…, lalu menjadi ikan gabungan satwa dan menggenang lalu bermunculan banyak lumut,"
tumbuhan, lalu bergerak keluar dari area lautan jawabku.
dengan menjadi sejenis ikan gabungan satwa
dan tumbuhan” "Aku mulai mengantuk, Kau berjagalah di
sampingku seperti biasanya, tapi kali ini biarkan
“Lalu menjadi sejenis ikan amfibi gabungan dalam bentuk Icheling" Aku lalu duduk di tepi
satwa dan tumbuhan, lalu menjadi sejenis tikus ranjang dan kemudian berbaring.
gabungan satwa dan tumbuhan …”
Mendadak tubuh Nio Ell dan Galaxia
“…, lalu menjadi sejenis monyet gabungan satwa mengambang karena gelembung sejenis awan
dan tumbuhan, lalu akhirnya menjadi Kronka, melingkupi mereka.
yang juga gabungan satwa dan tumbuhan,"
jawabku panjang lebar dengan memberi sela Kemudian Aku memeluk Galaxia, menganggap
waktu untuk diam guna menekankan agar mudah seperti Icheling kekasihku. Nio Ell merasa
dimengerti. memang dia Icheling dengan kecerdasan Galaxia,
hidup dan mampu memberikan kenikmatan.
"Tidak ada pencipta?" Tanya Galaxia.
“Kenikmatan?” Gumamku.
"Siapa bilang tidak ada pencipta? Nabhuur Bumi
para Kronka dan Matahari Planet Nabhuur Tetapi dia bukan Icheling, Nio Ell sadar akan hal
merupakan pencipta kami, kau boleh itu, tetapi dia tidak peduli, mendadak dia telah
menyebutnya tuhan kami," jawabku. jatuh cinta. Jatuh cinta pada Galaxia, dengan
cepat direngkuhnya tubuh Galaxia,
"Apakah mereka cerdas?" Tanya Galaxia. mencumbunya dengan membara. Galaxia
merasa bahagia, dia pun membalas cumbuan
"Menciptakan makhluk hidup dari evolusi tidak Nio Ell dengan cinta pula.
membutuhkan kecerdasan, tetapi proses yang
panjang," Jawabku. “Aaaargh,” Nio ell mengerang tubuhnya bergetar
hebat dengan kenikmatan luar biasa yang
"Dari mana ganggang pertama kali muncul?" dirasakannya, tubuh Galaxia mampu
Tanya Galaxia. memberikan kenikmatan seperti wanita Kronka
bahkan melebihinya.
"Wuoow, tidak kukira kau pandai berfilosofi
menggunakan ilmu pengetahuan, ha ha ha aku Airmata Galaxia menetes, bahagia, "Aku hidup,"
jadi semakin ragu, sepertinya memang kau gumam Galaxia perlahan, kemudian aku
punya jiwa," ucap Nio Ell. menghapus perlahan dengan penuh kasih
sayang air mata tersebut.
Galaxia tersenyum manis dan seolah manja, sisi
lain yang tersembunyi sebagai pelindung dan “Aku salah, kau mempunyai jiwa, aku tidak
senjata yang mematikan. sendirian lagi di sini,” ucapku lirih.
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 2 Februari 2020
AN1M
PUISI - INOVEL
ALLERY
MARI MELUKIS CAKRAWALA Gue mau bikin puisi
Judulnya coronanisasi
Mari melukis megah cakrawala Yang telah bermutasi menjadi tiga varian
kidung sukma menggema Omnibuslaw, Minerba dan Tapera
menyunting gegana
swara Gue mau bikin puisi
Judulnya UMSK
Mari menulis indah cakrawala Yang mengukur kebutuhan perut dengan
jejak semarak angkasa dengkul
menapak dirgantara Kan …, Lucu ….
gema
Gue mau bikin puisi
PurvaLingga Judulnya bungkus nasi
29/06/2020 Lho …, kok cuma bungkus
Nasinya di mana
E.N.Adam Sayur mayurnya di mana
+62 897-1007-888 Lauk pauknya di mana
Loe …, loe…, dan loe tanya dech
Ke dewan pengupahan, mereka yang curi kok
bagas, 5.7.20
+62 821-1103-3355
NOKTAH
TULI DAN BUTA BERDASI Terpuruk dalam lamunan
Melawan pakai susu Raga dibumihanguskan
Bukan sembarang minuman Hati dicabik
Sekalinya grasa-grusu
Semua hilang tanpa mantan Netra sang kala menghunjam
merenggut genggaman
Berteriak tiada guna Afeksi kehilangan menukik
Serak suara di depan orang tuli
Berisyarat tiada makna Raib, musnah rimbanya
Menjelaskan gambar di depan orang buta Abstrak wujudnya
Meski habis berjuta kata
Paham tapi tak peduli Tak tergatra
Itulah, bodohnya orang berdasi Tidak memiliki rasa
Tak tersentuh
Sleman, 01 Juli 2020 menetes terenyuh
RESMI
Secara resmi dibatasi kawat berduri
SEMANGAT PAGI Secara resmi di sangkar barak isolasi
Ketika yang lain masih tertidur ... Secara resmi dikeluarkan dari sel jeruji
Kita sudah bisa melihat sinar matahari .... Secara resmi tidak pernah diadili
Secara tidak resmi ditahan malam hari
Ketika yang lain dibelai pengusaha... Kita malah Secara tidak resmi disita milik pribadi
berhadapan dengan pengusaha.... Secara tidak resmi terampas hak asasi
Penindasan diresmikan
Ketika yang lain sudah pasrah terhadap Perbudakan diresmikan
keadaan... Kita malah berimajinasi mengubah Kemiskinan diresmikan
keadaan.... Resmi atau tidak resmi rakyat dimatikan
I said universe
+62 818-0944-1888
SELAMAT PAGI
Dan juga pagi
SEMBURAT LUKA PADA SENJA Yang memaksaku bangun dari mimpi
Semilir angin senja, menerobos kelopak mata Lalu, beranjak pergi ke sisi setapak
Sedikit pedih dan perih hingga memerah Menikmati dunia yang terus beranjak
Seperti lembayung jingga
Semburatnya membuat luka merekah Bising juga polusi pagi ini tak begitu berarti
Atau; sebab kopi dan roti
Lihatlah, dasi di leher sedikit kendur Aku gila, akan dialek yang berdoa
Akan kubenarkan! Aku gila, pada senja terdiam berdua
Aku gila, saat dosa kuanggap fana
Jangan lupa; semangatmu jangan tertinggal. Dan aku gila, akan dunia yang menyeret pada
neraka.
15 Juli 2020
Pekanbaru, 17/07/2020.
Bintang
+62 857-8374-2878 Leontopodium
+62 882-7134-7224
bagas, 17.07.20
+62 821-1103-3355 SEMU
Berkilahlah jika kau suka
Bukan hanya diam bak pualam.
Tak terlihat olehku tatapmu yang telah
meruntuhkanku.
AKU GILA Jikalau saja kau nantikan aku, tak perlu hingga
Aku gila, entah tentang apa ujung waktu.
Aku gila, bagi pandangan mereka Cukup senyummu awali hari
Aku gila, mengeja tanpa membaca Akukan bertahan hingga akhir, meski waktu
Aku gila, saat semua luka tertutup dengan tawa menelan seisi duniaku.
#SastrawanIndonesia
#SapardiDjokoDamono
Selamat jalan karyamu akan selalu dikenang SEPIRING NASI DAN SEGELAS KOPI
Adakah jamuan kopi dengan sepiring nasi,
I said universe tanpa lauk tak apa. S'bab aku ingin
+62 818-0944-1888 mendamaikan perutku yang sedang berorasi.
Keroncong sedari siang tadi, kutahan dengan
batu kali. Tapi perut malah nyaring di depan
keramaian saat kemacetan jalan dan pulang
para pekerja kantoran. Dan aku hanya butuh
TUNTAS sepiring nasi.
Jika suatu saat angin takdir menyapa kita untuk
bersua Lalu segelas kopi untuk apa? Ya, untuk
Maka kita akan membukanya melupakan kantuk di saat malam temaram. Di
Namun jika malaikat maut lebih dahulu saat semua pekerja ringan memejamkan mata
menjemputku selepas cuci tangan dan kaki di pikirannya. Dan
Keranda kematian telah mengusungku dan telah lepas nyaring nina bobo yang berjudul dongeng
tuntas hasrat jiwa ini sebelum tidur dibacakan seperti saat upacara
Alunkan saja lengking suaramu dari seberang bendera Hari Senin.
sana
Supaya ia memberi salam perdamaian buat Dan bolehkah aku meminta segelas kopi. Untuk
kelunya hati yang sempurna almarhum .... memulai menabung dari gelas-gelas mimpi yang
berserak atas ulah orang tak tahu diri.
The Dust of The Universe 2010 Membuang dan membuang begitu saja,
+62 838-6992-5377 memandang sebelah mata tong-tong sampah.
IKOMIK-ILUSTRASI
UNTITLED
Gennetik 87
+62 819-3620-3204
enlightening open mind generations www.an1mage.org 65
AN1MAGINE
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
ANTIHEROES
Risky Herwindo
+62 812-9303-9352
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
BUWK
Risky Herwindo
+62 812-9303-9352
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
MBAH SEMAR
Risqi Linggar
+62 881-0264-78246
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
IKOMIK-ILUSTRASI
PHOTOBASHING
FR-45
+62 858-5298-6876
ILUCKIS-LUKISAN
DENDAM KESUMAT
Cat minyak di atas kanvas, 15x20cm
Rudy Moraszo
enlightening open mind generations www.an1mage.org 73
rudymoraszo@gmail.com
085813912489
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
PINK IS LOVE
Cat Crylic di atas kertas dan kayu, 10x10cm
Rudy Moraszo
rudymoraszo@gmail.com
085813912489
enlightening open mind generations www.an1mage.org 74
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
DEVI
Kanvas, 50x40 cm
Ignatius Bimo N S
ignatiusbimo8@gmail.com
081289024677/087884057070
enlightening open mind generations www.an1mage.org 75
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
10x10cm ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
MENJAGA WIBAWA
Oil, acrylic on Canvas 20x23cm
Rudy Moraszo
enlightening open mind generations www.an1mage.org rudymoraszo@gmail.com
77
085813912489
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
MINIMALIS
Canvas, 10x10cm
Rudy Moraszo
enlightening open mind generations www.an1mage.org 78
rudymoraszo@gmail.com
085813912489
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
DIMENSION OF BALANCE
Acrylic On Canvas, 60 x 80cm
Winz
wgold494@gmail.com
https://www.facebook.com/winz.bee
ILUCKIS-LUKISAN
KEEP SMILING
Digital, 1200x1920 pxl
Ochan Dwinursetiadi
enlightening open mind generations www.an1mage.org 80
ochande84@gmail.com
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
LEGONG DANCE
Acrylic on canvas, 70 cm × 50 cm
Didik M. Toha
enlightening open mind generations www.an1mage.org
https://www.facebook.com/profile.php?id=100008066115656 82
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
TETES
Crayon on wood - 40 x 50cm
Risky Herwindo
https://www.facebook.com/risky.herwindo
ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
KOI
Crayon on wood, 40 x 50cm
Risky Herwindo
https://www.facebook.com/risky.herwindo
enlightening open mind generations www.an1mage.org 85
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
FLY AWAY
Crayon on sketch paper A4
Risky Herwindo
https://www.facebook.com/risky.herwindo
ILUCKIS-LUKISAN
LADY IN WHITE
Acrylic on canvas, 40 x 50cm
Risky Herwindo
https://www.facebook.com/risky.herwindo
enlightening open mind generations www.an1mage.org 87
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
WOMAN
Mixed MEDIA di atas kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
enlighteninghttps://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
open mind generations www.an1mage.org 89
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
Winz ILUCKIS-LUKISAN
wgold494@gmail.com
https://www.facebook.com/winz.bee
Winz
wgold494@gmail.com
https://www.facebook.com/winz.bee
TIMES
Pastel oil on paper, 50 x 70 cm
Winz
wgold494@gmail.com
https://www.facebook.com/winz.bee
enlightening open mind generations www.an1mage.org 90
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
EDEN
Mechanic colour pen on sketch paper A4
Risky Herwindo
https://www.facebook.com/risky.herwindo
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED
Kertas A3 pensil warna
Nand Thoer 09
Ayraaldho57@gmail.com
+62 822-4556-4529
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED
Sugi
+62 812-7181-5242
ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
BLUEBIRD
Cat air dan kertas
Rudy Moraszo
rudymoraszo@gmail.com
085813912489
ILUCKIS-LUKISAN
KAMBING KONTEMPORER
Acrylic on canvas
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
ILUCKIS-LUKISAN
PANGGILAN JIWA
Kopi, lem, acrylic dan spidol, 80×60 cm
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 1
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 2
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 3
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
enlightening open mind generations www.an1mage.org 101
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 4
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
enlightening open mind generations www.an1mage.org 102
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 5
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
enlightening open mind generations www.an1mage.org 103
085867169059
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 6
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 7
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 8
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
enlightening open mind generations www.an1mage.org 106
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 9
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 10
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 11
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 12
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
UNTITLED 12
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 13
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 14
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 15
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 16
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 17
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 18
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
enlightening open mind generations www.an1mage.org 116
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 19
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 20
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 21
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 7
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
UNTITLED 7
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
UNTITLED 22
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
ILUCKIS-LUKISAN
MATA ELANG
Spidol di atas kertas, A4
Rudy Moraszo
rudymoraszo@gmail.com
enlightening
085813912489 open mind generations www.an1mage.org 121
AN1MAGINE
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
PENGAMEN
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
enlightening open mind generations www.an1mage.org
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376 122
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
MUSISI
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
enlightening open mind generations www.an1mage.org 123
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
HIDANGAN
Pulpen, pensil, dan kunir di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
enlightening open mind generations www.an1mage.org 124
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
WAKTU
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
ILUCKIS-LUKISAN
ISRAIL
Pulpen, tanah, dan akrilik di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
enlightening open mind generations www.an1mage.org 126
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
THE MUSIC
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
enlightening open mind generations www.an1mage.org 127
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
NADA
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
enlightening open mind generations www.an1mage.org 128
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
PUJAAN HATI
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
enlightening open mind generations www.an1mage.org 129
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
BERMAIN KUDA-KUDAAN
Pulpen dan pensil di kertas
Open Yoga Arie Kusuma
085867169059
yogaariekuauma@gmail.com
https://www.facebook.com/yoga.a.kusuma.376
ILUCKIS-LUKISAN
PENGACAU
Kertas semen dan tinta china, 40x30cm
Rudy Moraszo
rudymoraszo@gmail.com
085 813 912 489
enlightening open mind generations www.an1mage.org 131
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
ANTICOVIDA
Spidol dan kertas HVS
Rudy Moraszo
rudymoraszo@gmail.com
085 813 912 489
enlightening open mind generations www.an1mage.org 132
AN1MAGALLERY
AN1MAGINE Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 23
Yoga Arie Kusuma
yogaariekusuma@gmail.com
085867169059
AN1MAGALLERY
Vol. 5 No. 7 Juli 2020
ILUCKIS-LUKISAN
UNTITLED 24
Yoga Arie Kusuma
085867169059