Anda di halaman 1dari 23

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BAKTIYA BARAT


Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Multimedia (C2)

Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1) aspek kompetensi
sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek-aspek
kompetensi tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan
ekstrakurikuler.

Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan mengamalkan ajaran


agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan kompetensi sikap sosial yaitu, “Menghayati
dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama,
toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian
nasehat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara berkesinambungan serta
menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut dicapai
melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan,
dan budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan
dan kondisi peserta didik.

Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang proses


pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai pertimbangan guru dalam
mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut.

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4


(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik,
menganalisis, dan mengevaluasi dengan menggunakan alat,
tentang pengetahuan faktual, informasi, dan prosedur kerja yang
konseptual, operasional dasar, dan lazim dilakukan serta
metakognitif sesuai dengan bidang menyelesaikan masalah sederhana
dan lingkup kerja Dasar-dasar sesuai dengan bidang dan lingkup
Teknik Komputer dan Informatika kerja Dasar-dasar Teknik Komputer
pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan Informatika
dan kompleks, berkenaan dengan Menampilkan kinerja mandiri
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dengan mutu dan kuantitas yang
budaya, dan humaniora dalam terukur sesuai dengan standar
konteks pengembangan potensi diri kompetensi kerja.
sebagai bagian dari keluarga, Menunjukkan keterampilan
sekolah, dunia kerja, warga menalar, mengolah, dan menyaji
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
masyarakat nasional, regional, dan secara efektif, kreatif, produktif,
internasional. kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik
dibawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan gerak mahir,
menjadikan gerak alami, sampai
dengan tindakan orisinal dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik
dibawah pengawasan langsung.
Mata Pelajaran : Sistem Komputer
Jam Pelajaran : 72 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Memahami sistem bilangan 4.1 Mengkonversikan sistem bilangan
(Desimal, Biner, Heksadesimal) (Desimal, Biner, Heksadesimal) dalam
Terkait dengan Al-Qur’an dan memecahkan masalah konversi
Hadist
3.2. Menganalisis relasi logika dasar, 4.2 Merangkai fungsi gerbang logika
kombinasi dan sekuensial (NOT, dasar, kombinasi dan sekuensial (NOT,
AND, OR); AND, OR);
(NOR,NAND,EXOR,EXNOR); (NOR,NAND,EXOR,EXNOR);
(Flip Flop, counter) melalui ujicoba (Flip Flop, counter)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.3. Menerapkan operasi logika 4.3 Mempraktikkan operasi Logik
Aritmatik (Half-Full Adder, Ripple Unit (Half-Full Adder, Ripple
Carry Adder) Carry Adder)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.4. Mengklasifikasikan rangkaian 4.4 Mengoperasikan aritmatik dan logik
Multiplexer, Decoder, Register pada Arithmatic Logic Unit
Terkait dengan Al-Qur’an dan (Multiplexer, Decoder, Register)
Hadist
3.5. Menerapkan elektronika dasar 4.5 Mempraktikkan fungsi
(kelistrikan, komponen elektronika kelistrikan dan komponen
dan skema rangkaian elektronika) elektronika)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.6. menerapkan dasar dasar 4.6 manipulasi dasar-dasar
mikrokontroler mikrokontroler (port IO, clock,
Terkait dengan Al-Qur’an dan arsitektur RISK, general purpose
Hadist RISK, stack pointer, SRAM,
EEPROM, SREG)
3.7. Menganalisis blok diagram dari 4.7 Menyajikan gambar minimal sistem
sistem mikro komputer (arsitektur mikro komputer berdasarkan blok
komputer) diagram dan sistem rangkaian
Terkait dengan Al-Qur’an dan (arsitektur computer)
Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.8. Mengevaluasi Perangkat Eksternal / 4.8 Merangkai perangkat eksternal dengan
Peripheral consule unit
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.9. Menganalisis memori berdasarkan 4.9 Membuat alternatif kebutuhan untuk
karakteristik sistem memori memodifikasi beberapa memori dalam
(lokasi,kapasitas, kecepatan, cara sistem computer
akses, tipe fisik)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.10. Menganalisa Struktur CPU dan 4.10 Menyajikan Rangkaian internal
fungsi CPU CPU
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
Mata Pelajaran : Komputer dan Jaringan Dasar
Jam Pelajaran : 108 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Menerapkan K3LH disesuaikan 4.1 Melaksanakan K3LH dilingkungan kerja
dengan lingkungan kerja
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.2. Menerapkan perakitan computer 4.2 Merakit komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.3. Menerapkan pengujian perakitan 4.3 Menguji kinerja komputer
computer
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.4. Menerapkan konfigurasi BIOS pada 4.4 Melakukan seting BIOS
computer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.5. Menerapkan instalasi sistem operasi 4.5 Menginstalasi sistem operasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.6. Menerapkan instalasi driver 4.6 Menginstalasi driver perangkat keras
perangkat keras computer komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.7. Menerapkan instalasi software 4.7 Menginstalasi software aplikasi
aplikasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.8. Menerapkan perawatan perangkat 4.8 Melakukan perawatan perangkat keras
keras computer komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.9. Menganalisis permasalahan pada 4.9 Melakukan perbaikan pada
perangkat keras perangkat keras
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist

3.10. Menganalisis permasalahan pada 4.10 Mengelola perbaikan pada instalasi


instalasi software aplikasi software aplikasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.11. Menerapkan instalasi jaringan 4.11 Menginstalasi jaringan komputer
computer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.12. Menerapkan pengalamanatan IP pada 4.12 Mengkonfigurasi pengalamatan IP
jaringan computer pada jaringan komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.13. Menerapkan sumber daya berbagi 4.13 Menginstalasi sumber daya berbagi pakai
pakai pada jaringan computer pada jaringan komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.14. Menerapkan instalasi koneksi internet 4.14 Menginstalasi koneksi internet pada
pada workstation workstation
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist

3.15. Mengevaluasi desain jaringan lokal 4.15 Mendesain jaringan lokal (LAN)
(LAN)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.16. Menerapkan instalasi jaringan lokal 4.16 Menginstalasi jaringan lokal (LAN)
(LAN)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.17. Menerapkan perawatan jaringan lokal 4.17 Melakukan perawatan jaringan
(LAN) lokal (LAN)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.18. Menganalisis permasalahan pada 4.18 Mengelola perbaikan pada jaringan lokal
jaringan lokal (LAN) (LAN)
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
Mata Pelajaran : Pemrograman Dasar
Jam Pelajaran : 144 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Menerapkan alur logika pemrograman 4.1 Membuat alur logika
computer pemrograman komputer
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.2. Memahami perangkat lunak bahasa 4.2 Melakukan Instalasi
pemrograman perangkat lunak bahasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist pemrograman

3.3. Menerapkan alur pemrograman dengan 4.3 Menulis kode pemrogram


struktur bahasa pemrograman computer sesuai dengan aturan dan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist sintaks bahasa pemrograman

3.4. Menerapkan penggunaan tipe data, 4.4 Membuat kode program dengan
variabel, konstanta, operator, dan tipe data, variabel, konstanta,
ekspresi operator dan ekspresi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.5. Menerapkan operasi aritmatika dan 4.5 Membuat kode program
logika dengan operasi aritmatika dan logika
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.6. Menerapkan struktur kontrol 4.6 Membuat kode program struktur


Percabangan dalam bahasa kontrol percabangan
pemrograman
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.7. Menerapkan struktur kontrol 4.7 Membuat kode program struktur
Perulangan dalam bahasa kontrol perulangan
pemrograman
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.8. Menganalisis penggunaan array untuk 4.8 Membuat kode program untuk
penyimpanan data di memori menampilkan kumpulan data array
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.9. Menerapkan penggunaan fungsi 4.9 Membuat kode program


Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist menggunakan fungsi

3.10. Menerapkan pembuatan antar muka 4.10 Membuat antar muka (User
(User Intreface) pada aplikasi Intreface) pada aplikasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.11. Menerapkan berbagai struktur kontrol 4.11 Membuat kode program
dalam aplikasi antar muka (User berbagai struktur kontrol
Intreface). dalam aplikasi antar muka
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist (User Intreface).

3.12. Menganalisis pembuatan aplikasi 4.12 Membuat aplikasi sederhana


sederhana berbasis antar muka (User berbasis antar muka (User
Intreface) Intreface)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.13. Mengevaluasi debuging aplikasi pada 4.13 Menggunakan debuging pada aplikasi
sederhana sederhana
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.14. Mengevaluasi paket installer aplikasi 4.14 Memformulasikan paket installer
sederhana aplikasi sederhana
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Jam Pelajaran : 144 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak 4.1. Menempatkan unsur-unsur tata letak
berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna,
gelap-terang, tekstur, dan ruang gelap-terang, tekstur, dan ruang
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur
warna CMYK dan RGB warna CMYK dan RGB.
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata 4.3. Menerapkan hasil prinsip- prinsip tata
letak, antara lain : proporsi, irama letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),
(rythm), keseimbangan, kontras, keseimbangan, kontras, kesatuan (unity),
kesatuan (unity), dan harmoni dalam dan harmoni dalam pembuatan desain
pembuatan desain grafis grafis
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.4. Mendiskusikan berbagai format 4.4. Menempatkan berbagi format gambar


gambar
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.5. Menerapkan prosedur scanning 4.5. Melakukan proses scanning gambar/
gambar/ ilustrasi/teks dalam desain ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist desain
3.6. Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah
gambar vector gambar vektor
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.7. Menerapkan manipulasi gambar 4.7. Memanipulasi gambar vektor dengan
vektor dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.8. Menerapkan pembuatan desain 4.8. Membuat desain berbasis gambar vektor
berbasis gambar vector
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.9. Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.9. Menggunakan perangkat lunak pengolah
gambar bitmap (raster) gambar bitmap (raster)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.10. Menerapkan manipulasi gambar raster 4.10.Memanipulasi gambar raster dengan
dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.11. Mengevaluasi pembuatan desain 4.11.Membuat desain berbasis gambar bitmap
berbasis gambar bitmap (raster) (raster)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.12. Mengevaluasi penggabungan gambar 4.12.Membuat desain penggabungan gambar
vektor dan bitmap (raster) vektor dan bitmap (raster)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BAKTIYA BARAT
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Multimedia (C3)

Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1) aspek kompetensi
sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek-aspek
kompetensi tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan
ekstrakurikuler.
Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan mengamalkan ajaran
agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan kompetensi sikap sosial yaitu, “Menghayati
dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama,
toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan,
pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara berkesinambungan
serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut dicapai
melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan,
dan budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta
kebutuhan dan kondisi peserta didik.
Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang proses
pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai pertimbangan guru dalam
mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut.

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4


(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
menganalisis, dan mengevaluasi menggunakan alat, informasi, dan
tentang pengetahuan faktual, prosedur kerja yang lazim dilakukan
konseptual, operasional dasar, dan serta memecahkan masalah sesuai
metakognitif sesuai dengan bidang dengan bidang kerja Multimedia.
dan lingkup kerja Multimedia pada Menampilkan kinerja di bawah
tingkat teknis, spesifik, detil, dan bimbingan dengan mutu dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu kuantitas yang terukur sesuai dengan
pengetahuan, teknologi, seni, standar kompetensi kerja.
budaya, dan humaniora dalam Menunjukkan keterampilan menalar,
konteks pengembangan potensi diri mengolah, dan menyaji secara efektif,
sebagai bagian dari keluarga, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
sekolah, dunia kerja, warga kolaboratif, komunikatif, dan solutif
masyarakat nasional, regional, dan dalam ranah abstrak terkait dengan
internasional. pengembangan dari yang langsung.
dipelajarinya di sekolah, serta
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan
Jam Pelajaran : 432 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Menerapkan dasar dasar desain grafis 4.1. Membuat desain dengan menerapkan
dan nirmana dasar-dasar desain grafis dan nirnama
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.2. Menerapkan tipografi sesuai media 4.2. Membuat desain menggunakan tipografi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist yang tepat

3.3. Menerapkan prinsip gambar sketsa dan 4.3. Menggambar sketsa dan illustrasi
illustrasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.4. Menerapkan prinsip gambar bentuk 4.4. Menggambar bentuk dan perspektif
dan perspektif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.5. Menerapkan penggabungan gambar 4.5. Menggabungkan gambar dan teks yang
dan teks yang berbasis vector berbasis vektor
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.6. Menganalisis pemberian efek pada 4.6. Mendesain efek pada gambar vektor
gambar vector
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.7. Menganalisis penggabungan gambar 4.7. Menggabungkan gambar dan teks yang
dan teks yang berbasis bitmap berbasis bitmap
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.8. Menganalisis pemberian efek pada 4.8. Mendesain efek pada gambar bitmap
gambar bitmap
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.9. Mengevaluasi Desain berbasis Bitmap 4.9. Membuat review Desain berbasis
dan Vector Bitmap dan Vector
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.10. Menganalisis ilmu Fotografi 4.10. Mengembangkan referensi gambar


Terkait dengan Al-Qur’an dan sesuai ilmu Fotografi
Hadist

3.11. Memahami jenis-jenis kamera dan alat 4.11. Mengoperasikan jenis-jenis kamera dan
bantu fotografi alat bantu fotografi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.12. Menerapkan pengoperasian kamera 4.12. Mengoperasikan kamera digital dan


digital dan perawatan peralatan perawatan peralatan fotografi
fotografi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.13. Menerapkan prosedur pengukuran 4.13. Mengambil gambar sesuai bidang


bidang pandang dan sudut pandang dan sudut pandang
pengambilan gambar
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.14. Menganalisis tata cahaya dalam 4.14. Mengatur tata cahaya dalam
pengambilan gambar pengambilan gambar
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.15. Menerapkan prosedur pengambilan 4.15. Mengambil gambar dengan teknik


gambar dengan teknik zooming dan zooming dan panning,
panning,
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.16. Menerapkan prosedur pengambilan 4.16. Mengambil gambar dengan teknik


gambar dengan teknik bluring bluring
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.17. Menganalisis komposisi gambar 4.17. Mengambil gambar berdasarkan


dalam fotografi komposisi gambar dalam fotografi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist

3.18. Menganalisis pembuatan karya 4.18. Membuat karya seni fotografi digital.
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
seni fotografi digital
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.19. Mengevaluasi Karya Fotografi 4.19. Membuat Laporan Karya Fotografi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Jam Pelajaran : 442 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Memahami konsep multimedia interaktif 4.1. Mendemontrasikan konsep multimedia
berbasis halaman web dan media interaktif berbasis halaman web dan
interaktif media interaktif
Berkaitan dengan Surat ‘Abasa : 4

3.2. Memahami (desain/perancangan alur) 4.2. Membuat (desain/perancangan alur)


untuk multimedia interaktif berbasis untuk multimedia interaktif berbasis
halaman web dan media interaktif halaman web dan media interaktif.
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.3. Menerapkan prinsip-prinsip desain user 4.3. Membuat user interface menggunakan
interface pada multimedia interaktif prinsip-prinsip desain user interface
berbasis halaman web dan media pada multimedia interaktif berbasis
interaktif halaman web dan media interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.4. Menerapkan prosedur pengoperasian 4.4. Mengoperasikan aplikasi multimedia


aplikasi multimedia interaktif berbasis interaktif berbasis halaman web dan
halaman web dan media interaktif media interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.5. Menerapkan cara penggabungan image, 4.5. Menggabungkan image, animasi,


animasi, audio, video dalam sajian audio, video dalam sajian multimedia
multimedia interaktif berbasis halaman interaktif berbasis halaman web dan
web dan media interaktif media interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.6. Memahami style pada multimedia 4.6. Membuat style pada multimedia
interaktif berbasis halaman web dan interaktif berbasis halaman web dan
media interaktif media interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.7. Mengevaluasi produk web 4.7. Membuat review terhadap produk web
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.8. Menerapkan teknik pemrograman 4.8. Menggunakan program (coding) pada
(coding) pada multimedia interaktif multimedia interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.9. Menerapkan pengolahan multimedia 4.9. Mengolah multimedia interaktif


interaktif menggunakan kode program menggunakan kode program (coding)
(coding)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.10. Memahami mekanisme pengolahan data 4.10. Mengolah data pada produk
pada produk multimedia interaktif multimedia interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.11. Memahami publikasi multimedia 4.11. Melakukan publikasi multimedia


interaktif interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.12. Menerapkan pembuatan produk 4.12. Mendesain produk multimedia
multimedia interaktif interaktif
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.13. Mengevaluasi produk media interaktif 4.13. Membuat laporan pembuatan produk
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist multimedia interaktif
Mata Pelajaran : Animasi 2D dan 3D
Jam Pelajaran : 432 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Memahami prinsip dasar pembuatan 4.1. Menyampaikan prinsip dasar
animasi 2D (vector) pembuatan animasi 2D (vector)
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.2. Menerapkan teknik pembuatan gambar 4.2. Membuat gambar obyek sederhana
obyek sederhana menggunakan aplikasi menggunakan aplikasi animasi 2D
animasi 2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.3. Menerapkan teknik animasi tweening 4.3. Membuat animasi 2D menggunakan
2D teknik tweening
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.4. Menerapkan teknik pembuatan karakter 4.4. Membuat karakter sederhana


sederhana menggunakan aplikasi menggunakan aplikasi animasi 2D
animasi 2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.5. Menganalisis elemen gambar digital 4.5. Membuat elemen gambar digital
puppeter dalam animasi 2D puppeter dalam animasi 2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.6. Menerapkan gerak digital pupetter pada 4.6. Membuat gerak digital puppeter pada
animasi 2D animasi 2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.7. Memahami prinsip dasar menggambar 4.7. Membuat gambar latar


latar
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.8. Memahami prinsip - prinsip dasar 4.8. Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi


animasi. dalam produksi animasi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.9. Menerapkan teknik produksi animasi 4.9. Membuat produk animasi 2D


2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.10. Melakukan evaluasi terhadap produk 4.10. Membuat review terhadap produk
animasi 2D animasi 2D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.11. Mengambarkan konsep dasar obyek 3D 4.11. Membuat sketsa rancangan obyek 3D
dalam sketsa rancangan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.12. Menerapkan Model Sederhana berbasis 4.12. Membuat Model Sederhana berbasis
3D Hardsurface 3D Hardsurface
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.13. Menganalisis pengolahan permodelan 4.13. Mengolah permodelan obyek


obyek sederhana berbasis 3D sederhana berbasis 3D Hardsurface
Hardsurface
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.14. Memahami Material pada obyek 4.14. Mengaplikasikan Material pada
Sederhana 3D obyek Sederhana 3D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.15. Menganalisa posisi kamera yang tepat 4.15. Meletakkan posisi kamera yang tepat
dalam aplikasi 3 dimensi dalam aplikasi 3 dimensi
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.16. Menanalisa teknik gerakan non karakter 4.16 Membuat gerak digital non
dalam aplikasi 3D character dalam aplikasi 3D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.17. Memahami teknik Rendering pada 4.16. Menerapkan teknik Rendering pada
obyek 3D obyek 3D
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.18. Mengkreasikan produk animasi 3D 4.18 Membuat produk animasi 3D


menggunakan obyek2 sederhana menggunakan obyek2
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist sederhana (Motion Graphic)
3.19. Mengevaluasi produk animasi 3D 4.19 Membuat laporan proses
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist pengerjaan produk animasi 3D
Mata Pelajaran : Teknik Pengolahan Audio dan Video
Jam Pelajaran : 408 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Memahami alur proses produksi 4.1. Membuat alur proses produksi
multimedia multimedia
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.2. Menerapkan prosedur pengoperasian 4.2. Dapat Mengoperasikan kamera video
kamera video sesuai dengan prosedur
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.3. Hadist
Menganalisis nteknik pergerakan 4.3. Mampu Menerapkan teknik
kamera saat pengambilan gambar pergerakan kamera berdasarkan
bergerak (perekama video) ukuran (framing) dan sudut pandang
Terkait dengan Al-Qur’an dan (angle) kamera
3.4. Hadist
Menganalisis tata cahaya gambar 4.4. Mengatur tata cahaya dalam
bergerak (perekaman video) pengambilan gambar bergerak
Terkait dengan Al-Qur’an dan (perekaman video)
3.5. Hadist
Menerapkan penyuntingan video 4.5. Menyunting video dengan
dengan menggunakan perangkat lunak menggunakan perangkat lunak
pengolah video pengolah video
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.6. Hadist
Menerapkan manipulasi video 4.6. Memanipulasi video dengan
dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek perangkat
perangkat lunak pengolah video lunak pengolah video
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.7. Hadist
Menganalisis manipulasi audio 4.7. Memanipulasi audio dengan
dengan menggunakan fitur- fitur menggunakan fitur-fitur perangkat
perangkat lunak audio digital lunak audio digital
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.8. Menganalisis pengolahan audio untuk 4.8. Memadukan audio dan video sesuai
dipadukan dengan video dengan tuntutan naskah
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.9. Hadist
Mengevaluasi produk audio visual 4.9. Membuat review produk audio visual
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.10. Hadist
Mendiskusikan proses pembuatan 4.10. Membuat alur proses video pendek
video pendek (video profile, fiture dan video
Terkait dengan Al-Qur’an dan pendek lainnya)
Hadist
3.11. Menganalisis perekaman gambar 4.11. Merekam gambar bergerak (video)
bergerak (video) dengan kamera menggunakan kamera
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.12. menganalisis perekaman suara narasi 4.12. Memadukan audio dan video sesuai
dengan perangkat perekam audio dengan tuntutan naskah
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.13. Menganalisis proses perbaikan 4.13. Memperbaiki kualitas data audio
kualitas data audio
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.14. Hadist
Menganalisis pengolahan teks untuk 4.14. Menggabungkan teks untuk
dipadukan dengan video dipadukan dengan video
Terkait dengan Al-Qur’an dan
3.15. Hadist
Menerapkan pengolahan efek khusus 4.15. Membuat efek khusus dengan
dengan menggunakan fitur-fitur menggunakan fitur-fitur perangkat
perangkat lunak efek khusus lunak efek khusus
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.16. Menganalisis video sesuai Naskah 4.16. Membuat video sesuai skenario
Produksi
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.17. Menganalisis proses pengemasan 4.17. Membuat pengemasan produksi
produksi video video
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.18. Mengevaluasi proses produksi video 4.18. Membuat laporan produksi video
pendek pendek
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Jam Pelajaran : 350 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1. Memahami sikap dan perilaku 4.1. Memresentasikan sikap dan perilaku
wirausahawan wirausahawan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.2. Menganalisis peluang usaha produk 4.2. Menentukan peluang usaha produk
barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.3. Memahami hak atas kekayaan 4.3. Memresentasikan hak atas kekayaan
intelektual intelektual
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.4. Menganalisis konsep desain/prototype 4.4. Membuat desain/prototype dan
dan kemasan produk barang/ jasa kemasan produk barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.5. Menganalisis proses kerja pembuatan 4.5. Membuat alur dan proses kerja
prototype produk barang/jasa pembuatan prototype produk
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist barang/jasa

3.6. Menganalisis lembar kerja/ gambar 4.6. Membuat lembar kerja/ gambar kerja
kerja untuk pembuatan prototype untuk pembuatan prototype produk
produk barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.7. Menganalisis biaya produksi 4.7. Menghitung biaya produksi prototype
prototype produk barang/jasa produk barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.8. Menerapkan proses kerja pembuatan 4.8. Membuat prototype produk
prototype produk barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.9. Menentukan pengujian kesesuaian 4.9. Menguji prototype produk
fungsi prototype produk barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan
Hadist
3.10. Menganalisis perencanaan produksi 4.10. Membuat perencanaan produksi
massal massal
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.11. Menentukan indikator keberhasilan 4.11. Membuat indicator keberhasilan
tahapan produksi massal tahapan produksi missal
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.12. Menerapkan proses produksi massal 4.12. Melakukan produksi massal
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.13. Menerapkan metoda perakitan produk 4.13. Melakukan perakitan produk
barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.14. Menganalisis prosedur pengujian 4.14. Melakukan pengujian produk
kesesuaian fungsi produk barang/jasa barang/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.15. Mengevaluasi kesesuaian hasil produk 4.15. Melakukan pemeriksaan produk


dengan rancangan sesuai dengan kriteria kelayakan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist produk/standar operasional
3.16. Memahami paparan deskriptif, naratif, 4.16. Menyusun paparan deskriptif, naratif,
argumentatif, atau persuasif tentang argumentatif, atau persuasif tentang
produk/jasa produk/jasa
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.17. Menentukan media promosi 4.17. Membuat media promosi berdasarkan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist segmentasi pasar

3.18. Menyeleksi strategi pemasaran 4.18. Melakukan pemasaran


Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist
3.19. Menilai perkembangan usaha 4.19. Membuat bagan perkembangan usaha
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

3.20. Menentukan standard laporan 4.20. Membuat laporan keuangan


keuangan
Terkait dengan Al-Qur’an dan Hadist

Anda mungkin juga menyukai