DISUSUN OLEH:
DAFTAR TABEL......................................................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR..................................................................................................................................v
BAB 1.....................................................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang Penelitian.......................................................................................................1
1.2 Tujuan Penelitian...................................................................................................................3
1.3 Rumusan Masalah..................................................................................................................3
1.4 Batasan Masalah....................................................................................................................3
1.5 Manfaat Penelitian................................................................................................................3
1.6 Sistematika Penelitian............................................................................................................3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...................................................................................................................5
2.1 Tinjauan Studi........................................................................................................................5
2.2 Landasan Teori.......................................................................................................................7
2.2.1 Payment Gateway..........................................................................................................7
2.2.2 Implementasi Midtrans..................................................................................................8
2.2.3 API (Application Programming Interface........................................................................8
2.2.4 Metode Pengembangan Perangkat Lunak.....................................................................9
2.2.5 UML (Unified Modeling Language)..............................................................................10
2.2.6 Teknik Pengujian Perangkat Lunak...............................................................................15
2.2.7 Pengujian Blackbox......................................................................................................16
BAB III..................................................................................................................................................17
3.1.1 Observasi.....................................................................................................................17
3.1.2 Wawancara..................................................................................................................17
3.1.3 Studi Literatur..............................................................................................................17
3.2.1 Komunikasi...................................................................................................................18
3.2.2 Perencanaan Cepat......................................................................................................18
3.2.3 Arsitektur Secara Umum..............................................................................................19
3.2.4 Perancangan Prototyping.............................................................................................20
1. Flowchart.............................................................................................................................20
2. Diagram Hubungan Antar Entitas (DHE)..............................................................................22
3.2.5 Tahapan Evaluasi.........................................................................................................23
3.2.6 Tahapan Pengujian.......................................................................................................23
3.2.7 Evaluasi Sistem.............................................................................................................24
3.2.8 Penggunaan Sistem......................................................................................................24
3.2.9 Pengisian Kuisioner......................................................................................................24
BAB IV JADWAL PENELITIAN..............................................................................................................25
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................26
DAFTAR TABEL
PENDAHULUAN
berisimengenailatarbelakangdalampelaksanaanpenelitian, rumusanmasalah,
1.1 LatarBelakangPenelitian
bertujuansebagaiwadahkomunitasdimanaanggotadarikomunitastersebutdapatmembahassuatu
jutaaktivitasjualbelitiapbulannya[1].
terlibattransaksi.
Rekberataubiasadisebutsebagairekeningbersamamerupakanmetodepembayaran
oleh penjual dan pembeli. Hal ini dimaksudkan untuk salingmembangunkepercayaan dan
dapatdiakseskapanpunsecaraonline.
Rekberkuymerupakansistemkeamanantransaksionlineberbasisweb dengan
pihakpembelimendapatjaminantransaksikarenauangtidaklangsungmasukkerekeningpenjual.
Sedangkanbagipihakpenjualtidakperlukhawatirjikabarangataujasatidakdibayakan,
siapdiberikankepihakpenjualjikapembelimerasatransaksisudahselesai.
1.2 TujuanPenelitian
accountberbasisweb.
Sebagai pihak ketiga aplikasi rekening bersama ini juga bertujuan untuk menjamin
Rekber.
1.3 RumusanMasalah
Rumusanmasalahdalampenelitianiniadalahbagaimanamerancangaplikasirekeningbersam
secara maksimal oleh segala golongan para pelaku marketplace sehingga aplikasi dapat
dipercaya, digunakan, dan sejalan apa yang dimaksud dengan rekening bersama itu sendiri.
tidakterlaluluasdalamhalstudikasushanyadibatasiuntuk
menggunakanproduce Version
1.5 ManfaatPenelitian
Penelitian ini
diharapkandapatmembantukeamanantransaksijualbelionlinesesamaanggotakomunitasmengg
unakanlayananrekeningbersama (Rekber).
1.6 SistematikaPenelitian
BAB 1 PENDAHULUAN
ditulisdaripenelitianini.
Bab
inimenjelaskantentangserangkaiantahapanataulangkahuntukmenyelesaikanpenelitianini.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
1 TinjauanStudi
Tabel 2. TinjaanStudi
2 LandasanTeori
Payment
Gatewayadalahkomponeninfrastrukturpentinguntukmemastikantransaksiberla
Gatewayadalahsebuahaksespoinkedalamjaringanperbankannasional,
secarateorinya, payment
mengarahkan detail
untukmendapatkanpersetujuan, payment
gatewaymengirimkankembaliinformasikepemilikwebsiteuntukmenyelesaikan
2.2.2 ImplementasiMidtrans
para pebisnisonlinedenganmemberikanpelayananberbagaicarapembayaran.
payment, bank transfer, direct debit, e-wallet, over the counter, dan lainlain.
memungkinkan developer
untukmengintegrasikanduabagiandariaplikasiataudenganaplikasi yang
Model prototype
dapatdigunakanuntukmenyambungketidakpahamanpelangganmengenaihalteknis
dan memperjelasspesifikasikebutuhan yang
diinginkanpelanggankepadapengembangperangkatlunak[5]. Model prototipe
(prototyping model)
dimulaidarimengumpulkankebutuhanpelanggantehadapperangkatlunak yang
akandibuat. Lalu dibuatkan program prototipe agar
pelangganlebihterbayangdenganapa yang sebenarnyadiinginkan.
Komunikasi
Perancangan Secara
Cepat
2) PerancanganSecaraCepat
Iterasipembutanprototipedirencanakandengancepat dan pemodelan
(dalambentuk “rancangancepat”)
3) PemodelanPerancanganSecaraCepat
Tahapinimerupakansuaturancangancepatberfokus pada
representasisemuaaspekperangkatlunak yang akanterlihat oleh para
penggunaakhir (misalnyarancanganantarmukapengguna (user interface) atau
format tampilan).
4) Pembuatan Prototype
Pembuatan prototype system, prototype yang
dibuatdisesuaikandengankebutuhansistem yang
telahdidefinisikansebelumnyadarikeluhanpelangganataupengguna.