Anda di halaman 1dari 4

Putri Apriliani Hafidah

BM 3B – TUGAS MANDIRI 1
Konsep Dasar Komputasi dan Komunikasi Multimedia

 Tren-tren di Komputasi
- Hukum Moore masih kuat
Perangkat komputasi yang lebih kecil dan lebih banyak setiap 18 bulan.
- Miniaturisasi terus berlanjut
Kepadatan hard disk 100 GB per inci persegi
Memori 128 MB pada satu chip
- Inovasi dramatis menuju waktu baterai yang tahan lama
CPUS daya rendah dari intel, AMD, dll…
Baterai sel tahan lama
Lebih kecil, lebih ringan PC, PDA, desain telepon memungkinkan jaringan baru.
 Apa itu CPU dan GPU
 CPU (Central Processing Unit) : CPU dapat dikatakan sebagai otak daripada
sebuah komputer. Secara fisik, CPU merupakan rangkaian elektronika
terintegrasi yang dicetak pada sebuah piringan berbahan silicon (microchip)
yang jika dilihat akan berbentuk sangat mirip dengan kaca yang biasa
disebut silicon wafer. Piringan silicon yang telah dicetak oleh rangkaian
elektronika ini kemudian akan dikemas dalam kemasan plastic atau logam
yang kemudian akan menjadi CPU yang biasa kita lihat di pasaran.

CPU (Central Processing Unit) berfungsi sebagai “sentral” dari


seluruh pemrosesan matematika. Perlu diingat, sejati-nya sebuah komputer
merupakan alat hitung super canggih (computer, compute = menghitung).
CPU sendiri terdiri dari beberapa komponen yang membuatnya dapat
melakukan perhitungan seperti Control Unit dan Arithmetic Logic Unit.
Secara singkat control unit berfungsi untuk mengatur instruksi perhitungan
apa yang akan dilakukan, sedangkan arithmetic logic unit merupakan
eksekutor instruksi perhitungan yang telah diatur (seperti kalkulator super
efisien).

 GPU (Graphics Processing Unit) : GPU merupakan pusat pemrosesan


matematika untuk kebutuhan grafis. Berdasarkan fungsi nya yang untuk
memroses penampilan grafis, maka dapat dikatakan bahwa setiap komputer
memiliki “GPU” nya sendiri secara perangkat keras. GPU dapat dibagi
menjadi 2 kategori, yaitu integrated dan diskrit.
CPU yang didesain masa kini hampir semuanya telah
memiliki integrated GPU yang secara perangkat keras
sudah terintegrasi pada rangkaian elektronika CPU itu sendiri, sama seperti
namanya. Namun GPU yang telah terintegrasi pada CPU ini akan
berbagi system memory dalam pemrosesan nya, karena itu performa nya
kadang dianggap kurang cukup untuk pemakaian intens seperti
bermain game atau menonton film dalam resolusi tinggi.
GPU Diskrit memiliki system rangkaian elektronika yang terpisah dengan
CPU utama sehingga dapat bekerja tanpa mengganggu performa CPU utama.
GPU Diskrit memiliki memory nya sendiri yang dinamakan video
memory (biasa disebut VRAM). Karena memiliki memory sendiri, VRAM
pada GPU Diskrit dapat berukuran jauh lebih besar dibandingkan
GPU integrated, dengan rata-rata VRAM mencapai 2 ~ 6 gigabyte.
 Apa Bedanya?
CPU yang disebut sebagai “otak” sebuah komputer lebih terspesialisasi untuk
mengerjakan kalkulasi matematika yang abstrak, rumit, dan bersifat
sekuensial. Bayangkan CPU sebagai beberapa orang yang sangat pintar yang
dapat melakukan perhitungan super rumit. Sedangkan GPU lebih terpesialisasi
untuk mengerjakan kalkulasi matematika sederhana dalam jumlah masif dan
sangat cepat. 
 Istilah Multimedia
 Multimedia kata sebagai kata benda digunakan untuk merujuk pada berbagai
jenis media, teknologi, sistem dan aplikasi yang menangani berbagai media.
 Multimedia sebagai kata sifat, jadi kami secara khusus akan mengatakan
informasi multimedia, data multimedia, sistem multimedia, komunikasi
multimedia, aplikasi multimedia, dan sebagainya.
 Data multimedia mengacu pada representasi berbagai jenis media yang dapat
dibaca komputer.
 Informasi multimedia mengacu pada informasi yang disampaikan oleh
berbagai jenis media. Terkadang, informasi multimedia dan data multimedia
digunakan secara bergantian

 Klasifikasi Media berdasarkan relasi dengan waktu


 Media statis menggambarkan informasi melalui kata-kata dan gambar yang
terangkai pada slide presentasi yang dapat diatur kecepatanya. Media
statis juga dapat merangkum kata-kata verbal yang rumit menjadi bentuk tabel
yang mudah dibaca.
 Contoh dinamis :
 Untuk persepsi pergerakan yang halus, video harus di played back pada 25
frames atau 30 frames, ( depending on the video system used) per second.
 Untuk play back a recorded voice message or music, only one playback
rate is natural or sensible.
 Playback at a slower or faster rate distorts the meaning or the quality of the
sound.
 Because these media must be played back continuously at a fixed rate,
they are often called continuous media.
 They are also called isochronous media because of the fixed relationship
between each media unit and time.

 Sistem Multimedia
Sistem Multimedia adalah suatu sistem yang dapat mendukung secara
terintegrasi penyimpanan, transmisi dan representasi sejumlah media digital berupa
text, grafik, gambar, audio dan video melalui komputer.
Suatu sistem bisa dikatakan Sistem Multimedia apabila:
 Adanya kombinasi media : yaitu jika  kedua jenis  media (continuous/
Discrete) dipakai. Contoh media  diskrit :   teks dan gambar, dan media
kontinu adalah audio dan video.
 Adanya Independensi / Kemandirian dalam suatu sistem : yaitu Aspek utama
dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut.
 Komputer yang terintegrasi : Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang
dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer /
user.

 Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi


Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan
informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan
menggunakan suatu algoritma. Kecepatan transmisi data antarkomputer yang
berlangsung melalui sistem telepon publik seringkali lebih lambat daripada ketika
komputer tersambung melalui jaringannya sendiri.

Anda mungkin juga menyukai