C. Tujuan Pembelajaran
Melalui membaca selektif tanya jawab, dan diskusi tentang teknik animasi tweening 2D
peserta didik mampu menjelaskan cara kerja animasi tweening pada objek 2D dengan tepat.
Melalui tanya jawab, dan diskusi tentang teknik animasi tweening 2D peserta didik mampu
menentukan jenis teknik animasi pada objek 2D dengan tepat.
Melalui pengamatan dan praktik tentang teknik animasi tweening 2D peserta didik mampu
menghasilkan karya animasi 2D dengan teknik tweening dengan benar dan tepat.
D. Materi Pembelajaran
1. Fakta :
Penganimasian pada objek 2D menggunakan teknik tweening.
2. Konsep :
a. Pengertian animasi tweening
b. Fungsi animasi tweening pada objek 2D
c. Jenis-jenis animasi:
1. Animasi frame by frame
2. Animasi Shape Tween
3. Animasi Motion Tween
4. Animasi Motion Guide
5. Animasi Masking
6. Animasi Stop Motion
3. Prinsip :
Konsep cara kerja jenis-jenis animasi pada objek 2D memuat tahapan-tahapan yang
berurutan.
4. Prosedur :
a. Prosedur penentuan jenis-jenis animasi 2D
b. Prosedur pembuatan animasi tweening pada objek 2D
c. Prosedur pembuatan jenis-jenis animasi pada objek 2D
5. Metakognitif :
Membuat jenis-jenis animasi pada objek 2D.
E. Pendekatan, Metode dan Model Pembelajaran
Aperpepsi
• Mengaitkan
materi/tema/kegiatan
pembelajaran yang akan
dilakukan dengan
pengalaman peserta didik
dengan
materi/tema/kegiatan
• Mengajukan pertanyaan Rasa Ingin Tahu
yang ada keterkaitannya
dengan pelajaran yang
akan dilakukan.
Motivasi
• Memberikan gambaran
tentang manfaat
mempelajari pelajaran
yang akan dipelajari
dalam kehidupan sehari-
hari.
Apabila materi
tema/projek ini
kerjakan dengan baik
dan sungguh-sungguh ini
dikuasai dengan baik,
maka peserta didik
diharapkan dapat
menjelaskan tentang
materi : teknik animasi
tweening pada objek 2D.
• Menyampaikan tujuan
pembelajaran pada
pertemuan
yang berlangsung
• Mengajukan pertanyaan
Pemberian Acuan
• Memberitahukan materi
pelajaran yang akan
dibahas pada pertemuan
saat itu.
• Memberitahukan
tentang kompetensi inti,
kompetensi dasar,
indikator, dan KKM pada
pertemuan
yang berlangsung
• Pembagian kelompok
belajar
• Menjelaskan mekanisme
pelaksanaan
pengalaman
belajar sesuai dengan
langkah-langkah
pembelajaran.
INTI Sintak 1 : • Peserta didik dalam satu Literasi 70 menit
kelas dibagi dalam
Pemberian
kelompok kecil
Stimulus
berjumlah 4 peserta
untuk tiap kelompok.
Sintak 2 • Setiap peserta didik
Identifikasi mengamati proses kerja
Masalah animasi tweening pada
objek 2D dan materi
penunjang dalam
powerpoint yang
ditampilkan dalam LCD.
• Peserta didik
memberikan respons
terhadap jawaban
Colaboration
pendidik dalam bentuk
(Kerja Sama)
pertanyaan lanjut,
konfirmasi ulang, atau
pun respons lain.
• Peserta didik
Sintaks 3 : mengumpulkan data
Pengumpulan untuk menentukan
Data jenis-jenis animasi pada Literasi
objek 2D, proses cara
kerja animasi tweening
pada objek 2D.
• Pendidik memberikan
tugas masing-masing
kelompok untuk
mencoba dan Critical
mencermati (menelaah) Thinking/Berpikir
informasi tentang Kritik
pengertian animasi
tweening, fungsi animasi HOTS
tweening pada objek 2D,
jenis-jenis animasi dan
langkah menyimpulkan
materi tersebut
• Antar Peserta didik
bekerjasama dalam
kelompok dan berbagi
tugas untuk mencari Communication
informasi/data (Komunikasi)
pendukung melalui
pencarian data dan
membaca buku maupun
sumber lain yang peserta
didik miliki atau
browsing dari internet
untuk memperkuat
rumusan penyelesaian
masalah yang telah
dikembangkan dari
berbagai sumber
• Peserta didik
mendiskusikan informasi
berupa pengertian
animasi tweening, fungsi
animasi tweening pada
objek 2D, jenis-jenis
animasi dan langkah
menyimpulkan materi
yang dikajinya
berdasarkan naskah hasil
tukar gagasan bersama
kelompok lainnya.
• Peserta didik mencoba
menyimpulkan dan
Sintaks 5 :
mengestimasikan
Menarik tambahan informasi
Simpulan berupa pengertian
animasi tweening, fungsi
animasi tweening pada
objek 2D, jenis-jenis
animasi dan langkah
menyimpulkan materi
yang dikajinya “ pada
konsep yang dibacanya
atas dasar kajian materi
yang dibahas.
• Peserta didik
membacakan hasil
kerja kelompok di
depan kelas dan peserta
didik lain memberikan
tanggapan.
• Pendidik melaksanakan
tes untuk mengukur
kompetensi yang ingin
dicapai pada
pembelajaran hari ini
Pengaplikasian
Metakognitif
• Pendidik bersama
peserta didik
menyimpulkan
informasi
• Pendidik melaksanakan
tes untuk mengukur
kompetensi yang ingin
dicapai pada
pembelajaran hari ini
• Pendidik meminta
peserta didik untuk
menemukan pengertian
animasi tweening,
fungsi animasi tweening
pada objek 2D, jenis-
jenis animasi dalam
buku literasi atau
internet.
• Pendidik meminta
peserta didik untuk
mempelajari materi
lanjutan 3.3 dan 4.3
tentang pembuatan
jenis-jenis animasi pada
objek 2D menggunakan
aplikasi Flash.
Aperpepsi
• Mengaitkan
materi/tema/kegiatan
pembelajaran yang akan
dilakukan dengan
pengalaman peserta didik
dengan
materi/tema/kegiatan
• Mengajukan pertanyaan
yang ada keterkaitannya Rasa Ingin Tahu
dengan pelajaran yang
akan dilakukan.
Motivasi
• Memberikan gambaran
tentang manfaat
mempelajari pelajaran
yang akan dipelajari
dalam kehidupan sehari-
hari.
Apabila materi
tema/projek ini
kerjakan dengan baik
dan sungguh-sungguh ini
dikuasai dengan baik,
maka peserta didik
diharapkan dapat
menjelaskan tentang
materi : pembuatan
jenis-jenis animasi pada
objek 2D .
• Menyampaikan tujuan
pembelajaran pada
pertemuan
yang berlangsung
• Mengajukan pertanyaan
Pemberian Acuan
• Memberitahukan materi
pelajaran yang akan
dibahas pada pertemuan
saat itu.
• Memberitahukan
tentang kompetensi inti,
kompetensi dasar,
indikator, dan KKM pada
pertemuan
yang berlangsung
• Pembagian kelompok
belajar
• Menjelaskan mekanisme
pelaksanaan
pengalaman
belajar sesuai dengan
langkah-langkah
pembelajaran.
INTI Sintak 1 : • Peserta didik dalam satu Literasi 250 menit
kelas dibagi dalam
Klarifikasi
kelompok kecil
Masalah
berjumlah 4 peserta
untuk tiap kelompok.
• Pendidik berkeliling
mencermati peserta
didik dalam kelompok
dan menemukan
berbagai kesulitan yang
dialami peserta didik
dan memberikan
kesempatan untuk
mempertanyakan hal-hal
yang belum dipahami
• Pendidik memberikan
bantuan kepada peserta
didik dalam kelompok
untuk masalah-masalah
yang dianggap sulit oleh
peserta didik
• Pendidik melaksanakan
tes untuk mengukur
kompetensi yang ingin
dicapai pada
pembelajaran hari ini
Pengaplikasian
Metakognitif
• Pendidik bersama
peserta didik
menyimpulkan
informasi
• Pendidik melaksanakan
tes untuk mengukur
kompetensi yang ingin
dicapai pada
pembelajaran hari ini
• Pendidik meminta
peserta didik untuk
menemukan langkah-
langkah dalam
membuat jenis-jenis
animasi yang meliputi :
animasi frame by frame,
animasi shape tween,
animasi motion tween,
animasi motion guide,
animasi masking,
animasi stop motion
dalam buku literasi atau
internet
• Pendidik meminta
peserta didik untuk
mempelajari materi 3.4
dan 4.4 tentang Dasar
desain karakter.
2. Alat
a. LCD
b. Laptop
c. Papantulis/ white board.
3. Sumber Pembelajaran
2 : apabila hanya
menjawab dengan
benar dan disertai bukti
1 : apabila hanya
menjawab dengan
kurang benar tanpa
disertai bukti
3 : apabila menjawab
secara kurang benar
dan jelas tanpa bukti
2 : apabila hanya
menjawab dengan
benar dan disertai bukti
1 : apabila hanya
menjawab dengan
kurang benar tanpa
disertai bukti
3 : apabila menjawab
secara kurang benar
dan jelas tanpa bukti
2 : apabila hanya
menjawab dengan
benar dan disertai bukti
1 : apabila hanya
menjawab dengan
kurang benar tanpa
disertai bukti
1 : apabila hanya
menjawab dengan
kurang benar tanpa
disertai bukti
5 Sebutkan jenis- Jenis-jenis animasi : 5 : apabila menjawab
jenis animasi secara benar dan jelas
1. Animasi frame by frame
yang bisa disertai bukti
2. Animasi shape tween
diterapkan pada 3. Animasi motion tween 4 : apabila menjawab
objek animasi 4. Animasi motion guide secara benar dan jelas
2D? 5. Animasi masking tanpa bukti
6. Animasi stop motion
3 : apabila menjawab
secara kurang benar
dan jelas tanpa bukti
2 : apabila hanya
menjawab dengan
benar dan disertai bukti
1 : apabila hanya
menjawab dengan
kurang benar tanpa
disertai bukti
Skor Maksimal
III. Penilaian Keterampilan
Nama :………………………….
Kelas :…………………………. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Tanggal :………………………….
KOMPETENSI DASAR
INDIKATOR:
1. 1 unit komputer
2. LCD
Kesehatan dan Keselamatan Kerja
c. Pada tengah-tengah frame atau frame 10 akan ada transformasi bentuk seperti
berikut :
3) Simpan hasil pekerjaan anda pada komputer dengan format flash (.*fla) dan
shockwafe (.*swf)
4) Rapikan dan bersihkan tempat praktek
KESIMPULAN
Instrumen dan Rubrik Penilaian Keterampilan
Mata Pelajaran : Animasi 2D
KD 4.3 : Membuat animasi 2D menggunakan teknik tweening
Nama Projek : Membuat jenis-jenis animasi pada objek 2D
Alokasi Waktu : 6 JP
Nama Siswa : __________________________________
Kelas : __________________________________
Skor
No Aspek * Kreteria SKOR
(1 – 4)
1. Perencanaan: • Skor 4 = tanpa
a. Persiapan alat dan bahan kesalahan
b. Persiapan tempat • Skor 3 = ada
2. Pelaksanaan sedikit kesalahan
1. Memastikan semua kabel sudah • Skor 2 = ada
terhubung dengan benar pada banyak
komputer kesalahan
2. Menyalakan komputer dengan benar • Skor 1 = tidak
3. Membuat objek sesuai dengan melakukan
petunjuk LK
4. Menentukan dan melakukan animasi
yang sesuai pada objek yang telah Skor maksimum :
dibuat sebelumnya sesuai petunjuk
LK
5. Menyimpan hasil animasi sesuai
petunjuk LK
3. Laporan Proyek
a. Ketepatan waktu penyelesaian tugas
b. Kerapian
Total Skor
Penilaian
Jumlah Skor yang Diperoleh
Nilai = X4
Skor Maksimum
IV. Penilaian Pengetahuan REMIDIAL/ PENGAYAAN
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………