Disusun Dan Diajukan Kepada Fakultas Ushuludin Dan Dakwah Untuk Memenuhi
Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Sosial (S.Sos)
Oleh :
2020
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Iklan merupakan pesan suatu merek, produk, atau perusahaan yang disampaikan kepada
audiens melalui media. Pemilihan media dalam periklanan harus dilakukan secara tepat, salah
1
satunya melalui media internet. Hadirnya internet dapat mendukung efisien dan efektifitas
perusahaan, terutama sebagai sarana komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan
berbagai informasi yang dibutuhkan oleh sebuah badan usaha. 2
Menurut APJII, penggunaan Youtube masuk peringkat ke-3 dibandingkan facebook dan
instagram yaitu sebesar 11% atau 14, 5 juta jiwa. Youtube mempunyai lebih dari satu miliar
pengguna, Hampir sepertiga dari semua pengguna internet menonton video di Youtube dan
menghasilkan miliaran kali penayangan. Jumlah jam yang diluangkan orang-orang untuk
menonton video di Youtube naik 60% per tahunnya, dan merupakan pertumbuhan terpesat
dalam kurun waktu 2 tahun terakhir. Jumlah pengiklan yang menjalankan iklan video di
Youtube naik hingga lebih dari 40% per tahun.
B. Rumusan Masalah
Berdarkan uraian latar belakang masalah tersebut maka peneliti mengidentifikasi rumusan
masalah sebagai berikut : “ Bagaimna Pengaruh Iklan Shopee Di Youtube Terhadap
Keputusan Pembelian”
C. Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh iklan shopee di youtube terhadap
keputusan pembelian.
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Praktis
2. Manfaat Akademis
Penelitian ini diharapkan dapat memperdalam pengetahuan pesan moral terkait keilmuan
perfilman khususnya terhadap pengaruh iklan shopee di youtube
3. Manfaat Teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat memperkaya media massa khususnya dibidang iklan serta
memberikan gambaran dalam membaca pesan moral yang terkandung sebuah iklan.
BAB II
A. Landasan Teori
1. Iklan
Iklan merupakan pesan suatu merek, produk, atau perusahaan yang disampaikan
kepada audiens melalui media. Pemilihan media dalam periklanan harus dilakukan
secara tepat, salah satunya melalui media internet (Paramitadewi, 2009). Hadirnya
internet dapat mendukung efisien dan efektifitas perusahaan, terutama sebagai sarana
komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang
dibutuhkan oleh sebuah badan usaha (Ditya, 2015).
2. Keputusan Pembelian
Keputusan pembelian merupakan salah satu tahapan dalam proses keputusan
pembelian sebelum perilaku pasca pembelian. Dalam memasuki tahap keputusan
pembelian sebelumnya konsumen sudah dihadapkan pada beberapa pilihan alternatif
sehingga pada tahap ini konsumen akan melakukan aksi untuk memutuskan untuk
membeli produk berdasarkan pilihan yang ditentukan. Berikut ini merupakan
beberapa definisi keputusan pembelian menurut para ahli. Menurut Buchari Alma
(2013:96) mengemukakan bahwa keputusan pembelian adalah sebagai berikut:
“Keputusan pembelian adalah suatu keputusan konsumen yang dipengaruhi oleh
ekonomi keuangan, teknologi, politik, budaya, produk, harga, lokasi, promosi,
physical evidence, people dan, process. Sehingga membentuk suatu sikap pada
konsumen untuk mengolah segala informasi dan mengambil kesimpulan berupa
respons yang muncul produk apa yang akan dibeli”. 3
B. Tijauan Pustaka
1. Nama : Devita Anjas Rahmadhani
Kampus : Universitas Negeri Surabaya
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh Pesan Iklan
terhadap Keputusan Pembelian. Variabel bebas yang digunakan dalam penelitian ini
adalah Isi Pesan, Struktur Pesan, Format Pesan, dan Sumber Pesan, sedangkan variabel
terikat dalam penelitian ini yaitu Keputusan Pembelian. Iklan yang digunakan dalam
penelitian ini merupakan iklan yang telah diterapkan di beberapa negara, yaitu iklan es
krim Magnum versi Magnum Infinity
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Metode Penelitian
Dalam penelitian ini, metode yang digunakan adalah Kuantitatif. Data yang
dikumpulkan yaitu dengan cara menyebarkarkan angket atau kuisioner kepada
mahasiswa IAIN Purwakarta.
B. Jenis Penelitian
Jenis penelitian ini adalah penelitian survei analitik. Desain dalam penelitian ini
menggunakan pendekatan croos sectional.
1. Populasi Penelitian
2. Sampel Penelitian
Sampel dalam penelitian ini adalah mahasiswa jurusan komunikasi penyiaran islam
(broadcasting)
1. Data Primer
Sumber data primer dari penelitian ini adalah kuisioner yang disebarkan kepada
mahasiswa
Instrumen dalam penelitian ini menggunakan kuisioner dengan cara memberikan daftar
pertanyaan berupa kuisioner yang akan diajukan kepada mahasiswa jurusan komunikasi
pengguna Youtube.
DAFTAR PUSTAKA