Itf 402 Sap
Itf 402 Sap
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2. Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan lingkup dan tata cara sistem pengajaran kuliah etika dan
profesi
B. Pokok Bahasan
Pendahuluan mengenai lingkup, bentuk pengajaran, tata cara perkuliahan etika dan profesi di
Jurusan Teknik Informatika Itenas
C. Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E. Evaluasi
Beberapa pertanyaan diberikan seputar perkuliahan yang diberikan.
F. Referensi
1. Garis-garis Besar Program Pengajaran, Matakuliah Etika dan Profesi, Jurusan Teknik
Informatika Itenas
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2. Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan garis besar kebudayaan Indonesia dan etika masyarakat
perkotaan
B. Pokok Bahasan
Ilmu sosial dasar dan ilmu budaya dasar
C. Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E. Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai pengaruh teknologi informasi
terhadap masyarakat diberikan untuk didiskusikan dan dijawab oleh mahasiswa
F. Referensi
1. Prof. Dr. Koentjaraningrat, ‘Manusia dan Kebudayaan di Indonesia’, Penerbit Djambatan,
Jakarta, 2002.
2. William G. Flanagan, ‘Urban Sociology, Images and Structure’, Fourth Edition, Allyn and
Bacon, Boston, 2002.
3. M. Munandar Soelaeman, ‘Ilmu Sosial Dasar, Teori dan Konsep Ilmu Sosial’, Edisi
Revisi, Eresco, Bandung, 1993.
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2. Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan keberadaan dan peranan ASPILUKI, serta hal yang terkait
padanya
B. Pokok Bahasan
Asosiasi Piranti Lunak Telematika Indonesia / Indonesian Telematics Software Association
C. Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E. Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai aktifitas dan manfaat Asosiasi
Piranti Lunak Telematika Indonesia.
F. Referensi
1. www.aspiluki.indo.net.id
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2. Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan macam, definisi, dan ciri utama, memberikan contoh masing-
masing HKI dan mampu menjelaskan susunan usulan paten dan desain industri
B. Pokok Bahasan
Hak Kekayaan Intelektual
C. Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E. Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai berbagai jenis HKI, pelanggaran
HKI dan cara menanggulangi.
F. Referensi
1. UPKI Itenas, Road Show UPKI Itenas, 2003.
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan peranan teknologi informasi dalam pemerintahan, baik tingkat
pusat maupun daerah, dan mampu memberikan beberapa contoh
B.Pokok Bahasan
Peranan teknologi informasi di dalam Pemerintahan
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai peranan Pemerintah terhadap
perkembangan teknologi informasi dan peranan teknologi informasi terhadap kinerja
Pemerintah.
F.Referensi
1. www.igos.web.id
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan macam-macam source perangkat lunak.
B.Pokok Bahasan
Macam-macam source perangkat lunak.
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai berbagai macam source
perangkat lunak, beserta spesifikasinya.
F.Referensi
1. www.igos.web.id
2. www.indocommit.com
3. Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan peraturan copyright pada teknologi
B.Pokok Bahasan
Peraturan copyright pada teknologi informasi
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus dari media mengenai berbagai hal yang terkait dengan
hak cipta atau copyright.
F.Referensi
1. Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan hukum perburuhan dan peraturan terkait
B.Pokok Bahasan
Hukum perburuhan dan peraturan terkait
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau contoh kasus mengenai hukum perburuhan dan cara penyelesaian
masalah dalam hal ketenagakerjaan.
F.Referensi
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan spesifikasi pembuatan tender atau kontrak
B.Pokok Bahasan
Pembuatan dan penentuan spesifikasi tender atau kontrak dalam bidang teknologi informasi
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Beberapa pertanyaan atau latihan singkat pembuatan kontrak atau tender, terutama di bidang
teknologi informasi.
F.Referensi
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan kondisi teknologi informasi di industri atau perusahaan.
B.Pokok Bahasan
Kunjungan industri atau perusahaan produsen atau konsultan teknologi informasi (A)
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
F.Referensi
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan kondisi teknologi informasi di industri atau perusahaan.
B.Pokok Bahasan
Tugas presentasi dan telaah hasil kunjungan industri/perusahaan produsen/ konsultan teknologi
informasi secara berkelompok (A1 & A2)
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Presentasi tersebut sebagai evaluasi dari hasil kunjungan industri / perusahaan, serta perbaikan-
perbaikan yang perlu dilakukan dari hasil presentasi tersebut.
F.Referensi
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan kondisi teknologi informasi di industri atau perusahaan.
B.Pokok Bahasan
Kunjungan industri atau perusahaan konsumen atau pengguna teknologi informasi (B)
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
F.Referensi
SATUAN ACARA PEMBELAJARAN
(S A P)
A. Tujuan Instruksional
1. Umum
Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa aspek mengenai etika dan keprofesian sebagai
manusia dewasa yang hidup di tengah-tengah masyarakat, sebagai calon sarjana pada
umumnya dan sebagai sarjana informatika khususnya yang akan berkarir dan
mengembangkan keprofesiannya
2.Khusus
Mahasiswa mampu menjelaskan kondisi teknologi informasi di industri atau perusahaan..
B.Pokok Bahasan
Tugas presentasi dan telaah hasil kunjungan industri/ perusahaan pengguna/ konsumen teknologi
informasi secara berkelompok (B1)
C.Pengujian yang dilakukan selama praktikum / Tugas studio yang harus dilakukan
E.Evaluasi
Presentasi tersebut sebagai evaluasi dari hasil kunjungan industri / perusahaan, serta perbaikan-
perbaikan yang perlu dilakukan dari hasil presentasi tersebut.
F.Referensi