(RPP)
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Pengetahuan
Setelah menggali informasi dan berdiskusi, peserta didik dapat :
a. Menerapkan konversi sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal) dengan
benar
b. Memecahkan masalah dengan konversi sitem bilangan (Desimal, Biner,
Heksadesimal) dengan benar
2. Keterampilan
Setelah pembelajaran tentang Konversi bilangan biner kedalam bilangan Desimal,
peserta didik dapat mempraktekkan konversi sistem bilangan ( Desimal, Biner)
dengan tepat, cepat dan teliti.
E. MATERI PEMBELAJARAN
• Sistem komputer adalah jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan,
berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dan sistem
tersebut.
• Radix adalah banyaknya suku angka atau digit yang dipergunakan dalam suatu
sistem bilangan.
• Elemen-elemen dari sistem komputer adalah hardware, software, dan brain ware.
a. Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang
secara fisik terlihat dan dapat dijamah, seperti monitor, keyboard, dan
mouse.
b. Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah
untuk melakukan pengolahan data. Ada tiga bagian utama dan software :
c. Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta
mengatur sistem komputer.
• Sistem bilangan (number sistem) adalah suatu cara untuk mewakili besaran dan
suatu sistem fisik
• Jenis-jenis sitem bilangan
• Konversi bilangan biner
• Konversi bilangan decimal
Inti 7. Guru menyajikan tayangan video yang 7. Peserta didik mengamati tayangan video 60 menit
Pemberian Stimulus didalamnya memiliki muatan konsep tentang yang didalamnya memiliki muatan
konsep tentang Konversi bilangan yang
Konversi bilangan
diberikan oleh guru
8. Guru sebagai fasilitator dalam pengorganisasian 8. Peserta didik sebagai center dalam
kegiatan belajar dan mengajar kegiatan pembelajaran
9. Guru memberikan pertanyaan materi tentang 9. Peserta didik menjawab mengenai
konversi bilangan materi tentang konversi bilangan
Identifikasi masalah 10. Guru memberikan masalah konversi bilangan 10. Peserta didik mengidentifikasi masalah
(Problem Statement) dalam kehidupan sehari-hari untuk diidentifikasi konversi bilangan dalam kehidupan
sehari-hari yang diberikan oleh guru
oleh peserta didik
11. Guru mengelompokan peserta didik ke dalam 6 11. Peserta didik segera membuat kelompok
kelompok yang terdiri dari 5-6 orang. dan duduk sesuai dengan kelompoknya.
Pembuktian 17. Guru mempersilahkan setiap kelompok untuk 17. Peserta didik bersama dengan
(Verification) mempresentasikan hasil diskusi. kelompoknya melakukan presentasi
hasil kegiatan yang telah dilakukan.
18. Guru memfasilitasi peserta didik untuk 18. Kelompok yang lainnya memberikan
manggapi atau bertanya terhadap hasil pertanyaan dan masukan terhadap
presentasi masing-masing kelompok. presentasi kelompok lain.
19. Guru memverifikasi hasil presentasi setiap 19. Peserta didik menyimak apa yang
kelompok. disampaikan oleh guru
Menarik simpulan 20. Guru mempersilahkan peserta didik untuk 20. Peserta didik menyimpulkan mengenai 15 menit
(Generalization) menyimpulkan mengenai materi sistem bilangan materi sistem bilangan dan konversi
dan konversi sistem bilangan decimal ke biner, sistem bilangan decimal ke biner, biner
biner ke decimal ke decimal
Penutup 21. Guru memberikan soal postes untuk dikerjakan 21. Peserta didik mengerjakan soal postes
Refleksi tiap peserta didik
Tindak Lanjut 22. Guru menyampaikan rencana pembelajaran 24. Peserta didik menyimak
pada pertemuan berikutnya.
23. Salam penutup 25. Peserta didik menjawab salam
H. ALAT/BAHAN DAN MEDIA PEMBELAJARAN
Alat/ Bahan : PC/laptop, projector, layar projector, papan tulis, spidol,
dan penghapus
Media : Powerpoint dan LKPD
I. SUMBER BELAJAR
J. PENILAIAN
Kompetensi Dasar Teknik Penilaian Instrumen Penilaian
3.1 Memahami sistem
bilangan (Desimal, Tes Tertulis / Penugasan
Biner, Heksadesimal) Kisi – Kisi, Soal, Kunci
4.1Mengkonversikan Jawaban dan Pedoman
sistem bilangan (Desimal, Penskoran/ Rubrik
Biner, Heksadesimal) Penugasan dan Presentasi Penilaian
dalam memecahkan
masalah konversi
Lampiran 1
PENILAIAN KEGIATAN DISKUSI
Instrumen dan Rubrik Penilaian Sikap
Nama Peserta Komunikatif Kerjasama Kreatif Kritis Nilai Akhir (Modus)
No
didik/ Kelompok 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
3.
4.
N
Keterangan:
A = jika empat indikator terlihat.
B = jika tiga indikator terlihat.
C = jika dua indikator terlihat
D = jika satu indikator terlihat
Komunikatif
a. Berkomunikasi secara efektif dan efisien
b. Menyampaikan pesan dengan baik
c. Penggunaan bahasa yang secara sosial dapat diterima dan memadai
d. Berkomunikasi yang tidak menyinggung perasaan orang lain
Kerjasama
a. Membantu teman lain yang mengalami kesulitan
b. Memberikan kontribusi pemikiran
c. Mengajak teman lain untuk melakukan tugas secara bersama
d. Berbagi bersama dalam menangani permasalahan
Kreatif
a. Memiliki rasa ingin tahu yang tinggi
b. Berwawasan masa depan dan penuh imajinasi
c. Mampu memproduksi gagasan-gagasan baru
d. Mampu menemukan masalah dan mampu memecahkannya.
Kritis
a. Menanyakan dan menjawab pertanyaan
b. Mencari cara-cara yang dapat dipakai untuk mengatasi masalah-masalah
c. Berusaha mendapatkan informasi sebanyak mungkin dari sumber lain
d. Berpikir terbuka, yaitu berbicara secara kongkret.
Kunci Jawaban
No Jawaban
1. Benar
2. Salah
3. Benar
4 Benar
5 Benar
Kriterian penilaian
No Jawaban
Skor 0 bila tidak menjawab
1. Skor 5 bila jawaban salah
Skor 20 bila jawaban benar
Lampiran 3
PENILAIAN KETERAMPILAN
Kompetensi Dasar : 4.2 Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal)
Indikator terampil membuat aplikasi dengan menggunakan perintah perulangan.
1. Kurang Terampil jika sama sekali tidak dapat mengonversikan bilangan decimal ke biner dan sebaliknya.
2. Terampil jika menunjukkan sudah ada usaha untuk mengonversikan bilangan biner ke decimal dan sebaliknya tetapi belum tepat.
3. Sangat Terampil jika menunjukkan adanya usaha untuk mengonversikan bilangan biner ke decimal dan sebaliknya dengan tepat.
Bubuhkan tanda √ pada kolom-kolom sesuai hasil pengamatan.
Keterampilan
Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, dalam
No Nama Siswa Kelompok
memecahkan masalah konversi
KT T ST
1 ..................................
2 ..................................
3 ..................................
4 ..................................
5 ..................................
...
Keterangan :
KT : Kurang Terampil
T : Terampil
ST : Sangat Terampil
Mengetahui,
Kepala Sekolah