Oleh:
Hisbullah (170109012)
Materai
6000
Hisbullah
NIM. 170109012
i
HALAMAN PERSETUJUAN
Prposal Skripsi,
Judul proposal :Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Pada Sekolah Menengah
Pertama Negeri 33 Sinjai
Nama : Hisbullah
NIM : 170109012
Program Studi :Tadris Matematika
Fakultas :Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Pembimbing I Pembimbing II
............................................ .............................................
NIDN. ...................... NIDN. ........................
Mengetahui
Ketua Program Studi Tadris Matematika
iii
HALAMAN PENGESAHAN PROPOSAL
Dewan Penguji
Mengetahui
Dekan FTIK
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Allah SWT karena berkat rahmat dan hidayah-
Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan proposal skripsi yang berjudul
“Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 33
Sinjai” tepat pada waktunya. Shalawat serta salam tetap tercurahkan kepada Nabi
Muhammad SWA, keluarga, sahabat dan para pengikut beliau. Penulis
mengucapkan terimakasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam
penyusunan proposal skripsi ini. Sehubungan dengan hal tersebut penulis
mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. Firdaus, M. Ag. selaku rektor IAI Muhammadiyah Sinjai
2. Bapak Takdir, S. Pd., M. Pd. selaku Dekan Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu
Keguruan IAI Muhammadiyah Sinjai
3. Bapak Danial, S. Pd., M. Pd. selaku Ketua Program Studi Tadris Matematika
IAI Muhammadiyah Sinjai
4. Ibu Fitriani, S. Pd., M. Pd. selaku Penasihat Akademik
5. Bapak/Ibu Dosen Program Studi Tadris Matematika IAI Muhammadiyah Sinjai
6. Keluarga yang selalu memberikan dukungan dan doanya
7. Serta semua pihak yang telah terlibat dalam membantu sehingga proposal
skripsi terselesaikan.
Dalam proposal skripsi ini, penulis menyadari pengatahuan dan pengalaman
penulis masih sangat terbatas. Oleh karena itu, penulis mengharapkan adanya
masukan baik saran maupun kritik yang bersifat membangun dari semua pihak.
Semoga proposal skripsi ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis sendiri dan
umumnya bagi pembaca.
Sinjai, 15 juli2020
Penulis
v
DAFTAR ISI
vi
1. Analisis Kebutuhan..........................................................................12
2. Desain ..............................................................................................12
3. Implementasi....................................................................................12
C. Sumber Data/Subjek Penelitian.................................................................12
D. Metode dan Alat Pengumpulan Data.........................................................12
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................13
vi
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sistem informasi adalah serangkaian prosedur formal dimana data
dikumpulkan, diproses menjadi informasi, dan didistribusikan kepada
pengguna. Penggunaan sistem informasi tidak akan lepas dari pemakaian
peralatan yang dapat mengatasi kelemahan dalam sistem informasi yang
mengandalkan tenaga manusia. Untuk itu perlu suatu sistem pengolahan data
yang menggunakan peralatan modern sebagai penunjangnya. Salah satu
contohnya yaitu komputer yang dapat menangani pengolahan data dalam
jumlah yang sangat besar, kompleks serta memperkecil kesalahan yang
dilakukan.
Seiring dengan kemajuan teknologi, komputer merupakan produk
teknologi yang mampu memecahkan masalah bukan hanya dalam segi
perhitungan tetapi juga dalam kemampuannya menyimpan dan memberikan
informasi. Walaupun demikian dalam masyarakat modern komputer lebih
banyak dimanfaatkan sebagai pusat data (databased) dibandingkan penggunaan
lainnya. Karena peran database sangat menonjol. Pemrosesan basis data
menjadi perangkat andalan yang kehadirannya sangat diperlukan, dan tidak
hanya mempercepat pemerolehan informasi, tetapi juga dapat meningkatkan
pelayanan kepada pelanggan.
Perkembangan teknologi database tidak lepas dari perkembangan
perangkat keras dan perangkat lunak. Salah satu perangkat lunak
pengembangan aplikasi yang popular adalah Microsoft Visual Basic 6.0.
Dimana bahasa pemrograman yang mutakhir, Microsoft Visual Basic 6.0
didesain untuk dapat memanfaatkan fasilitas yang tersedia dalam Microsoft
Windows dan merupakan software yang bisa digunakan untuk membuat
program yang cukup sederhana tetapi banyak cakupan yang dapat dikerjakan.
Penggunaan bahasa pemrograman visual basic 6.0 dalam penanganan
1
2
B. Rumusan Masalah
Dari uraian masalah diatas penulis merumuskan permasalahan pada
penelitian ini adalah bagaimana merancang sistem informasi pengolahan data
nilai siswa pada SMP Negeri 33 Sinjai sehingga sistem yang dibuat dapat
mempermudah user memproses data nilai siswa pada SMP Negeri 33
Sinjaidengan hasil informasi yang berkualitas.
C. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penulisan jurnal adalah untuk mengetahui apakah dengan
sistem pengolahan data nilai siswa yang diusulkan dapat menghasilkan
3
informasi data pengolahan data nilai siswa yang akurat dan mempermudah
kerja seorang tenaga pendidik dalam mengelolah nilai siswanya.
E. Manfaat Penelitian
Mengetahui seberapa besar tingkat keberhasilan APLIKASI
PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA PADA SDN 1 JAYA SAKTI
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC yang akan diterapkan dalam mengatasi
permasalahan yang ada.
BAB II
Kajian Teori
A. Deskripsi Teori
1. Sistem Informasi
Sistem adalah sebagai totalitas himpunan bagian-bagian atau
subsistem–subsistem yang satu dengan yang lain berinteraksi dan
bersamasama beroperasimencapai suatu tujuan tertentu di dalam suatu
lingkungan (Raymond Jr dan Schell, 2001:9). Suatu sistem pada dasarnya
adalah sekumpulan dari elemen-elemen yang saling berinteraksi atau
bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan tertentu (Kristanto, 2008:1).
Sistem dapat didefinisikan sebagai suatu kesatuan yang terdiri dari dua atau
lebih subsistem yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan. Interaksi
dari subsistem-subsistem akan membentuk kesatuan yang terpadu atau
terintegrasi (integrated).
Informasi adalah data yang telah diproses untuk suatu tujuan
tertentu.Tujuan tersebut adalah untuk menghasilkan sebuah keputusan
(Anton, 1990:331). Definisi lain informasi adalah hasil dari pengolahan
data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi
penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata
yang digunakan untuk pengambilan keputusan (Irmawati dan Indrihapsari,
2014:2). Informasi dapat didefinisikan sebagai hasil pengolahan data dalam
bentuk yang berguna dan dapat bermanfaat bagi penerima yang kemudian
digunakan untuk pengambilan suatu keputusan. Jadi informasi akan didapat
setelah melalui proses pengolahan data.
Sistem informasi adalah sebagai data yang telah diproses sedemikian
rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan
data tersebut (Kadir, 2002:31). Definisi lain dari sistem informasi adalah
data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang
menerimanya (Jogiyanto, 2004:8). Sistem informasi dapat didefinisikan
sebagai suatu sistem dalam suatu organisasi yang ditujukan untuk
4
5
5. Microsoft Access
Microsoft Access (Microsoft Office Access) adalah sebuah program
aplikasi basis data komputer yang sudah populer dan banyak digunakan.
8
C. Kerangka Fikir
Kerangka berpikir didapatkan dari mulai latar belakang tentang
pengolahan nilai siswa yang masih dilakukan secara manual sehingga sering
terjadi kesalahan serta membutuhkan waktu yang lama. Kemudian dari latar
belakang tersebut maka dibuat sebuah sistem informasi yang diharapkan dapat
menjadi solusi dan dapat membantu dalam pemecahan masalah tersebut.
Berikut adalah gambar kerangka berpikir untuk Sistem APLIKASI NILAI
SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 33 SINJAI.
Kerangka berpikir dapat dilihat pada gambar 1.
Masalah
1. Kegiatan Pengolahan nilai yang rumit 2. Sering terjadi
kesalahan dalam melakukan penilaian 3. Penyimpanan
data belum teratur
Solusi
Aplikasi Sistem penilaian
Batasan
1. Pembuatan aplikasi sistem penialain untuk
mempermudah kegiatan pengolahan nilai 2. Menguji
fungsi sistem informasi untuk mengurangi tingkat
kesalahan penilaian
Hasil
Aplikasi sistem Penilaian
Analisis Kualitas
1. Usability
2. Functionality
Simpulan
10
D. Hipotesis
1. Apakah sistem informasi yang dirancang dan dibangun dapat mengurangi
kesalahan Pengolahan nilai SMP Negeri 33 Sinjai?
2. Apakah sistem informasi yang dirancang dan dibangun dapat mengurangi
tingkat kerumitan pengisian nilai SMP Negeri 33 Sinjai?
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Metode Penelitian
Metode yang digunakan pada pengembangan sistem informasi ini adalah
dengan metode Research and Development (penemuan, pengembangan dan
pengujian produk). Penelitian ini menggunakan model waterfall dalam
mengembangkan perangkat lunak penelitian. Waterfall Model dapat
didefinisikan sebagai proses pengembangan perangkat lunak yang umum
digunakan dalam proyek-proyek perangkat lunak. Model ini merupakan model
sekuensial dimana aktivitas selanjutnya dimulai ketika kegiatan satu set
sebelumnya telah selesai. Model ini disebut waterfall karena prosesnya
mengalir secara sistematis dari tahap satu ke tahap berikutnya. Tahapan-
tahapan yang termasuk dalam model waterfall adalah analisis, desain,
implementasi dan pengujian.
B. Prosedur Pengembangan
1. Analisis Kebutuhan
Pada tahap awal ini dilakukan identifikasi mengenai kebutuhan dari
permintaan pengguna. Tahap ini dilakukan dengan melakukan observasi
secara langsung dan wawancara langsung. Observasi dan wawancara berisi
masalah-masalah yang perlu diselesaikan dan kebutuhan yang diperlukan
agar pengolahan nilai dapat optimal. Observasi dilakukan langsung pada
saat guru melakukan penilain atas peserta didiknya.
Wawancara dilakukan dengan salah satu guru matematika.
Wawancara yang dilakukan adalah wawancara semi terstruktur dimana
format wawancara tidak terlalu lentur namun juga tidak terlalu kaku
sehingga cukup efisien dalam penggunaan waktu dan cukup efektif
menjaring data. Selain mengajukan pertanyaan, pewawancara juga
menerima beberapa masukan dari responden sendiri untuk bagaimana
nantinya peangkat lunak tersebut disesuaikan dengan kebutuhan pengolahan
penilaian di SMP Negeri 33 Sinjai. Hasil dari observasi dan wawancara
yang telah dilakukan maka didapatkan daftar kebutuhan oleh pengguna.
11
12
Daftar Pustaka
ANDI. (2010). Mahir dalam 7 Hari: Microsoft Visual Basic 6.0 + Crystal Report
2008. Yogyakarta : ANDI OFFSET
Kuswidiardi, J. (2015). Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Microsoft Visual
Basic 6.0 dengan Database Sql Server 2000 di Perpustakaan SMK YPKK 1
Sleman: UNY.
Madcoms (2013). Kupas Tuntas Microsoft Access 2013. Yogyakarta: Andi.
Pressman, R. S. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi.
Yogyakarta: Andi.
Rosa, A. S. dan M. Shalahuddin (2015). Rekayasa perangkat lunak terstruktur
dan berorientasi objek. Bandung: Informatika.
Nugroho, E. P. (2009). Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Politeknik Telkom