Anda di halaman 1dari 12

BAHAN AJAR

MATA PELAJARAN
Dasar Desain Grafis
Kelas X Multimedia
Semeter Ganjil

Guru Pembimbing : Hasrizal, S.Pd


Kompetensi Keahlian : Multimedia

SMK NEGERI 1 RANAH PESISIR

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 1


BAHAN AJAR

Sekolah : SMKN 1 Ranah Pesisir


Paket Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/Semester : X/I
Materi Pokok : Perangkat lunak Pengolah Gambar Vektor
AlokasiWaktu : 6 x 45 menit (3 x pertemuan)

A. Tujuan Pembelajaran
1. Pengetahuan:
a. Produk
1) Secara mandiri dan tanpa membuka bahan ajar, siswa dapat menjelaskan fitur-fitur
perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw dengan mengerjakan soal
terkait pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
2) Secara mandiri dan tanpa membuka bahan ajar, siswa mampu mengidentifikasi
fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw dengan mengerjakan
soal terkait pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
b. Proses
Siswa diharapkan dapat menjelaskan langkah menampilkan fitur-fitur perangkat lunak
pengolah gambar vektor coreldraw dengan mengerjakan evaluasi yang terkait pada
lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
2. Keterampilan:
Dengan menggunakan komputer siswa dapat mempraktekkan langkah menampilkan fitur-
fitur perangkat lunak perangkat lunak pengolah vektor coreldraw sesuai rincian tugas
kinerja pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.

B. Kompetensi Dasar
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor
4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor

C. Indikator Pencapaian Kompetensi


1. Pengetahuan:
a. Produk (penggalan materi 1)
1) menjelaskan fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw.
2) mengidentifikasi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw.
b. Proses (penggalan Materi 2)
menampilkan fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw.
2. Keterampilan (penggalan materi 3)
mempraktekkan langkah menampilkan fitur-fitur perangkat lunak perangkat lunak
pengolah vektor coreldraw.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 2


Pertemuan Kedua

Menganalisa Perangkat Lunak CorelDraw Pengolah Vektor


a. Uraian Materi 2
Sebelum menggunakan fitur-fitur di dalam aplikasi CorelDraw sebagai perangkat
lunak pengolah gambar vektor, pertama yang harus pahami adalah amengenal fitur tersebut
sehingga dapat dipergunakan dan di integrasikan dengan baik.
CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana
unsur dasar yang mendasarinya adalah garis. Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan
mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah
grafis berbasis bitmap. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar.
b. Membuka CorelDraw
CorelDRAW merupakan aplikasi yang harus di instalkan terlebuh dahulu ke
komputer, karena aplikasi CorelDraw bukan lah aplikasi bawaan windows tatapi
CorelDRAW tersedia dalam paket bernama Corel Graphics Suite bersama beberapa software
grafis lain dari Corel yang saling melengkapi. Ukuran instalasinya antara 100-300 megabyte
untuk seluruh paket tersebut. Corel Graphics Suite tersedia untuk system operasi Windows
dan Macintosh. Jika CorelDRAW telah terinstal, sangat mudah untuk membukanya, tinggal
menamukan lokasi grup software aplikasi pada computer anda. Contoh untuk Windows
adalah klik tombol ‘Start’ _ ‘All Programs’ _ ‘CorelDRAW Graphics Suite X7’
_‘CorelDRAW X7’.
Setelah memberikan perintah untuk membuka CorelDRAW, mungkin saja akan
muncul jendela dengan pertanyaan atau pilihan, klik saja ‘New’, dan akan muncul
antarmuka utama CorelDRAW. CorelDRAW tidak mengalami perubahan radikal dari satu
versi ke versi berikutnya, sehingga informasi dalam modul ini masih dapat anda gunakan.
Perbedaan yang ada adalah kemampuan baru yang ditambahkan setiap kenaikan versi, yang
biasanya ditunjukkan oleh adanya tool baru pada toolbar atau menu baru, sehingga pada
versi yang lebih lama dari X7, beberapa bagian antarmuka belum ada.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 3


1) Menu-menu CorelDraw beserta fungsi-fungsinya
Pada tampilan awal coreldraw akan terlihat seperti gambar:

Bagian-bagian tampilan awal CorelDRAW adalah sebagai berikut:


a. Title bar
Menampilkan nama file yang sedang dikerjakan, dan disudut kanan terlihat 3 icon
berguna untuk meminimalkan jendela coreldraw, maksimalkan jendela coreldraw,
dan menutup / keluar dari jendela coreldraw.
b. Menu bar
Kumpulan menu yang digunakan untuk mengakses seluruh fungsi-fungsi yang ada
pada CorelDraw, termasuk membuka – menyimpan file, efek-efek, dan sebagainya.
c. Standard tool bar
Kumpulan icon yang berfungsi untuk mengakses menu-menu umum yang paling
sering dipakai.
d. Docker
Tempat untuk pengaturan warna dan outline objek. dimana terdapat fitur fitur atau
perintah tertentu / pengaturan yang memiliki berbagai macam kegunaanya.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 4


e. Property bar
Berfungsi menampilkan pilihan properti dari sebuah fungsi toolbox yang tengah
dipakai. Pada kondisi default (tool yang terpilih adalah pick tool – panah putih,
maka property bar akan berisi ukuran kertas bidang gambar, orientasi kertas, unit
yang digunakan, dan sebagainya. Property bar akan selalu berubah tergantung dari
tool yang kita pilih di toolbox.
f. Ruler bar
Ruler merupakan alat bantu berbentuk mirip penggaris yang berfungsi untuk
mengukur suatu objek secara pasti dan presisi. secara default Ruler ini sudah
tersedia secara Vertikal dan Horizontal ( di bagian atas dan kiri jendela CorelDraw ).
g. Tool box
Berisi pilihan tool dan mode menggambar. Klik pada sebuah ikon tool untuk
menggunakannya, maka tombol ikon akan tampak seperti ditekan, dan tool tersebut
siap kita gunakan pada bidang gambar. Kadang juga terdapat subtool yang dapat
dimunculkan dengan menekan agak lama pada sebuah icon tool, kemudian klik pada
sub tool yang tersedia.
h. Work area
Work area merupakan area kerja yang terdapat diluar halaman dipergunakan untuk
melakukan pengeditan di dalam aplikasi coreldraw
i. Page area
Luasan bidang gambar dengan ukuran kertas tertentu yang dapat kita gunakan untuk
mendesain gambar. Apa yang berada di luar tepi bidang gambar tidak akan ikut
tercetak saat diprint.
j. Color palette
Digunakan untuk memilih warna yang akan kita pakai untuk mewarnai sebuah objek
gambar. Klik kiri pada palet akan mengeset warna isian (fill) suatu objek, dan klik
kanan pada palet akan mengeset warna tepi dan garis (line).
k. Page number
Mengontrol tampilan halaman pada sebuah dokumen yang memiliki banyak
halaman.
l. Status bar
Menunjukkan beberapa status penting dan event yang sedang terjadi, juga pada
bagian kanan menunjukkan warna fill dan line sebuah objek.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 5


m. Scroll bar
Scrollbar berfungsi untuk menggulung atau menggeser layar baik secara vertikal
maupun horizontal. Scroll bar digunakan untuk melihat objek atau gambar yang
tidak terlihat seluruhnya pada lembar kerja yang diperbesar tampilannya.

2) Toolbox dan fungsinya pada coreldraw


Berikut ini adalah gambar toolbox pada coreldraw

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Peralatan atau tool ini tersedia pada Toolbox di sebelah kiri antarmuka, dan secara
sengaja dikelompokkan pada bagian atas untuk mempermudah penggunanya mengingat
dan menjangkaunya. Tool harus diklik terlebih dahulu untuk menggunakannya. Tool
dasar ini diantaranya adalah:
1. Pick tool

a. Pick tool : memilih, ukuran, condong, dan memutar objek.


b. Freehand pick tool : memilih objek dengan menggunakan pilihan freehand
Marquee.
c. Free transform tool : mengubah objek dengan menggunakan rotasi bebas,
refleksi sudut bebas, skala bebas, dan alat condong bebas.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 6


2. Shape Tools

a. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape (komponen garis dari
obyek).
b. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok
tersebut.
c. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
d. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara
bebas.

3. Crop tools

a. Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.


b. Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis
seperti menggunakan pisau biasa.
c. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
d. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
4. Zoom tool

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 7


a. Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.
b. Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.

5. Curve tool

a. Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.


b. Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
c. Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang
artistik.
d. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung
secara langsung.
e. Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara
langsung.
f. 3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3 point.
g. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara interaktif
h. Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat.
6. Artistic media tool

Artistic Media tool merupakan tool untuk menambah brush, menyemprot, serta
menambah efek kaligrafi pada desain citra vektor.
7. Rectangle Tools

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 8


a. Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
b. 3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar
dengan kemiringan tertentu.

8. Ellipse tool

a. Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.


b. 3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan
tertentu.

9. Object tool

a. Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak.


b. Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang.
c. Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
d. Graph paper tool : menggambar grid garis mirip dengan yang ada di kertas grafik.
e. Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
f. Spiral Tool : Membuat obyek spiral.
g. Basic shapes tool : memilih dari set lengkap bentuk, termasuk Hexagram, wajah
smiley, dan segitiga sudut kanan.
h. Arrow shapes tool : menggambar panah dari berbagai bentuk, arah, dan jumlah.
i. Banner shapes tool : menggambar objek pita dan explosion shape.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 9


j. Callout shape tool berfungsi untu menggambar Info dan label

10. Text and table tool

a. Text Tool : Membuat obyek teks.


b. Table Tool : Membuat tabel.

11. Dimension tool

a. Parallel dimension tool : menggambar garis dimensi miring.


b. Horizontal or vertical dimension tool : menggambar garis dimensi horizontal
atau vertikal.
c. Angular dimension tool : menggambar garis dimensi sudut.
d. Segment dimension tool : menampilkan jarak antara node akhir dalam segmen
tunggal atau ganda.
e. 3-point callout tool : menggambar Info dengan garis pemimpin dua segmen.

12. Connector Tools

a. Straight-line connector tool : menggambar garis konektor lurus.


b. Right-angle connector tool : menggambar garis konektor sudut siku-siku.
c. Rounded right-angle connector tool : menggambar garis konektor sudut kanan
dengan sudut melengkung.
d. Edit anchor tool : memodifikasi titik jangkar garis konektor.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 10


13. Interactive Tools

a. Drop shadow tool : memberikan efek bayangan untuk sebuah objek.


b. Contour tool : menerapkan kontur ke objek.
c. Blend tool : memadukan dua objek.
d. Distort tool : menerapkan distorsi push atau pull, distorsi ritsleting, atau distorsi
Twister pada objek.
e. Envelope tool : membentuk objek dengan menyeret simpul.
f. Extrude tool : menerapkan ilusi kedalaman ke objek.

14. Transparency Tool

Transparency tool : menerapkan transparansi ke objek.

15. Eyedropper Tools

a. Color eyedropper tool : memilih dan menyalin warna dari objek pada jendela
gambar atau desktop.
b. Attributes eyedropper tool : memilih dan menyalin properti objek, seperti
ketebalan garis, ukuran dan efek, dari objek pada jendela gambar.

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 11


16. Interactive Fill Tools

a. Interactive fill tool : menerapkan berbagai pilihan gradasi warna.


b. Mesh fill tool : menerapkan mesh grid ke objek.

17. Smart fill

Smart fill tool : membuat objek dari area tertutup dan kemudian menerapkan isi
untuk objek tersebut.

Tugas 2
1. Pelajarilah tentang fitur-fitur di dalam corel draw sehingga di saat melakukan
praktikum, tidak lagi melihat pada modul
2. Kreasikan fitur-fitur sehingga menghasilkan objek baru

Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Oleh Hasrizal, S.Pd Page 12

Anda mungkin juga menyukai