MATA PELAJARAN
Dasar Desain Grafis
Kelas X Multimedia
Semeter Ganjil
A. Tujuan Pembelajaran
1. Pengetahuan:
a. Produk
1) Secara mandiri dan tanpa membuka bahan ajar, siswa dapat menjelaskan fitur-fitur
perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw dengan mengerjakan soal
terkait pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
2) Secara mandiri dan tanpa membuka bahan ajar, siswa mampu mengidentifikasi
fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vector coreldraw dengan mengerjakan
soal terkait pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
b. Proses
Siswa diharapkan dapat menjelaskan langkah menampilkan fitur-fitur perangkat lunak
pengolah gambar vektor coreldraw dengan mengerjakan evaluasi yang terkait pada
lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
2. Keterampilan:
Dengan menggunakan komputer siswa dapat mempraktekkan langkah menampilkan fitur-
fitur perangkat lunak perangkat lunak pengolah vektor coreldraw sesuai rincian tugas
kinerja pada lembar penilaian dengan nilai minimal sama dengan KKM.
B. Kompetensi Dasar
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor
4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Peralatan atau tool ini tersedia pada Toolbox di sebelah kiri antarmuka, dan secara
sengaja dikelompokkan pada bagian atas untuk mempermudah penggunanya mengingat
dan menjangkaunya. Tool harus diklik terlebih dahulu untuk menggunakannya. Tool
dasar ini diantaranya adalah:
1. Pick tool
a. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape (komponen garis dari
obyek).
b. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok
tersebut.
c. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
d. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara
bebas.
3. Crop tools
5. Curve tool
Artistic Media tool merupakan tool untuk menambah brush, menyemprot, serta
menambah efek kaligrafi pada desain citra vektor.
7. Rectangle Tools
8. Ellipse tool
9. Object tool
a. Color eyedropper tool : memilih dan menyalin warna dari objek pada jendela
gambar atau desktop.
b. Attributes eyedropper tool : memilih dan menyalin properti objek, seperti
ketebalan garis, ukuran dan efek, dari objek pada jendela gambar.
Smart fill tool : membuat objek dari area tertutup dan kemudian menerapkan isi
untuk objek tersebut.
Tugas 2
1. Pelajarilah tentang fitur-fitur di dalam corel draw sehingga di saat melakukan
praktikum, tidak lagi melihat pada modul
2. Kreasikan fitur-fitur sehingga menghasilkan objek baru