Anda di halaman 1dari 2

Bagaimana Menggunakan Drill & Blast

Konsep-konsep Drill & Blast

1. PENGERTIAN DRILL & BLAST

Sistem Drill & Blast telah dikembangkan agar dapat menyediakan Blast Design yang dilengkapi
dengan seperangkat peralatan dan module-module Minescape yang memungkinkan para engineer
membuat suatu design pada surface mine secara cepat dan optimal. Underground blast design
sengaja dibuat dalam suatu sistem yang terpisah. Begitu pattern ditampilkan, jumlah explosive
yang ada dapat dihitung dengan cara yang berbeda dan disesuaikan dengan lokasi atau
persyaratan proyek tertentu. Sebuah charge sheet dapat di-plot di sepanjang sisi design dan
dikirimkan ke field untuk pengerjaan drilling atau blasting.

Model geologis atau down hole distance dapat digunakan pada design untuk memasukkan deck
dan delay ke dalam hole tersebut, dan juga dapat digunakan untuk perhitungan charge dan
explosive. Selain itu kemampuan yang ada juga menghasilkan serangkaian survey setout point
dari keyhole yang dapat di-upload oleh surveyor untuk setout. Untuk lokasi tambang yang
menggunakan blast holes pada grade control, design tersebut dapat langsung diserahkan kepada
bagian grade control untuk langsung digunakan dalam blast blocking dan grade control. Jika hasil
pengujian kadar logam telah diketahui, maka dapat di-load ke dalam hole dan segera dapat
digunakan. Sistem penomoran dan pemberian nama hole yang otomatis akan memudahkan
pencarian hole melalui bermacam-macam langkah dari design ke grade control. Secara langsung
sistem grade control akan mengikuti dari Drill & Blast.

Beberapa tambang akan men-survei blast hole yang telah di-drill, kemampuan yang dimiliki dapat
membuat blast design en masse menjelaskan posisi yang di-survei tersebut. Hole tersebut dapat
diubah dengan menggunakan transformasi Lauf atau Helmert, atau hole individual dipindahkan
secara otomatis untuk menjelaskan posisinya. Jika blast yang telah dibuat ini disimpan, maka
dapat digunakan untuk memenuhi ketentuan perundangan di beberapa negara dan daerah, di
mana hole yang baru tidak boleh di-drill pada jarak tertentu dari hole yang telah terlebih dahulu
telah di-drill dan di-blast.

1.2. Langkah-langkah dasar untuk Drill & Blast

Prosedur dalam buku petunjuk berikut ini dipisah ke dalam beberapa langkah tertentu. Pertama-
tama, beberapa pengerjaan setup diperlukan untuk menentukan display definitions dan template
blast hole, hal ini akan terus berlangsung untuk project yang juga sedang dijalankan. Langkah-
langkah dasarnya adalah sbb

1. Setup untuk Drill & Blast (lihat halaman 4)


2. Membuat blast limiting polygon yang akan menetapkan ujung blast (lihat halaman 16).
3. Membuat blast secara fleksibel, dengan menggunakan staggering dan penyesuaian yang
otomatis untuk garis-garis crest yang tidak rata, jika diinginkan (lihat halaman 24).
4. Secara otomatis akan memberi nama untuk hole-hole dalam beberapa format atau sesuai
dengan perintah yang diinginkan (lihat halaman 13).
Bagaimana Menggunakan Drill & Blast
Konsep-konsep Drill & Blast

5. Menempatkan hole collar pada topografi dan memasukkan point-point pada downhole distance
yang diberikan, atau pada intersection dengan melihat pada surface dan interval lainnya (lihat
halaman 40).
6. Tempatkan hole dengan explosive dan consumable lainnya, honouring powder factor akan
membatasi jika diinginkan (lihat halaman 73).
7. Tempatkan hole pada pattern mana saja, dan lihat denotation contour berikutnya (lihat
halaman 89).
8. Hitung factor powder dan volume untuk individual hole dan keseluruhan blast (lihat halaman
73).
9. Buat tabel survey layout, charge sheet, jenis plot yang beragam, legenda dan perhitungan
biaya (lihat halaman 117).
10. Bekerja sama dengan Mincom dan produk dari pihak ketiga, termasuk GDB, Stratmodel, Block
Model, Survey dan sistem Aquila Dril Rig (lihat halaman 137).

Perhatian:
Sistem Drill & Blast menyediakan penggunaan yang ekstensif untuk object-object design file
dimana informasi penting disimpan. Seperangkat peralatan dan menu-menu khusus Minescape
telah dibuat untuk blast design. Bagaimanapun juga, fungsi-fungsi standar Mincom tidak harus
digunakan hanya untuk mengedit, meng-copy, membuat atau menghapus object-object blast.
Gunakan saja perintah-perintah tertentu yang telah disediakan untuk mempertahankan kesatuan
blast design tersebut.

Anda mungkin juga menyukai