Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN PRAKTIKUM

APLIKASI KOMPUTER DAN BASIS DATA

APPLET PADA JAVA

Oleh : Adiyatma (181344001)

Tanggal Percobaan : Kamis, 26 September 2019


Penyerahan Laporan : Kamis, 4 Agustus 2019
Instruktur : 1. Ferry Satria BSEE M.T
2. Rahmawati Hasanah S.ST. M.T.

D4 – Teknik Telekomunikasi, 1NK


POLITEKNIK NEGERI BANDUNG
Tahun Akademik 2019/2020
A. Pendahuluan

Applet merupakan salah satu jenis program dari bahasa pemrograman Java selain
program aplikasi dan server.Apple Java dijalankan melalui web browser.Applet dapat
disertakan pada HTML.HTML dengan tag,memberikan intruksi ke web browser dan
kemudian web browser akan menerjemahkan dan memutuskan bagaimana menampilkan
dan perlakuan terhadap konten HTML.

Perbedaan Aplikasi dan Applet Java adaalah terletak dari penggunaan metoda
main,Aplikasi membutuhkan saat dijalankan pada interpreter,sedangkan Applet tidak
memerlukan metoda main,karena Applet hanya membutuhkan web browser untuk
menjalankan program melalui applet container.

Java menyediakan appletviewer sebagai alih fungsi dari applet container.Dimana fasilitas
ini digunakan untuk mengeksekusi program HTML yang terdapat pemanggilan kelas
Java Applet yang telah dibuat.

1. Kelas JApplet di Java


Kelas JApplet adalah salah satu dari container class.Kelas JApplet digunakan sebagai
media dalam mendesain dari grafis applet.Pada dapat menempatkan komponen dari
kelas swing(JTextField,JButton,JTable dan sebagainya).Kini JApplet digunakan
sebagai pengganti kelas Applet ,sebab dulu hanya digunakan sebagai container
applet.

2. Hirarki kelas JApplet


Kelas JApplet sebenarnya pada lingkup Abstract Window Toolki(AWT).Kelas Applet
tidak bekerja dengan komponen swing.Sedangkan kelas JApplet ini menambahkan
dukungan penuh untuk komponen swing.Kelas JApplet mewarisi kelas Applet dan
dapat dijalankan di web browser.

3. Konstruktor kelas JApplet


Kelas JApplet mempunyai sebuah konstruktor yang digunakan untuk mengkonstruksi
obyek applet swing. Konstruktor kelas JApplet sangat sederhana dan tidak
mempunyai parameter. Berikut ini adalah konstruktor dari kelas JApplet: JApplet();

Kelas Grapichs adalah kelas dengan banyak metodak untuk menggambar


String,garis,dan bentuk bangun.Pemanggilan kelas ini dapat menggunakan variabel
referensi yaitu g yang mengacu pada kelas Graphics,yang menjadai parameter metoda
paint.
B. Tujuan

 Untuk memenuhi tugas kuliah aplikasi komputer dan basis data


 Untuk mengetahui dan mempelajari Applet pada Java
 Untuk mengetahui dan mempelajari kelas Graphics
 Untuk mengetahui dan mempelajari cara membuat GUI dengan Applet

C. Cara dan Langkah kerja

1. Install Java JDK dan JCreator


2. Buka Aplikasi JCreator
3. Klik File> New > File(Bisa Menggunakan pintasan dengan keyboard Ctrl+N)

4. Pada File path isi Name dengan nama file dengan nama yang diingankan dan
nama class program harus sama dengan nama file.java yang diinginkan.

5. Setelah selasai klik button Finish


6. Untuk menjalankan atau mengeksekusi program klik run
D. Pertanyaan dan Analisa
1. Buatlah program applet dengan output seperti ini
Analisa:
Program Applet diatas adalah program untuk membuat objek sesuai dengan hasil ouput
diatas, dapat diperhatikan pada pogram,dibutuhkan pemanggilan terhadap kelas awt dan
applet.Kelas awt berfungsi untuk mengolah suatu program di java yang menghasilkan
output berupa tampilan jendela pada OS(Operating System) dan kelas Applet berfungsi
untuk menyediakan fasilitas-fasilitas dalam pemrograman Applet pada Java. Untuk
melakukan pemrograman Applet pada Java dibutuhkan ruang lingkup berupa class yang
merupakan class extends dari class applet.Program Applet dibuat dalam metoda paint
dengan parameter variabel g tertuju pada kelas Graphics,variabel ini yang akan menjadi
referensi dalam program Applet.Untuk menampilkan output seperti gambar diatas
dibutuhkan metoda g.drawOval() yang berfungsi untuk membuat garis objek lingkaran
dan oval dengan format pada fungsi yaitu posisi pada applet dan ukuran lebar dan tinggi
dari objek,sintaks g.drawRect() yang berfungsi untuk membuat garis objek persegi
panjang dengan format pada metoda yaitu posisi pada applet dan ukuran lebar serta tinggi
objek dan g.setColor() adalah fungsi untuk memberikan warna pada objek yang dibuat.
2. Buatlah program Applet dengan output seperti ini
Analisa :
Program ini menggunkan kelas awt dan kelas applet serta dibuat pada ruang lingkup
class extends dari kelas applet dan program ini dibuat pada metoda paint dengan
parameter variable g tertuju pada kelas Graphics.Perbedaan program ini dengan program
sebelumnya yaitu terdapat metoda g.fillRect() yang berfungsi untuk membuat objek
persegi panjang utuh dan jika diberikan metoda g.setColor() sebelum metoda ini maka
objek persegi panjang yang dibuat akan utuh diberikan warna,serta g.fillOval yang
berfungsi untuk membuat objek lingkaran/oval utuh dan memiliki sifat yang sama dengan
g.fillRect() jika sebelum sintaks ini terdapat g.setColor().

3. Buatlah program Applet dengan output seperti ini


Analisa:
Program ini dibuat dengan menggunakan kelas awt dan applet serta pada lingkup class
extends dari kelas Applet,serta perintah untuk program Applet ini dibuat pada metoda
paint dengan parameter variabel g tertuju pada kelas Graphics,variabel ini dijadikan
referensi dalam menggunakan fungsi-fungsi dari kelas Applet.Untuk mendapatkan output
seperti ini dibutuhkan suatu metoda kelas Graphics yaitu g.fillRoundRect(),perintah ini
digunakan untuk membuat suatu persegi panjang utuh dengan sudut yang melengkung
sesuai dengan arcWidth dan arcHeight yang ditentukan oleh programmer.

4. Buatlah program Applet dengan output seperti ini


Analisa:
Program ini dibuat dengan menggunakan kelas awt dan applet serta pada lingkup class
extends dari kelas Applet.Program ini dibuat dengan menggunakan pada metoda paint
dengan perameter variabel g tertuju pada kelas Graphics dari kelas awt,variabel g
digunakan sebagai referensi untuk memanggil metoda-metoda dari kelas Graphics dari
kelas awt,pada program terdapat tulisan yang dimana tulisan ini dibuat dengan deklarasi
kelas Font dari kelas awt dengan format type of font,size of font ,dan style of font.Untuk
menampilkan tulisan yang diinginkan digunakan metoda g.drawString(),dengan format
data bertipe String yang merupakan tulisan yang ingin ditampilkan dan posisi tulisan
pada Applet,metoda g.drawLine() digunakan untuk membuat garis-garis dengan format
yaitu posisi dari titik awal dan titik ujung dari garis yang ingin dibuat sehingga
kemiringan ,panjang dari suatu garis ditentukan dari posisi yang diatur oleh programmer.

E. Kesimpulan dan Saran


 Kesimpulan
Applet adalah salah satu fasilitas dari Java yang dapat memudahkan programmer
dalam membuat suatu GUI serta implementasi dalam web programming yang
sedang banyak dibutuhkan meskipun banyak bahasa pemrograman lain yang
memberikan fasilitas dalam web programming yang melebihi kemampuan Applet,
namun Applet dijadikan acuan dasar dalam membangun suatu Softaware berbasis
web
 Saran
Dituntut kemahiran berpikir dan kreatifitas dalam seni membuat tampila serta
peinginderaan terhadap posisi dan tampilan pada Applet
F. Daftar Pustaka

Anonim.Mengenal Dan Memahami Applet Java


https://www.termasmedia.com/pemrograman/java/191-mengenal-dan-memahami-applet-
java.html. (Diakses 2 Oktober 2019)

Anonim.Menggunakan Kelas Graphics Di Java


https://www.termasmedia.com/pemrograman/java/186-menggunakan-kelas-graphics-di-
java.html. (Diakses 2 Oktober 2019)

Anda mungkin juga menyukai