Bandicam menginstal dengan cepat dan ketika diluncurkan Anda akan melihat
antarmuka yang sangat sederhana. Layar kecil dibangun di sekitar fungsionalitas
dasar rata-rata dan bahkan pengguna pemula perlu memulai dengan pengambilan
layar.
Di bagian atas, di bawah "Target", Anda bisa memilih bagaimana area target
harus dideteksi. Dua opsi yang tersedia memungkinkan Anda memilih jendela layar
penuh (DirectX / OpenGL), yang secara otomatis terdeteksi oleh program atau area
kustom pilihan Anda.
Dalam kasus yang terakhir, persegi panjang akan muncul di desktop dan Anda
dapat mengubah ukurannya agar sesuai dengan area yang ingin Anda tangkap.
Persegi panjang itu sendiri hadir dengan beberapa ukuran preset untuk mempermudah
Anda dan di sudut kanan atas ada tombol REC. Jika Anda hanya perlu mengambil
tangkapan layar dari area yang Bandicam sediakan, opsi ini juga tersedia. Hasilnya
bisa berupa gambar BMP, PNG atau JPG.
Konfigurasi video dan audio memungkinkan Anda memilih jumlah frame per
detik, codec yang ingin Anda gunakan dalam proses, serta kualitas tangkapan (lebih
tinggi berarti output lebih besar) atau frekuensi dan bitrate.
Bekerja dengan perangkat lunak bukanlah masalah besar. Yang harus Anda
lakukan pada dasarnya adalah menentukan area yang ingin Anda rekam dan
menggunakan tombol pintas untuk memicu proses penangkapan. Untuk game
semuanya hampir sama, tetapi disarankan untuk membintangi Bandicam terlebih
dahulu dan kemudian game tersebut, untuk hasil terbaik. Gagal melakukannya dapat
menghasilkan hasil yang buruk, seperti kurangnya suara atau pengambilan gambar
yang kacau.
Salah satu keunggulan Bandicam adalah video yang disimpan sudah diunggah
ke YouTube tanpa kompresi lebih lanjut. Dalam kasus kami, gameplay 3 menit pada
60FPS dan resolusi 1024x768 menghasilkan ukuran 52,4MB; kami menggunakan
codec XviD dan pengaturan kualitas terbaik.