KUNCI JAWABAN
KELAS 4
BAHASA LAMPUNG
I.
1. B 11. C
2. C 12. D
3. A 13. A
4. D 14. B
5. B 15. C
6. B 16. D
7. C 17. C
8. D 18. A
9. A 19. A
10 B 20. D
II.
1. Ngebasuh
2. Makai
3. Kamak
4. Tawai
5. Nyikat
6. Malas
7. Liwa
8. Kebun raya liwa
9. Hujan
10. ngebaca
III.
1. pnorm alm/
2. tnmA hias/
3. musim/ pE@hujA
4. wilyx bru
5. kElp aitu hijW
Skor Penilaian
I. Tiap soal jawaban betul dinilai 1 (20 x 1 = 20)
II. Tiap soal jawaban betul dinilai 2 (10 x 2 = 20)
III. Tiap soal jawaban betul dinilai maksimal 3 (5 x 3 = 15)
Kunci Jawaban -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I 1
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
CONTOH:
20+18+10 (48)
X 100 = 80
25+20+15 (60)
II.
KD 3.1 KD 3.4
1. 5. 6, 12, 18
KD 3.2 6. 1, 3, 5, 15
2. 0,25 KD 3.5
KD 3.3 7. 2
3. 905 8. 23 x 3
4. 3.500 KD 3.6
9. 10
10. 2
III.
KD 3.1
KD 3.2 3 2 -
KD 3.3 3 4 6
KD 3.4 2 4 -
KD 3.5 1 2 -
KD 3.6 3 4 6
I.GANDA
1. A 11. C
2. C 12. D
3. B 13. A
4. B 14. C
5. A 15. A
6. A 16. B
7. D 17. A
8. C 18. D
9. B 19. C
10 A 20. C
II.ISIAN
1. 4
2. menanyai manusia didalam kubur
3. 10
4. maha melihat
5. nama Allah yang sempurna
6. 20
7. iman kepada Allah
8. gajah
9. jujur
10. kaya
III.ESSAI
1. 1. Hormat 2.jujur 3.amanah DLL
2. 1.al basir 2.al-adlu 3.al-azim DLL
3. 1.Allah 2.Malaikat 3.Kitab 4.Rasul/nabi 5.Hari kiamat 6. Qoda dan Qodar
4. 1.Jibril 2.Mikail 3.Isrofil 4.Israil 5. Munkar DLL
5. 1.Adam 2.Idris 3.Nuh 4.Soleh 5.Ismail DLL
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
CONTOH:
20+18+10 (48)
X 100 = 80
25+20+15 (60)
PJOK
Kunci Jawaban :Kls. 4 PJOK
I.
1. D 11. C
2. A 12. C
3. D 13. B
4. D 14. D
5. B 15. D
6. A 16. B
7. D 17. B
8. C 18. C
9. C 19. A
10 D 20. C
II.
1. 6 Pemain
2. Amerika Serikat
3. 3 kali
4. Pemukul dan penjaga
5. Bentengan
6. Engklek
7. Pencak silat
8. Tendangan
9. Kebugaran
10. Sehat dan bugar
III.
1. Mengayun tangan, menekuk kaki, membungkuk, memutar bagian tubuh, dll.
2. Melempar, memukul, menangkap, berlari, dll.
3. Gobak sodor, kejar-kejaran, bentengan, petak umpet, dll.
4. Menendang, memukul, menangkis, sikap kuda-kuda, dll.
5. Rajin berolahraga, makan-makanan yang sehat, dan beristirahat yang cukup.
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
CONTOH:
20+18+10 (48)
X 100 = 87,2
20+20+15 (55)
I.
PPKn :KD 3.4 BHS.IND:KD 3.1 IPA :KD3.6 IPS: KD3.2 SBdP:KD3.3
KD 3.2
1. D 5. A 9. B 13. A 17. A
2. B 6. A 10. D 14. D 18. A
3. A 7. C 11. A 15. C 19. B
4. C 8. B 12. B 16. D 20. A
II.
PPKn KD 3.4 IPS KD 3.2
1. kerjasama 7. Konghucu
2. masyarakat 8. Nuwo Sesat
BHS.IND KD 3.1 3.2 SBdP KD 3.3
3. pokok dan pendukung 9. menari
4. pokok 10. Aceh
IPA KD 3.6
5. telinga
6. gema
III.
PPKn KD 3.4
1. Pekerjaan lebih mudah dan cepat selesai , dapat menyelesaikan kesulitan bersama , meningkatkan persatuan
dan kesatuan.
2. Gagasan pokok :Ani -ani merupakan alat tradisional untuk menuai padi.
Gagasan prndukung :
1. Di Kalimantan Selatan, alat ini disebut ranggaman .
IPA KD 3.6
IPS KD 3.2
4. Suku bangsa , rumah adat , bahasa , tarian , pakaian tradisional, senjata , alat musik
SBdP KD 3.3
Skor PenilaianTotal
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
I.
1. a 11. a
2. c 12. d
3. a 13. c
4. b 14. a
5. d 15. b
6. c 16. a
7. d 17. d
8. b 18. c
9. d 19. b
10 c 20. d
II.
1. Sekolah
2. Patuhi atau taati
3. Kalimat pendukung
4. Gagasan pokok, pikiran pokok, pikiran utama
5. Bunyi
6. Tumbuhan dan hewan
7. Daerah dataran rendah/ pedesaan
8. Kayu/ pohon
9. Diberi tanda titik dibawah
10. Garuda Pancasila
III.
1. Segala sesuatu yang harus kita terima atau kita peroleh
2. Disesuaikan
3. 1. Untuk kebutuhan, cuci, mandi memasak
2. untuk pembangkit listrik
3. perairan sawah
4. dsb
4. Ikan, rumput laut, terumbu karang
5. Bangun Pemuda Pemudi, Garuda Pancasila, Halo-halo Bandung, Hari Merdeka
Skor Penilaian
I. Tiap soal jawaban betul dinilai 1 (20 x 1 = 20)
II. Tiap soal jawaban betul dinilai 2 (10 x 2 = 20)
III. Tiap soal jawaban betul dinilai maksimal 3 (5 x 3 = 15)
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
CONTOH:
20+18+10 (48)
X 100 = 87,3
20+20+15 (55)
I.
PPKn :KD 3.2 BHS.IND:KD 3.3 IPA :KD3.1 IPS: KD3.1 SBdP:KD3.4
1. D 5. D 9. D 13. B 17. B
2. A 6. C 10. D 14. D 18. D
3. C 7. A 11. C 15. C 19. D
4. D 8. C 12. A ( KD 3.8) 16. A 20. B
II.
PPkN KD 3.2 6. amfibi
1. hak IPS KD 3.1
2. masyarakat 7. pantai
Bhs .Indonesia KD 3.3 8. penangkaran hewan
3. wawancara SBdP KD3.4
4. bagaimana 9. mozaik
IPA KD 3.1 10. montase
5. menyerap zat hara dan air dari dalam tanah ,dll
III.
PPKn K.D 3.2
1. Sebagai sumber makanan , bahan membuat pakaian ,bahan kerajianan , dimanfaatkan tenaganya
Bahasa Indonesia KD 3.3
2. Kebijakan guru
IPA K.D 3.8
3. Daun berwarna hujau dan segar , batang kokoh , tidak mudah terserang penyakit
IPS KD 3.1
4. Budidaya ikan laut ,udang, cumi-cumi, perkebunan kelapa , pertanian garam
SBdP KD 3.4
5. Kolase dibuat dari bahan yang berbeda jenis.Mozaik dari bahan sejenis . Montase dari gambar yang sudah
jadi.
Skor Penilaian
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
Skor permupel
Skor Total
Nilai
Pilihan Ganda Isian Esay
PPKn 4 4 3
KD 3.2
Bahasa Indonesia 4 4 3
KD 3.3
IPA
KD 3.1 3 4 -
KD 3.8 1 - 3
I.
1. A 11. A
2. B 12. B
3. D 13. C
4. C 14. B
5. D 15. A
6. A 16. D
7. B 17. C
8. D 18 D
9. B 19 D
10 C 20. B
II.
1. Pancasila
2. Pohon beringin
3. Menyeramkan / seram
4. pemandangan
5. reboisasi
6. penebangan hutan
7. penghasilan / uang
8. jasa
9. panjang dan lebar
10. 3 ( tiga )
III.
1. 1. Pemilihan ketua kelas
2 musyawarah kegiatan social
3 di sesaikan
2. Timun mas, sangkuriang, bawang merah bawang putih, dll
3. 1. Tidak mencoret-coret pohon
2. Tidak menebang pohon sembarangan
3. tidak membuang sampah sembarangan
4. 1. Polisi, 2. Guru, 3. Dokter, dll
5. Lukisan, gambar, kain, foto dll
Skor Penilaian
Skor perolehan
X 100 = Nilai
Skor maksimal
CONTOH:
20+18+10 (48)
X 100 = 87,3
20+20+15 (55)