Anda di halaman 1dari 4

Pratikum Pemograman Berbasis Jaringan

Laporan Perkembangan Rancangan Project


UAS

Dosen Pengampu :

Dr. Resmi Darni, M.Kom

Oleh :

1. Arif Wahyudi (18076003)


2. Rahma Livamianti (18076026)
3. Ronaldo (18076027)
4. Yelfifa Wulandari (18076028)

Program Studi Pendidikan Teknik Informatika

Jurusan Teknik Elektronika

Fakultas Teknik

Universitas Negeri Padang

2020
Merancang project Chatting Client – Server dan java mail berbasis GUI.

Ketentuan project :

• Desainlah form login sebagai pemberian hak akses pertama bagi user. (Wajib)
• Desainlah form chattingan berbasis cilent server, dimana dalam program tersebut, user
bisa chattingan dengan satu kelompok (group) dan juga chattingan private/pribadi dengan
user lain. Disamping itu user (client) menampilkan daftar Online user lainnya. (Wajib)
• Desainlah fasilitas pada tampilan chattingan dimana user (client) dapat berkirim pesan
berupa text, voice, emoticon dan file (gambar, pdf, doc., mp3, etc) serta dapat berkirim
email dalam bentuk text, dan melampirkan/attachment berbagai jenis file (text, jpg, pdf,
mp3, mp4, xlsx), menghapus pesan dan melakukan fordward email. (wajib)
• Menambahkan foto pada profil client (optional) (sunat/ jika ada makalebih baik)
• Menambahkan status untuk client (optional) (sunat/ jika adamakalebih baik)
• Silahkan tambah button yang saudara butuhkan. Button pada tampilan chatting dan email
boleh berupa icon. (sunat/ jika ada makalebih baik)

Format Laporan

Saudara juga diminta untuk membuat laporan untuk project akhir semester ini dengan format:
(Wajib ada)

• BAB I : Latar Belakang Pembuatan Project, Rumusan Masalah,Tujuan dan


Manfaat
• BAB II : Landasan teori yang digunakan dalam pembuatan project.
• BABIII : Metode yang digunakan dalam pembuatan project, serta sistematika
perancangan project.
• BAB IV : Analisa dan Hasil (tampilakan output dari project)
• BAB V : Kesimpulan dan Saran

“Ini merupakan laporan sementara Pratikum Pemograman Berbasis Jaringan”


BAB I

1. Latar Belakang Pembuatan Project


Pembuatan project ini merupakan bagian dari tugas mata kuliah Pemograman
Berbasis Jaringan yang nantinya dijadikan sebagai Ujian Akhir Semester, yang mana ini
akan menjadi sebuah project dalam sebuah kelompok yang beranggotakan empat orang
pada kelompok ini. Pembuatan project dilakukan secara berelompok dan saat pandemi ini
kita menggunakan pembelajaran daring untuk berbagi informasi. Dalam tugas kelompok
ini kami berbagi tugas dan berbagi informasi dan saling bertukar informasi melalui proses
daring.
Pada mata kuliah ini kami merancang sebuah project Chatting Client-Server dan
java mail berbasis GUI. Yang mana Chatting itu sendiri merupakan percakapan yang
biasanya dilakukan antara dua orang atau lebih secara langsung atau realtime dengan
memanfaatkan jaringan internet.. Untuk pembuatan project ini sendiri kita menggunakan
aplikasi NetBeans dan merancang form desing serta koding programnnya di sana.

2. Rumusan Masalah
3. Tujuan dan Manfaat
Tujuan pembuatan project ini untuk memenuhi persyaratan tugas ujian akhir
semseter matakuliah Pratikum Pemograman Berbasis Jaringan. Tujuan dari project ini
juga untuk menciptakan sebuah komunikasi melalui plat form atau dalam bentuk chatting
client-server dan java mail. Chatting itu sendiri merupakan percakapan yang biasanya
dilakukan antara dua orang atau lebih secara langsung atau realtime dengan
memanfaatkan jaringan internet.
Manfaatnya sendiri chatting ini sebagai sarana berhemat dalam berkomunikasi
jarak jauh dan juga sarana berbagi informasi yang bisa dilakukan secara chatting berupa
text, voice, emoticon, file atau dalam bentuk lainnya.
BAB II
Landasan Teori

BAB III

Metode Yang Digunakan Dalam Pembuatan Project, Serta Sistematika


Perancangan Project.

BAB IV
Analisa dan Hasil (tampilakan output dari project)

• Output Project
1. Desain 1 form login, sebagai hak akses pertama bagi user untuk login dan untuk
syarat akses ke form atau langkah berikutnya.

2. Desain 5

Anda mungkin juga menyukai