Anda di halaman 1dari 10

DaC-Me Board

(Draw and Connect Me in the Board)

Diusulkanoleh:
Wahyuni, S.Fis.,Ftr.,M.Kes.,AIFO(Pembimbing)
ArsyaFathinka J120180093
TerapiAktivitasFungsionaldanRekreasi

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA


SURAKARTA
2020
A. DeskripsiAlat
Alatiniberbentukkotak, bisadikatakansepertipapansederhana yang
berukuran 36 cm x 31,5 cm. Tidakhanyasatupermainan,
alatinimenyediakanduatipepermainan yang
bisadimainkanolehanakanak.Tentunyabukansekedarpermainan.
Alatinimemilikifungsi, manfaatdankelebihantersendiri.
Permainanpertamayaitumencocokkangambar,
warnadanbendabendasederhana yang seringkitajumpai.
Padabagianbingkaiakantersediabulatanbulatandengangambar yang
berbeda. Anakanakdimintauntukmencocokkanataumempasang-
pasangkangambar yang ada.
Permainankedua yang
dapatkitatemukanpadaalatinicukupsederhana.
Bagiantengahpapaniniterbuatdariplastik, laluakanadagambar yang
diletakkan di belakangplastikini.
Anakanakhanyadimintauntukmenggambarmengikutigambar yang
adatersediadi belakangplastikdenganmenggunakanspidol non-permanent.
Ide daripermainaninisayadapatdarimengamatianakanakautis yang
pernahsayatemuiketikamerekamenggambardenganmenyatukangarisputusp
utus di kertas.
Alatinilebihefektifdanmemilikikelebihankarenagambar yang
diselipkandibelakangplastikdapatdigantidengangambar yang lain.
Alatinidapatdigunakanbaikdipegangmaupundipangku, dapatjuga di
pasangkanadadinding.

B. ManfaatdanTujuan
TujuanDac-Me Board :
1. Melatihkonsentrasianak
2. Melatihmotorikhaluspadaanak
3. Melatih visual sensorispadaanak
ManfaatDac-Me Board :
1. Meningkatkanantusiasmeanakdalammenggambar
2. Meningkatkandayakonsentrasianak
3. Melatihanakmembacadanmembedakanwarna

C. Bahan
Bahan yang dibutuhkan :
1. Alas terbuatdarikardusberukuran 36 cm x 31,5 cm
2. Bingkaiterbuatdarikardus :sisikanandankiriberukuran 31,5 cm x 3,5
cm, dansisiatasdanbawahberukuran 36 cm x 3,5 cm
3. Bulatan yang
digunakanuntukpencocokangambardanwarnaberdiameter 2 cm
4. Plastikuntuktempatmenggambardanmencocokkanberukuran 35 cm
x 30 cm
5. Kertaskartonputihsebagai cover kardus36 cm x 31,5
6. Kertaskartonhitamsebagai cover bingkai.
7. Busabekasberdiameter 2,5 cm
8. LakbanBening yang besar
9. Double Tip semuaukuran
10. Pensilwarnaataukrayonuntukmembuatbulatan
Persiapanalat :
1. SiapkanGunting, Cutter, pensil, bolpoin, spidol dank
rayon/pensilwarna
2. Ukurkardusdenganpenggarisdanpotongkardussesuaiukuran yang
dibutuhkandengan Cutter agar rapi
3. Ukurkertaskartonsesuaiukurankardusdangunting
4. Untukbagianbingkai, ukurterlebihdahulu,
dengansisikanandankiriberukuran 31,5 cm x 3,5 cm,
dansisiatasdanbawahberukuran 36 cm x 3,5 cm.
Potongkardusdanbalutdengankartonhitam.
Selesaimembalutdengankarton,
lapisidenganlakbanbeningsebagaitempatuntukmenempelbulatanunt
ukpencocokan
5. Tempelkanplastikbening yang berukuran 35 cm x 30 cm
padabingkai
6. Pasangbingkai yang sudahselesaidibalutdenganlakbansesuaiukuran
alas yang sudahdibuatdandipasangi plastic
7. Berikan double tip padasisikanandankirikardusdantempelkan
8. Buatbulatanberdiameter 2 cm di kertaskarton. Gambardanwarnai,
buat 5 pasangbulatanuntukdicocokkan
9. Gambarsesuaikeinginansendiri. Sayagunakan 5 pasangdengan :
 1 bulatanbergambardaunwarnahijau, denganpasangannya,
bulatanberwarnahijau.
 1 bulatanbergambarawanberwarnabirudenganpasangannya,
bulatanberwarnabiru.
 1
bulatanbergambarmatahariberwarnakuningoranyedenganpa
sangannyabulatanberwarnakuningoranye.
 1
bulatanbergambarpensildenganpasangannyabertuliskanpens
il.
 1
bulatanbergambarbukudenganpasangannyabertuliskanbuku.
10. Selesaimenggambardanmewarnaibulatansesuaikeinginan,
lapisisetiapbulatandenganlakbanbening.
11. Selesaimembalutdenganlakban, tempelkan double tip padasisi yang
tidakadagambarataupadabagianbawahnya.
12. Setelahselesaisemuatempelkanbulatanpadabagianbingkai.
13. Untukmembuatalatpenghapusnya, potongbusa agar
berbentuksepertilimassegitiga.
Potongkertaskartonmenyesuaikanbusadanmasukkanbusanyasebagi
ankedalamnyadansebagiandiluar. Terakhir,
tempeldenganmenggunakan double tip.
14. Langkahterakhir,
buatgambarapapunpadakertaskartonberukurantidaklebihdari 30 cm
x 30 cm, digunakanuntukpermainan yang kedua
15. DaC-Me Board siapdimainkan

D. Cara Memakai
Cara memakai :
Alatinimemilikiduatipepermainan yang
dapatdimainkannamuntetapdenganmenggunakanalattulis yang sama,
yaituspidolboardmakerdanmenggunakanpenghapusdaribusa yang
sudahdibuat.

 Permainan1 (DrawMe /GambarAku)

Sepertigambar yang ditampilkandiatas.


Padagambarpertamadapatdilihatbahwaadagambarmobil yang
diselipkandibelakangplastik. Cara melakukannyacukupmudah.
Anakdimintamengikutigambarsesuaidengangambar yang
adadibelakangnyadenganmenggunakanspidolboardmaker. Gambar yang
diselipkan pun dapatdigantidengangambar yang lain.
Sayasengajamerancangalatinidibuatsepertiitu agar
anaktidakmudahbosandengankarenahanyaadasatugambarsaja.
Melainkandapatdigantidengangambargambar yang lain juga. Hal
inijugabertujuan agar anakmerasanyamanmeskipundenganperalatan yang
samanamundengangambargambar yang berbeda.
Untukmenghapusnya pun jugamudah,
penghapussudahtersediadansayadesainsedemikianrupa agar
terlihatmenarik. Hal inidikarenakan,
yangmemainkanalatiniadalahanakanak.
Sehinggaharusmenampakkansisimenggemaskan agar
menarikperhatianmerekajuga.

 Permainan2 (Connect Me / SambungkanAku(Gambar))

Dapatdilihatdarigambardiatas, padagambarpertama alas


depanpapanmasihkosongdanbersih,
dengandisekitarnyaterdapatbulatanbulatan yang berwarnawarni.
Anakanakdimintauntukmencarikecocokandarisetiappasangbulatandanmen
yambungkannya. Karenadibalikbulatanhanya di tempeldengan double tip,
untukmenggantitataletakataumenggantisetiappasangbulatandenganbulatan
yang berbedabukanlahhal yang sulit. Hal
inisengajadirancangsedemikianrupa agar
anakanaktidakmudahbosandengangambar yang hanyaitusaja.

RincianAlatDaC-Me Board
Figure 1papan

Figure 2contohgambarbelakang

Figure 3 5 pasangbulatan

Figure 4alatuntukmenggambar dan menyambungkan


8
9

Anda mungkin juga menyukai