Anda di halaman 1dari 15

SOCIAL MEDIA AS

SUPPORT SYSTEM FOR


SELF DEVELOPMENT
NURUL KHOTIMAH X BE THE BETTER PLATFORM
WEBINAR 2020
OUR TOPIC
OUTPUT
Sosial media di Sosial media
Indonesia hari dan perubahan Tambahan pengetahuan
ini sosial
Refleksi

Problematika
Solusi Aksi
dan dampak
SOSIAL MEDIA DI INDONESIA HARI INI
Pertumbuhan aplikasi smartphone

• Dalam kurun waktu 10 tahun,


pertumbuhan aplikasi
smartphone sangat pesat
hingga menyentuh di angka
lebih dari 3 juta aplikasi
• Aplikasi ini beragam
kegunaannya mulai dari
pendidikan, agama,
kesehatan, lingkungan,
refreshing, dsb
SOSIAL MEDIA DI INDONESIA HARI INI
JUMLAH PENGGUNA

Pengguna smartphone di
Pengguna internet Pengguna Sosial Media
Indonesia
• Ada lebih dari 100 juta • Di tahun 2019, ada 139 juta • Total pengguna sosial media :
pengguna smartphone di pengguna internet di sekitar 160 juta
Indonesia (Data dari Indonesia • Menempati peringkat 3 dunia
emarketee 2018) • 51,5% pria, 48,4% wanita untuk pengguna aktif
• 51% masyarakat perkotaan, facebook
49% masyarakat pedesaan • Menempati peringkat 5 dunia
• 70% pengguna berusia 12-34 untuk pengguna aktif twitter
tahun • Whatsapp
• Data dari APJII • Youtube
• Instagram
• TikTok

Dengan jumlah yang cukup besar dan akan terus bertambah,


sosial media telah menciptakan lingkungannya sendiri yang
lebih terkoneksi menembus batas wilayah
SOSIAL MEDIA DI INDONESIA HARI INI
DURASI PENGGUNAAN

Riset dari We Are Social (2019)


• Rata-rata menghabiskan waktu hingga 3
jam 46 menit untuk menggunakan
sosial media dengan berbagai tujuan

• Rata-rata satu penggunaan internet di


Indonesia memiliki setidaknya 11 akun di
berbagai media sosial

Durasi penggunaan sosial media yang cukup


lama dalam sehari bisa menimbulkan dampak
negative bagi pengguna. Namun, di sisi lain
juga bisa menjadi peluang untuk hal-hal positif
SOSIAL MEDIA DI INDONESIA HARI INI
PENGGUNAAN INTERNET (hasil riset On Device Research)

Tujuan Prosentase
69% Ketika sedang di tempat tidur
Sosial media 24%
Hiburan 20% 35% Ketika sedang menunggu
Informasi umum 16%
Email 14% 29% Ketika sedang menonton TV
Game 12%
Belanja online 8% 17% Ketika sedang bersama keluarga
Pencarian lokal 6%
14% Ketika sedang berkendara

Dari tujuan penggunaan dan 6% Saat rapat/kuliah


timing/moment penggunaan, ada
peluang-peluang positif yang bisa 6% Ketika di kamar mandi
diciptakan untuk menjadikan sosial
media menjadi lingkungan positif
SOSIAL MEDIA & PERUBAHAN SOSIAL
PERUBAHAN SOSIAL

Perubahan yang terjadi dalam struktur masyarakat


yang dapat mempengaruhi pola interaksi sosial dan
dapat bersifat membangun karakter manusia
menuju proses yang lebih baik atau malah
sebaliknya

Bentuk Faktor penyebab

Dari dalam masyarakat Dari luar masyarakat


Lambat dan cepat
• Perubahan jumlah • Sebab dari alam
penduduk • Peperangan
Kecil dan besar
• Penemuan baru • Pengaruh budaya
masyarakat lain
Direncanakan dan tidak
SOSIAL MEDIA & PERUBAHAN SOSIAL

Politik Pendidikan Ekonomi

• Demokrasi di • Pendidikan • Viral marketing


tangan netizen daring • Menjamurnya
• Suara-suara kritik • Administrasi creative digital
lebih terdengar pendidikan entrepreneurship
• Petisi untuk • Teknologi canggih
mendorong dalam customer
kebijakan publik relationship dan
yang lebih baik promosi
• Belanja online
SOSIAL MEDIA & PERUBAHAN SOSIAL

Sosial Budaya Relasi


• Tatap muka  • Expose potensi • Pembentukan
ketemu virtual lokal daerah relasi bilateral dan
• Kebebasan • Terbentuknya internasional
berekspresi nilai-nilai baru • Publikasi karya tak
hasil dari dialog di lagi lokal
sosial media
• Bergantinya tren
PROBLEMATIKA

Cyber bullying Hoax Hate speech


Sebaik dan secanggih apapun
teknologi itu diciptakan, jika
tidak ada pemahaman yang
Pornografi/
baik dan kebijaksanaan si Penipuan
pornoaksi Judi online
pemakainya, teknologi itu tak online
online
lebih dari sampah dan alat
yang justru menyakiti sesama
Berlindung
manusia Konten-konten Pencurian data
dibalik
negative privacy
anonimitas
PROBLEMATIKA
Masyarakat Pemerintah

• Kurangnya edukasi tentang • Regulasi yang belum


literasi digital memadai atau belum
• Produksi konten baik benar-benar relevan
kurang cepat dan teknikal (contoh : UU ITE)
dibanding produksi konten • Teknologi pengawasan dari
buruk (buzzer,dsb) KomInfo masih lemah
• Belum terbentuknya • Hanya memfokuskan
mindset penggunaan sosial internet untuk kepentingan
media/internet untuk hal- ekonomi,politik penguasa
hal produktif dan pariwisata, belum
mengarahkan pada
capacity building individu
di masyarakat
DAMPAK SOSIAL MEDIA
• Memudahkan interaksi tanpa sekat
wilayah

Positif • Media ekspresi diri


• Penyebaran informasi lebih cepat
• Sarana pendorong kebijakan publik

• Kecanduan sosmed
• Rentan terhadap pengaruh buruk

Negatif orang lain


• Ruang privacy terancam
• Sumber konflik
• Problem kesehatan mental
SOLUSI DARI ASPEK MASYARAKAT

Waspada terhadap
Meningkatkan skill Edukasi Campaign positif di
aktivitas jahat di
literasi digital masyarakat sosial media
internet

Menyediakan Mengendalikan
Think before text,
kanal-kanal yang penggunaan sosial
saring sebelum
membantu korban media secara
sharing
dari sosial media mandiri
REKOMENDASI UNTUK PEMERINTAH
Membuat regulasi-regulasi
yang dipandang efektif
Memperjelas fungsi dan isi Meningkatkan kualitas
mereduksi efek negative
dari UU ITE pengamanan dari Kominfo
dari kasus-kasus kejahatan
sosial media

Sinergi antar kementrian


Tidak membungkam suara seperti Kominfo dan
kritik dan tidak ternak Kemenpora untuk
Buzzer optimalisasi sosial media
dalam membangun pemuda
sosial media bisa menjadi penghasil pahala jariyah dan dosa jariyah,
tergantung bagaimana kita menggunakannya.
sosial media adalah alat. kita pengendalinya.
maka bentuklah dan manfaatkanlah sosial mediamu untuk kebaikan.

Anda mungkin juga menyukai