TUGAS MAKALAH
DISUSUN OLEH
Kelas : X/TITL-B
NO : 22
Mei 2019
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan kami kemudahan
sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu.Penulis
mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya, baik itu
berupa sehar fisik maupun akal pikiran, sehingga penulis mampu untuk
menyelesaikan pembuatan makalah sebagai tugas akhir dari mata pelajaran
Simulasi Komunikasi Digital dengan judul “Pembelajaran Kelas Maya”.Penulis
tentu menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna dan masih
banyak terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu, penulis
mengharapkan kritik serta saran dari pembaca untuk makalah ini, supaya makalah
ini nantinya dapat menjadi makalah yang lebih baik lagi. Demikian, dan apabila
terdapat banyak kesalahan pada makalah ini penulis mohon maaf yang sebesar-
besarnya.Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak khususnya
kepada guru Simulasi Komunikasi Digital kami ibu Nur Elly yang telah
membimbing kami dalam menulis makalah ini.
Rendra Patria
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................................................ I
DAFTAR ISI .......................................................................................................................... II
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................................................... 1
1. Latar Belakang........................................................................................................ 1
2. Tujuan .................................................................................................................... 2
BAB II PEMBAHASAN .......................................................................................................... 2
1. Pengertian .............................................................................................................. 2
2. Tujuan .................................................................................................................... 2
3. Manfaat.................................................................................................................. 2
4. Kelebihan dan kekurangan .................................................................................... 3
5. pemanfaatan .......................................................................................................... 3
6. Model ..................................................................................................................... 5
7. Fungsi ..................................................................................................................... 5
8. Komponen .............................................................................................................. 6
9. Jenis Jenis ............................................................................................................... 6
10. Membuat akun g-mail............................................................................................ 7
11. Membuat akun edmodo ........................................................................................ 9
BAB III PENUTUP ............................................................................................................... 13
1. Kesimpulan........................................................................................................... 13
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Rumah Belajar merupakan salah satu produk kemdikbud dalam upaya
mengembangkan sistem pembelajaran jarak jauh yang memanfaatkan
teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet yang biasa disebut
dengan e-learning.
Salah satu fitur yang terdapat pada portal Rumah Belajar adalah Kelas
Maya. Kelas Maya adalah sebuah fitur yang merupakan perwujudan dari
sistem pembelajaran berbasis e-learning yang dikembangkan oleh
kemdikbud. Oleh karena itu, fitur Kelas Maya merupakan fitur unggulan
pada portal Rumah Belajar sekaligus menjadi inti dari portal Rumah Belajar
itu sendiri yakni untuk menyelenggarakan sistem pendidikan berbasis e-
learning.
2. Tujuan
A. Mendeskripsikan pengertian kelas maya
B. Mengetahui kekurangan dan kelebihan kelas maya
C. Mengetahu tujuan dari adanya kelas maya
D. Mengetahui manfaat kelas manfaat
E. Dapat melaksanakan kegiatan belajar mengajr melalui kelas maya
1
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian
Kelas Maya adalah kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung
antara pengajar dan yang menerima bahan ajar. Kelas Maya berhubungan
langsung dengan internet. Dimana pengajar menyediakan sebuah forum
kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi seperti kegiatan
belajar mengajar dikelas.
Yang membedakan kelas maya dengan kelas konvensional yaitu adanya
pembatasan berkomunikasi, karena jelas beda berdiskusi secara langsung
dengan berdiskusi secara tidak langsung.
Dalam kelas maya dapat diketahui kemajuan proses belajar, yang dapat
dipantau baik oleh guru, siswa maupun orang tua. Selain digunakan untuk
proses pendidikan jarak jauh, system tersebut juga dapat digunakan sebagai
penunjang kelas tatap muka.
2. Tujuan
Tujuan dibentuknya kelas maya adalah berupaya untuk menciptakan
pembelajaran yang dilaksanakan kapan saja dan dimana saja, serta bertujuan
untuk menghemat waktu dan biaya. Dan juga untuk meningkatkan
penggunaan teknologi IT Sehingga pembelajaran dapat dilaksanakan secara
efiaien dan kreatif, sehingga dapat menarik minat siswa dalam belajar.
3. Manfaat
Manfaat kelas maya adalah sebagai berikut :
1. Mendorong siswa untuk meningkatkan ilmu pengtahuan teknologi.
2
4. Melatih pemikiran kreatif dan inovatif sehingga lebih menarik dan
2. Kekurangan
Banyak Penyalahgunaan
5. Pemanfaatan
1. Konektivitas
Belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan kapan saja. Dengan cara
belajar yang terjadwal dalam kelas yang siswa laksanakan selama ini
3
(kelas konvensional), guru adalah sumber belajar utama bagi siswa. Akan
tetapi dengan kelas konvensional yang diperkaya dengan TIK, siswa
memiliki kebebasan dalam menentukan waktu yang tepat kapan siswa
belajar dan tempat siswa belajar, selama siswa dapat menggunakan
komputer dan mengakses internet.
3. Interaksi
4
Multimedia dapat membuat pembelajaran lebih menarik. Dengan
TIK, siswa akan mendapatkan berbagai sumber belajar. Salah satu sumber
belajar tersebut adalah video atau animasi yang menjelaskan konsep atau
peristiwa tertentu. Dengan bantuan media ini, siswa akan mendapatkan
ilustrasi/gambaran yang lebih nyata dan dapat meningkatkan minat siswa
dalam belajar.
6. Model
1. Model Adjunct
5
1. Tambahan atau pengayaan pembelajaran
2. Pengganti sebagian pembelajaran
3. Pengganti seluruh pelajaran
8. Komponen
Dalam pembelajaran yang memanfaatkan e-learning dibutuhkan
berbagai komponen pendukung yaitu:
1. Perangkat keras (hardware): komputer, laptop, netbook, maupun tablet.
4. .Konten pembelajaran.
9. Jenis -Jenis
1. Learning Management System (LMS)
SLM adalah pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas
daripada individu atau kelompok belajar, hingga skala sosial, melalui
6
interaksi sosial anatara rekan-rekan. Ini mungkin atau mungkin tidak
menyebabkan perubahan sikap dan perilaku.
3. Pilih alamat email dan password. dalam kotak yang sesuai. Anda harus
mengetikkan password dua kali untuk konfirmasi keakuratan.
7
11. Gulir ke bawah sampai Anda melihat gambar yang berisi beberapa
nomor. Ketik angka-angka ini ke dalam kotak yang ditunjuk – hal ini
memastikan bahwa Anda adalah manusia dan bukan robot yang mencoba
untuk mendaftar akun email..
6. Selamat! Kita telah berhasil membuat akun Gmail baru. Cukup selesai
disini, silahkan Klik tombol “Lanjutkan ke Gmail” untuk mengakses
inbox email anda.
8
11.Membuat Akun EDMODO
Membuat akun edmodo untuk siswa:
A. Buka browser (misal: Chrome, Mozilla, dll) > lalu buka link
berikut: https://www.edmodo.com/
B. Selanjutnya silakan pilih I’m a Student.
C. Kemudian silakan isi identitas Anda seperti nama depan dan nama
belakang, kode kelas yang diberi oleh guru, username, email dan password
> lalu pilih Sign Up For FREE.
D. Maka akun Edmodo untuk murid berhasil dibuat. Anda langsung dapat
melihat apakah sedang ada tugas atau tidak serta dapat membagikan kode
kepada orangtua,.
9
Membuat akun edmodo untuk guru:
1. Buka browser (misal: Chrome, Mozilla, dll) > lalu buka link
berikut: https://www.edmodo.com/
2. Selanjutnya silakan pilih I’m a Teacher.
9. Kemudian masukkan email dan password > lalu klik Sign up for
FREE.
10. Setelah itu isi nama depan dan nama belakang Anda > lalu klik
Continue.
10
11. Cari sekolah Anda, jika tidak ingin mengisi silakan pilih Skip saja untuk
melanjutkan.
13. Silakan pilih opsi yang diberikan antara Set up my first Class dan
Collaborate with Educators.
11
14. Akun Edmodo untuk guru telah berhasil dibuat. silakan bagikan Class Code
Anda atau dapat dilihat pada area yang diberi tanda kotak warna merah di
bawah ini.
12
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Dengan diadakannya kelas maya, siswa semakin dimudahkan dalam
belajar dan mencari sumber materi. Cara membuat kelas maya pun mudah
dilakukan, seperti yang kami contohkan yaitu edmodo. Kelas maya juga bisa
dilakukan kapan saja dan dimana saja, jadi cukup efisien pelaksanaannya.
Jadi dilihat dari Kelebihan dan Kekurangan dari kelas maya kami dapat
menyimpulkan sebagai berikut, yaitu Kelas maya sangat membantu para
siswa dalam belajar dan guru dalam mengajar sehingga pembelajaran dapat
dilakukan secara lebih maksimal.
13