Anda di halaman 1dari 4

BAB III

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

3.1 HARDWARE ATAU PERANGKAT KERAS

Hardware yang akan digunakan untuk mengelolah


data dengan hasil yang berbeda atau lebih unik harus
menggunakan software yang bagus juga, maka hardware
yang dipakai juga harus memiliki spesifikasi yang sepadan.
Berikut adalah rekomendasi untuk spesifikasi hardware yang
dipakai:

Computer Name USER+PC


Operating System Windows 7 Ultimate64-bit (6. 1, Build
7600)
Language Bahasa Indonesia (Regional Setting :
Bahasa Indonesia)
System ASUSTek COMPUTER INC
Manufacturer
System Model X200MA
BIOS BIOS Date: 09/11/13 09:33:05 Ver :
05.06.05
Processor Intel (R) Celeron (R) CPU N2840 @
2.16GHz (2 Cplus), ~2.2GHz
Memory 2048MB RAM
Page File 166 1MB used, 2208MB avaiable
Directx Verson Directx 11

3.2 SOFTWARE ATAU PERANGKAT LUNAK

IDE Arduino adalah software yang sangat canggih ditulis


dengan menggunakan Java.

IDE Arduino terdiri dari:Editor program, sebuah


window yang memungkinkan pengguna menulis dan
mengedit program dalam bahasa Processing ( red: yang benar
adalah dalam bahasa C/C++ yang disederhanakan), yang
merupakan turunan dari proyek open source Wiring. Salah
satu miskonsepsi paling umum tentang bahasa yang
digunakan di Arduino adalah bahwa bahasa ini merupakan
“bahasa” Processing

Compiler, sebuah modul yang mengubah kode


program (bahasa Processing C/C++) menjadi kode biner.
Bagaimanapun sebuah microcontroller tidak akan bisa
memahami bahasa Processing (red: tingkat tinggi seperti
C/C++). Yang bisa dipahami oleh microcontroller adalah
kode biner. Itulah sebabnya compiler diperlukan dalam hal
ini.
Uploader, sebuah modul yang memuat kode biner dari
komputer ke dalam memory di dalam papan Arduino.

Gambar 3.1: Interface Arduino IDE

3.3 FLOWCHART

Flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol


tertentu yang menggambarkan urutan proses secara detail dan
hubungan antara suatu proses (intruksi) dengan proses lainnya
dalam suatu program. Berikut adalah flowchart dalam
pembuatan tugas akhir yang berjudul
RANCANGAN SENSOR PARKIR MOBIL BERBASIS
PLATFORM ARDUINO NANO .

MENGGUNAKAN BASIC NETWORK


DIAGRAM

MEMILIH ICON SERVER DI NETWORK


AND PERIPHERALS

MEMILIH ICON PC DI COMPUTERS


AND MONITORS

Anda mungkin juga menyukai