Anda di halaman 1dari 2

BAB III

KERANGKA TEORI, KERANGKA KONSEP, DAN

HIPOTESIS

3.1 Kerangka Teori

Bermain Video
Game FPS
(Latihan)

Atensi

Jenis Kelamin Usia Pengalaman Kelainan


Fungsi
Kognitif

Gambar 5. Kerangka Teori

19
20

3.2 Kerangka Konsep

Bermain Video
Game FPS
(Latihan)

Atensi

Gambar 6. Kerangka Konsep

3.3 Hipotesis

Bermain Video Game FPS dalam durasi tertentu meningkatkan atensi


seseorang.

Anda mungkin juga menyukai