Anda di halaman 1dari 2

Nama : Musthafa Zaki Pasha

NIM : 18330036
Jurusan : Teknik Informatika A
Mata kuliah : Sistem Komputer Interaktif

TUGAS I

Mencari sebuah game/aplikasi di AppStore/PlayStore


Analisis:
Bagaimana desain interaksi berdasarkan prinsip utama desain antarmuka (minimal 5 aspek)

Game/aplikasi yang dianalisis disini adalah Let’s Get Rich (versi 3.3.0 update tanggal 18
September 2020)

Tampilan awal saat masuk game, dengan animasi bergerak yang unik
Tampilan dari menu utama game Let’s Get Rich

1. Task Compatibility
Game Let’s Get Rich mempunyai antarmuka yang mampu membantu para user dalam
menyelesaikan tiap tugasnya. User tidak dihadapkan dengan kondisi memilih dan berpikir,
hanya dihadapkan dengan pilihan yang mudah. Contohnya saat proses awal instalasi game,
user hanya perlu klik next dan setuju setuju.
2. Familiarity
Game Let’s Get Rich mudah diingat tiap yang bisa dilihat, user akan cepat berinteraksi
dengan antarmuka game, meski di beberapa bagian memang ada yang sedikit lebih sulit
diingat bagi yang sudah terbiasa dengan game ini di versi yang sebelumnya/lawas.
3. Simplicity
Game Let’s Get Rich memperhatikan kesederhanaan. Menu memang cukup banyak, namun
tetap cukup mudah dipahami, tidak berbelit, dan tidak menimbulkan kesan bosan.
4. Flexibility
Fleksibilitas cukup diperhatikan di game Let’s Get Rich ini. Adanya menu Home,
mempermudah untuk kembali ke halaman utama untuk tiap selesai melakukan sesuatu di
game itu.
5. Responsiveness
Input atau masukan data atau perintah yang diberi ke aplikasi melalui antarmuka, akan
langsung diberi tanggapan/respon dari aplikasi. Secara garis besar, hal ini akan terjadi,
terkecuali untuk handphone yang memiliki spesifikasi yang kurang, atau kecepatan internet
yang rendah.
6. Robustness/Rudeness
Interaksi manusia dan komputer di game Let’s Get Rich dibangun dengan sopan. Kata yang
digunakan dalam kondisi bersahabat sehingga nuansa user friendly akan dapat dirasakan oleh
user selama bermain game ini.

Anda mungkin juga menyukai