Anda di halaman 1dari 8

Nama : Muhammad Fajar Nugraha

Npm : 011180211

Prodi : Teknik informatika

1. Cari dan jelaskan berbagai piranti masukan dan keluaran pada interaksi manusia dan
komputer berikut contohnya masing-masing
Jawab: November

Prianti Masukan ( Input Device ) dan Piranti Keluaran ( Output Device )

Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan
komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik.

 Prianti masukan (Input Device)

Input Device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan
dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal
input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data
juga untuk memasukkan program.
Adapun beberapa piranti masukan antara lain :

Keyboard

Pertama kali desain keyboard didasarkan pada rancangan QWERTY, dikembangkan


pada tahun 1866 untuk mesin ketik. QWERTY keyboard dirancang untuk mengatasi
tombol-tombol yang paling sering ditekan, dalam artian untuk mengurangi kemacetan
penekanan. Keyboard akan optimal jika tata letak kunci - kuncinya sedemikian rupa
sehingga menyebabkan pergantian jari yang menekan tombol akan menghasilkan
kecepatan yang maksimal namun dengan ketegangan otot yang minimal. Secara
ergonomi, keyboard telah dirancang untuk mengurangi ketegangan otot jari.
Keyboard merupakan piranti terbaik untuk inputan berbentuk teks. Meskipun
demikian, penelitian menunjukkan bahwa untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk
pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang
disukai pengguna dibandingkan piranti masukan lainnya

Mouse

Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar yaitu kemampuan
menggerakkan kursor dan kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu
piranti.
Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar, mouse
umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada bagian atas untuk pilihan obyek.
Teknologi dasar mouse ada 2 yakni mekanis dan optis.

Joystick

Sebuah joystick terdiri dari sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah alas. Teknologi
dasar joystick :
>> Pergeseran – gerakan kursor pada layar sepadan dengan gerakan tuas joystick
>> Daya operasi – tuasnya kaku, namun ketegangan yang menimbulkan tekanan
terhadap tuas dikonversikan pada gerakan kursor yang tepat pada layar
>> Saklar digital – gerakan yang tidak sepadan dari tuas dalam 8 arah dideteksi oleh
saklar digital di dalam joystick

Sifat joystick :
>> Kurang akurat dibandingkan mouse, namun hanya membutuhkan sedikit ruangan.

>> Teknologinya kurang dikembangkan dibandingkan piranti lainnya.

Trackball

Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri
atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. Arah rotasi dan kecepatan rotasi
menentukan arah dan kecepatan dari gerakan kursor pada layar. 

Sifat trackball:
>> Mudah dipelajari
>> Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick)
>> Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa trackball adalah salah satu piranti
penuding yang terefisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan).

Lights Pen
Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar.
Ketika light pen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap
cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detektor cahaya atau photocell.

Ketika pancaran elektron di dalam CRT menyegarkan fosfor pada titik dimana light
pen sedang menuding, pertambahan kecerahan menyebabkan suatu signal listrik
dikirimkan ke komputer.

Touch Screen

Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan. Cara kerjanya adalah dengan
mengintrupsi matriks berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya perubahan
kapasitansi atau bahkan pantulan ultrasonik.

Sifat touch screen :


>> Mengijinkan koordinasi mata dan tangan secara alamiah
>> Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja
>> Dapat menyebabkan kelelahan lengan dengan beban pemakaian yang ekstensif
>> Dalam mengaburkan layar
>> Cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin
pesawat, dll
>> Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk menuding
bagian-bagian daerah yang kecil

Scanner

Scanner adalah peralatan yang menggunakan cahaya (Light-sensing device) yang


membaca text dan gambar yang dicetak. Scanner digunakan untuk image processing,
melakukan konversi dokumen kertas menjadi gambar elektronik.

Microphone

Microphone adalah piranti masukan berupa suara. Terdapat 2 kategori utama dari
piranti masukan berbentuk suara: 

>> Piranti-piranti pengenalan kata (word recognition) yang mampu merespon ucapan-


ucapan secara individu atau perintah-perintah yang menggunakan teknik yang dikenal
sebagai speaker verification. Pertama kali sistem akan membangkitkan suatu template
untuk mengenali suara user.
>> Piranti pengenalan kalimat (speech recognition) yang mampu mengenali hubungan
antar kata terucap didalam kalimat atau frase. Teknik-teknik statistik dipakai dalam
hal pola perekaman suara yang akan dicocokkan dengan kata-kata terucap.

Piranti Masukan Ganda

Yang dimaksud dengan piranti masukan ganda adalah sebual alat / hardware yang
selain memiliki fungsi sebagai input device, juga berfungsi sebagai output device. 

Contohnya : 
>> Printer All in One ( Printer yang memiliki fungsi sebagai alat cetak, scanning
document dan fotocopy)
>> Headphone ( Headset yang berfungsi sebagai output suara, namun juga bisa
menginputkan suara ).

 Piranti Keluaran ( Output Device )

Piranti keluaran adalah peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil


pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media
yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data
hasil proses. Hasil pemrosesan tersebut dapat digolongkan menjadi empat bentuk,
yaitu tulisan, image, suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-
readable form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung
oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk
proses selanjutnya dari komputer. Selain itu, perangkat keluaran juga digunakan
sebagai alat interaksi antara pengguna dan komputer.

Piranti keluaran sebagai berikut :

Monitor
Monitor adalah salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya adalah berupa
sinyal elektronik. Monitor merupakan perangkat untuk menampilkan hasil olahan
computer dengan cepat dan juga sebagai alat untuk berinteraksi dengan pengguna.
Monitor dapat menampilkan teks atau gambar pada layar dengan cara menampilkan
sejumlah titik cahaya (pixel) yang dikombinasikan membentuk teks ataupu gambar
yang dimaksud. Jumlah pixel yang ditampilkan akan menentukan resolusi monitor. 

Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar
dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
Monitor berfungsi untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para
pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data
ataupun program yang akan dimasukkan ke dalam komputer sudah dalam keadaan
benar atau belum.

Printer

Printer merupakan media output dari komputer yang bisa menghasilkan tulisan,
gambar ataupun grafik didalam media kertas. Printer termasuk jenis hard copy device,
karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam
bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan
pun beragam.

Kecepatan printer diukur dalam: 


> cps – characters per second
> lpm – lines per minute
> ppm – pages per minute

Adapun istilah resolusi pada printer itu sendiri, yaitu dpi atau singkatan dari dot per
inch. Maksud dari istilah tersebut adalah banyaknya jumlah titik dalam area yang
memiliki luas 1 inci. Apabila semakin besar resolusi printer, maka bisa dipastikan
hasil cetakan juga akan semakin bagus. Dan sebaliknya, apabila resolusi printer yang
diusungnya terbilang kecil, maka hasil cetakan pun juga tidak terlalu bagus.

Speaker

Speaker merupakan salah satu perlalatan output komputer berbentuk kotak atau bulat
dengan kemasan unik yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa
suara dari komputer. Agar speaker dapat berfungsi diperlukan hardware berupa sound
card (pemroses audio/sound).
Speaker memiliki bentuk, fitur dan ukuran yang beraneka macam dengan tawaran
kualitas yang bagus dan harganya yang semakin murah. Saat ini speaker merupakan
hardware yang hampir tidak dapat terpisahkan dengan komputer, karena pengguna
dapat terhibur dengan mendengarkan lagu dan bisa juga sebagai efek suara untuk
pemutaran film/video melalui komputer.

Anda mungkin juga menyukai